dri_interface: Introduce DRI tokens for the texBuffer texture formats
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r300 / r300_swtcl.h
index 75c419380d3147d689b8b4dd73525314dd6c4ace..c271d2654687875d4eb3124480c5b5bf07c8d587 100644 (file)
@@ -39,12 +39,6 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "r300_context.h"
 
-#define MASK_XYZW (R300_WRITE_ENA_X | R300_WRITE_ENA_Y | R300_WRITE_ENA_Z | R300_WRITE_ENA_W)
-#define MASK_X R300_WRITE_ENA_X
-#define MASK_Y R300_WRITE_ENA_Y
-#define MASK_Z R300_WRITE_ENA_Z
-#define MASK_W R300_WRITE_ENA_W
-
 /*
  * Here are definitions of OVM locations of vertex attributes for non TCL hw
  */
@@ -56,9 +50,16 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #define SWTCL_OVM_TEX(n) ((n) + 6)
 #define SWTCL_OVM_POINT_SIZE 15
 
+extern void r300ChooseSwtclVertexFormat(GLcontext *ctx, GLuint *InputsRead,  GLuint *OutputsWritten);
 
 extern void r300InitSwtcl( GLcontext *ctx );
 extern void r300DestroySwtcl( GLcontext *ctx );
 
+extern void r300RenderStart(GLcontext *ctx);
+extern void r300RenderFinish(GLcontext *ctx);
+extern void r300RenderPrimitive(GLcontext *ctx, GLenum prim);
+extern void r300ResetLineStipple(GLcontext *ctx);
+
 extern void r300_swtcl_flush(GLcontext *ctx, uint32_t current_offset);
+
 #endif