mesa: add bool param to _mesa_free_context_data
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_common_context.h
index f06e5fdf244713e709888e55159c39d3456252b4..bd7343f4082300ad920e4edce9c9daefd08e903d 100644 (file)
@@ -2,22 +2,21 @@
 #ifndef COMMON_CONTEXT_H
 #define COMMON_CONTEXT_H
 
-#include "main/mm.h"
 #include "math/m_vector.h"
-#include "texmem.h"
 #include "tnl/t_context.h"
 #include "main/colormac.h"
 
-#include "radeon_debug.h"
 #include "radeon_screen.h"
+#include "radeon_debug.h"
 #include "radeon_drm.h"
 #include "dri_util.h"
 #include "tnl/t_vertex.h"
+#include "swrast/s_context.h"
 
-#include "dri_metaops.h"
 struct radeon_context;
 
-#include "radeon_bocs_wrapper.h"
+#include "radeon_bo_gem.h"
+#include "radeon_cs_gem.h"
 
 /* This union is used to avoid warnings/miscompilation
    with float to uint32_t casts due to strict-aliasing */
@@ -80,26 +79,25 @@ typedef struct radeon_context *radeonContextPtr;
 
 struct radeon_renderbuffer
 {
-       struct gl_renderbuffer base;
+       struct swrast_renderbuffer base;
+
        struct radeon_bo *bo;
        unsigned int cpp;
        /* unsigned int offset; */
        unsigned int pitch;
 
+       struct radeon_bo *map_bo;
+       GLbitfield map_mode;
+       int map_x, map_y, map_w, map_h;
+       int map_pitch;
+       void *map_buffer;
+
        uint32_t draw_offset; /* FBO */
        /* boo Xorg 6.8.2 compat */
        int has_surface;
 
        GLuint pf_pending;  /**< sequence number of pending flip */
-       GLuint vbl_pending;   /**< vblank sequence number of pending flip */
        __DRIdrawable *dPriv;
-
-       /* r6xx+ tiling */
-       GLuint tile_config;
-       GLint group_bytes;
-       GLint num_channels;
-       GLint num_banks;
-       GLint r7xx_bank_op;
 };
 
 struct radeon_framebuffer
@@ -107,47 +105,22 @@ struct radeon_framebuffer
        struct gl_framebuffer base;
 
        struct radeon_renderbuffer *color_rb[2];
-
-       GLuint vbl_waited;
-
-       /* buffer swap */
-       int64_t swap_ust;
-       int64_t swap_missed_ust;
-
-       GLuint swap_count;
-       GLuint swap_missed_count;
-
-       /* Drawable page flipping state */
-       GLboolean pf_active;
-       GLint pf_current_page;
-       GLint pf_num_pages;
-
 };
 
 
 struct radeon_colorbuffer_state {
-       GLuint clear;
        int roundEnable;
        struct gl_renderbuffer *rb;
        uint32_t draw_offset; /* offset into color renderbuffer - FBOs */
 };
 
 struct radeon_depthbuffer_state {
-       GLuint clear;
        struct gl_renderbuffer *rb;
 };
 
 struct radeon_scissor_state {
        drm_clip_rect_t rect;
        GLboolean enabled;
-
-       GLuint numClipRects;    /* Cliprects active */
-       GLuint numAllocedClipRects;     /* Cliprects available */
-       drm_clip_rect_t *pClipRects;
-};
-
-struct radeon_stencilbuffer_state {
-       GLuint clear;           /* rb3d_stencilrefmask value */
 };
 
 struct radeon_state_atom {
@@ -159,8 +132,8 @@ struct radeon_state_atom {
         GLuint *cmd;           /* one or more cmd's */
        GLuint *lastcmd;                /* one or more cmd's */
        GLboolean dirty;        /* dirty-mark in emit_state_list */
-        int (*check) (GLcontext *, struct radeon_state_atom *atom); /* is this state active? */
-        void (*emit) (GLcontext *, struct radeon_state_atom *atom);
+        int (*check) (struct gl_context *, struct radeon_state_atom *atom); /* is this state active? */
+        void (*emit) (struct gl_context *, struct radeon_state_atom *atom);
 };
 
 struct radeon_hw_state {
@@ -175,8 +148,13 @@ struct radeon_hw_state {
 /* Texture related */
 typedef struct _radeon_texture_image radeon_texture_image;
 
+
+/**
+ * This is a subclass of swrast_texture_image since we use swrast
+ * for software fallback rendering.
+ */
 struct _radeon_texture_image {
-       struct gl_texture_image base;
+       struct swrast_texture_image base;
 
        /**
         * If mt != 0, the image is stored in hardware format in the
@@ -188,13 +166,11 @@ struct _radeon_texture_image {
         */
        struct _radeon_mipmap_tree *mt;
        struct radeon_bo *bo;
-
-       int mtlevel; /** if mt != 0, this is the image's level in the mipmap tree */
-       int mtface; /** if mt != 0, this is the image's face in the mipmap tree */
+       GLboolean used_as_render_target;
 };
 
 
-static INLINE radeon_texture_image *get_radeon_texture_image(struct gl_texture_image *image)
+static inline radeon_texture_image *get_radeon_texture_image(struct gl_texture_image *image)
 {
        return (radeon_texture_image*)image;
 }
@@ -233,32 +209,10 @@ struct radeon_tex_obj {
        GLuint pp_border_color;
        GLuint pp_cubic_faces;  /* cube face 1,2,3,4 log2 sizes */
 
-        GLuint pp_txfilter_1;  /*  r300 */
-
-       /* r700 texture states */
-       GLuint SQ_TEX_RESOURCE0;
-       GLuint SQ_TEX_RESOURCE1;
-       GLuint SQ_TEX_RESOURCE2;
-       GLuint SQ_TEX_RESOURCE3;
-       GLuint SQ_TEX_RESOURCE4;
-       GLuint SQ_TEX_RESOURCE5;
-       GLuint SQ_TEX_RESOURCE6;
-
-       GLuint SQ_TEX_SAMPLER0;
-       GLuint SQ_TEX_SAMPLER1;
-       GLuint SQ_TEX_SAMPLER2;
-
-       GLuint TD_PS_SAMPLER0_BORDER_RED;
-       GLuint TD_PS_SAMPLER0_BORDER_GREEN;
-       GLuint TD_PS_SAMPLER0_BORDER_BLUE;
-       GLuint TD_PS_SAMPLER0_BORDER_ALPHA;
-
        GLboolean border_fallback;
-
-
 };
 
-static INLINE radeonTexObj* radeon_tex_obj(struct gl_texture_object *texObj)
+static inline radeonTexObj* radeon_tex_obj(struct gl_texture_object *texObj)
 {
        return (radeonTexObj*)texObj;
 }
@@ -314,7 +268,7 @@ struct radeon_dma {
          * flush must be called before non-active vertex allocations can be
          * performed.
          */
-        void (*flush) (GLcontext *);
+        void (*flush) (struct gl_context *);
 };
 
 /* radeon_swtcl.c
@@ -361,7 +315,7 @@ struct radeon_prim {
        GLuint prim;
 };
 
-static INLINE GLuint radeonPackColor(GLuint cpp,
+static inline GLuint radeonPackColor(GLuint cpp,
                                      GLubyte r, GLubyte g,
                                      GLubyte b, GLubyte a)
 {
@@ -387,17 +341,6 @@ struct radeon_store {
        int elts_start;
 };
 
-struct radeon_dri_mirror {
-       __DRIcontext *context;  /* DRI context */
-       __DRIscreen *screen;    /* DRI screen */
-
-       drm_context_t hwContext;
-       drm_hw_lock_t *hwLock;
-       int hwLockCount;
-       int fd;
-       int drmMinor;
-};
-
 typedef void (*radeon_tri_func) (radeonContextPtr,
                                 radeonVertex *,
                                 radeonVertex *, radeonVertex *);
@@ -412,7 +355,6 @@ struct radeon_state {
        struct radeon_colorbuffer_state color;
        struct radeon_depthbuffer_state depth;
        struct radeon_scissor_state scissor;
-       struct radeon_stencilbuffer_state stencil;
 };
 
 /**
@@ -430,7 +372,8 @@ struct radeon_cmdbuf {
 };
 
 struct radeon_context {
-   GLcontext *glCtx;
+   struct gl_context glCtx;             /**< base class, must be first */
+   __DRIcontext *driContext;               /* DRI context */
    radeonScreenPtr radeonScreen;       /* Screen private DRI data */
 
    /* Texture object bookkeeping
@@ -448,16 +391,10 @@ struct radeon_context {
    GLuint TclFallback;
    GLuint Fallback;
    GLuint NewGLState;
-   DECLARE_RENDERINPUTS(tnl_index_bitset);     /* index of bits for last tnl_install_attrs */
+   GLbitfield64 tnl_index_bitset;      /* index of bits for last tnl_install_attrs */
 
-   /* Drawable, cliprect and scissor information */
-   GLuint numClipRects;        /* Cliprects for the draw buffer */
-   drm_clip_rect_t *pClipRects;
+   /* Drawable information */
    unsigned int lastStamp;
-   drm_radeon_sarea_t *sarea;  /* Private SAREA data */
-
-   /* Mirrors of some DRI state */
-   struct radeon_dri_mirror dri;
 
    /* Busy waiting */
    GLuint do_usleeps;
@@ -479,57 +416,33 @@ struct radeon_context {
    struct radeon_debug debug;
 
   drm_clip_rect_t fboRect;
-  GLboolean constant_cliprect; /* use for FBO or DRI2 rendering */
   GLboolean front_cliprects;
 
    /**
-    * Set if rendering has occured to the drawable's front buffer.
+    * Set if rendering has occurred to the drawable's front buffer.
     *
     * This is used in the DRI2 case to detect that glFlush should also copy
     * the contents of the fake front buffer to the real front buffer.
     */
    GLboolean front_buffer_dirty;
 
-   /**
-    * Track whether front-buffer rendering is currently enabled
-    *
-    * A separate flag is used to track this in order to support MRT more
-    * easily.
-    */
-   GLboolean is_front_buffer_rendering;
-
-   /**
-    * Track whether front-buffer is the current read target.
-    *
-    * This is closely associated with is_front_buffer_rendering, but may
-    * be set separately.  The DRI2 fake front buffer must be referenced
-    * either way.
-    */
-   GLboolean is_front_buffer_reading;
-
-   struct dri_metaops meta;
-
    struct {
        struct radeon_query_object *current;
        struct radeon_state_atom queryobj;
    } query;
 
    struct {
-          void (*get_lock)(radeonContextPtr radeon);
-          void (*update_viewport_offset)(GLcontext *ctx);
-          void (*emit_cs_header)(struct radeon_cs *cs, radeonContextPtr rmesa);
-          void (*swtcl_flush)(GLcontext *ctx, uint32_t offset);
-          void (*pre_emit_atoms)(radeonContextPtr rmesa);
+          void (*swtcl_flush)(struct gl_context *ctx, uint32_t offset);
           void (*pre_emit_state)(radeonContextPtr rmesa);
-          void (*fallback)(GLcontext *ctx, GLuint bit, GLboolean mode);
-          void (*free_context)(GLcontext *ctx);
+          void (*fallback)(struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode);
+          void (*free_context)(struct gl_context *ctx);
           void (*emit_query_finish)(radeonContextPtr radeon);
-          void (*update_scissor)(GLcontext *ctx);
-          unsigned (*check_blit)(gl_format mesa_format);
-          unsigned (*blit)(GLcontext *ctx,
+          void (*update_scissor)(struct gl_context *ctx);
+          unsigned (*check_blit)(mesa_format mesa_format, uint32_t dst_pitch);
+          unsigned (*blit)(struct gl_context *ctx,
                         struct radeon_bo *src_bo,
                         intptr_t src_offset,
-                        gl_format src_mesaformat,
+                        mesa_format src_mesaformat,
                         unsigned src_pitch,
                         unsigned src_width,
                         unsigned src_height,
@@ -537,7 +450,7 @@ struct radeon_context {
                         unsigned src_y_offset,
                         struct radeon_bo *dst_bo,
                         intptr_t dst_offset,
-                        gl_format dst_mesaformat,
+                        mesa_format dst_mesaformat,
                         unsigned dst_pitch,
                         unsigned dst_width,
                         unsigned dst_height,
@@ -546,70 +459,34 @@ struct radeon_context {
                         unsigned reg_width,
                         unsigned reg_height,
                         unsigned flip_y);
-          unsigned (*is_format_renderable)(gl_format mesa_format);
+          unsigned (*is_format_renderable)(mesa_format mesa_format);
+          GLboolean (*revalidate_all_buffers)(struct gl_context *ctx);
    } vtbl;
 };
 
-#define RADEON_CONTEXT(glctx) ((radeonContextPtr)(ctx->DriverCtx))
-
-static inline __DRIdrawable* radeon_get_drawable(radeonContextPtr radeon)
+static inline radeonContextPtr RADEON_CONTEXT(struct gl_context *ctx)
 {
-       return radeon->dri.context->driDrawablePriv;
+       return (radeonContextPtr) ctx;
 }
 
-static inline __DRIdrawable* radeon_get_readable(radeonContextPtr radeon)
+static inline __DRIdrawable* radeon_get_drawable(radeonContextPtr radeon)
 {
-       return radeon->dri.context->driReadablePriv;
+       return radeon->driContext->driDrawablePriv;
 }
 
-/**
- * This function takes a float and packs it into a uint32_t
- */
-static INLINE uint32_t radeonPackFloat32(float fl)
+static inline __DRIdrawable* radeon_get_readable(radeonContextPtr radeon)
 {
-       union {
-               float fl;
-               uint32_t u;
-       } u;
-
-       u.fl = fl;
-       return u.u;
+       return radeon->driContext->driReadablePriv;
 }
 
-/* This is probably wrong for some values, I need to test this
- * some more.  Range checking would be a good idea also..
- *
- * But it works for most things.  I'll fix it later if someone
- * else with a better clue doesn't
- */
-static INLINE uint32_t radeonPackFloat24(float f)
-{
-       float mantissa;
-       int exponent;
-       uint32_t float24 = 0;
+extern const char *const radeonVendorString;
 
-       if (f == 0.0)
-               return 0;
-
-       mantissa = frexpf(f, &exponent);
-
-       /* Handle -ve */
-       if (mantissa < 0) {
-               float24 |= (1 << 23);
-               mantissa = mantissa * -1.0;
-       }
-       /* Handle exponent, bias of 63 */
-       exponent += 62;
-       float24 |= (exponent << 16);
-       /* Kill 7 LSB of mantissa */
-       float24 |= (radeonPackFloat32(mantissa) & 0x7FFFFF) >> 7;
-
-       return float24;
-}
+const char *radeonGetRendererString(radeonScreenPtr radeonScreen);
 
 GLboolean radeonInitContext(radeonContextPtr radeon,
+                            gl_api api,
                            struct dd_function_table* functions,
-                           const __GLcontextModes * glVisual,
+                           const struct gl_config * glVisual,
                            __DRIcontext * driContextPriv,
                            void *sharedContextPrivate);