Merge branch 'arb_half_float_vertex'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / unichrome / via_ioctl.c
index b34c133600a6963c1c97910d29385f0ee45d24b8..c9a31f3383c8a270ec3487c8d6133e6fee9c9ced 100644 (file)
@@ -34,7 +34,6 @@
 #include "via_context.h"
 #include "via_tris.h"
 #include "via_ioctl.h"
-#include "via_state.h"
 #include "via_fb.h"
 #include "via_3d_reg.h"
 
@@ -205,7 +204,7 @@ static void viaFillBuffer(struct via_context *vmesa,
 static void viaClear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask)
 {
    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   __DRIdrawablePrivate *dPriv = vmesa->driDrawable;
+   __DRIdrawable *dPriv = vmesa->driDrawable;
    struct via_renderbuffer *const vrb = 
      (struct via_renderbuffer *) dPriv->driverPrivate;
    int flag = 0;
@@ -507,12 +506,12 @@ void viaWaitIdleLocked( struct via_context *vmesa, GLboolean light )
  * except that WAIT_IDLE() will spin the CPU polling, while this is
  * IRQ driven.
  */
-static void viaWaitIdleVBlank(  __DRIdrawablePrivate *dPriv, 
+static void viaWaitIdleVBlank(  __DRIdrawable *dPriv, 
                               struct via_context *vmesa,
                               GLuint value )
 {
    GLboolean missed_target;
-   __DRIscreenPrivate *psp = dPriv->driScreenPriv;
+   __DRIscreen *psp = dPriv->driScreenPriv;
 
    VIA_FLUSH_DMA(vmesa); 
 
@@ -591,11 +590,11 @@ void viaResetPageFlippingLocked(struct via_context *vmesa)
 /*
  * Copy the back buffer to the front buffer. 
  */
-void viaCopyBuffer(__DRIdrawablePrivate *dPriv)
+void viaCopyBuffer(__DRIdrawable *dPriv)
 {
    struct via_context *vmesa = 
       (struct via_context *)dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-   __DRIscreenPrivate *psp = dPriv->driScreenPriv;
+   __DRIscreen *psp = dPriv->driScreenPriv;
 
    if (VIA_DEBUG & DEBUG_IOCTL)
       fprintf(stderr, 
@@ -635,12 +634,12 @@ void viaCopyBuffer(__DRIdrawablePrivate *dPriv)
 }
 
 
-void viaPageFlip(__DRIdrawablePrivate *dPriv)
+void viaPageFlip(__DRIdrawable *dPriv)
 {
     struct via_context *vmesa = 
        (struct via_context *)dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
     struct via_renderbuffer buffer_tmp;
-    __DRIscreenPrivate *psp = dPriv->driScreenPriv;
+    __DRIscreen *psp = dPriv->driScreenPriv;
 
     VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
    if (dPriv->vblFlags == VBLANK_FLAG_SYNC &&
@@ -885,7 +884,6 @@ void viaFlushDmaLocked(struct via_context *vmesa, GLuint flags)
    }
    else if (vmesa->numClipRects) {
       drm_clip_rect_t *pbox = vmesa->pClipRects;
-      __DRIdrawablePrivate *dPriv = vmesa->driDrawable;
 
       for (i = 0; i < vmesa->numClipRects; i++) {
         drm_clip_rect_t b;