mesa: Remove obsolete Windows gldirect and ICD drivers
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / tdfx / tdfx_tex.h
index a3bcee4b6956d187a9491da146e1b4c7d99db2a0..26885fae3e3e6d08106faa22738424989f3096e9 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
  * SOFTWARE.
  */
-/* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/tdfx/tdfx_tex.h,v 1.2 2002/02/22 21:45:04 dawes Exp $ */
 
 /*
  * Original rewrite:
@@ -39,9 +38,6 @@
 #define _TDFX_TEX_H_
 
 
-#include "texutil.h"
-
-
 #define tdfxDDIsCompressedFormatMacro(internalFormat) \
     (((internalFormat) == GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX) || \
      ((internalFormat) == GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX))
 
 
 extern void
-tdfxTexValidate(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *tObj);
+tdfxTexValidate(struct gl_context * ctx, struct gl_texture_object *tObj);
 
 
 #if 000 /* DEAD? */
 extern void
-fxDDTexUseGlobalPalette(GLcontext * ctx, GLboolean state);
+fxDDTexUseGlobalPalette(struct gl_context * ctx, GLboolean state);
 #endif
 
 extern GLboolean
-tdfxTestProxyTexImage(GLcontext *ctx, GLenum target,
+tdfxTestProxyTexImage(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                         GLint level, GLint internalFormat,
                         GLenum format, GLenum type,
                         GLint width, GLint height,
                         GLint depth, GLint border);
 
 extern GLvoid *
-tdfxDDGetTexImage(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
+tdfxDDGetTexImage(struct gl_context * ctx, GLenum target, GLint level,
                   const struct gl_texture_object *texObj,
                   GLenum * formatOut, GLenum * typeOut,
                   GLboolean * freeImageOut);
 
 extern void
-tdfxDDGetCompressedTexImage( GLcontext *ctx, GLenum target,
+tdfxDDGetCompressedTexImage( struct gl_context *ctx, GLenum target,
                              GLint lod, void *image,
                              const struct gl_texture_object *texObj,
                              struct gl_texture_image *texImage );
 
 extern GLint
-tdfxSpecificCompressedTexFormat(GLcontext *ctx,
+tdfxSpecificCompressedTexFormat(struct gl_context *ctx,
                                   GLint internalFormat,
                                   GLint numDimensions);
 
 extern GLint
-tdfxBaseCompressedTexFormat(GLcontext *ctx,
+tdfxBaseCompressedTexFormat(struct gl_context *ctx,
                               GLint internalFormat);
 
 extern GLboolean
-tdfxDDIsCompressedFormat(GLcontext *ctx, GLint internalFormat);
+tdfxDDIsCompressedFormat(struct gl_context *ctx, GLint internalFormat);
 
 extern GLsizei
-tdfxDDCompressedImageSize(GLcontext *ctx,
+tdfxDDCompressedImageSize(struct gl_context *ctx,
                           GLenum intFormat,
                           GLuint numDimensions,
                           GLuint width,