Merge remote branch 'main/radeon-rewrite'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_state_init.c
index c9278d85107177d6754ac3cb97766344a402eeba..f5d4189d669c545f8306b8cbeaa48e97c19c699c 100644 (file)
@@ -38,8 +38,6 @@
 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
 
 #include "radeon_context.h"
-#include "common_cmdbuf.h"
-#include "radeon_cs.h"
 #include "radeon_mipmap_tree.h"
 #include "radeon_ioctl.h"
 #include "radeon_state.h"
@@ -163,22 +161,6 @@ static struct {
 /* =============================================================
  * State initialization
  */
-
-void radeonPrintDirty( r100ContextPtr rmesa, const char *msg )
-{
-   struct radeon_state_atom *l;
-
-   fprintf(stderr, msg);
-   fprintf(stderr, ": ");
-
-   foreach(l, &rmesa->hw.atomlist) {
-      if (l->dirty || rmesa->hw.all_dirty)
-        fprintf(stderr, "%s, ", l->name);
-   }
-
-   fprintf(stderr, "\n");
-}
-
 static int cmdpkt( r100ContextPtr rmesa, int id ) 
 {
    drm_radeon_cmd_header_t h;
@@ -290,7 +272,8 @@ static void scl_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
    uint32_t dwords = atom->cmd_size;
-
+   
+   dwords += 2;
    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
    OUT_SCL(atom->cmd[0], atom->cmd+1);
    END_BATCH();
@@ -303,48 +286,75 @@ static void vec_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
    uint32_t dwords = atom->cmd_size;
 
+   dwords += 4;
    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
    OUT_VEC(atom->cmd[0], atom->cmd+1);
    END_BATCH();
 }
 
+
+static void lit_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
+{
+   r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
+   BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
+   uint32_t dwords = atom->cmd_size;
+
+   dwords += 6;
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
+   OUT_VEC(atom->cmd[LIT_CMD_0], atom->cmd+1);
+   OUT_SCL(atom->cmd[LIT_CMD_1], atom->cmd+LIT_CMD_1+1);
+   END_BATCH();
+}
+
 static void ctx_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
 {
    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
    BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
    struct radeon_renderbuffer *rrb;
    uint32_t cbpitch;
-   uint32_t zbpitch;
+   uint32_t zbpitch, depth_fmt;
    uint32_t dwords = atom->cmd_size;
-   GLframebuffer *fb = r100->radeon.dri.drawable->driverPrivate;
 
    /* output the first 7 bytes of context */
    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords + 4);
    OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 5);
 
-   rrb = r100->radeon.state.depth.rrb;
+   rrb = radeon_get_depthbuffer(&r100->radeon);
    if (!rrb) {
      OUT_BATCH(0);
      OUT_BATCH(0);
    } else {
      zbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
+     if (r100->using_hyperz)
+       zbpitch |= RADEON_DEPTH_HYPERZ;
+
      OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
      OUT_BATCH(zbpitch);
+     if (rrb->cpp == 4)
+        depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_24BIT_INT_Z;
+     else
+        depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_16BIT_INT_Z;
+     atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] &= ~RADEON_DEPTH_FORMAT_MASK;
+     atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] |= depth_fmt;
    }
      
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL]);
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_CMD_1]);
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_PP_CNTL]);
-   OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
 
-   rrb = r100->radeon.state.color.rrb;
-   if (r100->radeon.radeonScreen->driScreen->dri2.enabled) {
-      rrb = (struct radeon_renderbuffer *)fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer;
-   }
+   rrb = radeon_get_colorbuffer(&r100->radeon);
    if (!rrb || !rrb->bo) {
-     OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_COLOROFFSET]);
+      OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
+      OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_COLOROFFSET]);
    } else {
-     OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
+      atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] &= ~(0xf << 10);
+      if (rrb->cpp == 4)
+         atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888;
+      else
+         atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565;
+
+      OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
+      OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
    }
 
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_CMD_2]);
@@ -353,17 +363,14 @@ static void ctx_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
      OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH]);
    } else {
      cbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
-     if (rrb->cpp == 4)
-       ;
-     else
-       ;
-     if (r100->radeon.sarea->tiling_enabled)
-       cbpitch |= R200_COLOR_TILE_ENABLE;
+     if (rrb->bo->flags & RADEON_BO_FLAGS_MACRO_TILE)
+       cbpitch |= RADEON_COLOR_TILE_ENABLE;
      OUT_BATCH(cbpitch);
    }
 
    END_BATCH();
 }
+
 static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
 {
    r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
@@ -372,24 +379,42 @@ static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    uint32_t cbpitch = 0;
    uint32_t zbpitch = 0;
    uint32_t dwords = atom->cmd_size;
-   GLframebuffer *fb = r100->radeon.dri.drawable->driverPrivate;
+   uint32_t depth_fmt;
 
-   rrb = r100->radeon.state.color.rrb;
-   if (r100->radeon.radeonScreen->driScreen->dri2.enabled) {
-      rrb = (struct radeon_renderbuffer *)fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer;
+   rrb = radeon_get_colorbuffer(&r100->radeon);
+   if (!rrb || !rrb->bo) {
+      fprintf(stderr, "no rrb\n");
+      return;
    }
-   if (rrb) {
-     assert(rrb->bo != NULL);
-     cbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
-     if (r100->radeon.sarea->tiling_enabled)
+
+   atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] &= ~(0xf << 10);
+   if (rrb->cpp == 4)
+       atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888;
+   else
+       atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565;
+
+   cbpitch = (rrb->pitch / rrb->cpp);
+   if (rrb->bo->flags & RADEON_BO_FLAGS_MACRO_TILE)
        cbpitch |= R200_COLOR_TILE_ENABLE;
-   }
 
-   drb = r100->radeon.state.depth.rrb;
-   if (drb)
+   drb = radeon_get_depthbuffer(&r100->radeon);
+   if (drb) {
      zbpitch = (drb->pitch / drb->cpp);
+     if (drb->cpp == 4)
+        depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_24BIT_INT_Z;
+     else
+        depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_16BIT_INT_Z;
+     atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] &= ~RADEON_DEPTH_FORMAT_MASK;
+     atom->cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] |= depth_fmt;
+     
+   }
 
    /* output the first 7 bytes of context */
+   dwords = 10;
+   if (drb)
+     dwords += 6;
+   if (rrb)
+     dwords += 6;
    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
 
    /* In the CS case we need to split this up */
@@ -398,7 +423,7 @@ static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
 
    if (drb) {
      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_DEPTHOFFSET, 0));
-     OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
+     OUT_BATCH_RELOC(0, drb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
 
      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_DEPTHPITCH, 0));
      OUT_BATCH(zbpitch);
@@ -410,17 +435,10 @@ static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_PP_CNTL]);
    OUT_BATCH(atom->cmd[CTX_RB3D_CNTL]);
 
-
    if (rrb) {
      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_COLOROFFSET, 0));
      OUT_BATCH_RELOC(0, rrb->bo, 0, 0, RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0);
-   }
 
-   if (rrb) {
-     if (rrb->cpp == 4)
-       ;
-     else
-       ;
      OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RB3D_COLORPITCH, 0));
      OUT_BATCH(cbpitch);
    }
@@ -430,6 +448,53 @@ static void ctx_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    // }
 
    END_BATCH();
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(4);
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RE_TOP_LEFT, 0));
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_RE_WIDTH_HEIGHT, 0));
+   if (rrb) {
+       OUT_BATCH(((rrb->width - 1) << RADEON_RE_WIDTH_SHIFT) |
+                 ((rrb->height - 1) << RADEON_RE_HEIGHT_SHIFT));
+   } else {
+       OUT_BATCH(0);
+   }
+   END_BATCH();
+}
+
+static void cube_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
+{
+   r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
+   BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
+   uint32_t dwords = 2;
+   int i = atom->idx, j;
+   radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
+   radeon_mipmap_level *lvl;
+   uint32_t base_reg;
+
+   if (!(ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT))
+       return;
+
+   if (!t)
+       return;
+
+   if (!t->mt)
+       return;
+
+   switch(i) {
+       case 1: base_reg = RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T1_0; break;
+       case 2: base_reg = RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T2_0; break;
+       default:
+       case 0: base_reg = RADEON_PP_CUBIC_OFFSET_T0_0; break;
+   };
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords + (5 * 4));
+   OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 2);
+   lvl = &t->mt->levels[0];
+   for (j = 0; j < 5; j++) {
+       OUT_BATCH(CP_PACKET0(base_reg + (4 * (j-1)), 0));
+       OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[j].offset, t->mt->bo, lvl->faces[j].offset,
+                       RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+   }
+   END_BATCH();
 }
 
 static void tex_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
@@ -439,82 +504,111 @@ static void tex_emit(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
    uint32_t dwords = atom->cmd_size;
    int i = atom->idx;
    radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
+   radeon_mipmap_level *lvl;
 
-   fprintf(stderr,"t is %p, i is %d\n", t, i );
-
-   if (t && !t->image_override)
+   if (t && t->mt && !t->image_override)
      dwords += 2;
    BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
+
    OUT_BATCH_TABLE(atom->cmd, 3);
-   if (t && !t->image_override) {
-     OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->mt->bo, 0,
-                    RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+   if (t && t->mt && !t->image_override) {
+     if ((ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT)) {
+       lvl = &t->mt->levels[0];
+       OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[5].offset, t->mt->bo, lvl->faces[5].offset,
+                       RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+     } else {
+        OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->mt->bo, 0,
+                    RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+     }
    } else if (!t) {
      /* workaround for old CS mechanism */
      OUT_BATCH(r100->radeon.radeonScreen->texOffset[RADEON_LOCAL_TEX_HEAP]);
      //     OUT_BATCH(r100->radeon.radeonScreen);
+   } else {
+     OUT_BATCH(t->override_offset);
    }
 
    OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd+4), 5);
    END_BATCH();
 }
 
+static void tex_emit_cs(GLcontext *ctx, struct radeon_state_atom *atom)
+{
+   r100ContextPtr r100 = R100_CONTEXT(ctx);
+   BATCH_LOCALS(&r100->radeon);
+   uint32_t dwords = atom->cmd_size;
+   int i = atom->idx;
+   radeonTexObj *t = r100->state.texture.unit[i].texobj;
+   radeon_mipmap_level *lvl;
+   int hastexture = 1;
+
+   if (!t)
+       hastexture = 0;
+   else {
+       if (!t->mt && !t->bo)
+               hastexture = 0;
+   }
+   dwords += 1;
+   if (hastexture)
+     dwords += 2;
+   else
+     dwords -= 2;
+   BEGIN_BATCH_NO_AUTOSTATE(dwords);
+
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_TXFILTER_0 + (24 * i), 1));
+   OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd + 1), 2);
+
+   if (hastexture) {
+     OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_TXOFFSET_0 + (24 * i), 0));
+     if (t->mt && !t->image_override) {
+        if ((ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT)) {
+            lvl = &t->mt->levels[0];
+           OUT_BATCH_RELOC(lvl->faces[5].offset, t->mt->bo, lvl->faces[5].offset,
+                       RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+        } else {
+           OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->mt->bo, 0,
+                    RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+        }
+      } else {
+       if (t->bo)
+            OUT_BATCH_RELOC(t->tile_bits, t->bo, 0,
+                            RADEON_GEM_DOMAIN_GTT|RADEON_GEM_DOMAIN_VRAM, 0, 0);
+      }
+   }
+
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_TXCBLEND_0 + (i * 24), 1));
+   OUT_BATCH_TABLE((atom->cmd+4), 2);
+   OUT_BATCH(CP_PACKET0(RADEON_PP_BORDER_COLOR_0 + (i * 4), 0));
+   OUT_BATCH((atom->cmd[TEX_PP_BORDER_COLOR]));
+   END_BATCH();
+}
+
 /* Initialize the context's hardware state.
  */
 void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
 {
    GLcontext *ctx = rmesa->radeon.glCtx;
-   GLuint color_fmt, depth_fmt, i;
-   GLint drawPitch, drawOffset;
-
-   switch ( rmesa->radeon.radeonScreen->cpp ) {
-   case 2:
-      color_fmt = RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565;
-      break;
-   case 4:
-      color_fmt = RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888;
-      break;
-   default:
-      fprintf( stderr, "Error: Unsupported pixel depth... exiting\n" );
-      exit( -1 );
-   }
+   GLuint i;
 
    rmesa->radeon.state.color.clear = 0x00000000;
 
    switch ( ctx->Visual.depthBits ) {
    case 16:
       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x0000ffff;
-      rmesa->radeon.state.depth.scale = 1.0 / (GLfloat)0xffff;
-      depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_16BIT_INT_Z;
       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0x00000000;
       break;
    case 24:
       rmesa->radeon.state.depth.clear = 0x00ffffff;
-      rmesa->radeon.state.depth.scale = 1.0 / (GLfloat)0xffffff;
-      depth_fmt = RADEON_DEPTH_FORMAT_24BIT_INT_Z;
       rmesa->radeon.state.stencil.clear = 0xffff0000;
       break;
    default:
-      fprintf( stderr, "Error: Unsupported depth %d... exiting\n",
-              ctx->Visual.depthBits );
-      exit( -1 );
+      break;
    }
 
-   /* Only have hw stencil when depth buffer is 24 bits deep */
-   rmesa->radeon.state.stencil.hwBuffer = ( ctx->Visual.stencilBits > 0 &&
-                                    ctx->Visual.depthBits == 24 );
-
    rmesa->radeon.Fallback = 0;
 
-   if ( ctx->Visual.doubleBufferMode && rmesa->radeon.sarea->pfCurrentPage == 0 ) {
-      drawOffset = rmesa->radeon.radeonScreen->backOffset;
-      drawPitch  = rmesa->radeon.radeonScreen->backPitch;
-   } else {
-      drawOffset = rmesa->radeon.radeonScreen->frontOffset;
-      drawPitch  = rmesa->radeon.radeonScreen->frontPitch;
-   }
 
-   rmesa->hw.max_state_size = 0;
+   rmesa->radeon.hw.max_state_size = 0;
 
 #define ALLOC_STATE_IDX( ATOM, CHK, SZ, NM, FLAG, IDX )                \
    do {                                                                \
@@ -526,7 +620,7 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
       rmesa->hw.ATOM.check = check_##CHK;                              \
       rmesa->hw.ATOM.dirty = GL_TRUE;                                  \
       rmesa->hw.ATOM.idx = IDX;                                        \
-      rmesa->hw.max_state_size += SZ * sizeof(int);            \
+      rmesa->radeon.hw.max_state_size += SZ * sizeof(int);             \
    } while (0)
 
 #define ALLOC_STATE( ATOM, CHK, SZ, NM, FLAG )         \
@@ -553,15 +647,21 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
    ALLOC_STATE( eye, tcl_lighting, EYE_STATE_SIZE, "EYE/eye-vector", 1 );
    ALLOC_STATE_IDX( tex[0], tex0, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-0", 0, 0);
    ALLOC_STATE_IDX( tex[1], tex1, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-1", 0, 1);
-   ALLOC_STATE_IDX( tex[2], tex2, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-2", 0, 2 );
+   ALLOC_STATE_IDX( tex[2], tex2, TEX_STATE_SIZE, "TEX/tex-2", 0, 2);
 
-   for (i = 0; i < 3; i++)
-     rmesa->hw.tex[i].emit = tex_emit;
+   for (i = 0; i < 3; i++) {
+      if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm)
+          rmesa->hw.tex[i].emit = tex_emit_cs;
+      else
+          rmesa->hw.tex[i].emit = tex_emit;
+   }
    if (rmesa->radeon.radeonScreen->drmSupportsCubeMapsR100)
    {
       ALLOC_STATE_IDX( cube[0], cube0, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-0", 0, 0 );
       ALLOC_STATE_IDX( cube[1], cube1, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-1", 0, 1 );
       ALLOC_STATE_IDX( cube[2], cube2, CUBE_STATE_SIZE, "CUBE/cube-2", 0, 2 );
+      for (i = 0; i < 3; i++)
+         rmesa->hw.cube[i].emit = cube_emit;
    }
    else
    {
@@ -652,6 +752,22 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
         cmdvec( RADEON_VS_UCP_ADDR + i, 1, 4 );
    }
 
+   if (rmesa->radeon.radeonScreen->kernel_mm) {
+      rmesa->hw.grd.emit = scl_emit;
+      rmesa->hw.fog.emit = vec_emit;
+      rmesa->hw.glt.emit = vec_emit;
+      rmesa->hw.eye.emit = vec_emit;
+      
+      for (i = 0; i <= 6; i++)
+        rmesa->hw.mat[i].emit = vec_emit;
+
+      for (i = 0; i < 8; i++)
+        rmesa->hw.lit[i].emit = lit_emit;
+
+      for (i = 0; i < 6; i++)
+        rmesa->hw.ucp[i].emit = vec_emit;
+   }
+
    rmesa->last_ReallyEnabled = -1;
 
    /* Initial Harware state:
@@ -673,19 +789,7 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
                                            RADEON_SRC_BLEND_GL_ONE |
                                            RADEON_DST_BLEND_GL_ZERO );
 
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_DEPTHOFFSET] =
-      rmesa->radeon.radeonScreen->depthOffset + rmesa->radeon.radeonScreen->fbLocation;
-
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_DEPTHPITCH] = 
-      ((rmesa->radeon.radeonScreen->depthPitch &
-       RADEON_DEPTHPITCH_MASK) |
-       RADEON_DEPTH_ENDIAN_NO_SWAP);
-       
-   if (rmesa->using_hyperz)
-       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_DEPTHPITCH] |= RADEON_DEPTH_HYPERZ;
-
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] = (depth_fmt |
-                                              RADEON_Z_TEST_LESS |
+   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL] = (RADEON_Z_TEST_LESS |
                                               RADEON_STENCIL_TEST_ALWAYS |
                                               RADEON_STENCIL_FAIL_KEEP |
                                               RADEON_STENCIL_ZPASS_KEEP |
@@ -707,7 +811,6 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
                                     RADEON_ANTI_ALIAS_NONE);
 
    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] = (RADEON_PLANE_MASK_ENABLE |
-                                      color_fmt |
                                       RADEON_ZBLOCK16);
 
    switch ( driQueryOptioni( &rmesa->radeon.optionCache, "dither_mode" ) ) {
@@ -729,19 +832,6 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
    else
       rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_CNTL] |= rmesa->radeon.state.color.roundEnable;
 
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLOROFFSET] = ((drawOffset +
-                                              rmesa->radeon.radeonScreen->fbLocation)
-                                             & RADEON_COLOROFFSET_MASK);
-
-   rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH] = ((drawPitch &
-                                             RADEON_COLORPITCH_MASK) |
-                                            RADEON_COLOR_ENDIAN_NO_SWAP);
-
-
-   /* (fixed size) sarea is initialized to zero afaics so can omit version check. Phew! */
-   if (rmesa->radeon.sarea->tiling_enabled) {
-      rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_RB3D_COLORPITCH] |= RADEON_COLOR_TILE_ENABLE;
-   }
 
    rmesa->hw.set.cmd[SET_SE_CNTL] = (RADEON_FFACE_CULL_CCW |
                                     RADEON_BFACE_SOLID |
@@ -934,7 +1024,7 @@ void radeonInitState( r100ContextPtr rmesa )
    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_Z] = IEEE_ONE;
    rmesa->hw.eye.cmd[EYE_RESCALE_FACTOR] = IEEE_ONE;
    
-   rmesa->hw.all_dirty = GL_TRUE;
+   rmesa->radeon.hw.all_dirty = GL_TRUE;
 
-   rcommonInitCmdBuf(&rmesa->radeon, rmesa->hw.max_state_size);
+   rcommonInitCmdBuf(&rmesa->radeon);
 }