drivers: don't include texformat.h
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_tex.c
index 5a4db33f441eae11a6f0bc8f90db83020c0175f0..5a21a8b9c5a8213423e9b58b985c924f17186cd3 100644 (file)
@@ -38,13 +38,11 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/enums.h"
 #include "main/image.h"
 #include "main/simple_list.h"
-#include "main/texformat.h"
 #include "main/texstore.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texobj.h"
 
-#include "texmem.h"
-
+#include "radeon_mipmap_tree.h"
 #include "r200_context.h"
 #include "r200_state.h"
 #include "r200_ioctl.h"
@@ -63,10 +61,11 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  * \param twrap Wrap mode for the \a t texture coordinate
  */
 
-static void r200SetTexWrap( r200TexObjPtr t, GLenum swrap, GLenum twrap, GLenum rwrap )
+static void r200SetTexWrap( radeonTexObjPtr t, GLenum swrap, GLenum twrap, GLenum rwrap )
 {
    GLboolean  is_clamp = GL_FALSE;
    GLboolean  is_clamp_to_border = GL_FALSE;
+   struct gl_texture_object *tObj = &t->base;
 
    t->pp_txfilter &= ~(R200_CLAMP_S_MASK | R200_CLAMP_T_MASK | R200_BORDER_MODE_D3D);
 
@@ -103,7 +102,7 @@ static void r200SetTexWrap( r200TexObjPtr t, GLenum swrap, GLenum twrap, GLenum
       _mesa_problem(NULL, "bad S wrap mode in %s", __FUNCTION__);
    }
 
-   if (t->base.tObj->Target != GL_TEXTURE_1D) {
+   if (tObj->Target != GL_TEXTURE_1D) {
       switch ( twrap ) {
       case GL_REPEAT:
          t->pp_txfilter |= R200_CLAMP_T_WRAP;
@@ -180,7 +179,7 @@ static void r200SetTexWrap( r200TexObjPtr t, GLenum swrap, GLenum twrap, GLenum
    t->border_fallback = (is_clamp && is_clamp_to_border);
 }
 
-static void r200SetTexMaxAnisotropy( r200TexObjPtr t, GLfloat max )
+static void r200SetTexMaxAnisotropy( radeonTexObjPtr t, GLfloat max )
 {
    t->pp_txfilter &= ~R200_MAX_ANISO_MASK;
 
@@ -205,10 +204,13 @@ static void r200SetTexMaxAnisotropy( r200TexObjPtr t, GLfloat max )
  * \param magf Texture magnification mode
  */
 
-static void r200SetTexFilter( r200TexObjPtr t, GLenum minf, GLenum magf )
+static void r200SetTexFilter( radeonTexObjPtr t, GLenum minf, GLenum magf )
 {
    GLuint anisotropy = (t->pp_txfilter & R200_MAX_ANISO_MASK);
 
+   /* Force revalidation to account for switches from/to mipmapping. */
+   t->validated = GL_FALSE;
+
    t->pp_txfilter &= ~(R200_MIN_FILTER_MASK | R200_MAG_FILTER_MASK);
    t->pp_txformat_x &= ~R200_VOLUME_FILTER_MASK;
 
@@ -267,696 +269,16 @@ static void r200SetTexFilter( r200TexObjPtr t, GLenum minf, GLenum magf )
    }
 }
 
-static void r200SetTexBorderColor( r200TexObjPtr t, GLubyte c[4] )
-{
-   t->pp_border_color = r200PackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
-}
-
-
-/**
- * Allocate space for and load the mesa images into the texture memory block.
- * This will happen before drawing with a new texture, or drawing with a
- * texture after it was swapped out or teximaged again.
- */
-
-static r200TexObjPtr r200AllocTexObj( struct gl_texture_object *texObj )
-{
-   r200TexObjPtr t;
-
-   t = CALLOC_STRUCT( r200_tex_obj );
-   texObj->DriverData = t;
-   if ( t != NULL ) {
-      if ( R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE ) {
-        fprintf( stderr, "%s( %p, %p )\n", __FUNCTION__, (void *)texObj, 
-                 (void *)t );
-      }
-
-      /* Initialize non-image-dependent parts of the state:
-       */
-      t->base.tObj = texObj;
-      t->border_fallback = GL_FALSE;
-
-      make_empty_list( & t->base );
-
-      r200SetTexWrap( t, texObj->WrapS, texObj->WrapT, texObj->WrapR );
-      r200SetTexMaxAnisotropy( t, texObj->MaxAnisotropy );
-      r200SetTexFilter( t, texObj->MinFilter, texObj->MagFilter );
-      r200SetTexBorderColor( t, texObj->_BorderChan );
-   }
-
-   return t;
-}
-
-/* try to find a format which will only need a memcopy */
-static const struct gl_texture_format *
-r200Choose8888TexFormat( GLenum srcFormat, GLenum srcType )
-{
-   const GLuint ui = 1;
-   const GLubyte littleEndian = *((const GLubyte *) &ui);
-
-   if ((srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) ||
-       (srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian) ||
-       (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) ||
-       (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian)) {
-      return &_mesa_texformat_rgba8888;
-   }
-   else if ((srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) ||
-       (srcFormat == GL_RGBA && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian) ||
-       (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) ||
-       (srcFormat == GL_ABGR_EXT && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian)) {
-      return &_mesa_texformat_rgba8888_rev;
-   }
-   else return _dri_texformat_argb8888;
-}
-
-static const struct gl_texture_format *
-r200ChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
-                           GLenum format, GLenum type )
-{
-   r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-   const GLboolean do32bpt =
-       ( rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 );
-   const GLboolean force16bpt =
-       ( rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FORCE_16 );
-   (void) format;
-
-   switch ( internalFormat ) {
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      switch ( type ) {
-      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        return do32bpt ? _dri_texformat_argb8888 : _dri_texformat_argb1555;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return _dri_texformat_argb4444;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return _dri_texformat_argb1555;
-      default:
-         return do32bpt ?
-           r200Choose8888TexFormat(format, type) : _dri_texformat_argb4444;
-      }
-
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      switch ( type ) {
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return _dri_texformat_argb4444;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return _dri_texformat_argb1555;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-        return _dri_texformat_rgb565;
-      default:
-         return do32bpt ? _dri_texformat_argb8888 : _dri_texformat_rgb565;
-      }
-
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return !force16bpt ?
-         r200Choose8888TexFormat(format, type) : _dri_texformat_argb4444;
-
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGBA2:
-      return _dri_texformat_argb4444;
-
-   case GL_RGB5_A1:
-      return _dri_texformat_argb1555;
-
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return !force16bpt ? _dri_texformat_argb8888 : _dri_texformat_rgb565;
-
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_R3_G3_B2:
-      return _dri_texformat_rgb565;
-
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-   /* can't use a8 format since interpreting hw I8 as a8 would result
-      in wrong rgb values (same as alpha value instead of 0). */
-      return _dri_texformat_al88;
-
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return _dri_texformat_l8;
-
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return _dri_texformat_al88;
-
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-       return _dri_texformat_i8;
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
-          type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return &_mesa_texformat_ycbcr;
-      else
-         return &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
-
-   case GL_RGB_S3TC:
-   case GL_RGB4_S3TC:
-   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
-
-   case GL_RGBA_S3TC:
-   case GL_RGBA4_S3TC:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
-
-   default:
-      _mesa_problem(ctx,
-         "unexpected internalFormat 0x%x in r200ChooseTextureFormat",
-         (int) internalFormat);
-      return NULL;
-   }
-
-   return NULL; /* never get here */
-}
-
-
-static GLboolean
-r200ValidateClientStorage( GLcontext *ctx, GLenum target,
-                          GLint internalFormat,
-                          GLint srcWidth, GLint srcHeight, 
-                           GLenum format, GLenum type,  const void *pixels,
-                          const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                          struct gl_texture_object *texObj,
-                          struct gl_texture_image *texImage)
-
-{
-   r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE )
-      fprintf(stderr, "intformat %s format %s type %s\n",
-             _mesa_lookup_enum_by_nr( internalFormat ),
-             _mesa_lookup_enum_by_nr( format ),
-             _mesa_lookup_enum_by_nr( type ));
-
-   if (!ctx->Unpack.ClientStorage)
-      return 0;
-
-   if (ctx->_ImageTransferState ||
-       texImage->IsCompressed ||
-       texObj->GenerateMipmap)
-      return 0;
-
-
-   /* This list is incomplete, may be different on ppc???
-    */
-   switch ( internalFormat ) {
-   case GL_RGBA:
-      if ( format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ) {
-        texImage->TexFormat = _dri_texformat_argb8888;
-      }
-      else
-        return 0;
-      break;
-
-   case GL_RGB:
-      if ( format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
-        texImage->TexFormat = _dri_texformat_rgb565;
-      }
-      else
-        return 0;
-      break;
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if ( format == GL_YCBCR_MESA && 
-          type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE ) {
-        texImage->TexFormat = &_mesa_texformat_ycbcr_rev;
-      }
-      else if ( format == GL_YCBCR_MESA && 
-               (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE || 
-                type == GL_UNSIGNED_BYTE)) {
-        texImage->TexFormat = &_mesa_texformat_ycbcr;
-      }
-      else
-        return 0;
-      break;
-
-   default:
-      return 0;
-   }
-
-   /* Could deal with these packing issues, but currently don't:
-    */
-   if (packing->SkipPixels || 
-       packing->SkipRows || 
-       packing->SwapBytes ||
-       packing->LsbFirst) {
-      return 0;
-   }
-
-   {      
-      GLint srcRowStride = _mesa_image_row_stride(packing, srcWidth,
-                                                 format, type);
-
-      
-      if ( R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE )
-        fprintf(stderr, "%s: srcRowStride %d/%x\n", 
-                __FUNCTION__, srcRowStride, srcRowStride);
-
-      /* Could check this later in upload, pitch restrictions could be
-       * relaxed, but would need to store the image pitch somewhere,
-       * as packing details might change before image is uploaded:
-       */
-      if (!r200IsGartMemory( rmesa, pixels, srcHeight * srcRowStride ) ||
-         (srcRowStride & 63))
-        return 0;
-
-
-      /* Have validated that _mesa_transfer_teximage would be a straight
-       * memcpy at this point.  NOTE: future calls to TexSubImage will
-       * overwrite the client data.  This is explicitly mentioned in the
-       * extension spec.
-       */
-      texImage->Data = (void *)pixels;
-      texImage->IsClientData = GL_TRUE;
-      texImage->RowStride = srcRowStride / texImage->TexFormat->TexelBytes;
-
-      return 1;
-   }
-}
-
-
-static void r200TexImage1D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                              GLint internalFormat,
-                              GLint width, GLint border,
-                              GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                              const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage )
+static void r200SetTexBorderColor( radeonTexObjPtr t, const GLfloat color[4] )
 {
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage1D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   /* Note, this will call ChooseTextureFormat */
-   _mesa_store_teximage1d(ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, border, format, type, pixels,
-                          &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-
-   t->dirty_images[0] |= (1 << level);
-}
-
-
-static void r200TexSubImage1D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                                 GLint xoffset,
-                                 GLsizei width,
-                                 GLenum format, GLenum type,
-                                 const GLvoid *pixels,
-                                 const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                                 struct gl_texture_object *texObj,
-                                 struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage1D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   _mesa_store_texsubimage1d(ctx, target, level, xoffset, width,
-                            format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-
-   t->dirty_images[0] |= (1 << level);
+   GLubyte c[4];
+   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
+   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
+   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
+   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
+   t->pp_border_color = radeonPackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
 }
 
-
-static void r200TexImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                              GLint internalFormat,
-                              GLint width, GLint height, GLint border,
-                              GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                              const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-   GLuint face;
-
-   /* which cube face or ordinary 2D image */
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-      face = (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
-      ASSERT(face < 6);
-      break;
-   default:
-      face = 0;
-   }
-
-   if ( t != NULL ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   texImage->IsClientData = GL_FALSE;
-
-   if (r200ValidateClientStorage( ctx, target, 
-                                 internalFormat, 
-                                 width, height, 
-                                 format, type, pixels, 
-                                 packing, texObj, texImage)) {
-      if (R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-        fprintf(stderr, "%s: Using client storage\n", __FUNCTION__); 
-   }
-   else {
-      if (R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-        fprintf(stderr, "%s: Using normal storage\n", __FUNCTION__); 
-
-      /* Normal path: copy (to cached memory) and eventually upload
-       * via another copy to GART memory and then a blit...  Could
-       * eliminate one copy by going straight to (permanent) GART.
-       *
-       * Note, this will call r200ChooseTextureFormat.
-       */
-      _mesa_store_teximage2d(ctx, target, level, internalFormat,
-                            width, height, border, format, type, pixels,
-                            &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-      
-      t->dirty_images[face] |= (1 << level);
-   }
-}
-
-
-static void r200TexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                                 GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                 GLsizei width, GLsizei height,
-                                 GLenum format, GLenum type,
-                                 const GLvoid *pixels,
-                                 const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                                 struct gl_texture_object *texObj,
-                                 struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-   GLuint face;
-
-   /* which cube face or ordinary 2D image */
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-      face = (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
-      ASSERT(face < 6);
-      break;
-   default:
-      face = 0;
-   }
-
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   _mesa_store_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width,
-                            height, format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-
-   t->dirty_images[face] |= (1 << level);
-}
-
-
-static void r200CompressedTexImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                              GLint internalFormat,
-                              GLint width, GLint height, GLint border,
-                              GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-   GLuint face;
-
-   /* which cube face or ordinary 2D image */
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-      face = (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
-      ASSERT(face < 6);
-      break;
-   default:
-      face = 0;
-   }
-
-   if ( t != NULL ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   texImage->IsClientData = GL_FALSE;
-/* can't call this, different parameters. Would never evaluate to true anyway currently
-   if (r200ValidateClientStorage( ctx, target, 
-                                 internalFormat,
-                                 width, height,
-                                 format, type, pixels,
-                                 packing, texObj, texImage)) {
-      if (R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-        fprintf(stderr, "%s: Using client storage\n", __FUNCTION__);
-   }
-   else */{
-      if (R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-        fprintf(stderr, "%s: Using normal storage\n", __FUNCTION__);
-
-      /* Normal path: copy (to cached memory) and eventually upload
-       * via another copy to GART memory and then a blit...  Could
-       * eliminate one copy by going straight to (permanent) GART.
-       *
-       * Note, this will call r200ChooseTextureFormat.
-       */
-      _mesa_store_compressed_teximage2d(ctx, target, level, internalFormat, width,
-                                 height, border, imageSize, data, texObj, texImage);
-
-      t->dirty_images[face] |= (1 << level);
-   }
-}
-
-
-static void r200CompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                                 GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                 GLsizei width, GLsizei height,
-                                 GLenum format,
-                                 GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
-                                 struct gl_texture_object *texObj,
-                                 struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-   GLuint face;
-
-
-   /* which cube face or ordinary 2D image */
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-      face = (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
-      ASSERT(face < 6);
-      break;
-   default:
-      face = 0;
-   }
-
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexSubImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   _mesa_store_compressed_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width,
-                            height, format, imageSize, data, texObj, texImage);
-
-   t->dirty_images[face] |= (1 << level);
-}
-
-
-#if ENABLE_HW_3D_TEXTURE
-static void r200TexImage3D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                            GLint internalFormat,
-                            GLint width, GLint height, GLint depth,
-                            GLint border,
-                            GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                            const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                            struct gl_texture_object *texObj,
-                            struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage3D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   texImage->IsClientData = GL_FALSE;
-
-#if 0
-   if (r200ValidateClientStorage( ctx, target, 
-                                 internalFormat, 
-                                 width, height, 
-                                 format, type, pixels, 
-                                 packing, texObj, texImage)) {
-      if (R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-        fprintf(stderr, "%s: Using client storage\n", __FUNCTION__); 
-   }
-   else
-#endif
-   {
-      if (R200_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-        fprintf(stderr, "%s: Using normal storage\n", __FUNCTION__); 
-
-      /* Normal path: copy (to cached memory) and eventually upload
-       * via another copy to GART memory and then a blit...  Could
-       * eliminate one copy by going straight to (permanent) GART.
-       *
-       * Note, this will call r200ChooseTextureFormat.
-       */
-      _mesa_store_teximage3d(ctx, target, level, internalFormat,
-                            width, height, depth, border,
-                             format, type, pixels,
-                            &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-      
-      t->dirty_images[0] |= (1 << level);
-   }
-}
-#endif
-
-
-#if ENABLE_HW_3D_TEXTURE
-static void
-r200TexSubImage3D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                   GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                   GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                   GLenum format, GLenum type,
-                   const GLvoid *pixels,
-                   const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                   struct gl_texture_object *texObj,
-                   struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r200AllocTexObj( texObj );
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage3D");
-         return;
-      }
-      texObj->DriverData = t;
-   }
-
-   _mesa_store_texsubimage3d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, zoffset,
-                             width, height, depth,
-                             format, type, pixels, packing, texObj, texImage);
-
-   t->dirty_images[0] |= (1 << level);
-}
-#endif
-
-
-
 static void r200TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
                          GLenum pname, const GLfloat *param )
 {
@@ -964,7 +286,7 @@ static void r200TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
    GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
 
-   if ( R200_DEBUG & DEBUG_STATE ) {
+   if ( R200_DEBUG & RADEON_STATE ) {
       fprintf( stderr, "%s( %s )\n",
               __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr( pname ) );
    }
@@ -978,7 +300,7 @@ static void r200TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
       GLubyte c[4];
       GLuint envColor;
       UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN( c, texUnit->EnvColor );
-      envColor = r200PackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
+      envColor = radeonPackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
       if ( rmesa->hw.tf.cmd[TF_TFACTOR_0 + unit] != envColor ) {
         R200_STATECHANGE( rmesa, tf );
         rmesa->hw.tf.cmd[TF_TFACTOR_0 + unit] = envColor;
@@ -997,7 +319,7 @@ static void r200TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
        * NOTE: Add a small bias to the bias for conform mipsel.c test.
        */
       bias = *param + .01;
-      min = driQueryOptionb (&rmesa->optionCache, "no_neg_lod_bias") ?
+      min = driQueryOptionb (&rmesa->radeon.optionCache, "no_neg_lod_bias") ?
          0.0 : -16.0;
       bias = CLAMP( bias, min, 16.0 );
       b = (int)(bias * fixed_one) & R200_LOD_BIAS_MASK;
@@ -1034,9 +356,9 @@ static void r200TexParameter( GLcontext *ctx, GLenum target,
                                struct gl_texture_object *texObj,
                                GLenum pname, const GLfloat *params )
 {
-   r200TexObjPtr t = (r200TexObjPtr) texObj->DriverData;
+   radeonTexObj* t = radeon_tex_obj(texObj);
 
-   if ( R200_DEBUG & (DEBUG_STATE|DEBUG_TEXTURE) ) {
+   if ( R200_DEBUG & (RADEON_STATE|RADEON_TEXTURE) ) {
       fprintf( stderr, "%s( %s )\n", __FUNCTION__,
               _mesa_lookup_enum_by_nr( pname ) );
    }
@@ -1056,7 +378,7 @@ static void r200TexParameter( GLcontext *ctx, GLenum target,
       break;
 
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
-      r200SetTexBorderColor( t, texObj->_BorderChan );
+      r200SetTexBorderColor( t, texObj->BorderColor );
       break;
 
    case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
@@ -1068,59 +390,46 @@ static void r200TexParameter( GLcontext *ctx, GLenum target,
        * we just have to rely on loading the right subset of mipmap levels
        * to simulate a clamped LOD.
        */
-      driSwapOutTextureObject( (driTextureObject *) t );
+      if (t->mt) {
+         radeon_miptree_unreference(t->mt);
+        t->mt = 0;
+        t->validated = GL_FALSE;
+      }
       break;
 
    default:
       return;
    }
-
-   /* Mark this texobj as dirty (one bit per tex unit)
-    */
-   t->dirty_state = TEX_ALL;
 }
 
 
-
-static void r200BindTexture( GLcontext *ctx, GLenum target,
-                              struct gl_texture_object *texObj )
-{
-   if ( R200_DEBUG & (DEBUG_STATE|DEBUG_TEXTURE) ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p ) unit=%d\n", __FUNCTION__, (void *)texObj,
-              ctx->Texture.CurrentUnit );
-   }
-
-   if ( (target == GL_TEXTURE_1D)
-       || (target == GL_TEXTURE_2D) 
-#if ENABLE_HW_3D_TEXTURE
-       || (target == GL_TEXTURE_3D)
-#endif
-       || (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP)
-       || (target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) ) {
-      assert( texObj->DriverData != NULL );
-   }
-}
-
-
-static void r200DeleteTexture( GLcontext *ctx,
-                                struct gl_texture_object *texObj )
+static void r200DeleteTexture(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *texObj)
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   if ( R200_DEBUG & (DEBUG_STATE|DEBUG_TEXTURE) ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p (target = %s) )\n", __FUNCTION__, (void *)texObj,
-              _mesa_lookup_enum_by_nr( texObj->Target ) );
+   radeonTexObj* t = radeon_tex_obj(texObj);
+
+   if (RADEON_DEBUG & (RADEON_STATE | RADEON_TEXTURE)) {
+      fprintf(stderr, "%s( %p (target = %s) )\n", __FUNCTION__,
+             (void *)texObj,
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(texObj->Target));
+   }
+   
+   if (rmesa) {
+      int i;
+      radeon_firevertices(&rmesa->radeon);
+      for ( i = 0 ; i < rmesa->radeon.glCtx->Const.MaxTextureUnits ; i++ ) {
+        if ( t == rmesa->state.texture.unit[i].texobj ) {
+           rmesa->state.texture.unit[i].texobj = NULL;
+           rmesa->hw.tex[i].dirty = GL_FALSE;
+           rmesa->hw.cube[i].dirty = GL_FALSE;
+        }
+      }      
    }
-
-   if ( t != NULL ) {
-      if ( rmesa ) {
-         R200_FIREVERTICES( rmesa );
-      }
-
-      driDestroyTextureObject( t );
+   
+   if (t->mt) {
+      radeon_miptree_unreference(t->mt);
+      t->mt = 0;
    }
-   /* Free mipmap images and the texture object itself */
    _mesa_delete_texture_object(ctx, texObj);
 }
 
@@ -1150,46 +459,59 @@ static void r200TexGen( GLcontext *ctx,
  * Called via ctx->Driver.NewTextureObject.
  * Note: this function will be called during context creation to
  * allocate the default texture objects.
- * Note: we could use containment here to 'derive' the driver-specific
- * texture object from the core mesa gl_texture_object.  Not done at this time.
  * Fixup MaxAnisotropy according to user preference.
  */
-static struct gl_texture_object *
-r200NewTextureObject( GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum target )
+static struct gl_texture_object *r200NewTextureObject(GLcontext * ctx,
+                                                     GLuint name,
+                                                     GLenum target)
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_object *obj;
-   obj = _mesa_new_texture_object(ctx, name, target);
-   if (!obj)
-      return NULL;
-   obj->MaxAnisotropy = rmesa->initialMaxAnisotropy;
-   r200AllocTexObj( obj );
-   return obj;
+   radeonTexObj* t = CALLOC_STRUCT(radeon_tex_obj);
+
+
+   if (RADEON_DEBUG & (RADEON_STATE | RADEON_TEXTURE)) {
+     fprintf(stderr, "%s( %p (target = %s) )\n", __FUNCTION__,
+            t, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+   }
+
+   _mesa_initialize_texture_object(&t->base, name, target);
+   t->base.MaxAnisotropy = rmesa->radeon.initialMaxAnisotropy;
+
+   /* Initialize hardware state */
+   r200SetTexWrap( t, t->base.WrapS, t->base.WrapT, t->base.WrapR );
+   r200SetTexMaxAnisotropy( t, t->base.MaxAnisotropy );
+   r200SetTexFilter(t, t->base.MinFilter, t->base.MagFilter);
+   r200SetTexBorderColor(t, t->base.BorderColor);
+
+   return &t->base;
 }
 
 
+
 void r200InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
 {
    /* Note: we only plug in the functions we implement in the driver
     * since _mesa_init_driver_functions() was already called.
     */
-   functions->ChooseTextureFormat      = r200ChooseTextureFormat;
-   functions->TexImage1D               = r200TexImage1D;
-   functions->TexImage2D               = r200TexImage2D;
+   functions->ChooseTextureFormat      = radeonChooseTextureFormat_mesa;
+   functions->TexImage1D               = radeonTexImage1D;
+   functions->TexImage2D               = radeonTexImage2D;
 #if ENABLE_HW_3D_TEXTURE
-   functions->TexImage3D               = r200TexImage3D;
+   functions->TexImage3D               = radeonTexImage3D;
 #else
    functions->TexImage3D               = _mesa_store_teximage3d;
 #endif
-   functions->TexSubImage1D            = r200TexSubImage1D;
-   functions->TexSubImage2D            = r200TexSubImage2D;
+   functions->TexSubImage1D            = radeonTexSubImage1D;
+   functions->TexSubImage2D            = radeonTexSubImage2D;
 #if ENABLE_HW_3D_TEXTURE
-   functions->TexSubImage3D            = r200TexSubImage3D;
+   functions->TexSubImage3D            = radeonTexSubImage3D;
 #else
    functions->TexSubImage3D            = _mesa_store_texsubimage3d;
 #endif
+   functions->GetTexImage               = radeonGetTexImage;
+   functions->GetCompressedTexImage     = radeonGetCompressedTexImage;
    functions->NewTextureObject         = r200NewTextureObject;
-   functions->BindTexture              = r200BindTexture;
+   //   functions->BindTexture         = r200BindTexture;
    functions->DeleteTexture            = r200DeleteTexture;
    functions->IsTextureResident                = driIsTextureResident;
 
@@ -1197,22 +519,16 @@ void r200InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
    functions->TexParameter             = r200TexParameter;
    functions->TexGen                   = r200TexGen;
 
-   functions->CompressedTexImage2D     = r200CompressedTexImage2D;
-   functions->CompressedTexSubImage2D  = r200CompressedTexSubImage2D;
+   functions->CompressedTexImage2D     = radeonCompressedTexImage2D;
+   functions->CompressedTexSubImage2D  = radeonCompressedTexSubImage2D;
 
-   driInitTextureFormats();
+   functions->GenerateMipmap = radeonGenerateMipmap;
 
-#if 000
-   /* moved or obsolete code */
-   r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-   driInitTextureObjects( ctx, & rmesa->swapped,
-                         DRI_TEXMGR_DO_TEXTURE_1D
-                         | DRI_TEXMGR_DO_TEXTURE_2D );
+   functions->NewTextureImage = radeonNewTextureImage;
+   functions->FreeTexImageData = radeonFreeTexImageData;
+   functions->MapTexture = radeonMapTexture;
+   functions->UnmapTexture = radeonUnmapTexture;
+
+   driInitTextureFormats();
 
-   /* Hack: r200NewTextureObject is not yet installed when the
-    * default textures are created. Therefore set MaxAnisotropy of the
-    * default 2D texture now. */
-   ctx->Shared->Default2D->MaxAnisotropy = driQueryOptionf (&rmesa->optionCache,
-                                                           "def_max_anisotropy");
-#endif
 }