build fixes
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_state.c
index 85d6f92ff13a6359b9aa8e7b91825636bf2b607e..3bd2a88d4208bec6df8f6a2b706bce0ba02ab0ad 100644 (file)
@@ -692,7 +692,7 @@ static void radeonPolygonMode( GLcontext *ctx, GLenum face, GLenum mode )
 static void radeonUpdateSpecular( GLcontext *ctx )
 {
    radeonContextPtr rmesa = RADEON_CONTEXT(ctx);
-   int32_t p = rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL];
+   uint32_t p = rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL];
 
    RADEON_STATECHANGE( rmesa, tcl );
 
@@ -1613,11 +1613,11 @@ static void radeonDrawBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode )
     * _DrawDestMask is easier to cope with than <mode>.
     */
    switch ( ctx->Color._DrawDestMask ) {
-   case FRONT_LEFT_BIT:
+   case DD_FRONT_LEFT_BIT:
       FALLBACK( rmesa, RADEON_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
       radeonSetCliprects( rmesa, GL_FRONT_LEFT );
       break;
-   case BACK_LEFT_BIT:
+   case DD_BACK_LEFT_BIT:
       FALLBACK( rmesa, RADEON_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
       radeonSetCliprects( rmesa, GL_BACK_LEFT );
       break;