radeon: emit scissor when using cs path
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_state_init.c
index 8b6caf19d36751688d384ba9b52e39ab87fe8e97..c00f59f7ad2e4eedd7dea5402308feb4b894d576 100644 (file)
@@ -161,22 +161,6 @@ static struct {
 /* =============================================================
  * State initialization
  */
-
-void radeonPrintDirty( r100ContextPtr rmesa, const char *msg )
-{
-   struct radeon_state_atom *l;
-
-   fprintf(stderr, msg);
-   fprintf(stderr, ": ");
-
-   foreach(l, &rmesa->radeon.hw.atomlist) {
-      if (l->dirty || rmesa->radeon.hw.all_dirty)
-        fprintf(stderr, "%s, ", l->name);
-   }
-
-   fprintf(stderr, "\n");
-}
-
 static int cmdpkt( r100ContextPtr rmesa, int id ) 
 {
    drm_radeon_cmd_header_t h;
@@ -464,6 +448,17 @@ static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    // }
 
    END_BATCH();
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(4);
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RE_TOP_LEFT, 0));
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RE_WIDTH_HEIGHT, 0));
+   if (rrb) {
+       OUT_BATCH(((rrb->width - 1) << RADEON_RE_WIDTH_SHIFT) |
+                 ((rrb->height - 1) << RADEON_RE_HEIGHT_SHIFT));
+   } else {
+       OUT_BATCH(0);
+   }
+   END_BATCH();
 }
 
 static void cube_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
@@ -592,22 +587,16 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
    switch ( ctx->Visual.depthBits ) {
    case 16:
       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x0000ffff;
-      rmesa->radeon.state.depth.scale = 1.0 / (GLfloat)0xffff;
       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0x00000000;
       break;
    case 24:
       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x00ffffff;
-      rmesa->radeon.state.depth.scale = 1.0 / (GLfloat)0xffffff;
       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0xffff0000;
       break;
    default:
       break;
    }
 
-   /* Only have hw stencil when depth buffer is 24 bits deep */
-   rmesa->radeon.state.stencil.hwBuffer = ( ctx->Visual.stencilBits > 0 &&
-                                    ctx->Visual.depthBits == 24 );
-
    rmesa->radeon.Fallback = 0;