r200/glsl/st/mesa: use common outputs written field
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_state.h
index 327ba837e25516602f78189484955e411f6b8fe5..3b719b52a73418255651eea329e72fadfbc3bb64 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 /*
  * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #ifndef __R200_STATE_H__
@@ -39,25 +39,25 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 extern void r200InitState( r200ContextPtr rmesa );
 extern void r200InitStateFuncs( radeonContextPtr radeon, struct dd_function_table *functions );
-extern void r200InitTnlFuncs( GLcontext *ctx );
+extern void r200InitTnlFuncs( struct gl_context *ctx );
 
-extern void r200UpdateMaterial( GLcontext *ctx );
+extern void r200UpdateMaterial( struct gl_context *ctx );
 
-extern void r200UpdateViewportOffset( GLcontext *ctx );
-extern void r200UpdateWindow( GLcontext *ctx );
-extern void r200UpdateDrawBuffer(GLcontext *ctx);
+extern void r200UpdateWindow( struct gl_context *ctx );
+extern void r200UpdateDrawBuffer(struct gl_context *ctx);
 
-extern GLboolean r200ValidateState( GLcontext *ctx );
+extern GLboolean r200ValidateBuffers(struct gl_context *ctx);
+extern GLboolean r200ValidateState( struct gl_context *ctx );
 
-extern void r200_vtbl_update_scissor( GLcontext *ctx );
+extern void r200_vtbl_update_scissor( struct gl_context *ctx );
 
-extern void r200Fallback( GLcontext *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
+extern void r200Fallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
 #define FALLBACK( rmesa, bit, mode ) do {                              \
    if ( 0 ) fprintf( stderr, "FALLBACK in %s: #%d=%d\n",               \
-                    __FUNCTION__, bit, mode );                         \
-   r200Fallback( rmesa->radeon.glCtx, bit, mode );                             \
+                    __func__, bit, mode );                             \
+   r200Fallback( &rmesa->radeon.glCtx, bit, mode );                            \
 } while (0)
 
-extern void r200LightingSpaceChange( GLcontext *ctx );
+extern void r200LightingSpaceChange( struct gl_context *ctx );
 
 #endif