fix up radeon span functions using latest r200 code from Brian,
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_state_init.c
index f004cf79ce229cc469e94dfe77e1f16edd818091..ead80d2c32a32ce3c7bb55e0ded9950851586b3a 100644 (file)
@@ -118,7 +118,9 @@ static int cmdscl2( int offset, int stride, int count )
 #define CHECK( NM, FLAG )                              \
 static GLboolean check_##NM( GLcontext *ctx, int idx ) \
 {                                                      \
+   r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);           \
    (void) idx;                                         \
+   (void) rmesa;                                       \
    return FLAG;                                                \
 }
 
@@ -135,12 +137,17 @@ static GLboolean check_##NM( GLcontext *ctx, int idx )    \
 CHECK( always, GL_TRUE )
 CHECK( never, GL_FALSE )
 CHECK( tex_any, ctx->Texture._EnabledUnits )
-CHECK( tex_pair, (ctx->Texture.Unit[idx]._ReallyEnabled | ctx->Texture.Unit[idx & ~1]._ReallyEnabled))
-CHECK( tex, ctx->Texture.Unit[idx]._ReallyEnabled )
-CHECK( tex_cube, ctx->Texture.Unit[idx]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT)
+CHECK( tf, (ctx->Texture._EnabledUnits && !ctx->ATIFragmentShader._Enabled) );
+CHECK( tex_pair, (rmesa->state.texture.unit[idx].unitneeded | rmesa->state.texture.unit[idx & ~1].unitneeded) )
+CHECK( tex, rmesa->state.texture.unit[idx].unitneeded )
+CHECK( pix_zero, !ctx->ATIFragmentShader._Enabled )
+CHECK( texenv, (rmesa->state.envneeded & (1 << idx) && !ctx->ATIFragmentShader._Enabled) )
+CHECK( afs_pass1, (ctx->ATIFragmentShader._Enabled && (ctx->ATIFragmentShader.Current->NumPasses > 1)) )
+CHECK( afs, ctx->ATIFragmentShader._Enabled )
+CHECK( tex_cube, rmesa->state.texture.unit[idx].unitneeded & TEXTURE_CUBE_BIT )
 CHECK( fog, ctx->Fog.Enabled )
 TCL_CHECK( tcl, GL_TRUE )
-TCL_CHECK( tcl_tex, ctx->Texture.Unit[idx]._ReallyEnabled )
+TCL_CHECK( tcl_tex, rmesa->state.texture.unit[idx].unitneeded )
 TCL_CHECK( tcl_lighting, ctx->Light.Enabled )
 TCL_CHECK( tcl_light, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[idx].Enabled )
 TCL_CHECK( tcl_ucp, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & (1 << idx)) )
@@ -152,6 +159,7 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
 {
    GLcontext *ctx = rmesa->glCtx;
    GLuint color_fmt, depth_fmt, i;
+   GLint drawPitch, drawOffset;
 
    switch ( rmesa->r200Screen->cpp ) {
    case 2:
@@ -192,6 +200,14 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
 
    rmesa->Fallback = 0;
 
+   if ( ctx->Visual.doubleBufferMode && rmesa->sarea->pfCurrentPage == 0 ) {
+      drawOffset = rmesa->r200Screen->backOffset;
+      drawPitch  = rmesa->r200Screen->backPitch;
+   } else {
+      drawOffset = rmesa->r200Screen->frontOffset;
+      drawPitch  = rmesa->r200Screen->frontPitch;
+   }
+#if 000
    if ( ctx->Visual.doubleBufferMode && rmesa->sarea->pfCurrentPage == 0 ) {
       rmesa->state.color.drawOffset = rmesa->r200Screen->backOffset;
       rmesa->state.color.drawPitch  = rmesa->r200Screen->backPitch;
@@ -202,6 +218,7 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
 
    rmesa->state.pixel.readOffset = rmesa->state.color.drawOffset;
    rmesa->state.pixel.readPitch  = rmesa->state.color.drawPitch;
+#endif
 
    rmesa->hw.max_state_size = 0;
 
@@ -216,8 +233,8 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
       rmesa->hw.ATOM.dirty = GL_FALSE;                         \
       rmesa->hw.max_state_size += SZ * sizeof(int);            \
    } while (0)
-      
-      
+
+
    /* Allocate state buffers:
     */
    if (rmesa->r200Screen->drmSupportsBlendColor)
@@ -234,22 +251,46 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
    ALLOC_STATE( msc, always, MSC_STATE_SIZE, "MSC/misc", 0 );
    ALLOC_STATE( cst, always, CST_STATE_SIZE, "CST/constant", 0 );
    ALLOC_STATE( zbs, always, ZBS_STATE_SIZE, "ZBS/zbias", 0 );
-   ALLOC_STATE( tf, tex_any, TF_STATE_SIZE, "TF/tfactor", 0 );
-   if (rmesa->r200Screen->chipset & R200_CHIPSET_REAL_R200) {
-   /* make sure texture units 0/1 are emitted pair-wise for r200 t0 hang workaround */
-      ALLOC_STATE( tex[0], tex_pair, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-0", 0 );
-      ALLOC_STATE( tex[1], tex_pair, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-1", 1 );
-      ALLOC_STATE( tam, tex_any, TAM_STATE_SIZE, "TAM/tam", 0 );
+   ALLOC_STATE( tf, tf, TF_STATE_SIZE, "TF/tfactor", 0 );
+   if (rmesa->r200Screen->drmSupportsFragShader) {
+      if (rmesa->r200Screen->chipset & R200_CHIPSET_REAL_R200) {
+      /* make sure texture units 0/1 are emitted pair-wise for r200 t0 hang workaround */
+        ALLOC_STATE( tex[0], tex_pair, TEX_STATE_SIZE_NEWDRM, "TEX/tex-0", 0 );
+        ALLOC_STATE( tex[1], tex_pair, TEX_STATE_SIZE_NEWDRM, "TEX/tex-1", 1 );
+        ALLOC_STATE( tam, tex_any, TAM_STATE_SIZE, "TAM/tam", 0 );
+      }
+      else {
+        ALLOC_STATE( tex[0], tex, TEX_STATE_SIZE_NEWDRM, "TEX/tex-0", 0 );
+        ALLOC_STATE( tex[1], tex, TEX_STATE_SIZE_NEWDRM, "TEX/tex-1", 1 );
+        ALLOC_STATE( tam, never, TAM_STATE_SIZE, "TAM/tam", 0 );
+      }
+      ALLOC_STATE( tex[2], tex, TEX_STATE_SIZE_NEWDRM, "TEX/tex-2", 2 );
+      ALLOC_STATE( tex[3], tex, TEX_STATE_SIZE_NEWDRM, "TEX/tex-3", 3 );
+      ALLOC_STATE( tex[4], tex, TEX_STATE_SIZE_NEWDRM, "TEX/tex-4", 4 );
+      ALLOC_STATE( tex[5], tex, TEX_STATE_SIZE_NEWDRM, "TEX/tex-5", 5 );
+      ALLOC_STATE( atf, afs, ATF_STATE_SIZE, "ATF/tfactor", 0 );
+      ALLOC_STATE( afs[0], afs_pass1, AFS_STATE_SIZE, "AFS/afsinst-0", 0 );
+      ALLOC_STATE( afs[1], afs, AFS_STATE_SIZE, "AFS/afsinst-1", 1 );
    }
    else {
-      ALLOC_STATE( tex[0], tex, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-0", 0 );
-      ALLOC_STATE( tex[1], tex, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-1", 1 );
-      ALLOC_STATE( tam, never, TAM_STATE_SIZE, "TAM/tam", 0 );
+      if (rmesa->r200Screen->chipset & R200_CHIPSET_REAL_R200) {
+        ALLOC_STATE( tex[0], tex_pair, TEX_STATE_SIZE_OLDDRM, "TEX/tex-0", 0 );
+        ALLOC_STATE( tex[1], tex_pair, TEX_STATE_SIZE_OLDDRM, "TEX/tex-1", 1 );
+        ALLOC_STATE( tam, tex_any, TAM_STATE_SIZE, "TAM/tam", 0 );
+      }
+      else {
+        ALLOC_STATE( tex[0], tex, TEX_STATE_SIZE_OLDDRM, "TEX/tex-0", 0 );
+        ALLOC_STATE( tex[1], tex, TEX_STATE_SIZE_OLDDRM, "TEX/tex-1", 1 );
+        ALLOC_STATE( tam, never, TAM_STATE_SIZE, "TAM/tam", 0 );
+      }
+      ALLOC_STATE( tex[2], tex, TEX_STATE_SIZE_OLDDRM, "TEX/tex-2", 2 );
+      ALLOC_STATE( tex[3], tex, TEX_STATE_SIZE_OLDDRM, "TEX/tex-3", 3 );
+      ALLOC_STATE( tex[4], tex, TEX_STATE_SIZE_OLDDRM, "TEX/tex-4", 4 );
+      ALLOC_STATE( tex[5], tex, TEX_STATE_SIZE_OLDDRM, "TEX/tex-5", 5 );
+      ALLOC_STATE( atf, never, ATF_STATE_SIZE, "TF/tfactor", 0 );
+      ALLOC_STATE( afs[0], never, AFS_STATE_SIZE, "AFS/afsinst-0", 0 );
+      ALLOC_STATE( afs[1], never, AFS_STATE_SIZE, "AFS/afsinst-1", 1 );
    }
-   ALLOC_STATE( tex[2], tex, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-2", 2 );
-   ALLOC_STATE( tex[3], tex, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-3", 3 );
-   ALLOC_STATE( tex[4], tex, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-4", 4 );
-   ALLOC_STATE( tex[5], tex, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-5", 5 );
    if (rmesa->r200Screen->drmSupportsCubeMaps) {
       ALLOC_STATE( cube[0], tex_cube, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/tex-0", 0 );
       ALLOC_STATE( cube[1], tex_cube, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/tex-1", 1 );
@@ -299,18 +340,22 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
    ALLOC_STATE( lit[5], tcl_light, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-5", 5 );
    ALLOC_STATE( lit[6], tcl_light, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-6", 6 );
    ALLOC_STATE( lit[7], tcl_light, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-7", 7 );
-   ALLOC_STATE( pix[0], always, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-0", 0 );
-   ALLOC_STATE( pix[1], tex, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-1", 1 );
-   ALLOC_STATE( pix[2], tex, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-2", 2 );
-   ALLOC_STATE( pix[3], tex, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-3", 3 );
-   ALLOC_STATE( pix[4], tex, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-4", 4 );
-   ALLOC_STATE( pix[5], tex, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-5", 5 );
+   ALLOC_STATE( pix[0], pix_zero, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-0", 0 );
+   ALLOC_STATE( pix[1], texenv, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-1", 1 );
+   ALLOC_STATE( pix[2], texenv, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-2", 2 );
+   ALLOC_STATE( pix[3], texenv, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-3", 3 );
+   ALLOC_STATE( pix[4], texenv, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-4", 4 );
+   ALLOC_STATE( pix[5], texenv, PIX_STATE_SIZE, "PIX/pixstage-5", 5 );
    if (rmesa->r200Screen->drmSupportsTriPerf) {
       ALLOC_STATE( prf, always, PRF_STATE_SIZE, "PRF/performance-tri", 0 );
    }
    else {
       ALLOC_STATE( prf, never, PRF_STATE_SIZE, "PRF/performance-tri", 0 );
    }
+   if (rmesa->r200Screen->drmSupportsPointSprites)
+      ALLOC_STATE( spr, always, SPR_STATE_SIZE, "SPR/pointsprite", 0 );
+   else
+      ALLOC_STATE (spr, never, SPR_STATE_SIZE, "SPR/pointsprite", 0 );
 
    r200SetUpAtomList( rmesa );
 
@@ -335,19 +380,37 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
    rmesa->hw.cst.cmd[CST_CMD_5] = cmdpkt(R200_EMIT_RE_POINTSIZE);
    rmesa->hw.cst.cmd[CST_CMD_6] = cmdpkt(R200_EMIT_TCL_INPUT_VTX_VECTOR_ADDR_0);
    rmesa->hw.tam.cmd[TAM_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TAM_DEBUG3);
-   rmesa->hw.tf.cmd[TF_CMD_0]   = cmdpkt(R200_EMIT_TFACTOR_0);
-   rmesa->hw.tex[0].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_0);
-   rmesa->hw.tex[0].cmd[TEX_CMD_1] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_0);
-   rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_1);
-   rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_CMD_1] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_1);
-   rmesa->hw.tex[2].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_2);
-   rmesa->hw.tex[2].cmd[TEX_CMD_1] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_2);
-   rmesa->hw.tex[3].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_3);
-   rmesa->hw.tex[3].cmd[TEX_CMD_1] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_3);
-   rmesa->hw.tex[4].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_4);
-   rmesa->hw.tex[4].cmd[TEX_CMD_1] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_4);
-   rmesa->hw.tex[5].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_5);
-   rmesa->hw.tex[5].cmd[TEX_CMD_1] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_5);
+   rmesa->hw.tf.cmd[TF_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_TFACTOR_0);
+   if (rmesa->r200Screen->drmSupportsFragShader) {
+      rmesa->hw.atf.cmd[ATF_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_ATF_TFACTOR);
+      rmesa->hw.tex[0].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXCTLALL_0);
+      rmesa->hw.tex[0].cmd[TEX_CMD_1_NEWDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_0);
+      rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXCTLALL_1);
+      rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_CMD_1_NEWDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_1);
+      rmesa->hw.tex[2].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXCTLALL_2);
+      rmesa->hw.tex[2].cmd[TEX_CMD_1_NEWDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_2);
+      rmesa->hw.tex[3].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXCTLALL_3);
+      rmesa->hw.tex[3].cmd[TEX_CMD_1_NEWDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_3);
+      rmesa->hw.tex[4].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXCTLALL_4);
+      rmesa->hw.tex[4].cmd[TEX_CMD_1_NEWDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_4);
+      rmesa->hw.tex[5].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXCTLALL_5);
+      rmesa->hw.tex[5].cmd[TEX_CMD_1_NEWDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_5);
+   } else {
+      rmesa->hw.tex[0].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_0);
+      rmesa->hw.tex[0].cmd[TEX_CMD_1_OLDDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_0);
+      rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_1);
+      rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_CMD_1_OLDDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_1);
+      rmesa->hw.tex[2].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_2);
+      rmesa->hw.tex[2].cmd[TEX_CMD_1_OLDDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_2);
+      rmesa->hw.tex[3].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_3);
+      rmesa->hw.tex[3].cmd[TEX_CMD_1_OLDDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_3);
+      rmesa->hw.tex[4].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_4);
+      rmesa->hw.tex[4].cmd[TEX_CMD_1_OLDDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_4);
+      rmesa->hw.tex[5].cmd[TEX_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXFILTER_5);
+      rmesa->hw.tex[5].cmd[TEX_CMD_1_OLDDRM] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TXOFFSET_5);
+   }
+   rmesa->hw.afs[0].cmd[AFS_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_AFS_0);
+   rmesa->hw.afs[1].cmd[AFS_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_AFS_1);
    rmesa->hw.cube[0].cmd[CUBE_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_0);
    rmesa->hw.cube[0].cmd[CUBE_CMD_1] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_0);
    rmesa->hw.cube[1].cmd[CUBE_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_1);
@@ -377,6 +440,7 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
    rmesa->hw.vtx.cmd[VTX_CMD_2] = cmdpkt(R200_EMIT_SE_VTX_STATE_CNTL);
    rmesa->hw.vte.cmd[VTE_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_VTE_CNTL);
    rmesa->hw.prf.cmd[PRF_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_PP_TRI_PERF_CNTL);
+   rmesa->hw.spr.cmd[SPR_CMD_0] = cmdpkt(R200_EMIT_TCL_POINT_SPRITE_CNTL);
    rmesa->hw.mtl[0].cmd[MTL_CMD_0] = 
       cmdvec( R200_VS_MAT_0_EMISS, 1, 16 );
    rmesa->hw.mtl[0].cmd[MTL_CMD_1] = 
@@ -499,6 +563,7 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
    else
       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= rmesa->state.color.roundEnable;
 
+#if 000
    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLOROFFSET] = ((rmesa->state.color.drawOffset +
                                               rmesa->r200Screen->fbLocation)
                                              & R200_COLOROFFSET_MASK);
@@ -506,6 +571,15 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH] = ((rmesa->state.color.drawPitch &
                                              R200_COLORPITCH_MASK) |
                                             R200_COLOR_ENDIAN_NO_SWAP);
+#else
+   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLOROFFSET] = ((drawOffset +
+                                              rmesa->r200Screen->fbLocation)
+                                             & R200_COLOROFFSET_MASK);
+
+   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH] = ((drawPitch &
+                                             R200_COLORPITCH_MASK) |
+                                            R200_COLOR_ENDIAN_NO_SWAP);
+#endif
    /* (fixed size) sarea is initialized to zero afaics so can omit version check. Phew! */
    if (rmesa->sarea->tiling_enabled) {
       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH] |= R200_COLOR_TILE_ENABLE;
@@ -571,7 +645,8 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
       rmesa->hw.cst.cmd[CST_SE_VAP_CNTL_STATUS] |= (1<<8);
    }
 
-   rmesa->hw.cst.cmd[CST_RE_POINTSIZE] = 0x100010;
+   rmesa->hw.cst.cmd[CST_RE_POINTSIZE] =
+      (((GLuint)(ctx->Const.MaxPointSize * 16.0)) << R200_MAXPOINTSIZE_SHIFT) | 0x10;
    rmesa->hw.cst.cmd[CST_SE_TCL_INPUT_VTX_0] =
       (0x0 << R200_VERTEX_POSITION_ADDR__SHIFT);
    rmesa->hw.cst.cmd[CST_SE_TCL_INPUT_VTX_1] =
@@ -600,12 +675,20 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
          ((i << R200_TXFORMAT_ST_ROUTE_SHIFT) |  /* <-- note i */
           (2 << R200_TXFORMAT_WIDTH_SHIFT) |
           (2 << R200_TXFORMAT_HEIGHT_SHIFT));
-      rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXOFFSET] =
-         rmesa->r200Screen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP];
       rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_BORDER_COLOR] = 0;
       rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXFORMAT_X] =
          (/* R200_TEXCOORD_PROJ | */
           0x100000);   /* Small default bias */
+      if (rmesa->r200Screen->drmSupportsFragShader) {
+        rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXOFFSET_NEWDRM] =
+            rmesa->r200Screen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP];
+        rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_CUBIC_FACES] = 0;
+        rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXMULTI_CTL] = 0;
+      }
+      else {
+         rmesa->hw.tex[i].cmd[TEX_PP_TXOFFSET_OLDDRM] =
+            rmesa->r200Screen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP];
+     }
 
       rmesa->hw.cube[i].cmd[CUBE_PP_CUBIC_FACES] = 0;
       rmesa->hw.cube[i].cmd[CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_F1] =
@@ -792,7 +875,9 @@ void r200InitState( r200ContextPtr rmesa )
    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_Z] = IEEE_ONE;
    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_RESCALE_FACTOR] = IEEE_ONE;
 
+   rmesa->hw.spr.cmd[SPR_POINT_SPRITE_CNTL] = R200_POINTSIZE_SEL_STATE;
+
    r200LightingSpaceChange( ctx );
-   
+
    rmesa->hw.all_dirty = GL_TRUE;
 }