Merge branch 'mesa_7_7_branch'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r600 / r700_state.c
index 82bd48b97b4861cac4e727e40f7f0e43d65ec76f..20e8afefbaa4a44ea17f0f301a3d0eac3f575e8e 100644 (file)
@@ -59,6 +59,7 @@ static void r700SetClipPlaneState(GLcontext * ctx, GLenum cap, GLboolean state);
 static void r700UpdatePolygonMode(GLcontext * ctx);
 static void r700SetPolygonOffsetState(GLcontext * ctx, GLboolean state);
 static void r700SetStencilState(GLcontext * ctx, GLboolean state);
+static void r700UpdateWindow(GLcontext * ctx, int id);
 
 void r700UpdateShaders(GLcontext * ctx)
 {
@@ -85,7 +86,7 @@ void r700UpdateViewportOffset(GLcontext * ctx) //------------------
 {
        context_t *context = R700_CONTEXT(ctx);
        R700_CHIP_CONTEXT *r700 = (R700_CHIP_CONTEXT*)(&context->hw);
-       __DRIdrawablePrivate *dPriv = radeon_get_drawable(&context->radeon);
+       __DRIdrawable *dPriv = radeon_get_drawable(&context->radeon);
        GLfloat xoffset = (GLfloat) dPriv->x;
        GLfloat yoffset = (GLfloat) dPriv->y + dPriv->h;
        const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
@@ -780,6 +781,9 @@ static void r700Enable(GLcontext * ctx, GLenum cap, GLboolean state) //---------
        case GL_LINE_STIPPLE:
                r700UpdateLineStipple(ctx);
                break;
+       case GL_DEPTH_CLAMP:
+               r700UpdateWindow(ctx, 0);
+               break;
        default:
                break;
        }
@@ -1071,7 +1075,7 @@ static void r700UpdateWindow(GLcontext * ctx, int id) //--------------------
 {
        context_t *context = R700_CONTEXT(ctx);
        R700_CHIP_CONTEXT *r700 = (R700_CHIP_CONTEXT*)(&context->hw);
-       __DRIdrawablePrivate *dPriv = radeon_get_drawable(&context->radeon);
+       __DRIdrawable *dPriv = radeon_get_drawable(&context->radeon);
        GLfloat xoffset = dPriv ? (GLfloat) dPriv->x : 0;
        GLfloat yoffset = dPriv ? (GLfloat) dPriv->y + dPriv->h : 0;
        const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
@@ -1724,10 +1728,10 @@ void r700InitState(GLcontext * ctx) //-------------------
     r700InitSQConfig(ctx);
 
     r700ColorMask(ctx,
-                 ctx->Color.ColorMask[RCOMP],
-                 ctx->Color.ColorMask[GCOMP],
-                 ctx->Color.ColorMask[BCOMP],
-                 ctx->Color.ColorMask[ACOMP]);
+                 ctx->Color.ColorMask[0][RCOMP],
+                 ctx->Color.ColorMask[0][GCOMP],
+                 ctx->Color.ColorMask[0][BCOMP],
+                 ctx->Color.ColorMask[0][ACOMP]);
 
     r700Enable(ctx, GL_DEPTH_TEST, ctx->Depth.Test);
     r700DepthMask(ctx, ctx->Depth.Mask);