fix GL_LINE_LOOP with drivers using own render pipeline stage (#12410, #13527)
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / mga / mgavb.h
index 88cc3108dff35bef15e5ad602a878b48265a89c4..5f6454aca96efabd524b072c17b3606c8161d286 100644 (file)
@@ -52,9 +52,10 @@ extern void mgaPrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags );
 extern void mgaInitVB( GLcontext *ctx );
 extern void mgaFreeVB( GLcontext *ctx );
 
-extern void mga_emit_contiguous_verts( GLcontext *ctx,
+extern void *mga_emit_contiguous_verts( GLcontext *ctx,
                                        GLuint start,
-                                       GLuint count );
+                                       GLuint count,
+                                       void *dest );
 
 extern void mga_translate_vertex(GLcontext *ctx, 
                                 const mgaVertex *src,