mesa: Remove target parameter from dd_function_table::MapBuffer
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r300 / r300_draw.c
index c47e15534caee6ae9d9f06156fb13531b67f971e..ba37923736c37303fcf5420d7bdee1990ba5469e 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ static void r300FixupIndexBuffer(struct gl_context *ctx, const struct _mesa_inde
        GLboolean mapped_named_bo = GL_FALSE;
 
        if (mesa_ind_buf->obj->Name && !mesa_ind_buf->obj->Pointer) {
-               ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, GL_READ_ONLY_ARB, mesa_ind_buf->obj);
+               ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_READ_ONLY_ARB, mesa_ind_buf->obj);
                mapped_named_bo = GL_TRUE;
                assert(mesa_ind_buf->obj->Pointer != NULL);
        }
@@ -163,7 +163,7 @@ static void r300SetupIndexBuffer(struct gl_context *ctx, const struct _mesa_inde
                GLboolean mapped_named_bo = GL_FALSE;
 
                if (mesa_ind_buf->obj->Name && !mesa_ind_buf->obj->Pointer) {
-                       ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, GL_READ_ONLY_ARB, mesa_ind_buf->obj);
+                       ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_READ_ONLY_ARB, mesa_ind_buf->obj);
                        assert(mesa_ind_buf->obj->Pointer != NULL);
                        mapped_named_bo = GL_TRUE;
                }
@@ -235,7 +235,7 @@ static void r300ConvertAttrib(struct gl_context *ctx, int count, const struct gl
 
        if (input->BufferObj->Name) {
                if (!input->BufferObj->Pointer) {
-                       ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_ONLY_ARB, input->BufferObj);
+                       ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_READ_ONLY_ARB, input->BufferObj);
                        mapped_named_bo = GL_TRUE;
                }
 
@@ -302,7 +302,7 @@ static void r300AlignDataToDword(struct gl_context *ctx, const struct gl_client_
        radeon_bo_map(attr->bo, 1);
 
        if (!input->BufferObj->Pointer) {
-               ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_ONLY_ARB, input->BufferObj);
+               ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_READ_ONLY_ARB, input->BufferObj);
                mapped_named_bo = GL_TRUE;
        }