intel: fix the gen 11 compute shader scratch IDs
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_tex_copy.c
index e52730411c41c4d435d886854fb728ea2548ab40..93313c2b6db38e1e2977bf89e48cd9207cfd27a2 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ do_copy_texsubimage(struct gl_context *ctx,
 
     if (0) {
         fprintf(stderr, "%s: copying to face %d, level %d\n",
-                __FUNCTION__, face, level);
+                __func__, face, level);
         fprintf(stderr, "to: x %d, y %d, offset %d\n", dstx, dsty, (uint32_t) dst_offset);
         fprintf(stderr, "from (%dx%d) width %d, height %d, offset %d, pitch %d\n",
                 x, y, rrb->base.Base.Width, rrb->base.Base.Height, (uint32_t) src_offset, rrb->pitch/rrb->cpp);