mesa: add bool param to _mesa_free_context_data
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_state.h
index c780cff0cfb2f3dd9ae87fb738f727abb16615a1..2ff5e427ae0a31f60daa7146609ae81f16890a40 100644 (file)
@@ -40,24 +40,24 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "radeon_context.h"
 
 extern void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa );
-extern void radeonInitStateFuncs( GLcontext *ctx , GLboolean dri2);
+extern void radeonInitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
 
-extern void radeonUpdateMaterial( GLcontext *ctx );
+extern void radeonUpdateMaterial( struct gl_context *ctx );
 
-extern void radeonUpdateViewportOffset( GLcontext *ctx );
-extern void radeonUpdateWindow( GLcontext *ctx );
-extern void radeonUpdateDrawBuffer( GLcontext *ctx );
+extern void radeonUpdateWindow( struct gl_context *ctx );
+extern void radeonUpdateDrawBuffer( struct gl_context *ctx );
 extern void radeonUploadTexMatrix( r100ContextPtr rmesa,
                                   int unit, GLboolean swapcols );
 
-extern GLboolean radeonValidateState( GLcontext *ctx );
+extern GLboolean r100ValidateBuffers(struct gl_context *ctx);
+extern GLboolean radeonValidateState( struct gl_context *ctx );
 
 
-extern void radeonFallback( GLcontext *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
+extern void radeonFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
 #define FALLBACK( rmesa, bit, mode ) do {                              \
    if ( 0 ) fprintf( stderr, "FALLBACK in %s: #%d=%d\n",               \
-                    __FUNCTION__, bit, mode );                         \
-   radeonFallback( rmesa->radeon.glCtx, bit, mode );                           \
+                    __func__, bit, mode );                             \
+   radeonFallback( &rmesa->radeon.glCtx, bit, mode );                          \
 } while (0)