mesa: add bool param to _mesa_free_context_data
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_maos_vbtmp.h
index 515783135d6f074872c3eff293fa36ff53a87a09..c4ffef1beef5ad92b873190dc7765dea30922266 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *    Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #ifndef LOCALVARS
@@ -34,7 +34,7 @@
 #define TCL_DEBUG 0
 #endif
 
-static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
+static void TAG(emit)( struct gl_context *ctx,
                       GLuint start, GLuint end,
                       void *dest )
 {
@@ -54,20 +54,20 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
 
    union emit_union *v = (union emit_union *)dest;
 
-   radeon_print(RADEON_SWRENDER, RADEON_VERBOSE, "%s\n", __FUNCTION__);
+   radeon_print(RADEON_SWRENDER, RADEON_VERBOSE, "%s\n", __func__);
 
-   coord = (GLuint (*)[4])VB->ObjPtr->data;
-   coord_stride = VB->ObjPtr->stride;
+   coord = (GLuint (*)[4])VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_POS]->data;
+   coord_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_POS]->stride;
 
    if (DO_TEX2) {
-      if (VB->TexCoordPtr[2]) {
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2]) {
         const GLuint t2 = GET_TEXSOURCE(2);
-        tc2 = (GLuint (*)[4])VB->TexCoordPtr[t2]->data;
-        tc2_stride = VB->TexCoordPtr[t2]->stride;
-        if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t2]->size < 3) {
+        tc2 = (GLuint (*)[4])VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->data;
+        tc2_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->stride;
+        if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->size < 3) {
            fill_tex |= (1<<2);
         }
-        else if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t2]->size < 4) {
+        else if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->size < 4) {
            rqcoordsnoswap |= (1<<2);
         }
       } else {
@@ -77,14 +77,14 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    }
 
    if (DO_TEX1) {
-      if (VB->TexCoordPtr[1]) {
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]) {
         const GLuint t1 = GET_TEXSOURCE(1);
-        tc1 = (GLuint (*)[4])VB->TexCoordPtr[t1]->data;
-        tc1_stride = VB->TexCoordPtr[t1]->stride;
-        if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t1]->size < 3) {
+        tc1 = (GLuint (*)[4])VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->data;
+        tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->stride;
+        if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size < 3) {
            fill_tex |= (1<<1);
         }
-        else if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t1]->size < 4) {
+        else if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size < 4) {
            rqcoordsnoswap |= (1<<1);
         }
       } else {
@@ -94,14 +94,14 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    }
 
    if (DO_TEX0) {
-      if (VB->TexCoordPtr[0]) {
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]) {
         const GLuint t0 = GET_TEXSOURCE(0);
-        tc0_stride = VB->TexCoordPtr[t0]->stride;
-        tc0 = (GLuint (*)[4])VB->TexCoordPtr[t0]->data;
-        if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t0]->size < 3) {
+        tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->stride;
+        tc0 = (GLuint (*)[4])VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->data;
+        if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size < 3) {
            fill_tex |= (1<<0);
         }
-        else if (DO_PTEX && VB->TexCoordPtr[t0]->size < 4) {
+        else if (DO_PTEX && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size < 4) {
            rqcoordsnoswap |= (1<<0);
         }
       } else {
@@ -112,9 +112,9 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    }
 
    if (DO_NORM) {
-      if (VB->NormalPtr) {
-        norm_stride = VB->NormalPtr->stride;
-        norm = (GLuint (*)[4])VB->NormalPtr->data;
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL]) {
+        norm_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL]->stride;
+        norm = (GLuint (*)[4])VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_NORMAL]->data;
       } else {
         norm_stride = 0;
         norm = (GLuint (*)[4])&ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_NORMAL];
@@ -122,9 +122,9 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    }
 
    if (DO_RGBA) {
-      if (VB->ColorPtr[0]) {
-        col = VB->ColorPtr[0]->data;
-        col_stride = VB->ColorPtr[0]->stride;
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]) {
+        col = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->data;
+        col_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride;
       } else {
         col = (GLfloat (*)[4])ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
         col_stride = 0;
@@ -132,9 +132,9 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    }
 
    if (DO_SPEC_OR_FOG) {
-      if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
-        spec = VB->SecondaryColorPtr[0]->data;
-        spec_stride = VB->SecondaryColorPtr[0]->stride;
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]) {
+        spec = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]->data;
+        spec_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]->stride;
       } else {
         spec = (GLfloat (*)[4])ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
         spec_stride = 0;
@@ -142,9 +142,9 @@ static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
    }
 
    if (DO_SPEC_OR_FOG) {
-      if (VB->FogCoordPtr) {
-        fog = VB->FogCoordPtr->data;
-        fog_stride = VB->FogCoordPtr->stride;
+      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]) {
+        fog = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->data;
+        fog_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->stride;
       } else {
         fog = (GLfloat (*)[4])ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_FOG];
         fog_stride = 0;