Some fixes
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_ioctl.c
index a7d840f0f54c5f7c11978aefdbdb22904078c70a..ad43158d64afef2e247740d8317597032a5ac39e 100644 (file)
@@ -288,7 +288,7 @@ void r200ReleaseDmaRegion( r200ContextPtr rmesa,
       rmesa->dma.nr_released_bufs++;
    }
 
-   region->buf = 0;
+   region->buf = NULL;
    region->start = 0;
 }
 
@@ -600,26 +600,26 @@ static void r200Clear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask, GLboolean all,
 
    r200Flush( ctx );
 
-   if ( mask & DD_FRONT_LEFT_BIT ) {
+   if ( mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT ) {
       flags |= RADEON_FRONT;
       color_mask = rmesa->hw.msk.cmd[MSK_RB3D_PLANEMASK];
-      mask &= ~DD_FRONT_LEFT_BIT;
+      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
    }
 
-   if ( mask & DD_BACK_LEFT_BIT ) {
+   if ( mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT ) {
       flags |= RADEON_BACK;
       color_mask = rmesa->hw.msk.cmd[MSK_RB3D_PLANEMASK];
-      mask &= ~DD_BACK_LEFT_BIT;
+      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
    }
 
-   if ( mask & DD_DEPTH_BIT ) {
+   if ( mask & BUFFER_BIT_DEPTH ) {
       flags |= RADEON_DEPTH;
-      mask &= ~DD_DEPTH_BIT;
+      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
    }
 
-   if ( (mask & DD_STENCIL_BIT) && rmesa->state.stencil.hwBuffer ) {
+   if ( (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) && rmesa->state.stencil.hwBuffer ) {
       flags |= RADEON_STENCIL;
-      mask &= ~DD_STENCIL_BIT;
+      mask &= ~BUFFER_BIT_STENCIL;
    }
 
    if ( mask ) {