Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / savage / savagetris.h
index a2a9375ed54332720fa5a1b8bfec73ec1db97f67..5dcae78f7609a6291c1265e4a7cb10eaa80f37da 100644 (file)
@@ -38,10 +38,10 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 #include "main/mtypes.h"
 
-extern void savageInitTriFuncs( GLcontext *ctx );
+extern void savageInitTriFuncs( struct gl_context *ctx );
 
 
-extern void savageFallback( GLcontext *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
+extern void savageFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
 #define FALLBACK( ctx, bit, mode ) savageFallback( ctx, bit, mode )