intel: fix the gen 11 compute shader scratch IDs
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_texstate.c
index 09a7ccb1fffb43fd9f726fc9f7fefb24cb8ae8f2..1cfca191375bb6e2cfb417c0ede72a924e569d95 100644 (file)
@@ -35,7 +35,6 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/imports.h"
-#include "main/colormac.h"
 #include "main/context.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/teximage.h"
@@ -53,53 +52,9 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "radeon_tcl.h"
 
 
-#define RADEON_TXFORMAT_A8        RADEON_TXFORMAT_I8
-#define RADEON_TXFORMAT_L8        RADEON_TXFORMAT_I8
-#define RADEON_TXFORMAT_AL88      RADEON_TXFORMAT_AI88
-#define RADEON_TXFORMAT_YCBCR     RADEON_TXFORMAT_YVYU422
-#define RADEON_TXFORMAT_YCBCR_REV RADEON_TXFORMAT_VYUY422
-#define RADEON_TXFORMAT_RGB_DXT1  RADEON_TXFORMAT_DXT1
-#define RADEON_TXFORMAT_RGBA_DXT1 RADEON_TXFORMAT_DXT1
-#define RADEON_TXFORMAT_RGBA_DXT3 RADEON_TXFORMAT_DXT23
-#define RADEON_TXFORMAT_RGBA_DXT5 RADEON_TXFORMAT_DXT45
-
 #define VALID_FORMAT(f) ( ((f) <= MESA_FORMAT_RGBA_DXT5) \
                             && (tx_table[f].format != 0xffffffff) )
 
-struct tx_table {
-   GLuint format, filter;
-};
-
-/* XXX verify this table against MESA_FORMAT_x values */
-static const struct tx_table tx_table[] =
-{
-   [ MESA_FORMAT_NONE ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA8888 ] = { RADEON_TXFORMAT_RGBA8888 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA8888_REV ] = { RADEON_TXFORMAT_RGBA8888 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB8888 ] = { RADEON_TXFORMAT_ARGB8888 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB8888_REV ] = { RADEON_TXFORMAT_ARGB8888 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB888 ] = { RADEON_TXFORMAT_ARGB8888, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB565 ] = { RADEON_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB565_REV ] = { RADEON_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB4444 ] = { RADEON_TXFORMAT_ARGB4444 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB4444_REV ] = { RADEON_TXFORMAT_ARGB4444 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB1555 ] = { RADEON_TXFORMAT_ARGB1555 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB1555_REV ] = { RADEON_TXFORMAT_ARGB1555 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_AL88 ] = { RADEON_TXFORMAT_AL88 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_AL88_REV ] = { RADEON_TXFORMAT_AL88 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A8 ] = { RADEON_TXFORMAT_A8 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_L8 ] = { RADEON_TXFORMAT_L8, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_I8 ] = { RADEON_TXFORMAT_I8 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR ] = { RADEON_TXFORMAT_YCBCR, RADEON_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR_REV ] = { RADEON_TXFORMAT_YCBCR_REV, RADEON_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_DXT1 ] = { RADEON_TXFORMAT_RGB_DXT1, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT1 ] = { RADEON_TXFORMAT_RGBA_DXT1 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT3 ] = { RADEON_TXFORMAT_RGBA_DXT3 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT5 ] = { RADEON_TXFORMAT_RGBA_DXT5 | RADEON_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-};
-
 /* ================================================================
  * Texture combine functions
  */
@@ -244,10 +199,18 @@ do {                                                      \
  * Texture unit state management
  */
 
+static GLenum
+texture_base_format(const struct gl_texture_object *t)
+{
+       return t->Image[0][t->BaseLevel]->_BaseFormat;
+}
+
 static GLboolean radeonUpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
 {
    r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
+   const struct gl_texture_unit *rtexUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
+   const struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+      &ctx->Texture.FixedFuncUnit[unit];
    GLuint color_combine, alpha_combine;
    const GLuint color_combine0 = RADEON_COLOR_ARG_A_ZERO | RADEON_COLOR_ARG_B_ZERO
          | RADEON_COLOR_ARG_C_CURRENT_COLOR | RADEON_BLEND_CTL_ADD
@@ -257,14 +220,8 @@ static GLboolean radeonUpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
          | RADEON_SCALE_1X | RADEON_CLAMP_TX;
 
 
-   /* texUnit->_Current can be NULL if and only if the texture unit is
-    * not actually enabled.
-    */
-   assert( (texUnit->_ReallyEnabled == 0)
-          || (texUnit->_Current != NULL) );
-
    if ( RADEON_DEBUG & RADEON_TEXTURE ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p, %d )\n", __FUNCTION__, (void *)ctx, unit );
+      fprintf( stderr, "%s( %p, %d )\n", __func__, (void *)ctx, unit );
    }
 
    /* Set the texture environment state.  Isn't this nice and clean?
@@ -279,7 +236,7 @@ static GLboolean radeonUpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
    rmesa->state.texture.unit[unit].format = 0;
    rmesa->state.texture.unit[unit].envMode = 0;
 
-   if ( !texUnit->_ReallyEnabled ) {
+   if ( !rtexUnit->_Current ) {
       color_combine = color_combine0;
       alpha_combine = alpha_combine0;
    }
@@ -302,7 +259,7 @@ static GLboolean radeonUpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
         assert(op <= 3);
         switch ( srcRGBi ) {
         case GL_TEXTURE:
-           if (texUnit->_Current->Image[0][0]->_BaseFormat == GL_ALPHA)
+           if (texture_base_format(rtexUnit->_Current) == GL_ALPHA)
               color_arg[i] = radeon_zero_color[op];
            else
               color_arg[i] = radeon_texture_color[op][unit];
@@ -326,7 +283,7 @@ static GLboolean radeonUpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
         case GL_TEXTURE1:
         case GL_TEXTURE2: {
            GLuint txunit = srcRGBi - GL_TEXTURE0;
-           if (ctx->Texture.Unit[txunit]._Current->Image[0][0]->_BaseFormat == GL_ALPHA)
+           if (texture_base_format(ctx->Texture.Unit[txunit]._Current) == GL_ALPHA)
               color_arg[i] = radeon_zero_color[op];
            else
         /* implement ogl 1.4/1.5 core spec here, not specification of
@@ -347,7 +304,7 @@ static GLboolean radeonUpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
         assert(op <= 1);
         switch ( srcAi ) {
         case GL_TEXTURE:
-           if (texUnit->_Current->Image[0][0]->_BaseFormat == GL_LUMINANCE)
+           if (texture_base_format(rtexUnit->_Current) == GL_LUMINANCE)
               alpha_arg[i] = radeon_zero_alpha[op+1];
            else
               alpha_arg[i] = radeon_texture_alpha[op][unit];
@@ -371,7 +328,7 @@ static GLboolean radeonUpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
         case GL_TEXTURE1:
         case GL_TEXTURE2: {    
            GLuint txunit = srcAi - GL_TEXTURE0;
-           if (ctx->Texture.Unit[txunit]._Current->Image[0][0]->_BaseFormat == GL_LUMINANCE)
+           if (texture_base_format(ctx->Texture.Unit[txunit]._Current) == GL_LUMINANCE)
               alpha_arg[i] = radeon_zero_alpha[op+1];
            else
               alpha_arg[i] = radeon_texture_alpha[op][txunit];
@@ -589,7 +546,6 @@ static GLboolean radeonUpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
 void radeonSetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target, GLint texture_format,
                         __DRIdrawable *dPriv)
 {
-       struct gl_texture_unit *texUnit;
        struct gl_texture_object *texObj;
        struct gl_texture_image *texImage;
        struct radeon_renderbuffer *rb;
@@ -598,14 +554,13 @@ void radeonSetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target, GLint texture_form
        struct radeon_framebuffer *rfb;
        radeonTexObjPtr t;
        uint32_t pitch_val;
-       gl_format texFormat;
+       mesa_format texFormat;
 
        radeon = pDRICtx->driverPrivate;
 
        rfb = dPriv->driverPrivate;
-        texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(&radeon->glCtx);
-       texObj = _mesa_select_tex_object(&radeon->glCtx, texUnit, target);
-        texImage = _mesa_get_tex_image(&radeon->glCtx, texObj, target, 0);
+       texObj = _mesa_get_current_tex_object(&radeon->glCtx, target);
+       texImage = _mesa_get_tex_image(&radeon->glCtx, texObj, target, 0);
 
        rImage = get_radeon_texture_image(texImage);
        t = radeon_tex_obj(texObj);
@@ -642,29 +597,23 @@ void radeonSetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target, GLint texture_form
        t->override_offset = 0;
        switch (rb->cpp) {
        case 4:
-               if (texture_format == __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGB) {
-                       t->pp_txformat = tx_table[MESA_FORMAT_RGB888].format;
-                       texFormat = MESA_FORMAT_RGB888;
-               }
-               else {
-                       t->pp_txformat = tx_table[MESA_FORMAT_ARGB8888].format;
-                       texFormat = MESA_FORMAT_ARGB8888;
-               }
-               t->pp_txfilter |= tx_table[MESA_FORMAT_ARGB8888].filter;
+               if (texture_format == __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGB)
+                       texFormat = MESA_FORMAT_BGR_UNORM8;
+               else
+                       texFormat = MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
                break;
        case 3:
        default:
-               texFormat = MESA_FORMAT_RGB888;
-               t->pp_txformat = tx_table[MESA_FORMAT_RGB888].format;
-               t->pp_txfilter |= tx_table[MESA_FORMAT_RGB888].filter;
+               texFormat = MESA_FORMAT_BGR_UNORM8;
                break;
        case 2:
-               texFormat = MESA_FORMAT_RGB565;
-               t->pp_txformat = tx_table[MESA_FORMAT_RGB565].format;
-               t->pp_txfilter |= tx_table[MESA_FORMAT_RGB565].filter;
+               texFormat = MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM;
                break;
        }
 
+        t->pp_txformat = tx_table[texFormat].format;
+        t->pp_txfilter |= tx_table[texFormat].filter;
+
        _mesa_init_teximage_fields(&radeon->glCtx, texImage,
                                   rb->base.Base.Width, rb->base.Base.Height,
                                   1, 0,
@@ -845,7 +794,8 @@ static void set_texgen_matrix( r100ContextPtr rmesa,
 static GLboolean radeon_validate_texgen( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
 {
    r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
+   struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+      &ctx->Texture.FixedFuncUnit[unit];
    GLuint inputshift = RADEON_TEXGEN_0_INPUT_SHIFT + unit*4;
    GLuint tmp = rmesa->TexGenEnabled;
    static const GLfloat reflect[16] = {
@@ -984,7 +934,7 @@ static GLboolean setup_hardware_state(r100ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t, int
         t->pp_txfilter |= table[ firstImage->TexFormat ].filter;
       } else {
         _mesa_problem(NULL, "unexpected texture format in %s",
-                      __FUNCTION__);
+                      __func__);
         return GL_FALSE;
       }
    }
@@ -1003,7 +953,7 @@ static GLboolean setup_hardware_state(r100ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t, int
    t->tile_bits = 0;
 
    if (t->base.Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
-      ASSERT(log2Width == log2Height);
+      assert(log2Width == log2Height);
       t->pp_txformat |= ((log2Width << RADEON_TXFORMAT_F5_WIDTH_SHIFT) |
                         (log2Height << RADEON_TXFORMAT_F5_HEIGHT_SHIFT) |
                         /* don't think we need this bit, if it exists at all - fglrx does not set it */
@@ -1084,13 +1034,14 @@ static GLboolean radeonUpdateTextureUnit( struct gl_context *ctx, int unit )
 {
    r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);
 
-   if (ctx->Texture.Unit[unit]._ReallyEnabled & TEXTURE_3D_BIT) {
+   if (ctx->Texture.Unit[unit]._Current &&
+       ctx->Texture.Unit[unit]._Current->Target == GL_TEXTURE_3D) {
      disable_tex_obj_state(rmesa, unit);
      rmesa->state.texture.unit[unit].texobj = NULL;
      return GL_FALSE;
    }
 
-   if (!ctx->Texture.Unit[unit]._ReallyEnabled) {
+   if (!ctx->Texture.Unit[unit]._Current) {
      /* disable the unit */
      disable_tex_obj_state(rmesa, unit);
      rmesa->state.texture.unit[unit].texobj = NULL;