radeon: use _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte()
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_tex.c
index c5282aee615daa751944a339b5036312670da6e3..611c717dc959791366c4edc61188180e0ca71554 100644 (file)
@@ -270,7 +270,7 @@ static void radeonTexEnv( struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_ENV_COLOR: {
       GLubyte c[4];
       GLuint envColor;
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN( c, texUnit->EnvColor );
+      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(c, texUnit->EnvColor);
       envColor = radeonPackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
       if ( rmesa->hw.tex[unit].cmd[TEX_PP_TFACTOR] != envColor ) {
         RADEON_STATECHANGE( rmesa, tex[unit] );