Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / savage / savagetris.h
index 00803e7ff370f88723ecf81cfdcd69f4ff4f75c6..5dcae78f7609a6291c1265e4a7cb10eaa80f37da 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-/* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/r128/r128_tris.h,v 1.4 2001/01/08 01:07:24 martin Exp $ */
 /**************************************************************************
 
 Copyright 2000, 2001 ATI Technologies Inc., Ontario, Canada, and
@@ -37,12 +36,12 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #ifndef __R128_TRIS_H__
 #define __R128_TRIS_H__
 
-#include "mtypes.h"
+#include "main/mtypes.h"
 
-extern void savageInitTriFuncs( GLcontext *ctx );
+extern void savageInitTriFuncs( struct gl_context *ctx );
 
 
-extern void savageFallback( GLcontext *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
+extern void savageFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
 #define FALLBACK( ctx, bit, mode ) savageFallback( ctx, bit, mode )