i965: Fix all non-snb regression in the snb attribute interpolation commit.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / tdfx / tdfx_texman.c
index 6f303aee666f7a524ef570d92cee97fbbe73f89e..726cc58a10b63625c7c4bad457d8b063c4261ad4 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
  * SOFTWARE.
  */
-/* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/tdfx/tdfx_texman.c,v 1.5 2002/02/22 21:45:04 dawes Exp $ */
 
 /*
  * Original rewrite:
@@ -36,8 +35,9 @@
  */
 
 #include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_tex.h"
 #include "tdfx_texman.h"
+#include "main/texobj.h"
+#include "main/hash.h"
 
 
 #define BAD_ADDRESS ((FxU32) -1)
@@ -76,10 +76,14 @@ VerifyFreeList(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu)
     assert(totalFree == shared->freeTexMem[tmu]);
 
     {
-       struct gl_texture_object *obj;
-       for (obj = mesaShared->TexObjectList; obj; obj = obj->Next) {
-          tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(obj);
-          numObj++;
+       struct _mesa_HashTable *textures = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjects;
+       GLuint id;
+       for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
+            id;
+            id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
+          struct gl_texture_object *tObj
+             = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
+          tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
           if (ti) {
              if (ti->isInTM) {
                 numRes++;
@@ -106,13 +110,18 @@ static void
 dump_texmem(tdfxContextPtr fxMesa)
 {
     struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
+    struct _mesa_HashTable *textures = mesaShared->TexObjects;
     struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-    struct gl_texture_object *oldestObj, *obj, *lowestPriorityObj;
     tdfxMemRange *r;
     FxU32 prev;
+    GLuint id;
 
     printf("DUMP Objects:\n");
-    for (obj = mesaShared->TexObjectList; obj; obj = obj->Next) {
+    for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
+         id;
+         id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
+        struct gl_texture_object *obj
+           = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
         tdfxTexInfo *info = TDFX_TEXTURE_DATA(obj);
 
         if (info && info->isInTM) {
@@ -378,9 +387,11 @@ static struct gl_texture_object *
 FindOldestObject(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu)
 {
     const GLuint bindnumber = fxMesa->texBindNumber;
-    struct gl_texture_object *oldestObj, *obj, *lowestPriorityObj;
+    struct gl_texture_object *oldestObj, *lowestPriorityObj;
     GLfloat lowestPriority;
     GLuint oldestAge;
+    GLuint id;
+    struct _mesa_HashTable *textures = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjects;
 
     oldestObj = NULL;
     oldestAge = 0;
@@ -388,7 +399,11 @@ FindOldestObject(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu)
     lowestPriority = 1.0F;
     lowestPriorityObj = NULL;
 
-    for (obj = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjectList; obj; obj = obj->Next) {
+    for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
+         id;
+         id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
+        struct gl_texture_object *obj
+           = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
         tdfxTexInfo *info = TDFX_TEXTURE_DATA(obj);
 
         if (info && info->isInTM &&
@@ -437,11 +452,14 @@ FindOldestObject(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu)
 static void
 FlushTexMemory(tdfxContextPtr fxMesa)
 {
-    struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-    struct gl_texture_object *obj;
-
-    for (obj = mesaShared->TexObjectList; obj; obj = obj->Next) {
+    struct _mesa_HashTable *textures = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjects;
+    GLuint id;
+
+    for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
+         id;
+         id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
+       struct gl_texture_object *obj
+          = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
        if (obj->RefCount < 2) {
           /* don't flush currently bound textures */
           tdfxTMMoveOutTM_NoLock(fxMesa, obj);
@@ -852,8 +870,8 @@ tdfxTMMoveInTM_NoLock( tdfxContextPtr fxMesa, struct gl_texture_object *tObj,
         if (ti->tm[TDFX_TMU0])
            fxMesa->stats.memTexUpload += texmemsize;
 
-        texmemsize = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                                       &(ti->info));
+        /*texmemsize = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
+                                                       &(ti->info));*/
         ti->tm[TDFX_TMU1] = AllocTexMem(fxMesa, TDFX_TMU1, texmemsize);
         break;
     default:
@@ -946,12 +964,17 @@ tdfxTMFreeTexture(tdfxContextPtr fxMesa, struct gl_texture_object *tObj)
 void tdfxTMRestoreTextures_NoLock( tdfxContextPtr fxMesa )
 {
    GLcontext *ctx = fxMesa->glCtx;
-   struct gl_texture_object *tObj;
-   int i;
-
-   for ( tObj = ctx->Shared->TexObjectList ; tObj ; tObj = tObj->Next ) {
+   struct _mesa_HashTable *textures = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjects;
+   GLuint id;
+
+   for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
+        id;
+        id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
+      struct gl_texture_object *tObj
+         = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
       tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA( tObj );
       if ( ti && ti->isInTM ) {
+         int i;
         for ( i = 0 ; i < MAX_TEXTURE_UNITS ; i++ ) {
            if ( ctx->Texture.Unit[i]._Current == tObj ) {
               tdfxTMDownloadTexture( fxMesa, tObj );