radeon: fix scissors harder.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_state_init.c
index e820bc17b9994ba8071191e11db02af384d27527..d014fb5c06157c98a22059059a22d576ca841d91 100644 (file)
 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
 
 #include "radeon_context.h"
-#include "common_cmdbuf.h"
-#include "radeon_cs.h"
 #include "radeon_mipmap_tree.h"
 #include "radeon_ioctl.h"
 #include "radeon_state.h"
 #include "radeon_tcl.h"
 #include "radeon_tex.h"
 #include "radeon_swtcl.h"
+#include "radeon_queryobj.h"
 
 #include "../r200/r200_reg.h"
 
@@ -163,22 +162,6 @@ static struct {
 /* =============================================================
  * State initialization
  */
-
-void radeonPrintDirty( r100ContextPtr rmesa, const char *msg )
-{
-   struct radeon_state_atom *l;
-
-   fprintf(stderr, msg);
-   fprintf(stderr, ": ");
-
-   foreach(l, &rmesa->hw.atomlist) {
-      if (l->dirty || rmesa->hw.all_dirty)
-        fprintf(stderr, "%s, ", l->name);
-   }
-
-   fprintf(stderr, "\n");
-}
-
 static int cmdpkt( r100ContextPtr rmesa, int id ) 
 {
    drm_radeon_cmd_header_t h;
@@ -215,55 +198,85 @@ static int cmdscl( int offset, int stride, int count )
    return h.i;
 }
 
-#define CHECK( NM, FLAG )                              \
+#define CHECK( NM, FLAG, ADD )                         \
 static int check_##NM( GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom )        \
 {                                                      \
-   return FLAG ? atom->cmd_size : 0;                   \
+   return FLAG ? atom->cmd_size + (ADD) : 0;                   \
 }
 
-#define TCL_CHECK( NM, FLAG )                          \
+#define TCL_CHECK( NM, FLAG, ADD )                             \
 static int check_##NM( GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom )        \
 {                                                      \
    r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);   \
-   return (!rmesa->radeon.TclFallback && (FLAG)) ? atom->cmd_size : 0; \
+   return (!rmesa->radeon.TclFallback && (FLAG)) ? atom->cmd_size + (ADD) : 0; \
 }
 
 
-CHECK( always, GL_TRUE )
-CHECK( never, GL_FALSE )
-CHECK( tex0, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled )
-CHECK( tex1, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled )
+CHECK( always, GL_TRUE, 0 )
+CHECK( always_add2, GL_TRUE, 2 )
+CHECK( always_add4, GL_TRUE, 4 )
+CHECK( never, GL_FALSE, 0 )
+CHECK( tex0_mm, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled, 3 )
+CHECK( tex1_mm, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled, 3 )
 /* need this for the cubic_map on disabled unit 2 bug, maybe r100 only? */
-CHECK( tex2, ctx->Texture._EnabledUnits )
-CHECK( cube0, (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT))
-CHECK( cube1, (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT))
-CHECK( cube2, (ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT))
-CHECK( fog, ctx->Fog.Enabled )
-TCL_CHECK( tcl, GL_TRUE )
-TCL_CHECK( tcl_tex0, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled )
-TCL_CHECK( tcl_tex1, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled )
-TCL_CHECK( tcl_tex2, ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled )
-TCL_CHECK( tcl_lighting, ctx->Light.Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_lighting, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Light.Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_lit0, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[0].Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_lit1, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[1].Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_lit2, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[2].Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_lit3, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[3].Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_lit4, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[4].Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_lit5, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[5].Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_lit6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[6].Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_lit7, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[7].Enabled )
-TCL_CHECK( tcl_ucp0, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x1) )
-TCL_CHECK( tcl_ucp1, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x2) )
-TCL_CHECK( tcl_ucp2, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x4) )
-TCL_CHECK( tcl_ucp3, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x8) )
-TCL_CHECK( tcl_ucp4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x10) )
-TCL_CHECK( tcl_ucp5, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x20) )
-TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_fog, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Fog.Enabled ) 
-
-CHECK( txr0, (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_RECT_BIT))
-CHECK( txr1, (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_RECT_BIT))
-CHECK( txr2, (ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled & TEXTURE_RECT_BIT))
+CHECK( tex2_mm, ctx->Texture._EnabledUnits, 3 )
+CHECK( tex0, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled, 2 )
+CHECK( tex1, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled, 2 )
+CHECK( tex2, ctx->Texture._EnabledUnits, 2 )
+CHECK( cube0, (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 3 + 3*5 - CUBE_STATE_SIZE )
+CHECK( cube1, (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 3 + 3*5 - CUBE_STATE_SIZE )
+CHECK( cube2, (ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 3 + 3*5 - CUBE_STATE_SIZE )
+CHECK( cube0_mm, (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 2 + 4*5 - CUBE_STATE_SIZE )
+CHECK( cube1_mm, (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 2 + 4*5 - CUBE_STATE_SIZE )
+CHECK( cube2_mm, (ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 2 + 4*5 - CUBE_STATE_SIZE )
+CHECK( fog, ctx->Fog.Enabled, 0 )
+CHECK( fog_add4, ctx->Fog.Enabled, 4 )
+TCL_CHECK( tcl, GL_TRUE, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_add4, GL_TRUE, 4 )
+TCL_CHECK( tcl_tex0, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_tex1, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_tex2, ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_tex0_add4, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled, 4 )
+TCL_CHECK( tcl_tex1_add4, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled, 4 )
+TCL_CHECK( tcl_tex2_add4, ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled, 4 )
+TCL_CHECK( tcl_lighting, ctx->Light.Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_lighting_add4, ctx->Light.Enabled, 4 )
+TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_lighting, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Light.Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_lighting_add4, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Light.Enabled, 4 )
+TCL_CHECK( tcl_lit0, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[0].Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_lit1, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[1].Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_lit2, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[2].Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_lit3, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[3].Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_lit4, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[4].Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_lit5, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[5].Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_lit6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[6].Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_lit7, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[7].Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_lit0_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[0].Enabled, 6 )
+TCL_CHECK( tcl_lit1_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[1].Enabled, 6 )
+TCL_CHECK( tcl_lit2_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[2].Enabled, 6 )
+TCL_CHECK( tcl_lit3_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[3].Enabled, 6 )
+TCL_CHECK( tcl_lit4_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[4].Enabled, 6 )
+TCL_CHECK( tcl_lit5_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[5].Enabled, 6 )
+TCL_CHECK( tcl_lit6_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[6].Enabled, 6 )
+TCL_CHECK( tcl_lit7_add6, ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Light[7].Enabled, 6 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp0, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x1), 0 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp1, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x2), 0 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp2, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x4), 0 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp3, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x8), 0 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x10), 0 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp5, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x20), 0 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp0_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x1), 4 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp1_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x2), 4 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp2_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x4), 4 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp3_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x8), 4 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp4_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x10), 4 )
+TCL_CHECK( tcl_ucp5_add4, (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & 0x20), 4 )
+TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_fog, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Fog.Enabled, 0 )
+TCL_CHECK( tcl_eyespace_or_fog_add4, ctx->_NeedEyeCoords || ctx->Fog.Enabled, 4 )
+
+CHECK( txr0, (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_RECT_BIT), 0 )
+CHECK( txr1, (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_RECT_BIT), 0 )
+CHECK( txr2, (ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled & TEXTURE_RECT_BIT), 0 )
 
 #define OUT_VEC(hdr, data) do {                        \
     drm_radeon_cmd_header_t h;                                 \
@@ -289,8 +302,8 @@ static void scl_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
 {
    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
-   uint32_t dwords = atom->cmd_size;
-
+   uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
+   
    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
    OUT_SCL(atom->cmd[0], atom->cmd+1);
    END_BATCH();
@@ -301,50 +314,75 @@ static void vec_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
 {
    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
-   uint32_t dwords = atom->cmd_size;
+   uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
 
    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
    OUT_VEC(atom->cmd[0], atom->cmd+1);
    END_BATCH();
 }
 
+
+static void lit_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
+{
+   r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
+   BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
+   uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
+
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
+   OUT_VEC(atom->cmd[LIT_CMD_0], atom->cmd+1);
+   OUT_SCL(atom->cmd[LIT_CMD_1], atom->cmd+LIT_CMD_1+1);
+   END_BATCH();
+}
+
 static void ctx_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
 {
    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
    struct radeon_renderbuffer *rrb;
    uint32_t cbpitch;
-   uint32_t zbpitch;
-   uint32_t dwords = atom->cmd_size;
-   GLframebuffer *fb = r100->radeon.dri.drawable->driverPrivate;
+   uint32_t zbpitch, depth_fmt;
+   uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
 
    /* output the first 7 bytes of context */
-   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords + 4);
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
    OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 5);
 
-   rrb = r100->radeon.state.depth.rrb;
+   rrb = radeon_get_depthbuffer(&r100->radeon);
    if (!rrb) {
      OUT_BATCH(0);
      OUT_BATCH(0);
    } else {
      zbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
+     if (r100->using_hyperz)
+       zbpitch |= RADEON_DEPTH_HYPERZ;
+
      OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
      OUT_BATCH(zbpitch);
+     if (rrb->cpp == 4)
+        depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_24BIT_INT_Z;
+     else
+        depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_16BIT_INT_Z;
+     atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] &= ~RADEON_DEPTH_FORMAT_MASK;
+     atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] |= depth_fmt;
    }
      
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL]);
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_CMD_1]);
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_PP_CNTL]);
-   OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
 
-   rrb = r100->radeon.state.color.rrb;
-   if (r100->radeon.radeonScreen->driScreen->dri2.enabled) {
-      rrb = (struct radeon_renderbuffer *)fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer;
-   }
+   rrb = radeon_get_colorbuffer(&r100->radeon);
    if (!rrb || !rrb->bo) {
-     OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_COLOROFFSET]);
+      OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
+      OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_COLOROFFSET]);
    } else {
-     OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
+      atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] &= ~(0xf << 10);
+      if (rrb->cpp == 4)
+         atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888;
+      else
+         atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565;
+
+      OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
+      OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
    }
 
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_CMD_2]);
@@ -353,17 +391,36 @@ static void ctx_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
      OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH]);
    } else {
      cbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
-     if (rrb->cpp == 4)
-       ;
-     else
-       ;
-     if (r100->radeon.sarea->tiling_enabled)
-       cbpitch |= R200_COLOR_TILE_ENABLE;
+     if (rrb->bo->flags & RADEON_BO_FLAGS_MACRO_TILE)
+       cbpitch |= RADEON_COLOR_TILE_ENABLE;
      OUT_BATCH(cbpitch);
    }
 
    END_BATCH();
 }
+
+static int check_always_ctx( GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
+{
+   r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
+   struct radeon_renderbuffer *rrb, *drb;
+   uint32_t dwords;
+
+   rrb = radeon_get_colorbuffer(&r100->radeon);
+   if (!rrb || !rrb->bo) {
+      return 0;
+   }
+
+   drb = radeon_get_depthbuffer(&r100->radeon);
+
+   dwords = 10;
+   if (drb)
+     dwords += 6;
+   if (rrb)
+     dwords += 8;
+
+   return dwords;
+}
+
 static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
 {
    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
@@ -371,25 +428,46 @@ static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    struct radeon_renderbuffer *rrb, *drb;
    uint32_t cbpitch = 0;
    uint32_t zbpitch = 0;
-   uint32_t dwords = atom->cmd_size;
-   GLframebuffer *fb = r100->radeon.dri.drawable->driverPrivate;
+   uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
+   uint32_t depth_fmt;
 
-   rrb = r100->radeon.state.color.rrb;
-   if (r100->radeon.radeonScreen->driScreen->dri2.enabled) {
-      rrb = (struct radeon_renderbuffer *)fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer;
+   rrb = radeon_get_colorbuffer(&r100->radeon);
+   if (!rrb || !rrb->bo) {
+      fprintf(stderr, "no rrb\n");
+      return;
    }
-   if (rrb) {
-     assert(rrb->bo != NULL);
-     cbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
-     if (r100->radeon.sarea->tiling_enabled)
-       cbpitch |= R200_COLOR_TILE_ENABLE;
+
+   atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] &= ~(0xf << 10);
+   if (rrb->cpp == 4)
+       atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888;
+   else switch (rrb->base._ActualFormat) {
+   case GL_RGB5:
+       atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565;
+       break;
+   case GL_RGBA4:
+       atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB4444;
+       break;
+   case GL_RGB5_A1:
+       atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB1555;
+       break;
    }
 
-   drb = r100->radeon.state.depth.rrb;
-   if (drb)
+   cbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
+   if (rrb->bo->flags & RADEON_BO_FLAGS_MACRO_TILE)
+       cbpitch |= R200_COLOR_TILE_ENABLE;
+
+   drb = radeon_get_depthbuffer(&r100->radeon);
+   if (drb) {
      zbpitch = (drb->pitch / drb->cpp);
+     if (drb->cpp == 4)
+        depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_24BIT_INT_Z;
+     else
+        depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_16BIT_INT_Z;
+     atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] &= ~RADEON_DEPTH_FORMAT_MASK;
+     atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] |= depth_fmt;
+     
+   }
 
-   /* output the first 7 bytes of context */
    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
 
    /* In the CS case we need to split this up */
@@ -398,7 +476,7 @@ static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
 
    if (drb) {
      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_DEPTHOFFSET, 0));
-     OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
+     OUT_BATCH_RELOC(0, drb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
 
      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_DEPTHPITCH, 0));
      OUT_BATCH(zbpitch);
@@ -410,19 +488,12 @@ static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_PP_CNTL]);
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
 
-
    if (rrb) {
      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_COLOROFFSET, 0));
      OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
-   }
 
-   if (rrb) {
-     if (rrb->cpp == 4)
-       ;
-     else
-       ;
      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_COLORPITCH, 0));
-     OUT_BATCH(cbpitch);
+     OUT_BATCH_RELOC(cbpitch, rrb->bo, cbpitch, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
    }
 
    // if (atom->cmd_size == CTX_STATE_SIZE_NEWDRM) {
@@ -430,6 +501,81 @@ static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    // }
 
    END_BATCH();
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(4);
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RE_TOP_LEFT, 0));
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RE_WIDTH_HEIGHT, 0));
+   if (rrb) {
+       OUT_BATCH(((rrb->base.Width - 1) << RADEON_RE_WIDTH_SHIFT) |
+                 ((rrb->base.Height - 1) << RADEON_RE_HEIGHT_SHIFT));
+   } else {
+       OUT_BATCH(0);
+   }
+   END_BATCH();
+}
+
+static void cube_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
+{
+   r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
+   BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
+   uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
+   int i = atom->idx, j;
+   radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
+   radeon_mipmap_level *lvl;
+
+   if (!(ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT))
+       return;
+
+   if (!t)
+       return;
+
+   if (!t->mt)
+       return;
+
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
+   OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 3);
+   lvl = &t->mt->levels[0];
+   for (j = 0; j < 5; j++) {
+       OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[j].offset, t->mt->bo, lvl->faces[j].offset,
+                       RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+   }
+   END_BATCH();
+}
+
+static void cube_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
+{
+   r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
+   BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
+   uint32_t dwords = atom->check(ctx, atom);
+   int i = atom->idx, j;
+   radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
+   radeon_mipmap_level *lvl;
+   uint32_t base_reg;
+
+   if (!(ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT))
+       return;
+
+   if (!t)
+       return;
+
+   if (!t->mt)
+       return;
+
+   switch(i) {
+       case 1: base_reg = RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T1_0; break;
+       case 2: base_reg = RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T2_0; break;
+       default:
+       case 0: base_reg = RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T0_0; break;
+   };
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
+   OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 2);
+   lvl = &t->mt->levels[0];
+   for (j = 0; j < 5; j++) {
+       OUT_BATCH(CP_PACKET0(base_reg + (4 * j), 0));
+       OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[j].offset, t->mt->bo, lvl->faces[j].offset,
+                       RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+   }
+   END_BATCH();
 }
 
 static void tex_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
@@ -439,97 +585,123 @@ static void tex_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    uint32_t dwords = atom->cmd_size;
    int i = atom->idx;
    radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
+   radeon_mipmap_level *lvl;
 
-   fprintf(stderr,"t is %p, i is %d\n", t, i );
-
-   if (t && !t->image_override)
+   if (t && t->mt && !t->image_override)
      dwords += 2;
    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
+
    OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 3);
-   if (t && !t->image_override) {
-     OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->mt->bo, 0,
-                    RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+   if (t && t->mt && !t->image_override) {
+     if ((ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT)) {
+       lvl = &t->mt->levels[0];
+       OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[5].offset, t->mt->bo, lvl->faces[5].offset,
+                       RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+     } else {
+        OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->mt->bo, 0,
+                    RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+     }
    } else if (!t) {
      /* workaround for old CS mechanism */
      OUT_BATCH(r100->radeon.radeonScreen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP]);
      //     OUT_BATCH(r100->radeon.radeonScreen);
+   } else {
+     OUT_BATCH(t->override_offset);
    }
 
    OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd+4), 5);
    END_BATCH();
 }
 
+static void tex_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
+{
+   r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
+   BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
+   uint32_t dwords = atom->cmd_size;
+   int i = atom->idx;
+   radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
+   radeon_mipmap_level *lvl;
+   int hastexture = 1;
+
+   if (!t)
+       hastexture = 0;
+   else {
+       if (!t->mt && !t->bo)
+               hastexture = 0;
+   }
+   dwords += 1;
+   if (hastexture)
+     dwords += 2;
+   else
+     dwords -= 2;
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
+
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_TXFILTER_0 + (24 * i), 1));
+   OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd + 1), 2);
+
+   if (hastexture) {
+     OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_TXOFFSET_0 + (24 * i), 0));
+     if (t->mt && !t->image_override) {
+        if ((ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT)) {
+            lvl = &t->mt->levels[0];
+           OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[5].offset, t->mt->bo, lvl->faces[5].offset,
+                       RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+        } else {
+           OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->mt->bo, 0,
+                    RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+        }
+      } else {
+       if (t->bo)
+            OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->bo, 0,
+                            RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+      }
+   }
+
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_TXCBLEND_0 + (i * 24), 1));
+   OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd+4), 2);
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_BORDER_COLOR_0 + (i * 4), 0));
+   OUT_BATCH((atom->cmd[TEX_PP_BORDER_COLOR]));
+   END_BATCH();
+}
+
 /* Initialize the context's hardware state.
  */
 void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
 {
    GLcontext *ctx = rmesa->radeon.glCtx;
-   GLuint color_fmt, depth_fmt, i;
-   GLint drawPitch, drawOffset;
-
-   switch ( rmesa->radeon.radeonScreen->cpp ) {
-   case 2:
-      color_fmt = RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565;
-      break;
-   case 4:
-      color_fmt = RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888;
-      break;
-   default:
-      fprintf( stderr, "Error: Unsupported pixel depth... exiting\n" );
-      exit( -1 );
-   }
+   GLuint i;
 
    rmesa->radeon.state.color.clear = 0x00000000;
 
    switch ( ctx->Visual.depthBits ) {
    case 16:
       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x0000ffff;
-      rmesa->radeon.state.depth.scale = 1.0 / (GLfloat)0xffff;
-      depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_16BIT_INT_Z;
       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0x00000000;
       break;
    case 24:
       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x00ffffff;
-      rmesa->radeon.state.depth.scale = 1.0 / (GLfloat)0xffffff;
-      depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_24BIT_INT_Z;
       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0xffff0000;
       break;
    default:
-      fprintf( stderr, "Error: Unsupported depth %d... exiting\n",
-              ctx->Visual.depthBits );
-      exit( -1 );
+      break;
    }
 
-   /* Only have hw stencil when depth buffer is 24 bits deep */
-   rmesa->radeon.state.stencil.hwBuffer = ( ctx->Visual.stencilBits > 0 &&
-                                    ctx->Visual.depthBits == 24 );
-
    rmesa->radeon.Fallback = 0;
 
-   if ( ctx->Visual.doubleBufferMode && rmesa->radeon.sarea->pfCurrentPage == 0 ) {
-      drawOffset = rmesa->radeon.radeonScreen->backOffset;
-      drawPitch  = rmesa->radeon.radeonScreen->backPitch;
-   } else {
-      drawOffset = rmesa->radeon.radeonScreen->frontOffset;
-      drawPitch  = rmesa->radeon.radeonScreen->frontPitch;
-   }
-
-   rmesa->hw.max_state_size = 0;
-
-
-      //      rmesa->hw.ATOM.lastcmd = (GLuint *)CALLOC(SZ * sizeof(int)); \
 
+   rmesa->radeon.hw.max_state_size = 0;
 
 #define ALLOC_STATE_IDX( ATOM, CHK, SZ, NM, FLAG, IDX )                \
    do {                                                                \
       rmesa->hw.ATOM.cmd_size = SZ;                            \
       rmesa->hw.ATOM.cmd = (GLuint *)CALLOC(SZ * sizeof(int)); \
+      rmesa->hw.ATOM.lastcmd = (GLuint *)CALLOC(SZ * sizeof(int)); \
       rmesa->hw.ATOM.name = NM;                                                \
       rmesa->hw.ATOM.is_tcl = FLAG;                                    \
       rmesa->hw.ATOM.check = check_##CHK;                              \
       rmesa->hw.ATOM.dirty = GL_TRUE;                                  \
       rmesa->hw.ATOM.idx = IDX;                                        \
-      rmesa->hw.max_state_size += SZ * sizeof(int);            \
+      rmesa->radeon.hw.max_state_size += SZ * sizeof(int);             \
    } while (0)
 
 #define ALLOC_STATE( ATOM, CHK, SZ, NM, FLAG )         \
@@ -537,10 +709,11 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
 
    /* Allocate state buffers:
     */
-   ALLOC_STATE( ctx, always, CTX_STATE_SIZE, "CTX/context", 0 );
-   if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm)
+   ALLOC_STATE( ctx, always_add4, CTX_STATE_SIZE, "CTX/context", 0 );
+   if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
      rmesa->hw.ctx.emit = ctx_emit_cs;
-   else
+     rmesa->hw.ctx.check = check_always_ctx;
+   } else
      rmesa->hw.ctx.emit = ctx_emit;
    ALLOC_STATE( lin, always, LIN_STATE_SIZE, "LIN/line", 0 );
    ALLOC_STATE( msk, always, MSK_STATE_SIZE, "MSK/mask", 0 );
@@ -550,21 +723,85 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
    ALLOC_STATE( zbs, always, ZBS_STATE_SIZE, "ZBS/zbias", 0 );
    ALLOC_STATE( tcl, always, TCL_STATE_SIZE, "TCL/tcl", 1 );
    ALLOC_STATE( mtl, tcl_lighting, MTL_STATE_SIZE, "MTL/material", 1 );
-   ALLOC_STATE( grd, always, GRD_STATE_SIZE, "GRD/guard-band", 1 );
-   ALLOC_STATE( fog, fog, FOG_STATE_SIZE, "FOG/fog", 1 );
-   ALLOC_STATE( glt, tcl_lighting, GLT_STATE_SIZE, "GLT/light-global", 1 );
-   ALLOC_STATE( eye, tcl_lighting, EYE_STATE_SIZE, "EYE/eye-vector", 1 );
-   ALLOC_STATE_IDX( tex[0], tex0, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-0", 0, 0);
-   ALLOC_STATE_IDX( tex[1], tex1, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-1", 0, 1);
-   ALLOC_STATE_IDX( tex[2], tex2, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-2", 0, 2 );
-
-   for (i = 0; i < 3; i++)
-     rmesa->hw.tex[i].emit = tex_emit;
+   if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
+      ALLOC_STATE( grd, always_add2, GRD_STATE_SIZE, "GRD/guard-band", 1 );
+      ALLOC_STATE( fog, fog_add4, FOG_STATE_SIZE, "FOG/fog", 1 );
+      ALLOC_STATE( glt, tcl_lighting_add4, GLT_STATE_SIZE, "GLT/light-global", 1 );
+      ALLOC_STATE( eye, tcl_lighting_add4, EYE_STATE_SIZE, "EYE/eye-vector", 1 );
+      ALLOC_STATE_IDX( tex[0], tex0_mm, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-0", 0, 0);
+      ALLOC_STATE_IDX( tex[1], tex1_mm, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-1", 0, 1);
+      ALLOC_STATE_IDX( tex[2], tex2_mm, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-2", 0, 2);
+      ALLOC_STATE( mat[0], tcl_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelproject", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[1], tcl_eyespace_or_fog_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelview", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[2], tcl_eyespace_or_lighting_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/it-modelview", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[3], tcl_tex0_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat0", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[4], tcl_tex1_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat1", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[5], tcl_tex2_add4, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat2", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[0], tcl_lit0_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-0", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[1], tcl_lit1_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-1", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[2], tcl_lit2_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-2", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[3], tcl_lit3_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-3", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[4], tcl_lit4_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-4", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[5], tcl_lit5_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-5", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[6], tcl_lit6_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-6", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[7], tcl_lit7_add6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-7", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[0], tcl_ucp0_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-0", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[1], tcl_ucp1_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-1", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[2], tcl_ucp2_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-2", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[3], tcl_ucp3_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-3", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[4], tcl_ucp4_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-4", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[5], tcl_ucp5_add4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-5", 1 );
+   } else {
+      ALLOC_STATE( grd, always, GRD_STATE_SIZE, "GRD/guard-band", 1 );
+      ALLOC_STATE( fog, fog, FOG_STATE_SIZE, "FOG/fog", 1 );
+      ALLOC_STATE( glt, tcl_lighting, GLT_STATE_SIZE, "GLT/light-global", 1 );
+      ALLOC_STATE( eye, tcl_lighting, EYE_STATE_SIZE, "EYE/eye-vector", 1 );
+      ALLOC_STATE_IDX( tex[0], tex0, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-0", 0, 0);
+      ALLOC_STATE_IDX( tex[1], tex1, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-1", 0, 1);
+      ALLOC_STATE_IDX( tex[2], tex2, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-2", 0, 2);
+      ALLOC_STATE( mat[0], tcl, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelproject", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[1], tcl_eyespace_or_fog, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelview", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[2], tcl_eyespace_or_lighting, MAT_STATE_SIZE, "MAT/it-modelview", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[3], tcl_tex0, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat0", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[4], tcl_tex1, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat1", 1 );
+      ALLOC_STATE( mat[5], tcl_tex2, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat2", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[0], tcl_lit0, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-0", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[1], tcl_lit1, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-1", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[2], tcl_lit2, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-2", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[3], tcl_lit3, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-3", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[4], tcl_lit4, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-4", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[5], tcl_lit5, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-5", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[6], tcl_lit6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-6", 1 );
+      ALLOC_STATE( lit[7], tcl_lit7, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-7", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[0], tcl_ucp0, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-0", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[1], tcl_ucp1, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-1", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[2], tcl_ucp2, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-2", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[3], tcl_ucp3, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-3", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[4], tcl_ucp4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-4", 1 );
+      ALLOC_STATE( ucp[5], tcl_ucp5, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-5", 1 );
+   }
+
+   for (i = 0; i < 3; i++) {
+      if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm)
+          rmesa->hw.tex[i].emit = tex_emit_cs;
+      else
+          rmesa->hw.tex[i].emit = tex_emit;
+   }
    if (rmesa->radeon.radeonScreen->drmSupportsCubeMapsR100)
    {
-      ALLOC_STATE_IDX( cube[0], cube0, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-0", 0, 0 );
-      ALLOC_STATE_IDX( cube[1], cube1, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-1", 0, 1 );
-      ALLOC_STATE_IDX( cube[2], cube2, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-2", 0, 2 );
+      if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
+         ALLOC_STATE_IDX( cube[0], cube0_mm, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-0", 0, 0 );
+         ALLOC_STATE_IDX( cube[1], cube1_mm, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-1", 0, 1 );
+         ALLOC_STATE_IDX( cube[2], cube2_mm, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-2", 0, 2 );
+         for (i = 0; i < 3; i++)
+            rmesa->hw.cube[i].emit = cube_emit_cs;
+      } else {
+         ALLOC_STATE_IDX( cube[0], cube0, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-0", 0, 0 );
+         ALLOC_STATE_IDX( cube[1], cube1, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-1", 0, 1 );
+         ALLOC_STATE_IDX( cube[2], cube2, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-2", 0, 2 );
+         for (i = 0; i < 3; i++)
+            rmesa->hw.cube[i].emit = cube_emit;
+      }
    }
    else
    {
@@ -572,26 +809,6 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
       ALLOC_STATE_IDX( cube[1], never, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-1", 0, 1 );
       ALLOC_STATE_IDX( cube[2], never, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-2", 0, 2 );
    }
-   ALLOC_STATE( mat[0], tcl, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelproject", 1 );
-   ALLOC_STATE( mat[1], tcl_eyespace_or_fog, MAT_STATE_SIZE, "MAT/modelview", 1 );
-   ALLOC_STATE( mat[2], tcl_eyespace_or_lighting, MAT_STATE_SIZE, "MAT/it-modelview", 1 );
-   ALLOC_STATE( mat[3], tcl_tex0, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat0", 1 );
-   ALLOC_STATE( mat[4], tcl_tex1, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat1", 1 );
-   ALLOC_STATE( mat[5], tcl_tex2, MAT_STATE_SIZE, "MAT/texmat2", 1 );
-   ALLOC_STATE( ucp[0], tcl_ucp0, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-0", 1 );
-   ALLOC_STATE( ucp[1], tcl_ucp1, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-1", 1 );
-   ALLOC_STATE( ucp[2], tcl_ucp2, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-2", 1 );
-   ALLOC_STATE( ucp[3], tcl_ucp3, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-3", 1 );
-   ALLOC_STATE( ucp[4], tcl_ucp4, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-4", 1 );
-   ALLOC_STATE( ucp[5], tcl_ucp5, UCP_STATE_SIZE, "UCP/userclip-5", 1 );
-   ALLOC_STATE( lit[0], tcl_lit0, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-0", 1 );
-   ALLOC_STATE( lit[1], tcl_lit1, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-1", 1 );
-   ALLOC_STATE( lit[2], tcl_lit2, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-2", 1 );
-   ALLOC_STATE( lit[3], tcl_lit3, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-3", 1 );
-   ALLOC_STATE( lit[4], tcl_lit4, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-4", 1 );
-   ALLOC_STATE( lit[5], tcl_lit5, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-5", 1 );
-   ALLOC_STATE( lit[6], tcl_lit6, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-6", 1 );
-   ALLOC_STATE( lit[7], tcl_lit7, LIT_STATE_SIZE, "LIT/light-7", 1 );
    ALLOC_STATE_IDX( txr[0], txr0, TXR_STATE_SIZE, "TXR/txr-0", 0, 0 );
    ALLOC_STATE_IDX( txr[1], txr1, TXR_STATE_SIZE, "TXR/txr-1", 0, 1 );
    ALLOC_STATE_IDX( txr[2], txr2, TXR_STATE_SIZE, "TXR/txr-2", 0, 2 );
@@ -655,6 +872,22 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
         cmdvec( RADEON_VS_UCP_ADDR + i, 1, 4 );
    }
 
+   if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
+      rmesa->hw.grd.emit = scl_emit;
+      rmesa->hw.fog.emit = vec_emit;
+      rmesa->hw.glt.emit = vec_emit;
+      rmesa->hw.eye.emit = vec_emit;
+      
+      for (i = 0; i < 6; i++)
+        rmesa->hw.mat[i].emit = vec_emit;
+
+      for (i = 0; i < 8; i++)
+        rmesa->hw.lit[i].emit = lit_emit;
+
+      for (i = 0; i < 6; i++)
+        rmesa->hw.ucp[i].emit = vec_emit;
+   }
+
    rmesa->last_ReallyEnabled = -1;
 
    /* Initial Harware state:
@@ -676,19 +909,7 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
                                            RADEON_SRC_BLEND_GL_ONE |
                                            RADEON_DST_BLEND_GL_ZERO );
 
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_DEPTHOFFSET] =
-      rmesa->radeon.radeonScreen->depthOffset + rmesa->radeon.radeonScreen->fbLocation;
-
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_DEPTHPITCH] = 
-      ((rmesa->radeon.radeonScreen->depthPitch &
-       RADEON_DEPTHPITCH_MASK) |
-       RADEON_DEPTH_ENDIAN_NO_SWAP);
-       
-   if (rmesa->using_hyperz)
-       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_DEPTHPITCH] |= RADEON_DEPTH_HYPERZ;
-
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] = (depth_fmt |
-                                              RADEON_Z_TEST_LESS |
+   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] = (RADEON_Z_TEST_LESS |
                                               RADEON_STENCIL_TEST_ALWAYS |
                                               RADEON_STENCIL_FAIL_KEEP |
                                               RADEON_STENCIL_ZPASS_KEEP |
@@ -710,7 +931,6 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
                                     RADEON_ANTI_ALIAS_NONE);
 
    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] = (RADEON_PLANE_MASK_ENABLE |
-                                      color_fmt |
                                       RADEON_ZBLOCK16);
 
    switch ( driQueryOptioni( &rmesa->radeon.optionCache, "dither_mode" ) ) {
@@ -732,19 +952,6 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
    else
       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= rmesa->radeon.state.color.roundEnable;
 
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLOROFFSET] = ((drawOffset +
-                                              rmesa->radeon.radeonScreen->fbLocation)
-                                             & RADEON_COLOROFFSET_MASK);
-
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH] = ((drawPitch &
-                                             RADEON_COLORPITCH_MASK) |
-                                            RADEON_COLOR_ENDIAN_NO_SWAP);
-
-
-   /* (fixed size) sarea is initialized to zero afaics so can omit version check. Phew! */
-   if (rmesa->radeon.sarea->tiling_enabled) {
-      rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH] |= RADEON_COLOR_TILE_ENABLE;
-   }
 
    rmesa->hw.set.cmd[SET_SE_CNTL] = (RADEON_FFACE_CULL_CCW |
                                     RADEON_BFACE_SOLID |
@@ -937,7 +1144,13 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_Z] = IEEE_ONE;
    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_RESCALE_FACTOR] = IEEE_ONE;
    
-   rmesa->hw.all_dirty = GL_TRUE;
+   if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
+      radeon_init_query_stateobj(&rmesa->radeon, R100_QUERYOBJ_CMDSIZE);
+      rmesa->radeon.query.queryobj.cmd[R100_QUERYOBJ_CMD_0] = CP_PACKET0(RADEON_RB3D_ZPASS_DATA, 0);
+      rmesa->radeon.query.queryobj.cmd[R100_QUERYOBJ_DATA_0] = 0;
+   }
+     
+   rmesa->radeon.hw.all_dirty = GL_TRUE;
 
-   rcommonInitCmdBuf(&rmesa->radeon, rmesa->hw.max_state_size);
+   rcommonInitCmdBuf(&rmesa->radeon);
 }