evergreen: set gl_texture_image::TexFormat field in evergreenSetTexBuffer()
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / sis / sis_dd.c
index 9dc3688b07fef7a528d9aadf7c5ae633f1b4cec0..90e894b842c98364e29203d1c59e761a12a6c7e2 100644 (file)
@@ -18,13 +18,12 @@ Software.
 THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
+ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
 DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
 OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
 USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 **************************************************************************/
-/* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/sis/sis_ctx.c,v 1.3 2000/09/26 15:56:48 tsi Exp $ */
 
 /*
  * Authors:
@@ -37,18 +36,21 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "sis_dd.h"
 #include "sis_lock.h"
 #include "sis_alloc.h"
+#include "sis_span.h"
 #include "sis_state.h"
+#include "sis_tris.h"
 
-#include "swrast/swrast.h"
+#include "main/formats.h"
+#include "main/renderbuffer.h"
 
 #include "utils.h"
 
-#define DRIVER_DATE    "20030810"
+#define DRIVER_DATE    "20060710"
 
 /* Return the width and height of the given buffer.
  */
 static void
-sisDDGetBufferSize( GLframebuffer *buffer,
+sisGetBufferSize( struct gl_framebuffer *buffer,
                              GLuint *width, GLuint *height )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -63,7 +65,7 @@ sisDDGetBufferSize( GLframebuffer *buffer,
 /* Return various strings for glGetString().
  */
 static const GLubyte *
-sisDDGetString( GLcontext *ctx, GLenum name )
+sisGetString( struct gl_context *ctx, GLenum name )
 {
    sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
    static char buffer[128];
@@ -85,74 +87,164 @@ sisDDGetString( GLcontext *ctx, GLenum name )
    }
 }
 
-/* Send all commands to the hardware.  No-op, due to mmio.
+/* Send all commands to the hardware.
  */
 static void
-sisDDFlush( GLcontext *ctx )
+sisFlush( struct gl_context *ctx )
 {
-   /* Do nothing */
+   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
+
+   SIS_FIREVERTICES(smesa);
 }
 
 /* Make sure all commands have been sent to the hardware and have
  * completed processing.
  */
 static void
-sisDDFinish( GLcontext *ctx )
+sisFinish( struct gl_context *ctx )
 {
    sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
 
-   sisDDFlush( ctx );
+   SIS_FIREVERTICES(smesa);
+   LOCK_HARDWARE();
    WaitEngIdle( smesa );
+   UNLOCK_HARDWARE();
+}
+
+static void
+sisDeleteRenderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
+{
+   /* Don't free() since we're contained in sis_context struct. */
+}
+
+static GLboolean
+sisRenderbufferStorage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
+                       GLenum internalFormat, GLuint width, GLuint height)
+{
+   rb->Width = width;
+   rb->Height = height;
+   rb->InternalFormat = internalFormat;
+   return GL_TRUE;
+}
+
+static void
+sisInitRenderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb, GLenum format)
+{
+   const GLuint name = 0;
+
+   _mesa_init_renderbuffer(rb, name);
+
+   /* Make sure we're using a null-valued GetPointer routine */
+   assert(rb->GetPointer(NULL, rb, 0, 0) == NULL);
+
+   rb->InternalFormat = format;
+
+   if (format == GL_RGBA) {
+      /* Color */
+      rb->Format = MESA_FORMAT_ARGB8888;
+      rb->DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
+   }
+   else if (format == GL_DEPTH_COMPONENT16) {
+      /* Depth */
+      /* we always Get/Put 32-bit Z values */
+      rb->Format = MESA_FORMAT_Z16;
+      rb->DataType = GL_UNSIGNED_INT;
+   }
+   else if (format == GL_DEPTH_COMPONENT24) {
+      /* Depth */
+      /* we always Get/Put 32-bit Z values */
+      rb->Format = MESA_FORMAT_Z32;
+      rb->DataType = GL_UNSIGNED_INT;
+   }
+   else {
+      /* Stencil */
+      ASSERT(format == GL_STENCIL_INDEX8_EXT);
+      rb->Format = MESA_FORMAT_S8;
+      rb->DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
+   }
+
+   rb->Delete = sisDeleteRenderbuffer;
+   rb->AllocStorage = sisRenderbufferStorage;
 }
 
 void
-sisUpdateBufferSize( sisContextPtr smesa )
+sisUpdateBufferSize(sisContextPtr smesa)
 {
    __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
    __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   GLuint z_depth;
+   struct gl_framebuffer *fb = smesa->glCtx->DrawBuffer;
+
+   if (!smesa->front.Base.InternalFormat) {
+      /* do one-time init for the renderbuffers */
+      sisInitRenderbuffer(&smesa->front.Base, GL_RGBA);
+      sisSetSpanFunctions(&smesa->front, &fb->Visual);
+      _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &smesa->front.Base);
+
+      if (fb->Visual.doubleBufferMode) {
+         sisInitRenderbuffer(&smesa->back.Base, GL_RGBA);
+         sisSetSpanFunctions(&smesa->back, &fb->Visual);
+         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &smesa->back.Base);
+      }
+
+      if (smesa->glCtx->Visual.depthBits > 0) {
+         sisInitRenderbuffer(&smesa->depth.Base, 
+                             (smesa->glCtx->Visual.depthBits == 16
+                              ? GL_DEPTH_COMPONENT16 : GL_DEPTH_COMPONENT24));
+         sisSetSpanFunctions(&smesa->depth, &fb->Visual);
+         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &smesa->depth.Base);
+      }
+
+      if (smesa->glCtx->Visual.stencilBits > 0) {
+         sisInitRenderbuffer(&smesa->stencil.Base, GL_STENCIL_INDEX8_EXT);
+         sisSetSpanFunctions(&smesa->stencil, &fb->Visual);
+         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_STENCIL, &smesa->stencil.Base);
+      }
+   }
+
+   /* Make sure initialization did what we think it should */
+   assert(smesa->front.Base.InternalFormat);
+   assert(smesa->front.Base.AllocStorage);
+   if (fb->Visual.doubleBufferMode) {
+      assert(fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer);
+      assert(smesa->front.Base.AllocStorage);
+   }
+   if (fb->Visual.depthBits) {
+      assert(fb->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer);
+      assert(smesa->depth.Base.AllocStorage);
+   }
 
    /* XXX Should get the base offset of the frontbuffer from the X Server */
-   smesa->frontOffset = smesa->driDrawable->x * smesa->bytesPerPixel +
-                       smesa->driDrawable->y * smesa->frontPitch;
+   smesa->front.offset = smesa->driDrawable->x * smesa->bytesPerPixel +
+                        smesa->driDrawable->y * smesa->front.pitch;
+   smesa->front.map = (char *) smesa->driScreen->pFB + smesa->front.offset;
 
    if ( smesa->width == smesa->driDrawable->w &&
-      smesa->height == smesa->driDrawable->h )
+       smesa->height == smesa->driDrawable->h )
    {
       return;
    }
 
+   smesa->front.bpp = smesa->bytesPerPixel * 8;
+   /* Front pitch set on context create */
+   smesa->front.size = smesa->front.pitch * smesa->driDrawable->h;
+
    smesa->width = smesa->driDrawable->w;
    smesa->height = smesa->driDrawable->h;
    smesa->bottom = smesa->height - 1;
 
-   if ( smesa->backbuffer )
+   if (smesa->back.offset)
       sisFreeBackbuffer( smesa );
-   if ( smesa->depthbuffer )
+   if (smesa->depth.offset)
       sisFreeZStencilBuffer( smesa );
-       
+
    if ( smesa->glCtx->Visual.depthBits > 0 )
       sisAllocZStencilBuffer( smesa );
    if ( smesa->glCtx->Visual.doubleBufferMode )
       sisAllocBackbuffer( smesa );
 
-   switch (smesa->zFormat)
-   {
-   case SiS_ZFORMAT_Z16:
-      z_depth = 2;
-      break;
-   case SiS_ZFORMAT_Z32:
-   case SiS_ZFORMAT_S8Z24:
-      z_depth = 4;
-      break;
-   default:
-      assert( 0 );
-   }
-
    current->hwZ &= ~MASK_ZBufferPitch;
-   current->hwZ |= smesa->width * z_depth >> 2;
-   current->hwOffsetZ = ( (GLint)smesa->depthbuffer -
-                         (GLint)GET_FbBase(smesa) ) >> 2;
+   current->hwZ |= smesa->depth.pitch >> 2;
+   current->hwOffsetZ = smesa->depth.offset >> 2;
 
    if ((current->hwOffsetZ != prev->hwOffsetZ) || (current->hwZ != prev->hwZ)) {
       prev->hwOffsetZ = current->hwOffsetZ;
@@ -166,12 +258,10 @@ sisUpdateBufferSize( sisContextPtr smesa )
 /* Initialize the driver's misc functions.
  */
 void
-sisDDInitDriverFuncs( GLcontext *ctx )
+sisInitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions )
 {
-   ctx->Driver.GetBufferSize   = sisDDGetBufferSize;
-   ctx->Driver.ResizeBuffers    = _swrast_alloc_buffers;
-   ctx->Driver.GetString       = sisDDGetString;
-   ctx->Driver.Finish          = sisDDFinish;
-   ctx->Driver.Flush           = sisDDFlush;
-   ctx->Driver.Error           = NULL;
+   functions->GetBufferSize = sisGetBufferSize;
+   functions->GetString     = sisGetString;
+   functions->Finish        = sisFinish;
+   functions->Flush         = sisFlush;
 }