radeon: fixup some issue with fbos and sw fallbacks
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_state_init.c
index 8b6caf19d36751688d384ba9b52e39ab87fe8e97..3d0cd8d3f86472f295ac6559997b0a760bab00cb 100644 (file)
@@ -592,22 +592,16 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
    switch ( ctx->Visual.depthBits ) {
    case 16:
       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x0000ffff;
-      rmesa->radeon.state.depth.scale = 1.0 / (GLfloat)0xffff;
       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0x00000000;
       break;
    case 24:
       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x00ffffff;
-      rmesa->radeon.state.depth.scale = 1.0 / (GLfloat)0xffffff;
       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0xffff0000;
       break;
    default:
       break;
    }
 
-   /* Only have hw stencil when depth buffer is 24 bits deep */
-   rmesa->radeon.state.stencil.hwBuffer = ( ctx->Visual.stencilBits > 0 &&
-                                    ctx->Visual.depthBits == 24 );
-
    rmesa->radeon.Fallback = 0;