GL_(UN)PACK_SKIP_IMAGES should only be applied to 3D texture pack/unpacking
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_tex.c
index 810607c35384c2a139f1a10d0af1256e7ff2d3ae..3d259c2ca668bed10eb172106a4d7457b3f9e906 100644 (file)
@@ -324,15 +324,15 @@ r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch ( type ) {
       case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        return do32bpt ? &_mesa_texformat_argb8888 : &_mesa_texformat_argb1555;
+        return do32bpt ? _dri_texformat_argb8888 : _dri_texformat_argb1555;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb4444;
+        return _dri_texformat_argb4444;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb1555;
+        return _dri_texformat_argb1555;
       default:
-         return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+         return do32bpt ? _dri_texformat_rgba8888 : _dri_texformat_argb4444;
       }
 
    case 3:
@@ -341,15 +341,15 @@ r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
       switch ( type ) {
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb4444;
+        return _dri_texformat_argb4444;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_argb1555;
+        return _dri_texformat_argb1555;
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-        return &_mesa_texformat_rgb565;
+        return _dri_texformat_rgb565;
       default:
-         return do32bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+         return do32bpt ? _dri_texformat_rgba8888 : _dri_texformat_rgb565;
       }
 
    case GL_RGBA8:
@@ -357,25 +357,25 @@ r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
       return !force16bpt ?
-         &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_argb4444;
+         _dri_texformat_rgba8888 : _dri_texformat_argb4444;
 
    case GL_RGBA4:
    case GL_RGBA2:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
+      return _dri_texformat_argb4444;
 
    case GL_RGB5_A1:
-      return &_mesa_texformat_argb1555;
+      return _dri_texformat_argb1555;
 
    case GL_RGB8:
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
-      return !force16bpt ? &_mesa_texformat_rgba8888 : &_mesa_texformat_rgb565;
+      return !force16bpt ? _dri_texformat_rgba8888 : _dri_texformat_rgb565;
 
    case GL_RGB5:
    case GL_RGB4:
    case GL_R3_G3_B2:
-      return &_mesa_texformat_rgb565;
+      return _dri_texformat_rgb565;
 
    case GL_ALPHA:
    case GL_ALPHA4:
@@ -383,7 +383,7 @@ r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_ALPHA12:
    case GL_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return _dri_texformat_a8;
 
    case 1:
    case GL_LUMINANCE:
@@ -392,7 +392,7 @@ r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12:
    case GL_LUMINANCE16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return _dri_texformat_l8;
 
    case 2:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
@@ -403,7 +403,7 @@ r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
    case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return &_mesa_texformat_al88;
+      return _dri_texformat_al88;
 
    case GL_INTENSITY:
    case GL_INTENSITY4:
@@ -411,21 +411,35 @@ r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_INTENSITY12:
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      /* At the moment, glean & conform both fail using the i8 internal
-       * format.
-       */
-      return &_mesa_texformat_al88;
-/*       return &_mesa_texformat_i8; */
+       return _dri_texformat_i8;
 
    case GL_YCBCR_MESA:
       if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
-         type == GL_UNSIGNED_BYTE)
+          type == GL_UNSIGNED_BYTE)
          return &_mesa_texformat_ycbcr;
       else
          return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
 
+   case GL_RGB_S3TC:
+   case GL_RGB4_S3TC:
+   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
+
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
+
+   case GL_RGBA_S3TC:
+   case GL_RGBA4_S3TC:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
+
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
+      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
+
    default:
-      _mesa_problem(ctx, "unexpected texture format in %s", __FUNCTION__);
+      _mesa_problem(ctx,
+         "unexpected internalFormat 0x%x in r200ChooseTextureFormat",
+         (int) internalFormat);
       return NULL;
    }
 
@@ -465,7 +479,7 @@ r200ValidateClientStorage( GLcontext *ctx, GLenum target,
    switch ( internalFormat ) {
    case GL_RGBA:
       if ( format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ) {
-        texImage->TexFormat = &_mesa_texformat_argb8888;
+        texImage->TexFormat = _dri_texformat_argb8888;
       }
       else
         return 0;
@@ -473,7 +487,7 @@ r200ValidateClientStorage( GLcontext *ctx, GLenum target,
 
    case GL_RGB:
       if ( format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
-        texImage->TexFormat = &_mesa_texformat_rgb565;
+        texImage->TexFormat = _dri_texformat_rgb565;
       }
       else
         return 0;
@@ -712,6 +726,116 @@ static void r200TexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 }
 
 
+static void r200CompressedTexImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+                              GLint internalFormat,
+                              GLint width, GLint height, GLint border,
+                              GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
+                              struct gl_texture_object *texObj,
+                              struct gl_texture_image *texImage )
+{
+   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
+   GLuint face;
+
+   /* which cube face or ordinary 2D image */
+   switch (target) {
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+      face = (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
+      ASSERT(face < 6);
+      break;
+   default:
+      face = 0;
+   }
+
+   if ( t != NULL ) {
+      driSwapOutTextureObject( t );
+   }
+   else {
+      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
+      if (!t) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
+         return;
+      }
+   }
+
+   texImage->IsClientData = GL_FALSE;
+/* can't call this, different parameters. Would never evaluate to true anyway currently
+   if (r200ValidateClientStorage( ctx, target, 
+                                 internalFormat,
+                                 width, height,
+                                 format, type, pixels,
+                                 packing, texObj, texImage)) {
+      if (R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
+        fprintf(stderr, "%s: Using client storage\n", __FUNCTION__);
+   }
+   else */{
+      if (R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
+        fprintf(stderr, "%s: Using normal storage\n", __FUNCTION__);
+
+      /* Normal path: copy (to cached memory) and eventually upload
+       * via another copy to GART memory and then a blit...  Could
+       * eliminate one copy by going straight to (permanent) GART.
+       *
+       * Note, this will call r200ChooseTextureFormat.
+       */
+      _mesa_store_compressed_teximage2d(ctx, target, level, internalFormat, width,
+                                 height, border, imageSize, data, texObj, texImage);
+
+      t->dirty_images[face] |= (1 << level);
+   }
+}
+
+
+static void r200CompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+                                 GLint xoffset, GLint yoffset,
+                                 GLsizei width, GLsizei height,
+                                 GLenum format,
+                                 GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
+                                 struct gl_texture_object *texObj,
+                                 struct gl_texture_image *texImage )
+{
+   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
+   GLuint face;
+
+
+   /* which cube face or ordinary 2D image */
+   switch (target) {
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+      face = (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
+      ASSERT(face < 6);
+      break;
+   default:
+      face = 0;
+   }
+
+   assert( t ); /* this _should_ be true */
+   if ( t ) {
+      driSwapOutTextureObject( t );
+   }
+   else {
+      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
+      if (!t) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexSubImage2D");
+         return;
+      }
+   }
+
+   _mesa_store_compressed_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width,
+                            height, format, imageSize, data, texObj, texImage);
+
+   t->dirty_images[face] |= (1 << level);
+}
+
+
 #if ENABLE_HW_3D_TEXTURE
 static void r200TexImage3D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                             GLint internalFormat,
@@ -1038,6 +1162,11 @@ void r200InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
    functions->TexParameter             = r200TexParameter;
    functions->TexGen                   = r200TexGen;
 
+   functions->CompressedTexImage2D     = r200CompressedTexImage2D;
+   functions->CompressedTexSubImage2D  = r200CompressedTexSubImage2D;
+
+   driInitTextureFormats();
+
 #if 000
    /* moved or obsolete code */
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);