radeon/r200/r300: set the texture depth correctly for DRI2
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_ioctl.h
index 777fdc38a53b88af21339fafd09a63cf787fc296..2a4b8a11f4c8850b99df87fb40e88637fa498436 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/simple_list.h"
 #include "radeon_dri.h"
 
-#include "radeon_cs_legacy.h"
+#include "radeon_bocs_wrapper.h"
 
 #include "xf86drm.h"
 #include "drm.h"
@@ -61,8 +61,6 @@ extern GLushort *r200AllocEltsOpenEnded( r200ContextPtr rmesa,
 
 extern void r200EmitAOS(r200ContextPtr rmesa, GLuint nr, GLuint offset);
 
-extern void r200Flush( GLcontext *ctx );
-extern void r200Finish( GLcontext *ctx );
 extern void r200InitIoctlFuncs( struct dd_function_table *functions );
 
 extern void *r200AllocateMemoryMESA( __DRIscreen *screen, GLsizei size, GLfloat readfreq,