radeon/r200: drop legacy texture heap code
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_tex.h
index 7c507a7fd0b46891ef0d75bdc7e99cad53e450e9..55592ed4f74c70fb7eaad70869cc2ce3c03669f2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-/* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/r200/r200_tex.h,v 1.1 2002/10/30 12:51:53 alanh Exp $ */
 /*
 Copyright (C) The Weather Channel, Inc.  2002.  All Rights Reserved.
 
@@ -36,15 +35,20 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #ifndef __R200_TEX_H__
 #define __R200_TEX_H__
 
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
+extern void r200SetTexOffset(__DRIcontext *pDRICtx, GLint texname,
+                            unsigned long long offset, GLint depth,
+                            GLuint pitch);
 
 extern void r200UpdateTextureState( GLcontext *ctx );
 
-extern int r200UploadTexImages( r200ContextPtr rmesa, r200TexObjPtr t, GLuint face );
+extern int r200UploadTexImages( r200ContextPtr rmesa, radeonTexObjPtr t, GLuint face );
 
-extern void r200DestroyTexObj( r200ContextPtr rmesa, r200TexObjPtr t );
+extern void r200DestroyTexObj( r200ContextPtr rmesa, radeonTexObjPtr t );
 
 extern void r200InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
 
-#endif
+extern void r200UpdateFragmentShader( GLcontext *ctx );
+
+extern void set_re_cntl_d3d( GLcontext *ctx, int unit, GLboolean use_d3d );
+
 #endif /* __R200_TEX_H__ */