Merge branch 'mesa_7_6_branch'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / tdfx / tdfx_tex.c
index ebb06b1d35781e631934c3ea9a058281d7fde80e..f6a48b3ae12a7f2fdb448ed4041eb61d9446b182 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
  * SOFTWARE.
  */
-/* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/tdfx/tdfx_tex.c,v 1.7 2002/11/05 17:46:10 tsi Exp $ */
 
 /*
  * New fixes:
  *
  */
 
-#include "image.h"
-#include "texcompress.h"
-#include "texformat.h"
-#include "teximage.h"
-#include "texstore.h"
-#include "texobj.h"
+
+#include "main/enums.h"
+#include "main/image.h"
+#include "main/mipmap.h"
+#include "main/texcompress.h"
+#include "main/texformat.h"
+#include "main/teximage.h"
+#include "main/texstore.h"
+#include "main/texobj.h"
 #include "tdfx_context.h"
 #include "tdfx_tex.h"
 #include "tdfx_texman.h"
 
 
-void
-_mesa_halve2x2_teximage2d ( GLuint bytesPerPixel,
+/* no borders! can't halve 1x1! (stride > width * comp) not allowed */
+static void
+_mesa_halve2x2_teximage2d ( GLcontext *ctx,
+                           struct gl_texture_image *texImage,
+                           GLuint bytesPerPixel,
                            GLint srcWidth, GLint srcHeight,
                            const GLvoid *srcImage, GLvoid *dstImage )
 {
    GLint i, j, k;
-   const GLint dstWidth = srcWidth / 2;
-   const GLint dstHeight = srcHeight / 2;
-   const GLint srcRowStride = srcWidth * bytesPerPixel;
-   const GLubyte *src = srcImage;
+   GLint dstWidth = srcWidth / 2;
+   GLint dstHeight = srcHeight / 2;
+   GLint srcRowStride = srcWidth * bytesPerPixel;
+   GLubyte *src = (GLubyte *)srcImage;
    GLubyte *dst = dstImage;
+   GLuint dstImageOffsets = 0;
+
+   GLuint bpt = 0;
+   GLubyte *_s = NULL;
+   GLubyte *_d = NULL;
+   GLenum _t = 0;
+
+   if (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
+      _t = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
+      bpt = bytesPerPixel;
+   } else if (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444) {
+      _t = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+      bpt = bytesPerPixel;
+   } else if (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555) {
+      _t = GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+      bpt = bytesPerPixel;
+   }
+   if (bpt) {
+      bytesPerPixel = 4;
+      srcRowStride = srcWidth * bytesPerPixel;
+      if (dstWidth == 0) {
+         dstWidth = 1;
+      }
+      if (dstHeight == 0) {
+         dstHeight = 1;
+      }
+      _s = src = MALLOC(srcRowStride * srcHeight);
+      _d = dst = MALLOC(dstWidth * bytesPerPixel * dstHeight);
+      _mesa_texstore_rgba8888(ctx, 2, GL_RGBA,
+                              &_mesa_texformat_rgba8888_rev, src,
+                              0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                              srcRowStride, /* dstRowStride */
+                              &dstImageOffsets,
+                              srcWidth, srcHeight, 1,
+                              texImage->_BaseFormat, _t, srcImage, &ctx->DefaultPacking);
+   }
 
-   /* no borders! can't halve 1x1! (stride > width * comp) not allowed */
    if (srcHeight == 1) {
       for (i = 0; i < dstWidth; i++) {
          for (k = 0; k < bytesPerPixel; k++) {
@@ -96,6 +136,20 @@ _mesa_halve2x2_teximage2d ( GLuint bytesPerPixel,
          src += srcRowStride;
       }
    }
+
+   if (bpt) {
+      src = _s;
+      dst = _d;
+      texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
+                                      texImage->TexFormat, dstImage,
+                                      0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                                      dstWidth * bpt,
+                                      &dstImageOffsets,
+                                      dstWidth, dstHeight, 1,
+                                      GL_BGRA, CHAN_TYPE, dst, &ctx->DefaultPacking);
+      FREE(dst);
+      FREE(src);
+   }
 }
 
 
@@ -122,6 +176,54 @@ logbase2(int n)
 }
 
 
+static void
+tdfxGenerateMipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
+                   struct gl_texture_object *texObj)
+{
+   GLint mipWidth, mipHeight;
+   tdfxMipMapLevel *mip;
+   struct gl_texture_image *mipImage; /* the new/next image */
+   struct gl_texture_image *texImage;
+   const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
+   GLint level = texObj->BaseLevel;
+   GLsizei width, height, texelBytes;
+   const tdfxMipMapLevel *mml;
+
+   texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+   assert(!texImage->IsCompressed);
+
+   mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
+
+   width = texImage->Width;
+   height = texImage->Height;
+   while (level < texObj->MaxLevel && level < maxLevels - 1) {
+      mipWidth = width / 2;
+      if (!mipWidth) {
+         mipWidth = 1;
+      }
+      mipHeight = height / 2;
+      if (!mipHeight) {
+         mipHeight = 1;
+      }
+      if ((mipWidth == width) && (mipHeight == height)) {
+         break;
+      }
+      ++level;
+      mipImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+      mip = TDFX_TEXIMAGE_DATA(mipImage);
+      _mesa_halve2x2_teximage2d(ctx,
+                                texImage,
+                                texelBytes,
+                                mml->width, mml->height,
+                                texImage->Data, mipImage->Data);
+      texImage = mipImage;
+      mml = mip;
+      width = mipWidth;
+      height = mipHeight;
+   }
+}
+
+
 /*
  * Compute various texture image parameters.
  * Input:  w, h - source texture width and height
@@ -161,7 +263,7 @@ tdfxTexGetInfo(const GLcontext *ctx, int w, int h,
     /* Hardware only allows a maximum aspect ratio of 8x1, so handle
        |ar| > 3 by scaling the image and using an 8x1 aspect ratio */
     if (ar >= 0) {
-        ASSERT(width >= height);
+        ASSERT(w >= h);
         lod = logw;
         if (ar <= GR_ASPECT_LOG2_8x1) {
             t = 256 >> ar;
@@ -174,7 +276,7 @@ tdfxTexGetInfo(const GLcontext *ctx, int w, int h,
         }
     }
     else {
-        ASSERT(width < height);
+        ASSERT(w < h);
         lod = logh;
         if (ar >= GR_ASPECT_LOG2_1x8) {
             s = 256 >> -ar;
@@ -539,14 +641,12 @@ tdfxIsTextureResident(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *tObj)
 static GrTexTable_t
 convertPalette(FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
 {
-    const GLubyte *tableUB = (const GLubyte *) table->Table;
+    const GLubyte *tableUB = table->TableUB;
     GLint width = table->Size;
     FxU32 r, g, b, a;
     GLint i;
 
-    ASSERT(table->TableType == GL_UNSIGNED_BYTE);
-
-    switch (table->Format) {
+    switch (table->_BaseFormat) {
     case GL_INTENSITY:
         for (i = 0; i < width; i++) {
             r = tableUB[i];
@@ -597,6 +697,11 @@ convertPalette(FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
             data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
         }
         return GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT;
+    default:
+        /* XXX fixme: how can this happen? */
+        _mesa_error(NULL, GL_INVALID_ENUM, "convertPalette: table->Format == %s",
+                                           _mesa_lookup_enum_by_nr(table->Format));
+        return GR_TEXTABLE_PALETTE;
     }
 }
 
@@ -612,7 +717,7 @@ tdfxUpdateTexturePalette(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *tObj)
         tdfxTexInfo *ti;
         
         /* This might be a proxy texture. */
-        if (!tObj->Palette.Table)
+        if (!tObj->Palette.TableUB)
             return;
             
         if (!tObj->DriverData)
@@ -1119,6 +1224,7 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
    const GLint newWidth = width * mml->wScale;
    const GLint newHeight = height * mml->hScale;
    GLvoid *tempImage;
+   GLuint dstImageOffsets = 0;
 
    if (!texImage->IsCompressed) {
       GLubyte *destAddr;
@@ -1127,11 +1233,11 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
          return GL_FALSE;
       }
 
-      texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->Format,
+      texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
                                       texImage->TexFormat, tempImage,
                                       0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                                       width * texelBytes, /* dstRowStride */
-                                      0, /* dstImageStride */
+                                      &dstImageOffsets,
                                       width, height, 1,
                                       format, type, pixels, packing);
 
@@ -1142,6 +1248,7 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
             + xoffset * mml->wScale) * texelBytes;
 
       _mesa_rescale_teximage2d(texelBytes,
+                               width,
                                dstRowStride, /* dst stride */
                                width, height,
                                newWidth, newHeight,
@@ -1154,6 +1261,7 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
       }
       tempImage = MALLOC(newWidth * newHeight * rawBytes);
       if (!tempImage) {
+        FREE(rawImage);
          return GL_FALSE;
       }
       /* unpack image, apply transfer ops and store in rawImage */
@@ -1161,19 +1269,20 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
                               &_mesa_texformat_rgba8888_rev, rawImage,
                               0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                               width * rawBytes, /* dstRowStride */
-                              0, /* dstImageStride */
+                              &dstImageOffsets,
                               width, height, 1,
                               format, type, pixels, packing);
       _mesa_rescale_teximage2d(rawBytes,
+                               width,
                                newWidth * rawBytes, /* dst stride */
                                width, height, /* src */
                                newWidth, newHeight, /* dst */
                                rawImage /*src*/, tempImage /*dst*/ );
-      texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->Format,
+      texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
                                       texImage->TexFormat, texImage->Data,
                                       xoffset * mml->wScale, yoffset * mml->hScale, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                                       dstRowStride,
-                                      0, /* dstImageStride */
+                                      &dstImageOffsets,
                                       newWidth, newHeight, 1,
                                       GL_RGBA, CHAN_TYPE, tempImage, &ctx->DefaultPacking);
       FREE(rawImage);
@@ -1197,10 +1306,11 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     tdfxTexInfo *ti;
     tdfxMipMapLevel *mml;
     GLint texelBytes, dstRowStride;
+    GLuint mesaFormat;
 
     /*
     printf("TexImage id=%d int 0x%x  format 0x%x  type 0x%x  %dx%d\n",
-           texObj->Name, texImage->IntFormat, format, type,
+           texObj->Name, texImage->InternalFormat, format, type,
            texImage->Width, texImage->Height);
     */
 
@@ -1261,7 +1371,7 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
       case GL_RGBA4_S3TC:
         internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX;
       }
-      texImage->IntFormat = internalFormat;
+      texImage->InternalFormat = internalFormat;
     }
 #endif
 #if FX_TC_NAPALM
@@ -1273,7 +1383,7 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
           texNapalm = GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX;
        }
        if (texNapalm) {
-          texImage->IntFormat = internalFormat = texNapalm;
+          texImage->InternalFormat = internalFormat = texNapalm;
           texImage->IsCompressed = GL_TRUE;
        }
     }
@@ -1284,9 +1394,10 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
                                      internalFormat, format, type);
     assert(texImage->TexFormat);
-    mml->glideFormat = fxGlideFormat(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+    mml->glideFormat = fxGlideFormat(mesaFormat);
     ti->info.format = mml->glideFormat;
-    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(mesaFormat);
     texelBytes = texImage->TexFormat->TexelBytes;
 
     if (texImage->IsCompressed) {
@@ -1294,12 +1405,12 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                                                                mml->width,
                                                                mml->height,
                                                                1,
-                                                               internalFormat);
-       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(internalFormat, mml->width);
-       texImage->Data = MESA_PBUFFER_ALLOC(texImage->CompressedSize);
+                                                               mesaFormat);
+       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, mml->width);
+       texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(texImage->CompressedSize);
     } else {
        dstRowStride = mml->width * texelBytes;
-       texImage->Data = MESA_PBUFFER_ALLOC(mml->width * mml->height * texelBytes);
+       texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(mml->width * mml->height * texelBytes);
     }
     if (!texImage->Data) {
        _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
@@ -1326,52 +1437,14 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
        else {
           /* no rescaling needed */
           /* unpack image, apply transfer ops and store in texImage->Data */
-          texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->Format,
-                                         texImage->TexFormat, texImage->Data,
-                                         0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
-                                         dstRowStride,
-                                         0, /* dstImageStride */
-                                         width, height, 1,
-                                         format, type, pixels, packing);
+          texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
+                                          texImage->TexFormat, texImage->Data,
+                                          0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                                          dstRowStride,
+                                          texImage->ImageOffsets,
+                                          width, height, 1,
+                                          format, type, pixels, packing);
        }
-
-      /* GL_SGIS_generate_mipmap */
-      if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
-         GLint mipWidth, mipHeight;
-         tdfxMipMapLevel *mip;
-         struct gl_texture_image *mipImage;
-         const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
-         const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
-   
-         assert(!texImage->IsCompressed);
-   
-         while (level < texObj->MaxLevel && level < maxLevels - 1) {
-            mipWidth = width / 2;
-            if (!mipWidth) {
-               mipWidth = 1;
-            }
-            mipHeight = height / 2;
-            if (!mipHeight) {
-               mipHeight = 1;
-            }
-            if ((mipWidth == width) && (mipHeight == height)) {
-               break;
-            }
-            _mesa_TexImage2D(target, ++level, internalFormat,
-                             mipWidth, mipHeight, border,
-                             format, type,
-                             NULL);
-            mipImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texUnit, target, level);
-            mip = TDFX_TEXIMAGE_DATA(mipImage);
-            _mesa_halve2x2_teximage2d(texelBytes,
-                                      mml->width, mml->height,
-                                      texImage->Data, mipImage->Data);
-            texImage = mipImage;
-            mml = mip;
-            width = mipWidth;
-            height = mipHeight;
-         }
-      }
     }
 
     RevalidateTexture(ctx, texObj);
@@ -1407,11 +1480,11 @@ tdfxTexSubImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     assert(mml);
 
     assert(texImage->Data);    /* must have an existing texture image! */
-    assert(texImage->Format);
+    assert(texImage->_BaseFormat);
 
     texelBytes = texImage->TexFormat->TexelBytes;
     if (texImage->IsCompressed) {
-       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->IntFormat, mml->width);
+       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, mml->width);
     } else {
        dstRowStride = mml->width * texelBytes;
     }
@@ -1434,52 +1507,15 @@ tdfxTexSubImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     }
     else {
         /* no rescaling needed */
-        texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->Format,
-                                    texImage->TexFormat, texImage->Data,
-                                    xoffset, yoffset, 0,
-                                    dstRowStride,
-                                    0, /* dstImageStride */
-                                    width, height, 1,
-                                    format, type, pixels, packing);
+        texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
+                                        texImage->TexFormat, texImage->Data,
+                                        xoffset, yoffset, 0,
+                                        dstRowStride,
+                                        texImage->ImageOffsets,
+                                        width, height, 1,
+                                        format, type, pixels, packing);
     }
 
-   /* GL_SGIS_generate_mipmap */
-   if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
-      GLint mipWidth, mipHeight;
-      tdfxMipMapLevel *mip;
-      struct gl_texture_image *mipImage;
-      const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
-      const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
-
-      assert(!texImage->IsCompressed);
-
-      width = texImage->Width;
-      height = texImage->Height;
-      while (level < texObj->MaxLevel && level < maxLevels - 1) {
-         mipWidth = width / 2;
-         if (!mipWidth) {
-            mipWidth = 1;
-         }
-         mipHeight = height / 2;
-         if (!mipHeight) {
-            mipHeight = 1;
-         }
-         if ((mipWidth == width) && (mipHeight == height)) {
-            break;
-         }
-         ++level;
-         mipImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texUnit, target, level);
-         mip = TDFX_TEXIMAGE_DATA(mipImage);
-         _mesa_halve2x2_teximage2d(texelBytes,
-                                   mml->width, mml->height,
-                                   texImage->Data, mipImage->Data);
-         texImage = mipImage;
-         mml = mip;
-         width = mipWidth;
-         height = mipHeight;
-      }
-   }
-
     ti->reloadImages = GL_TRUE; /* signal the image needs to be reloaded */
     fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;  /* XXX this might be a bit much */
 }
@@ -1536,6 +1572,7 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
     tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
     tdfxTexInfo *ti;
     tdfxMipMapLevel *mml;
+    GLuint mesaFormat;
 
     if (TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI) {
         fprintf(stderr, "tdfxCompressedTexImage2D: id=%d int 0x%x  %dx%d\n",
@@ -1587,9 +1624,10 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
     /* Determine the appropriate Glide texel format,
      * given the user's internal texture format hint.
      */
-    mml->glideFormat = fxGlideFormat(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+    mml->glideFormat = fxGlideFormat(mesaFormat);
     ti->info.format = mml->glideFormat;
-    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(mesaFormat);
 
     /* allocate new storage for texture image, if needed */
     if (!texImage->Data) {
@@ -1597,8 +1635,8 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
                                                                 mml->width,
                                                                 mml->height,
                                                                 1,
-                                                                internalFormat);
-       texImage->Data = MESA_PBUFFER_ALLOC(texImage->CompressedSize);
+                                                                mesaFormat);
+       texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(texImage->CompressedSize);
        if (!texImage->Data) {
           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
           return;
@@ -1621,9 +1659,10 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
         *    we replicate the data over the padded area.
         * For now, we take 2) + 3) but texelfetchers will be wrong!
         */
-       GLuint srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(internalFormat, width);
+       const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+       GLuint srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, width);
  
-       GLuint destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(internalFormat,
+       GLuint destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat,
                                                    mml->width);
  
        _mesa_upscale_teximage2d(srcRowStride, (height+3) / 4,
@@ -1635,11 +1674,6 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
        MEMCPY(texImage->Data, data, texImage->CompressedSize);
     }
 
-    /* GL_SGIS_generate_mipmap */
-    if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
-       assert(!texImage->IsCompressed);
-    }
-
     RevalidateTexture(ctx, texObj);
 
     ti->reloadImages = GL_TRUE;
@@ -1662,6 +1696,7 @@ tdfxCompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target,
     GLint destRowStride, srcRowStride;
     GLint i, rows;
     GLubyte *dest;
+    const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
 
     if (TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI) {
         fprintf(stderr, "tdfxCompressedTexSubImage2D: id=%d\n", texObj->Name);
@@ -1672,12 +1707,11 @@ tdfxCompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target,
     mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
     assert(mml);
 
-    srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->IntFormat, width);
+    srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, width);
 
-    destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->IntFormat,
-                                                mml->width);
+    destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, mml->width);
     dest = _mesa_compressed_image_address(xoffset, yoffset, 0,
-                                          texImage->IntFormat,
+                                          mesaFormat,
                                           mml->width,
                                (GLubyte*) texImage->Data);
 
@@ -1686,28 +1720,22 @@ tdfxCompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target,
     for (i = 0; i < rows; i++) {
        MEMCPY(dest, data, srcRowStride);
        dest += destRowStride;
-       data = (GLvoid *)((GLuint)data + (GLuint)srcRowStride);
+       data = (GLvoid *)((intptr_t)data + (intptr_t)srcRowStride);
     }
 
     /* [dBorca] Hack alert:
      * see fxDDCompressedTexImage2D for caveats
      */
     if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
-       srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->IntFormat, texImage->Width);
+       srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, texImage->Width);
  
-       destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->IntFormat,
-                                                mml->width);
+       destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, mml->width);
        _mesa_upscale_teximage2d(srcRowStride, texImage->Height / 4,
                                 destRowStride, mml->height / 4,
                                 1, texImage->Data, destRowStride,
                                 texImage->Data);
     }
 
-    /* GL_SGIS_generate_mipmap */
-    if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
-       assert(!texImage->IsCompressed);
-    }
-
     RevalidateTexture(ctx, texObj);
 
     ti->reloadImages = GL_TRUE;
@@ -1754,7 +1782,7 @@ tdfxTestProxyTexImage(GLcontext *ctx, GLenum target,
             tdfxTexInfo *ti;
             int memNeeded;
 
-            tObj = ctx->Texture.Proxy2D;
+            tObj = ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_INDEX];
             if (!tObj->DriverData)
                 tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
             ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
@@ -1765,7 +1793,7 @@ tdfxTestProxyTexImage(GLcontext *ctx, GLenum target,
             tObj->Image[0][level]->Height = height;
             tObj->Image[0][level]->Border = border;
 #if 0
-            tObj->Image[0][level]->IntFormat = internalFormat;
+            tObj->Image[0][level]->InternalFormat = internalFormat;
 #endif
             if (level == 0) {
                /* don't use mipmap levels > 0 */
@@ -1847,4 +1875,5 @@ void tdfxInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
    functions->CompressedTexImage2D     = tdfxCompressedTexImage2D;
    functions->CompressedTexSubImage2D  = tdfxCompressedTexSubImage2D;
    functions->UpdateTexturePalette      = tdfxUpdateTexturePalette;
+   functions->GenerateMipmap            = tdfxGenerateMipmap;
 }