Merge branch 'mesa_7_6_branch'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / tdfx / tdfx_tex.c
index f293c3f2f826e9a8a443c90cc8d4de4e80487021..f6a48b3ae12a7f2fdb448ed4041eb61d9446b182 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
  * SOFTWARE.
  */
-/* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/tdfx/tdfx_tex.c,v 1.7 2002/11/05 17:46:10 tsi Exp $ */
 
 /*
  * New fixes:
  */
 
 
-#include "enums.h"
-#include "image.h"
-#include "texcompress.h"
-#include "texformat.h"
-#include "teximage.h"
-#include "texstore.h"
-#include "texobj.h"
+#include "main/enums.h"
+#include "main/image.h"
+#include "main/mipmap.h"
+#include "main/texcompress.h"
+#include "main/texformat.h"
+#include "main/teximage.h"
+#include "main/texstore.h"
+#include "main/texobj.h"
 #include "tdfx_context.h"
 #include "tdfx_tex.h"
 #include "tdfx_texman.h"
 
 
 /* no borders! can't halve 1x1! (stride > width * comp) not allowed */
-void
+static void
 _mesa_halve2x2_teximage2d ( GLcontext *ctx,
                            struct gl_texture_image *texImage,
                            GLuint bytesPerPixel,
@@ -65,6 +65,7 @@ _mesa_halve2x2_teximage2d ( GLcontext *ctx,
    GLint srcRowStride = srcWidth * bytesPerPixel;
    GLubyte *src = (GLubyte *)srcImage;
    GLubyte *dst = dstImage;
+   GLuint dstImageOffsets = 0;
 
    GLuint bpt = 0;
    GLubyte *_s = NULL;
@@ -96,7 +97,7 @@ _mesa_halve2x2_teximage2d ( GLcontext *ctx,
                               &_mesa_texformat_rgba8888_rev, src,
                               0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                               srcRowStride, /* dstRowStride */
-                              0, /* dstImageStride */
+                              &dstImageOffsets,
                               srcWidth, srcHeight, 1,
                               texImage->_BaseFormat, _t, srcImage, &ctx->DefaultPacking);
    }
@@ -143,7 +144,7 @@ _mesa_halve2x2_teximage2d ( GLcontext *ctx,
                                       texImage->TexFormat, dstImage,
                                       0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                                       dstWidth * bpt,
-                                      0, /* dstImageStride */
+                                      &dstImageOffsets,
                                       dstWidth, dstHeight, 1,
                                       GL_BGRA, CHAN_TYPE, dst, &ctx->DefaultPacking);
       FREE(dst);
@@ -175,6 +176,54 @@ logbase2(int n)
 }
 
 
+static void
+tdfxGenerateMipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
+                   struct gl_texture_object *texObj)
+{
+   GLint mipWidth, mipHeight;
+   tdfxMipMapLevel *mip;
+   struct gl_texture_image *mipImage; /* the new/next image */
+   struct gl_texture_image *texImage;
+   const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
+   GLint level = texObj->BaseLevel;
+   GLsizei width, height, texelBytes;
+   const tdfxMipMapLevel *mml;
+
+   texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+   assert(!texImage->IsCompressed);
+
+   mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
+
+   width = texImage->Width;
+   height = texImage->Height;
+   while (level < texObj->MaxLevel && level < maxLevels - 1) {
+      mipWidth = width / 2;
+      if (!mipWidth) {
+         mipWidth = 1;
+      }
+      mipHeight = height / 2;
+      if (!mipHeight) {
+         mipHeight = 1;
+      }
+      if ((mipWidth == width) && (mipHeight == height)) {
+         break;
+      }
+      ++level;
+      mipImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+      mip = TDFX_TEXIMAGE_DATA(mipImage);
+      _mesa_halve2x2_teximage2d(ctx,
+                                texImage,
+                                texelBytes,
+                                mml->width, mml->height,
+                                texImage->Data, mipImage->Data);
+      texImage = mipImage;
+      mml = mip;
+      width = mipWidth;
+      height = mipHeight;
+   }
+}
+
+
 /*
  * Compute various texture image parameters.
  * Input:  w, h - source texture width and height
@@ -592,13 +641,11 @@ tdfxIsTextureResident(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *tObj)
 static GrTexTable_t
 convertPalette(FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
 {
-    const GLubyte *tableUB = (const GLubyte *) table->Table;
+    const GLubyte *tableUB = table->TableUB;
     GLint width = table->Size;
     FxU32 r, g, b, a;
     GLint i;
 
-    ASSERT(table->Type == GL_UNSIGNED_BYTE);
-
     switch (table->_BaseFormat) {
     case GL_INTENSITY:
         for (i = 0; i < width; i++) {
@@ -670,7 +717,7 @@ tdfxUpdateTexturePalette(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *tObj)
         tdfxTexInfo *ti;
         
         /* This might be a proxy texture. */
-        if (!tObj->Palette.Table)
+        if (!tObj->Palette.TableUB)
             return;
             
         if (!tObj->DriverData)
@@ -1177,6 +1224,7 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
    const GLint newWidth = width * mml->wScale;
    const GLint newHeight = height * mml->hScale;
    GLvoid *tempImage;
+   GLuint dstImageOffsets = 0;
 
    if (!texImage->IsCompressed) {
       GLubyte *destAddr;
@@ -1189,7 +1237,7 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
                                       texImage->TexFormat, tempImage,
                                       0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                                       width * texelBytes, /* dstRowStride */
-                                      0, /* dstImageStride */
+                                      &dstImageOffsets,
                                       width, height, 1,
                                       format, type, pixels, packing);
 
@@ -1221,7 +1269,7 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
                               &_mesa_texformat_rgba8888_rev, rawImage,
                               0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                               width * rawBytes, /* dstRowStride */
-                              0, /* dstImageStride */
+                              &dstImageOffsets,
                               width, height, 1,
                               format, type, pixels, packing);
       _mesa_rescale_teximage2d(rawBytes,
@@ -1234,7 +1282,7 @@ adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
                                       texImage->TexFormat, texImage->Data,
                                       xoffset * mml->wScale, yoffset * mml->hScale, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
                                       dstRowStride,
-                                      0, /* dstImageStride */
+                                      &dstImageOffsets,
                                       newWidth, newHeight, 1,
                                       GL_RGBA, CHAN_TYPE, tempImage, &ctx->DefaultPacking);
       FREE(rawImage);
@@ -1258,6 +1306,7 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     tdfxTexInfo *ti;
     tdfxMipMapLevel *mml;
     GLint texelBytes, dstRowStride;
+    GLuint mesaFormat;
 
     /*
     printf("TexImage id=%d int 0x%x  format 0x%x  type 0x%x  %dx%d\n",
@@ -1345,9 +1394,10 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
                                      internalFormat, format, type);
     assert(texImage->TexFormat);
-    mml->glideFormat = fxGlideFormat(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+    mml->glideFormat = fxGlideFormat(mesaFormat);
     ti->info.format = mml->glideFormat;
-    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(mesaFormat);
     texelBytes = texImage->TexFormat->TexelBytes;
 
     if (texImage->IsCompressed) {
@@ -1355,12 +1405,12 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                                                                mml->width,
                                                                mml->height,
                                                                1,
-                                                               internalFormat);
-       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(internalFormat, mml->width);
-       texImage->Data = _mesa_malloc(texImage->CompressedSize);
+                                                               mesaFormat);
+       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, mml->width);
+       texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(texImage->CompressedSize);
     } else {
        dstRowStride = mml->width * texelBytes;
-       texImage->Data = _mesa_malloc(mml->width * mml->height * texelBytes);
+       texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(mml->width * mml->height * texelBytes);
     }
     if (!texImage->Data) {
        _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
@@ -1388,53 +1438,13 @@ tdfxTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
           /* no rescaling needed */
           /* unpack image, apply transfer ops and store in texImage->Data */
           texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
-                                         texImage->TexFormat, texImage->Data,
-                                         0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
-                                         dstRowStride,
-                                         0, /* dstImageStride */
-                                         width, height, 1,
-                                         format, type, pixels, packing);
+                                          texImage->TexFormat, texImage->Data,
+                                          0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                                          dstRowStride,
+                                          texImage->ImageOffsets,
+                                          width, height, 1,
+                                          format, type, pixels, packing);
        }
-
-      /* GL_SGIS_generate_mipmap */
-      if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
-         GLint mipWidth, mipHeight;
-         tdfxMipMapLevel *mip;
-         struct gl_texture_image *mipImage;
-         const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
-         const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
-   
-         assert(!texImage->IsCompressed);
-   
-         while (level < texObj->MaxLevel && level < maxLevels - 1) {
-            mipWidth = width / 2;
-            if (!mipWidth) {
-               mipWidth = 1;
-            }
-            mipHeight = height / 2;
-            if (!mipHeight) {
-               mipHeight = 1;
-            }
-            if ((mipWidth == width) && (mipHeight == height)) {
-               break;
-            }
-            _mesa_TexImage2D(target, ++level, internalFormat,
-                             mipWidth, mipHeight, border,
-                             format, type,
-                             NULL);
-            mipImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texUnit, target, level);
-            mip = TDFX_TEXIMAGE_DATA(mipImage);
-            _mesa_halve2x2_teximage2d(ctx,
-                                      texImage,
-                                      texelBytes,
-                                      mml->width, mml->height,
-                                      texImage->Data, mipImage->Data);
-            texImage = mipImage;
-            mml = mip;
-            width = mipWidth;
-            height = mipHeight;
-         }
-      }
     }
 
     RevalidateTexture(ctx, texObj);
@@ -1474,7 +1484,7 @@ tdfxTexSubImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
     texelBytes = texImage->TexFormat->TexelBytes;
     if (texImage->IsCompressed) {
-       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat, mml->width);
+       dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->TexFormat->MesaFormat, mml->width);
     } else {
        dstRowStride = mml->width * texelBytes;
     }
@@ -1498,53 +1508,14 @@ tdfxTexSubImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
     else {
         /* no rescaling needed */
         texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
-                                    texImage->TexFormat, texImage->Data,
-                                    xoffset, yoffset, 0,
-                                    dstRowStride,
-                                    0, /* dstImageStride */
-                                    width, height, 1,
-                                    format, type, pixels, packing);
+                                        texImage->TexFormat, texImage->Data,
+                                        xoffset, yoffset, 0,
+                                        dstRowStride,
+                                        texImage->ImageOffsets,
+                                        width, height, 1,
+                                        format, type, pixels, packing);
     }
 
-   /* GL_SGIS_generate_mipmap */
-   if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
-      GLint mipWidth, mipHeight;
-      tdfxMipMapLevel *mip;
-      struct gl_texture_image *mipImage;
-      const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
-      const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
-
-      assert(!texImage->IsCompressed);
-
-      width = texImage->Width;
-      height = texImage->Height;
-      while (level < texObj->MaxLevel && level < maxLevels - 1) {
-         mipWidth = width / 2;
-         if (!mipWidth) {
-            mipWidth = 1;
-         }
-         mipHeight = height / 2;
-         if (!mipHeight) {
-            mipHeight = 1;
-         }
-         if ((mipWidth == width) && (mipHeight == height)) {
-            break;
-         }
-         ++level;
-         mipImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texUnit, target, level);
-         mip = TDFX_TEXIMAGE_DATA(mipImage);
-         _mesa_halve2x2_teximage2d(ctx,
-                                   texImage,
-                                   texelBytes,
-                                   mml->width, mml->height,
-                                   texImage->Data, mipImage->Data);
-         texImage = mipImage;
-         mml = mip;
-         width = mipWidth;
-         height = mipHeight;
-      }
-   }
-
     ti->reloadImages = GL_TRUE; /* signal the image needs to be reloaded */
     fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;  /* XXX this might be a bit much */
 }
@@ -1601,6 +1572,7 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
     tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
     tdfxTexInfo *ti;
     tdfxMipMapLevel *mml;
+    GLuint mesaFormat;
 
     if (TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI) {
         fprintf(stderr, "tdfxCompressedTexImage2D: id=%d int 0x%x  %dx%d\n",
@@ -1652,9 +1624,10 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
     /* Determine the appropriate Glide texel format,
      * given the user's internal texture format hint.
      */
-    mml->glideFormat = fxGlideFormat(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+    mml->glideFormat = fxGlideFormat(mesaFormat);
     ti->info.format = mml->glideFormat;
-    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(mesaFormat);
 
     /* allocate new storage for texture image, if needed */
     if (!texImage->Data) {
@@ -1662,8 +1635,8 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
                                                                 mml->width,
                                                                 mml->height,
                                                                 1,
-                                                                internalFormat);
-       texImage->Data = _mesa_malloc(texImage->CompressedSize);
+                                                                mesaFormat);
+       texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(texImage->CompressedSize);
        if (!texImage->Data) {
           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
           return;
@@ -1686,9 +1659,10 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
         *    we replicate the data over the padded area.
         * For now, we take 2) + 3) but texelfetchers will be wrong!
         */
-       GLuint srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(internalFormat, width);
+       const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
+       GLuint srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, width);
  
-       GLuint destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(internalFormat,
+       GLuint destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat,
                                                    mml->width);
  
        _mesa_upscale_teximage2d(srcRowStride, (height+3) / 4,
@@ -1700,11 +1674,6 @@ tdfxCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
        MEMCPY(texImage->Data, data, texImage->CompressedSize);
     }
 
-    /* GL_SGIS_generate_mipmap */
-    if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
-       assert(!texImage->IsCompressed);
-    }
-
     RevalidateTexture(ctx, texObj);
 
     ti->reloadImages = GL_TRUE;
@@ -1727,6 +1696,7 @@ tdfxCompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target,
     GLint destRowStride, srcRowStride;
     GLint i, rows;
     GLubyte *dest;
+    const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat->MesaFormat;
 
     if (TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI) {
         fprintf(stderr, "tdfxCompressedTexSubImage2D: id=%d\n", texObj->Name);
@@ -1737,12 +1707,11 @@ tdfxCompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target,
     mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
     assert(mml);
 
-    srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat, width);
+    srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, width);
 
-    destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat,
-                                                mml->width);
+    destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, mml->width);
     dest = _mesa_compressed_image_address(xoffset, yoffset, 0,
-                                          texImage->InternalFormat,
+                                          mesaFormat,
                                           mml->width,
                                (GLubyte*) texImage->Data);
 
@@ -1751,28 +1720,22 @@ tdfxCompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target,
     for (i = 0; i < rows; i++) {
        MEMCPY(dest, data, srcRowStride);
        dest += destRowStride;
-       data = (GLvoid *)((GLuint)data + (GLuint)srcRowStride);
+       data = (GLvoid *)((intptr_t)data + (intptr_t)srcRowStride);
     }
 
     /* [dBorca] Hack alert:
      * see fxDDCompressedTexImage2D for caveats
      */
     if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
-       srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat, texImage->Width);
+       srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, texImage->Width);
  
-       destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat,
-                                                mml->width);
+       destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(mesaFormat, mml->width);
        _mesa_upscale_teximage2d(srcRowStride, texImage->Height / 4,
                                 destRowStride, mml->height / 4,
                                 1, texImage->Data, destRowStride,
                                 texImage->Data);
     }
 
-    /* GL_SGIS_generate_mipmap */
-    if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
-       assert(!texImage->IsCompressed);
-    }
-
     RevalidateTexture(ctx, texObj);
 
     ti->reloadImages = GL_TRUE;
@@ -1819,7 +1782,7 @@ tdfxTestProxyTexImage(GLcontext *ctx, GLenum target,
             tdfxTexInfo *ti;
             int memNeeded;
 
-            tObj = ctx->Texture.Proxy2D;
+            tObj = ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_INDEX];
             if (!tObj->DriverData)
                 tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
             ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
@@ -1912,4 +1875,5 @@ void tdfxInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
    functions->CompressedTexImage2D     = tdfxCompressedTexImage2D;
    functions->CompressedTexSubImage2D  = tdfxCompressedTexSubImage2D;
    functions->UpdateTexturePalette      = tdfxUpdateTexturePalette;
+   functions->GenerateMipmap            = tdfxGenerateMipmap;
 }