fix up radeon span functions using latest r200 code from Brian,
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / mga / mgarender.c
index 585200985213d1537f67b095d2707c77f600845d..3080cea79feb43657ad797fabc10ccd58c799484 100644 (file)
@@ -109,7 +109,7 @@ static void mgaDmaPrimitive( GLcontext *ctx, GLenum prim )
 
 
 #define ALLOC_VERTS( nr ) \
-   mgaAllocDmaLow( mmesa, nr * mmesa->vertex_size * 4)
+  mgaAllocDmaLow( mmesa, (nr) * mmesa->vertex_size * 4)
 #define EMIT_VERTS( ctx, j, nr, buf ) \
    mga_emit_contiguous_verts(ctx, j, (j)+(nr), buf)
 
@@ -161,46 +161,12 @@ static GLboolean mga_run_render( GLcontext *ctx,
 }
 
 
-static void mga_check_render( GLcontext *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   GLuint inputs = VERT_BIT_POS | VERT_BIT_COLOR0;
-
-   if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
-      if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) 
-        inputs |= VERT_BIT_COLOR1;
-
-      if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled)
-        inputs |= VERT_BIT_TEX0;
-
-      if (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled)
-        inputs |= VERT_BIT_TEX1;
-
-      if (ctx->Fog.Enabled) 
-        inputs |= VERT_BIT_FOG;
-   }
-
-   stage->inputs = inputs;
-}
-
-
-static void dtr( struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   (void)stage;
-}
-
-
 const struct tnl_pipeline_stage _mga_render_stage = 
 { 
    "mga render",
-   (_DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |
-    _NEW_TEXTURE|
-    _NEW_FOG|
-    _NEW_RENDERMODE),          /* re-check (new inputs) */
-   0,                          /* re-run (always runs) */
-   GL_TRUE,                    /* active */
-   0, 0,                       /* inputs (set in check_render), outputs */
-   0, 0,                       /* changed_inputs, private */
-   dtr,                                /* destructor */
-   mga_check_render,           /* check - initially set to alloc data */
+   NULL, 
+   NULL,
+   NULL,
+   NULL,
    mga_run_render              /* run */
 };