mesa: drop fence type parameter from NewSyncObject()
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_texstate.c
index c3c92cbca25de3d3dfe9b12fca5770a31613c992..dcf211f521e0a4226227e47bb7297a783a99e4f4 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/imports.h"
 #include "main/context.h"
 #include "main/macros.h"
+#include "main/state.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texobj.h"
 #include "main/enums.h"
@@ -49,80 +50,9 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "r200_tex.h"
 #include "r200_tcl.h"
 
-
-#define R200_TXFORMAT_A8        R200_TXFORMAT_I8
-#define R200_TXFORMAT_L8        R200_TXFORMAT_I8
-#define R200_TXFORMAT_AL88      R200_TXFORMAT_AI88
-#define R200_TXFORMAT_YCBCR     R200_TXFORMAT_YVYU422
-#define R200_TXFORMAT_YCBCR_REV R200_TXFORMAT_VYUY422
-#define R200_TXFORMAT_RGB_DXT1  R200_TXFORMAT_DXT1
-#define R200_TXFORMAT_RGBA_DXT1 R200_TXFORMAT_DXT1
-#define R200_TXFORMAT_RGBA_DXT3 R200_TXFORMAT_DXT23
-#define R200_TXFORMAT_RGBA_DXT5 R200_TXFORMAT_DXT45
-
 #define VALID_FORMAT(f) ( ((f) <= MESA_FORMAT_RGBA_DXT5) \
                              && (tx_table_be[f].format != 0xffffffff) )
 
-struct tx_table {
-   GLuint format, filter;
-};
-
-static const struct tx_table tx_table_be[] =
-{
-   [ MESA_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ABGR8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_RGBA8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_BGR_UNORM8 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_R5G6B5_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB4444 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB4444 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB1555 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A1R5G5B5_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB1555 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_L8A8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_AL88 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A8L8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_AL88 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A_UNORM8 ] = { R200_TXFORMAT_A8 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_L_UNORM8 ] = { R200_TXFORMAT_L8, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_I_UNORM8 ] = { R200_TXFORMAT_I8 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR ] = { R200_TXFORMAT_YCBCR, R200_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR_REV ] = { R200_TXFORMAT_YCBCR_REV, R200_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_DXT1 ] = { R200_TXFORMAT_RGB_DXT1, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT1 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT1 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT3 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT3 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT5 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT5 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-};
-
-static const struct tx_table tx_table_le[] =
-{
-   [ MESA_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_RGBA8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ABGR8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_BGR_UNORM8 ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_R5G6B5_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB4444 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB4444 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB1555 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A1R5G5B5_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_ARGB1555 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_L8A8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_AL88 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A8L8_UNORM ] = { R200_TXFORMAT_AL88 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A_UNORM8 ] = { R200_TXFORMAT_A8 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_L_UNORM8 ] = { R200_TXFORMAT_L8, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_I_UNORM8 ] = { R200_TXFORMAT_I8 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR ] = { R200_TXFORMAT_YCBCR, R200_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR_REV ] = { R200_TXFORMAT_YCBCR_REV, R200_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_DXT1 ] = { R200_TXFORMAT_RGB_DXT1, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT1 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT1 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT3 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT3 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT5 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT5 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-};
-
 /* ================================================================
  * Texture combine functions
  */
@@ -296,14 +226,8 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
       ~(R200_TXA_DOT_ALPHA | R200_TXA_SCALE_MASK | R200_TXA_OUTPUT_REG_MASK |
        R200_TXA_TFACTOR_SEL_MASK | R200_TXA_TFACTOR1_SEL_MASK);
 
-   /* texUnit->_Current can be NULL if and only if the texture unit is
-    * not actually enabled.
-    */
-   assert( (texUnit->_ReallyEnabled == 0)
-          || (texUnit->_Current != NULL) );
-
    if ( R200_DEBUG & RADEON_TEXTURE ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p, %d )\n", __FUNCTION__, (void *)ctx, unit );
+      fprintf( stderr, "%s( %p, %d )\n", __func__, (void *)ctx, unit );
    }
 
    /* Set the texture environment state.  Isn't this nice and clean?
@@ -320,7 +244,7 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
                        (unit << R200_TXA_TFACTOR_SEL_SHIFT) |
                        (replaceargs << R200_TXA_TFACTOR1_SEL_SHIFT);
 
-   if ( !texUnit->_ReallyEnabled ) {
+   if ( !texUnit->_Current ) {
       assert( unit == 0);
       color_combine = R200_TXC_ARG_A_ZERO | R200_TXC_ARG_B_ZERO
          | R200_TXC_ARG_C_DIFFUSE_COLOR | R200_TXC_OP_MADD;
@@ -840,7 +764,7 @@ static GLboolean r200UpdateAllTexEnv( struct gl_context *ctx )
 
    /* find highest used unit */
    for ( j = 0; j < R200_MAX_TEXTURE_UNITS; j++) {
-      if (ctx->Texture.Unit[j]._ReallyEnabled) {
+      if (ctx->Texture.Unit[j]._Current) {
         maxunitused = j;
       }
    }
@@ -869,7 +793,7 @@ static GLboolean r200UpdateAllTexEnv( struct gl_context *ctx )
 
          nextunit[j] = currentnext;
 
-         if (!texUnit->_ReallyEnabled) {
+         if (!texUnit->_Current) {
         /* the not enabled stages are referenced "indirectly",
             must not cut off the lower stages */
            stageref[j] = REF_COLOR | REF_ALPHA;
@@ -941,8 +865,8 @@ static GLboolean r200UpdateAllTexEnv( struct gl_context *ctx )
 
    /* don't enable texture sampling for units if the result is not used */
    for (i = 0; i < R200_MAX_TEXTURE_UNITS; i++) {
-      if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled && !texregfree[i])
-        rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled;
+      if (ctx->Texture.Unit[i]._Current && !texregfree[i])
+        rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = 1 << _mesa_tex_target_to_index(ctx, ctx->Texture.Unit[i]._Current->Target);
       else rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = 0;
    }
 
@@ -953,7 +877,7 @@ static GLboolean r200UpdateAllTexEnv( struct gl_context *ctx )
    i = 0;
    while ((i <= maxunitused) && (i >= 0)) {
       /* only output instruction if the results are referenced */
-      if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled && stageref[i+1]) {
+      if (ctx->Texture.Unit[i]._Current && stageref[i+1]) {
          GLuint replaceunit = i;
         /* try to optimize GL_REPLACE away (only one level deep though) */
         if (   (ctx->Texture.Unit[i]._CurrentCombine->ModeRGB == GL_REPLACE) &&
@@ -1188,7 +1112,7 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
                                                    (unit * 4));
 
    if (0) 
-      fprintf(stderr, "%s unit %d\n", __FUNCTION__, unit);
+      fprintf(stderr, "%s unit %d\n", __func__, unit);
 
    if (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) {
       mode = texUnit->GenS.Mode;
@@ -1398,7 +1322,7 @@ static void setup_hardware_state(r200ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
 
       } else {
         _mesa_problem(NULL, "unexpected texture format in %s",
-                      __FUNCTION__);
+                      __func__);
         return;
       }
    }
@@ -1438,7 +1362,7 @@ static void setup_hardware_state(r200ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
 
    }
    else if (t->base.Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
-      ASSERT(log2Width == log2Height);
+      assert(log2Width == log2Height);
       t->pp_txformat |= ((log2Width << R200_TXFORMAT_F5_WIDTH_SHIFT) |
                         (log2Height << R200_TXFORMAT_F5_HEIGHT_SHIFT) |
                         /* don't think we need this bit, if it exists at all - fglrx does not set it */
@@ -1459,7 +1383,7 @@ static void setup_hardware_state(r200ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
        */
       t->pp_txformat_x |= R200_TEXCOORD_PROJ;
    }
-   /* FIXME: NPOT sizes, Is it correct realy? */
+   /* FIXME: NPOT sizes, is it correct really? */
    t->pp_txsize = (((firstImage->Width - 1) << R200_PP_TX_WIDTHMASK_SHIFT)
                   | ((firstImage->Height - 1) << R200_PP_TX_HEIGHTMASK_SHIFT));
 
@@ -1557,10 +1481,13 @@ void r200UpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
       atoms. */
    R200_NEWPRIM( rmesa );
 
-   if (ctx->ATIFragmentShader._Enabled) {
+   if (_mesa_ati_fragment_shader_enabled(ctx)) {
       GLuint i;
       for (i = 0; i < R200_MAX_TEXTURE_UNITS; i++) {
-        rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled;
+         if (ctx->Texture.Unit[i]._Current)
+            rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = 1 << _mesa_tex_target_to_index(ctx, ctx->Texture.Unit[i]._Current->Target);
+         else
+            rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = 0;
       }
       ok = GL_TRUE;
    }
@@ -1576,7 +1503,7 @@ void r200UpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
         r200UpdateTextureUnit( ctx, 5 ));
    }
 
-   if (ok && ctx->ATIFragmentShader._Enabled) {
+   if (ok && _mesa_ati_fragment_shader_enabled(ctx)) {
       r200UpdateFragmentShader(ctx);
    }
 
@@ -1602,7 +1529,7 @@ void r200UpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
           rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_PP_TXFORMAT] &= ~TEXOBJ_TXFORMAT_MASK;
         rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_PP_TXFORMAT] |= R200_TXFORMAT_LOOKUP_DISABLE;
       }
-      else if (!ctx->ATIFragmentShader._Enabled) {
+      else if (!_mesa_ati_fragment_shader_enabled(ctx)) {
         if ((rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL] & R200_TEX_1_ENABLE) &&
            (rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_PP_TXFORMAT] & R200_TXFORMAT_LOOKUP_DISABLE)) {
            R200_STATECHANGE(rmesa, tex[1]);