r300/compiler: fix the instruction limit in vertex shaders
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_buffer_objects.c
index 99d3ec7005e25c55d0f58e078f4d48527b3c3386..0897dafbd8be05e08b5697d86c3433e13e0444d2 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ radeonDeleteBufferObject(GLcontext * ctx,
         radeon_bo_unref(radeon_obj->bo);
     }
 
-    _mesa_free(radeon_obj);
+    free(radeon_obj);
 }
 
 
@@ -114,7 +114,7 @@ radeonBufferData(GLcontext * ctx,
         if (data != NULL) {
             radeon_bo_map(radeon_obj->bo, GL_TRUE);
 
-            _mesa_memcpy(radeon_obj->bo->ptr, data, size);
+            memcpy(radeon_obj->bo->ptr, data, size);
 
             radeon_bo_unmap(radeon_obj->bo);
         }
@@ -145,7 +145,7 @@ radeonBufferSubData(GLcontext * ctx,
 
     radeon_bo_map(radeon_obj->bo, GL_TRUE);
 
-    _mesa_memcpy(radeon_obj->bo->ptr + offset, data, size);
+    memcpy(radeon_obj->bo->ptr + offset, data, size);
 
     radeon_bo_unmap(radeon_obj->bo);
 }
@@ -165,7 +165,7 @@ radeonGetBufferSubData(GLcontext * ctx,
 
     radeon_bo_map(radeon_obj->bo, GL_FALSE);
 
-    _mesa_memcpy(data, radeon_obj->bo->ptr + offset, size);
+    memcpy(data, radeon_obj->bo->ptr + offset, size);
 
     radeon_bo_unmap(radeon_obj->bo);
 }