r300/compiler: fix the instruction limit in vertex shaders
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_dma.h
index 21f956e3211b9f1c4fa77ebd7cf1a6868a0be93d..74e653fd189524939590d0dd985ad11fbbf4925d 100644 (file)
@@ -41,8 +41,10 @@ void radeonEmitVec16(uint32_t *out, const GLvoid * data, int stride, int count);
 void rcommon_emit_vector(GLcontext * ctx, struct radeon_aos *aos,
                         const GLvoid * data, int size, int stride, int count);
 
+void radeonReturnDmaRegion(radeonContextPtr rmesa, int return_bytes);
 void radeonRefillCurrentDmaRegion(radeonContextPtr rmesa, int size);
 void radeon_init_dma(radeonContextPtr rmesa);
+void radeonReturnDmaRegion(radeonContextPtr rmesa, int return_bytes);
 void radeonAllocDmaRegion(radeonContextPtr rmesa,
                          struct radeon_bo **pbo, int *poffset,
                          int bytes, int alignment);