r100,r200: Don't assume glVisual is non-NULL during context creation
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_context.c
index 4d62bc4af7e41b6d764ed7b5d400deea50358242..aaa9b9317df95f8b3616a5ff13b7ea3ecef87221 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 /*
  * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #include <stdbool.h>
@@ -37,7 +37,6 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/api_arrayelt.h"
 #include "main/api_exec.h"
 #include "main/context.h"
-#include "main/simple_list.h"
 #include "main/imports.h"
 #include "main/extensions.h"
 #include "main/version.h"
@@ -80,7 +79,7 @@ static const GLubyte *r200GetString( struct gl_context *ctx, GLenum name )
 
    switch ( name ) {
    case GL_VENDOR:
-      return (GLubyte *)"Tungsten Graphics, Inc.";
+      return (GLubyte *)"Mesa Project";
 
    case GL_RENDERER:
       offset = driGetRendererString( buffer, "R200", agp_mode );
@@ -139,38 +138,16 @@ static const struct tnl_pipeline_stage *r200_pipeline[] = {
  */
 static void r200InitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions )
 {
-    functions->GetBufferSize           = NULL; /* OBSOLETE */
     functions->GetString               = r200GetString;
 }
 
 
-static void r200_get_lock(radeonContextPtr radeon)
-{
-   r200ContextPtr rmesa = (r200ContextPtr)radeon;
-   drm_radeon_sarea_t *sarea = radeon->sarea;
-
-   R200_STATECHANGE( rmesa, ctx );
-   if (rmesa->radeon.sarea->tiling_enabled) {
-      rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH] |= R200_COLOR_TILE_ENABLE;
-   }
-   else rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH] &= ~R200_COLOR_TILE_ENABLE;
-
-   if ( sarea->ctx_owner != rmesa->radeon.dri.hwContext ) {
-      sarea->ctx_owner = rmesa->radeon.dri.hwContext;
-   }
-
-}
-
-static void r200_vtbl_emit_cs_header(struct radeon_cs *cs, radeonContextPtr rmesa)
-{
-}
-
 static void r200_emit_query_finish(radeonContextPtr radeon)
 {
    BATCH_LOCALS(radeon);
    struct radeon_query_object *query = radeon->query.current;
 
-   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(4);
+   BEGIN_BATCH(4);
    OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_ZPASS_ADDR, 0));
    OUT_BATCH_RELOC(0, query->bo, query->curr_offset, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_GTT, 0);
    END_BATCH();
@@ -181,9 +158,6 @@ static void r200_emit_query_finish(radeonContextPtr radeon)
 
 static void r200_init_vtbl(radeonContextPtr radeon)
 {
-   radeon->vtbl.get_lock = r200_get_lock;
-   radeon->vtbl.update_viewport_offset = r200UpdateViewportOffset;
-   radeon->vtbl.emit_cs_header = r200_vtbl_emit_cs_header;
    radeon->vtbl.swtcl_flush = r200_swtcl_flush;
    radeon->vtbl.fallback = r200Fallback;
    radeon->vtbl.update_scissor = r200_vtbl_update_scissor;
@@ -191,6 +165,7 @@ static void r200_init_vtbl(radeonContextPtr radeon)
    radeon->vtbl.check_blit = r200_check_blit;
    radeon->vtbl.blit = r200_blit;
    radeon->vtbl.is_format_renderable = radeonIsFormatRenderable;
+   radeon->vtbl.revalidate_all_buffers = r200ValidateBuffers;
 }
 
 
@@ -202,6 +177,7 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
                             unsigned major_version,
                             unsigned minor_version,
                             uint32_t flags,
+                             bool notify_reset,
                             unsigned *error,
                             void *sharedContextPrivate)
 {
@@ -213,25 +189,16 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
    int i;
    int tcl_mode;
 
-   switch (api) {
-   case API_OPENGL_COMPAT:
-      if (major_version > 1 || minor_version > 3) {
-         *error = __DRI_CTX_ERROR_BAD_VERSION;
-         return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-   case API_OPENGLES:
-      break;
-   default:
-      *error = __DRI_CTX_ERROR_BAD_API;
-      return GL_FALSE;
+   if (flags & ~__DRI_CTX_FLAG_DEBUG) {
+      *error = __DRI_CTX_ERROR_UNKNOWN_FLAG;
+      return false;
    }
 
-   /* Flag filtering is handled in dri2CreateContextAttribs.
-    */
-   (void) flags;
+   if (notify_reset) {
+      *error = __DRI_CTX_ERROR_UNKNOWN_ATTRIBUTE;
+      return false;
+   }
 
-   assert(glVisual);
    assert(driContextPriv);
    assert(screen);
 
@@ -256,18 +223,9 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
    rmesa->radeon.initialMaxAnisotropy = driQueryOptionf(&rmesa->radeon.optionCache,
                                                        "def_max_anisotropy");
 
-   if ( sPriv->drm_version.major == 1
-       && driQueryOptionb( &rmesa->radeon.optionCache, "hyperz" ) ) {
-      if ( sPriv->drm_version.minor < 13 )
-        fprintf( stderr, "DRM version 1.%d too old to support HyperZ, "
-                         "disabling.\n", sPriv->drm_version.minor );
-      else
-        rmesa->using_hyperz = GL_TRUE;
-   }
+   if (driQueryOptionb( &rmesa->radeon.optionCache, "hyperz"))
+      rmesa->using_hyperz = GL_TRUE;
  
-   if ( sPriv->drm_version.minor >= 15 )
-      rmesa->texmicrotile = GL_TRUE;
-
    /* Init default driver functions then plug in our R200-specific functions
     * (the texture functions are especially important)
     */
@@ -279,7 +237,7 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
    r200InitShaderFuncs(&functions);
    radeonInitQueryObjFunctions(&functions);
 
-   if (!radeonInitContext(&rmesa->radeon, &functions,
+   if (!radeonInitContext(&rmesa->radeon, api, &functions,
                          glVisual, driContextPriv,
                          sharedContextPrivate)) {
      free(rmesa);
@@ -291,6 +249,9 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
    rmesa->radeon.hw.all_dirty = 1;
 
    ctx = &rmesa->radeon.glCtx;
+
+   driContextSetFlags(ctx, flags);
+
    /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
     */
    _swrast_CreateContext( ctx );
@@ -299,22 +260,15 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
    _swsetup_CreateContext( ctx );
    _ae_create_context( ctx );
 
-   /* Set the maximum texture size small enough that we can guarentee that
-    * all texture units can bind a maximal texture and have all of them in
-    * texturable memory at once. Depending on the allow_large_textures driconf
-    * setting allow larger textures.
-    */
    ctx->Const.MaxTextureUnits = driQueryOptioni (&rmesa->radeon.optionCache,
                                                 "texture_units");
-   ctx->Const.MaxTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
+   ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
    ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
 
    ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
 
    ctx->Const.StripTextureBorder = GL_TRUE;
 
-   i = driQueryOptioni( &rmesa->radeon.optionCache, "allow_large_textures");
-
    /* FIXME: When no memory manager is available we should set this 
     * to some reasonable value based on texture memory pool size */
    ctx->Const.MaxTextureLevels = 12;
@@ -342,16 +296,16 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
    ctx->Const.MaxLineWidthAA = 10.0;
    ctx->Const.LineWidthGranularity = 0.0625;
 
-   ctx->Const.VertexProgram.MaxNativeInstructions = R200_VSF_MAX_INST;
-   ctx->Const.VertexProgram.MaxNativeAttribs = 12;
-   ctx->Const.VertexProgram.MaxNativeTemps = R200_VSF_MAX_TEMPS;
-   ctx->Const.VertexProgram.MaxNativeParameters = R200_VSF_MAX_PARAM;
-   ctx->Const.VertexProgram.MaxNativeAddressRegs = 1;
+   ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxNativeInstructions = R200_VSF_MAX_INST;
+   ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxNativeAttribs = 12;
+   ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxNativeTemps = R200_VSF_MAX_TEMPS;
+   ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxNativeParameters = R200_VSF_MAX_PARAM;
+   ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxNativeAddressRegs = 1;
 
    ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
    ctx->Const.MaxColorAttachments = 1;
 
-   _mesa_set_mvp_with_dp4( ctx, GL_TRUE );
+   ctx->Const.ShaderCompilerOptions[MESA_SHADER_VERTEX].OptimizeForAOS = GL_TRUE;
 
    /* Install the customized pipeline:
     */
@@ -378,28 +332,30 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
    _math_matrix_ctr( &rmesa->tmpmat );
    _math_matrix_set_identity( &rmesa->tmpmat );
 
-   ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel = true;
    ctx->Extensions.ARB_occlusion_query = true;
+   ctx->Extensions.ARB_point_sprite = true;
    ctx->Extensions.ARB_texture_border_clamp = true;
+   ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map = true;
    ctx->Extensions.ARB_texture_env_combine = true;
    ctx->Extensions.ARB_texture_env_dot3 = true;
    ctx->Extensions.ARB_texture_env_crossbar = true;
+   ctx->Extensions.ARB_texture_mirror_clamp_to_edge = true;
+   ctx->Extensions.ARB_vertex_program = true;
+   ctx->Extensions.ATI_fragment_shader = (ctx->Const.MaxTextureUnits == 6);
+   ctx->Extensions.ATI_texture_env_combine3 = true;
+   ctx->Extensions.ATI_texture_mirror_once = true;
    ctx->Extensions.EXT_blend_color = true;
+   ctx->Extensions.EXT_blend_equation_separate = true;
+   ctx->Extensions.EXT_blend_func_separate = true;
    ctx->Extensions.EXT_blend_minmax = true;
-   ctx->Extensions.EXT_fog_coord = true;
-   ctx->Extensions.EXT_packed_depth_stencil = true;
-   ctx->Extensions.EXT_secondary_color = true;
+   ctx->Extensions.EXT_gpu_program_parameters = true;
+   ctx->Extensions.EXT_point_parameters = true;
    ctx->Extensions.EXT_texture_env_dot3 = true;
    ctx->Extensions.EXT_texture_filter_anisotropic = true;
    ctx->Extensions.EXT_texture_mirror_clamp = true;
-   ctx->Extensions.ATI_texture_env_combine3 = true;
-   ctx->Extensions.ATI_texture_mirror_once = true;
    ctx->Extensions.MESA_pack_invert = true;
-   ctx->Extensions.NV_blend_square = true;
    ctx->Extensions.NV_texture_rectangle = true;
    ctx->Extensions.OES_EGL_image = true;
-   ctx->Extensions.EXT_framebuffer_object = true;
-   ctx->Extensions.ARB_occlusion_query = true;
 
    if (!(rmesa->radeon.radeonScreen->chip_flags & R200_CHIPSET_YCBCR_BROKEN)) {
      /* yuv textures don't work with some chips - R200 / rv280 okay so far
@@ -415,19 +371,6 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
       ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt = true;
    }
 
-   ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map = true;
-
-   ctx->Extensions.EXT_blend_equation_separate = true;
-   ctx->Extensions.EXT_blend_func_separate = true;
-
-   ctx->Extensions.ARB_vertex_program = true;
-   ctx->Extensions.EXT_gpu_program_parameters = true;
-
-   ctx->Extensions.ATI_fragment_shader = (ctx->Const.MaxTextureUnits == 6);
-
-   ctx->Extensions.ARB_point_sprite = true;
-   ctx->Extensions.EXT_point_parameters = true;
-
 #if 0
    r200InitDriverFuncs( ctx );
    r200InitIoctlFuncs( ctx );