dri/nouveau: Remove nouveau_class.h, finishing switch to rules-ng-ng headers
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / nouveau / nv10_state_fb.c
index f9f3ebaa8d0a1c42e15259ee24bbc0e394855884..63f5f74ff5a956ebe248a404000e56d3304a435b 100644 (file)
@@ -27,7 +27,8 @@
 #include "nouveau_driver.h"
 #include "nouveau_context.h"
 #include "nouveau_fbo.h"
-#include "nouveau_class.h"
+#include "nv_object.xml.h"
+#include "nv10_3d.xml.h"
 #include "nouveau_util.h"
 #include "nv10_driver.h"
 
@@ -51,11 +52,11 @@ get_rt_format(gl_format format)
 }
 
 static void
-setup_lma_buffer(GLcontext *ctx)
+setup_hierz_buffer(struct gl_context *ctx)
 {
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
-       struct nouveau_bo_context *bctx = context_bctx(ctx, LMA_DEPTH);
+       struct nouveau_bo_context *bctx = context_bctx(ctx, HIERZ);
        struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
        struct nouveau_framebuffer *nfb = to_nouveau_framebuffer(fb);
        unsigned pitch = align(fb->Width, 128),
@@ -64,36 +65,36 @@ setup_lma_buffer(GLcontext *ctx)
 
        if (!nfb->hierz.bo || nfb->hierz.bo->size != size) {
                nouveau_bo_ref(NULL, &nfb->hierz.bo);
-               nouveau_bo_new(context_dev(ctx), NOUVEAU_BO_VRAM, 0, size,
-                              &nfb->hierz.bo);
+               nouveau_bo_new_tile(context_dev(ctx), NOUVEAU_BO_VRAM, 0, size,
+                                   0, NOUVEAU_BO_TILE_ZETA, &nfb->hierz.bo);
        }
 
-       nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV17TCL_LMA_DEPTH_BUFFER_OFFSET,
+       nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV17_3D_HIERZ_OFFSET,
                         nfb->hierz.bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
 
        WAIT_RING(chan, 9);
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV17TCL_LMA_DEPTH_WINDOW_X, 4);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV17_3D_HIERZ_WINDOW_X, 4);
        OUT_RINGf(chan, - 1792);
        OUT_RINGf(chan, - 2304 + fb->Height);
        OUT_RINGf(chan, fb->_DepthMaxF / 2);
        OUT_RINGf(chan, 0);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV17TCL_LMA_DEPTH_BUFFER_PITCH, 1);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV17_3D_HIERZ_PITCH, 1);
        OUT_RING(chan, pitch);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV17TCL_LMA_DEPTH_ENABLE, 1);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV17_3D_HIERZ_ENABLE, 1);
        OUT_RING(chan, 1);
 }
 
 void
-nv10_emit_framebuffer(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_emit_framebuffer(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
        struct nouveau_bo_context *bctx = context_bctx(ctx, FRAMEBUFFER);
        struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
        struct nouveau_surface *s;
-       unsigned rt_format = NV10TCL_RT_FORMAT_TYPE_LINEAR;
+       unsigned rt_format = NV10_3D_RT_FORMAT_TYPE_LINEAR;
        unsigned rt_pitch = 0, zeta_pitch = 0;
        unsigned bo_flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR;
 
@@ -106,7 +107,7 @@ nv10_emit_framebuffer(GLcontext *ctx, int emit)
                int i;
 
                for (i = 0; i < 6; i++) {
-                       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_NOP, 1);
+                       BEGIN_RING(chan, celsius, NV04_GRAPH_NOP, 1);
                        OUT_RING(chan, 0);
                }
        }
@@ -119,7 +120,7 @@ nv10_emit_framebuffer(GLcontext *ctx, int emit)
                rt_format |= get_rt_format(s->format);
                zeta_pitch = rt_pitch = s->pitch;
 
-               nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV10TCL_COLOR_OFFSET,
+               nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV10_3D_COLOR_OFFSET,
                                 s->bo, 0, bo_flags);
        }
 
@@ -131,16 +132,16 @@ nv10_emit_framebuffer(GLcontext *ctx, int emit)
                rt_format |= get_rt_format(s->format);
                zeta_pitch = s->pitch;
 
-               nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV10TCL_ZETA_OFFSET,
+               nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV10_3D_ZETA_OFFSET,
                                 s->bo, 0, bo_flags);
 
                if (context_chipset(ctx) >= 0x17) {
-                       setup_lma_buffer(ctx);
+                       setup_hierz_buffer(ctx);
                        context_dirty(ctx, ZCLEAR);
                }
        }
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RT_FORMAT, 2);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_RT_FORMAT, 2);
        OUT_RING(chan, rt_format);
        OUT_RING(chan, zeta_pitch << 16 | rt_pitch);
 
@@ -149,12 +150,12 @@ nv10_emit_framebuffer(GLcontext *ctx, int emit)
 }
 
 void
-nv10_emit_render_mode(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_emit_render_mode(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
 }
 
 void
-nv10_emit_scissor(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_emit_scissor(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
@@ -162,13 +163,13 @@ nv10_emit_scissor(GLcontext *ctx, int emit)
 
        get_scissors(ctx->DrawBuffer, &x, &y, &w, &h);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RT_HORIZ, 2);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_RT_HORIZ, 2);
        OUT_RING(chan, w << 16 | x);
        OUT_RING(chan, h << 16 | y);
 }
 
 void
-nv10_emit_viewport(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_emit_viewport(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
@@ -182,19 +183,19 @@ nv10_emit_viewport(GLcontext *ctx, int emit)
        if (nv10_use_viewport_zclear(ctx))
                a[2] = nv10_transform_depth(ctx, (vp->Far + vp->Near) / 2);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_VIEWPORT_TRANSLATE_X, 4);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_VIEWPORT_TRANSLATE_X, 4);
        OUT_RINGp(chan, a, 4);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_VIEWPORT_CLIP_HORIZ(0), 1);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_VIEWPORT_CLIP_HORIZ(0), 1);
        OUT_RING(chan, (fb->Width - 1) << 16 | 0x08000800);
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_VIEWPORT_CLIP_VERT(0), 1);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_VIEWPORT_CLIP_VERT(0), 1);
        OUT_RING(chan, (fb->Height - 1) << 16 | 0x08000800);
 
        context_dirty(ctx, PROJECTION);
 }
 
 void
-nv10_emit_zclear(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_emit_zclear(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
        struct nouveau_context *nctx = to_nouveau_context(ctx);
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
@@ -203,12 +204,12 @@ nv10_emit_zclear(GLcontext *ctx, int emit)
                to_nouveau_framebuffer(ctx->DrawBuffer);
 
        if (nfb->hierz.bo) {
-               BEGIN_RING(chan, celsius, NV17TCL_ZCLEAR_ENABLE, 2);
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV17_3D_ZCLEAR_ENABLE, 2);
                OUT_RING(chan, nctx->hierz.clear_blocked ? 0 : 1);
                OUT_RING(chan, nfb->hierz.clear_value |
                         (nctx->hierz.clear_seq & 0xff));
        } else {
-               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_DEPTH_RANGE_NEAR, 2);
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_DEPTH_RANGE_NEAR, 2);
                OUT_RINGf(chan, nv10_transform_depth(ctx, 0));
                OUT_RINGf(chan, nv10_transform_depth(ctx, 1));
                context_dirty(ctx, VIEWPORT);