i965/cs: Create the brw_compute_program struct, and the code to initialize it.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_tex.h
index e122de6e5edd7665df7a3d23001c2db12c866070..d7e91d1a0c84fc6ee07207e2948f949f60e414ff 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 /*
  * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #ifndef __R200_TEX_H__
@@ -38,20 +38,18 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 extern void r200SetTexBuffer(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target, __DRIdrawable *dPriv);
 extern void r200SetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target, GLint glx_texture_format,
                              __DRIdrawable *dPriv);
-extern void r200SetTexOffset(__DRIcontext *pDRICtx, GLint texname,
-                            unsigned long long offset, GLint depth,
-                            GLuint pitch);
 
-extern void r200UpdateTextureState( GLcontext *ctx );
+extern void r200UpdateTextureState( struct gl_context *ctx );
 
 extern int r200UploadTexImages( r200ContextPtr rmesa, radeonTexObjPtr t, GLuint face );
 
 extern void r200DestroyTexObj( r200ContextPtr rmesa, radeonTexObjPtr t );
 
-extern void r200InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
+extern void r200InitTextureFuncs( radeonContextPtr radeon, struct dd_function_table *functions );
 
-extern void r200UpdateFragmentShader( GLcontext *ctx );
+extern void r200UpdateFragmentShader( struct gl_context *ctx );
+extern void r200TexUpdateParameters(struct gl_context *ctx, GLuint unit);
 
-extern void set_re_cntl_d3d( GLcontext *ctx, int unit, GLboolean use_d3d );
+extern void set_re_cntl_d3d( struct gl_context *ctx, int unit, GLboolean use_d3d );
 
 #endif /* __R200_TEX_H__ */