fix up radeon span functions using latest r200 code from Brian,
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_tex.h
index 9013de6d79538799266a0777156c4be6f0b8d698..4438cc02a827d48954a55107fecebd318f05962d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
-/* $XFree86$ */
-/**************************************************************************
-
+/* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/r200/r200_tex.h,v 1.1 2002/10/30 12:51:53 alanh Exp $ */
+/*
 Copyright (C) The Weather Channel, Inc.  2002.  All Rights Reserved.
 
 The Weather Channel (TM) funded Tungsten Graphics to develop the
@@ -37,15 +36,16 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #ifndef __R200_TEX_H__
 #define __R200_TEX_H__
 
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
-
 extern void r200UpdateTextureState( GLcontext *ctx );
 
 extern int r200UploadTexImages( r200ContextPtr rmesa, r200TexObjPtr t, GLuint face );
 
 extern void r200DestroyTexObj( r200ContextPtr rmesa, r200TexObjPtr t );
 
-extern void r200InitTextureFuncs( GLcontext *ctx );
+extern void r200InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
+
+extern void r200UpdateFragmentShader( GLcontext *ctx );
+
+extern void set_re_cntl_d3d( GLcontext *ctx, int unit, GLboolean use_d3d );
 
-#endif
 #endif /* __R200_TEX_H__ */