re-add MSAA support
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / tdfx / tdfx_screen.c
index cd22b8495110d407dbc280e6b8e1f25f24a14846..90a4a2c3c07e7d6458c1e4bde5e58370f037ce92 100644 (file)
@@ -361,6 +361,7 @@ tdfxFillInModes(__DRIscreenPrivate *psp,
        static const GLenum db_modes[2] = { GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML };
        uint8_t depth_bits_array[4];
        uint8_t stencil_bits_array[4];
+        uint8_t msaa_samples_array[1];
        if(deep) {
                depth_bits_array[0] = 0;
                depth_bits_array[1] = 24;
@@ -383,7 +384,8 @@ tdfxFillInModes(__DRIscreenPrivate *psp,
                depth_bits_array,
                stencil_bits_array,
                deep ? 2 : 4,
-               db_modes, 2);
+               db_modes, 2,
+                msaa_samples_array, 1);
 }
 
 /**