fixup draw/depth region handling in i830 along lines of i915
[mesa.git] / src / mesa / drivers / glide / fxapi.c
index 72f2a4538b70bd8428b6d1288d30232ffad579c0..e535e739b31229857dea7cb7eb54464dabfc2abb 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* -*- mode: C; tab-width:8;  -*- */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
+ * Version:  4.0
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- *
- * Original Mesa / 3Dfx device driver (C) 1999 David Bucciarelli, by the
- * terms stated above.
- *
- * Thank you for your contribution, David!
- *
- * Please make note of the above copyright/license statement.  If you
- * contributed code or bug fixes to this code under the previous (GNU
- * Library) license and object to the new license, your code will be
- * removed at your request.  Please see the Mesa docs/COPYRIGHT file
- * for more information.
- *
- * Additional Mesa/3Dfx driver developers:
- *   Daryll Strauss <daryll@precisioninsight.com>
- *   Keith Whitwell <keith@precisioninsight.com>
- *
- * See fxapi.h for more revision/author details.
  */
 
+/* Authors:
+ *    David Bucciarelli
+ *    Brian Paul
+ *    Daryll Strauss
+ *    Keith Whitwell
+ *    Daniel Borca
+ *    Hiroshi Morii
+ */
+
+
+/* fxapi.c - public interface to FX/Mesa functions (fxmesa.h) */
+
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
 #include "conf.h"
 #if defined(FX)
 #include "fxdrv.h"
 
+#include "drivers/common/driverfuncs.h"
+#include "framebuffer.h"
+
+#ifndef TDFX_DEBUG
+int TDFX_DEBUG = (0
+/*               | VERBOSE_VARRAY */
+/*               | VERBOSE_TEXTURE */
+/*               | VERBOSE_IMMEDIATE */
+/*               | VERBOSE_PIPELINE */
+/*               | VERBOSE_DRIVER */
+/*               | VERBOSE_STATE */
+/*               | VERBOSE_API */
+/*               | VERBOSE_DISPLAY_LIST */
+/*               | VERBOSE_LIGHTING */
+/*               | VERBOSE_PRIMS */
+/*               | VERBOSE_VERTS */
+   );
+#endif
+
 static fxMesaContext fxMesaCurrentCtx = NULL;
 
 /*
@@ -60,8 +71,8 @@ static int glbGlideInitialized = 0;
 static int glb3DfxPresent = 0;
 static int glbTotNumCtx = 0;
 
-GrHwConfiguration glbHWConfig;
-int glbCurrentBoard = 0;
+static GrHwConfiguration glbHWConfig;
+static int glbCurrentBoard = 0;
 
 
 #if defined(__WIN32__)
@@ -84,7 +95,7 @@ cleangraphics(void)
 static void
 cleangraphics_handler(int s)
 {
-   fprintf(stderr, "fxmesa: Received a not handled signal %d\n", s);
+   fprintf(stderr, "fxmesa: ERROR: received a not handled signal %d\n", s);
 
    cleangraphics();
 /*    abort(); */
@@ -93,28 +104,72 @@ cleangraphics_handler(int s)
 #endif
 
 
+/*
+ * Query 3Dfx hardware presence/kind
+ */
+static GLboolean GLAPIENTRY fxQueryHardware (void)
+{
+ if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
+    fprintf(stderr, "fxQueryHardware()\n");
+ }
+
+ if (!glbGlideInitialized) {
+    grGlideInit();
+    glb3DfxPresent = FX_grSstQueryHardware(&glbHWConfig);
+
+    glbGlideInitialized = 1;
+
+#if defined(__WIN32__)
+    _onexit((_onexit_t) cleangraphics);
+#elif defined(__linux__)
+    /* Only register handler if environment variable is not defined. */
+    if (!getenv("MESA_FX_NO_SIGNALS")) {
+       atexit(cleangraphics);
+    }
+#endif
+ }
+
+ return glb3DfxPresent;
+}
+
+
 /*
  * Select the Voodoo board to use when creating
  * a new context.
  */
-GLboolean GLAPIENTRY
-fxMesaSelectCurrentBoard(int n)
+GLint GLAPIENTRY fxMesaSelectCurrentBoard (int n)
 {
    fxQueryHardware();
 
    if ((n < 0) || (n >= glbHWConfig.num_sst))
-      return GL_FALSE;
+      return -1;
 
-   glbCurrentBoard = n;
+   return glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard = n].type;
+}
 
-   return GL_TRUE;
+
+fxMesaContext GLAPIENTRY fxMesaGetCurrentContext (void)
+{
+ return fxMesaCurrentCtx;
 }
 
 
-fxMesaContext GLAPIENTRY
-fxMesaGetCurrentContext(void)
+void GLAPIENTRY fxGetScreenGeometry (GLint *w, GLint *h)
 {
-   return fxMesaCurrentCtx;
+ GLint width = 0;
+ GLint height = 0;
+ if (fxMesaCurrentCtx != NULL) {
+    width = fxMesaCurrentCtx->screen_width;
+    height = fxMesaCurrentCtx->screen_height;
+ }
+
+ if (w != NULL) {
+    *w = width;
+ }
+ if (h != NULL) {
+    *h = height;
+ }
 }
 
 
@@ -129,81 +184,85 @@ gl3DfxSetPaletteEXT(GLuint * pal)
 {
    fxMesaContext fxMesa = fxMesaCurrentCtx;
 
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
+   if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
       int i;
 
-      fprintf(stderr, "fxmesa: gl3DfxSetPaletteEXT()\n");
+      fprintf(stderr, "gl3DfxSetPaletteEXT(...)\n");
 
-      for (i = 0; i < 256; i++)
-        fprintf(stderr, "%x\n", pal[i]);
+      for (i = 0; i < 256; i++) {
+        fprintf(stderr, "\t%x\n", pal[i]);
+      }
    }
 
    if (fxMesa) {
       fxMesa->haveGlobalPaletteTexture = 1;
 
-      FX_grTexDownloadTable(GR_TMU0, GR_TEXTABLE_PALETTE,
-                           (GuTexPalette *) pal);
-      if (fxMesa->haveTwoTMUs)
-        FX_grTexDownloadTable(GR_TMU1, GR_TEXTABLE_PALETTE,
-                              (GuTexPalette *) pal);
+      grTexDownloadTable(GR_TEXTABLE_PALETTE, (GuTexPalette *) pal);
    }
 }
 
 
-static GrScreenResolution_t
-fxBestResolution(int width, int height, int aux)
+static GrScreenResolution_t fxBestResolution (int width, int height)
 {
-   static int resolutions[][5] = {
-      {320, 200, GR_RESOLUTION_320x200, 2, 2},
-      {320, 240, GR_RESOLUTION_320x240, 2, 2},
-      {512, 384, GR_RESOLUTION_512x384, 2, 2},
-      {640, 400, GR_RESOLUTION_640x400, 2, 2},
-      {640, 480, GR_RESOLUTION_640x480, 2, 2},
-      {800, 600, GR_RESOLUTION_800x600, 4, 2},
-      {960, 720, GR_RESOLUTION_960x720, 6, 4}
-#ifdef GR_RESOLUTION_1024x768
-      , {1024, 768, GR_RESOLUTION_1024x768, 8, 4}
-#endif
-#ifdef GR_RESOLUTION_1280x1024
-      , {1280, 1024, GR_RESOLUTION_1280x1024, 8, 8}
-#endif
-#ifdef GR_RESOLUTION_1600x1200
-      , {1600, 1200, GR_RESOLUTION_1600x1200, 16, 8}
-#endif
-   };
-   int NUM_RESOLUTIONS = sizeof(resolutions) / (sizeof(int) * 5);
-   int i, fbmem;
-   GrScreenResolution_t lastvalidres = resolutions[4][2];
-
-   fxQueryHardware();
-
-   if (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].type == GR_SSTTYPE_VOODOO) {
-      fbmem = glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].sstBoard.VoodooConfig.fbRam;
-
-      if (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].sstBoard.VoodooConfig.sliDetect)
-        fbmem *= 2;
-   }
-   else if (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].type == GR_SSTTYPE_SST96)
-      fbmem = glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].sstBoard.SST96Config.fbRam;
-   else
-      fbmem = 2;
-
-   /* A work around for BZFlag */
-
-   if ((width == 1) && (height == 1)) {
-      width = 640;
-      height = 480;
-   }
-
-   for (i = 0; i < NUM_RESOLUTIONS; i++)
-      if (resolutions[i][4 - aux] <= fbmem) {
-        if ((width <= resolutions[i][0]) && (height <= resolutions[i][1]))
-           return resolutions[i][2];
-
-        lastvalidres = resolutions[i][2];
-      }
-
-   return lastvalidres;
+ static int resolutions[][3] = {
+        { GR_RESOLUTION_320x200,    320,  200 },
+        { GR_RESOLUTION_320x240,    320,  240 },
+        { GR_RESOLUTION_400x256,    400,  256 },
+        { GR_RESOLUTION_512x384,    512,  384 },
+        { GR_RESOLUTION_640x200,    640,  200 },
+        { GR_RESOLUTION_640x350,    640,  350 },
+        { GR_RESOLUTION_640x400,    640,  400 },
+        { GR_RESOLUTION_640x480,    640,  480 },
+        { GR_RESOLUTION_800x600,    800,  600 },
+        { GR_RESOLUTION_960x720,    960,  720 },
+        { GR_RESOLUTION_856x480,    856,  480 },
+        { GR_RESOLUTION_512x256,    512,  256 },
+        { GR_RESOLUTION_1024x768,  1024,  768 },
+        { GR_RESOLUTION_1280x1024, 1280, 1024 },
+        { GR_RESOLUTION_1600x1200, 1600, 1200 },
+        { GR_RESOLUTION_400x300,    400,  300 },
+        { GR_RESOLUTION_1152x864,  1152,  864 },
+        { GR_RESOLUTION_1280x960,  1280,  960 },
+        { GR_RESOLUTION_1600x1024, 1600, 1024 },
+        { GR_RESOLUTION_1792x1344, 1792, 1344 },
+        { GR_RESOLUTION_1856x1392, 1856, 1392 },
+        { GR_RESOLUTION_1920x1440, 1920, 1440 },
+        { GR_RESOLUTION_2048x1536, 2048, 1536 },
+        { GR_RESOLUTION_2048x2048, 2048, 2048 }
+ };
+
+ int i, size;
+ int lastvalidres = GR_RESOLUTION_640x480;
+ int min = 2048 * 2048; /* max is GR_RESOLUTION_2048x2048 */
+ GrResolution resTemplate = {
+              GR_QUERY_ANY,
+              GR_QUERY_ANY,
+              2 /*GR_QUERY_ANY */,
+              GR_QUERY_ANY
+ };
+ GrResolution *presSupported;
+
+ fxQueryHardware();
+
+ size = grQueryResolutions(&resTemplate, NULL);
+ presSupported = malloc(size);
+        
+ size /= sizeof(GrResolution);
+ grQueryResolutions(&resTemplate, presSupported);
+
+ for (i = 0; i < size; i++) {
+     int r = presSupported[i].resolution;
+     if ((width <= resolutions[r][1]) && (height <= resolutions[r][2])) {
+        if (min > (resolutions[r][1] * resolutions[r][2])) {
+           min = resolutions[r][1] * resolutions[r][2];
+           lastvalidres = r;
+        }
+     }
+ }
+
+ free(presSupported);
+
+ return resolutions[lastvalidres][0];
 }
 
 
@@ -211,63 +270,16 @@ fxMesaContext GLAPIENTRY
 fxMesaCreateBestContext(GLuint win, GLint width, GLint height,
                        const GLint attribList[])
 {
-   GrScreenRefresh_t refresh;
-   int i;
-   int res, aux;
-   refresh = GR_REFRESH_75Hz;
-
-   if (getenv("SST_SCREENREFRESH")) {
-      if (!strcmp(getenv("SST_SCREENREFRESH"), "60"))
-        refresh = GR_REFRESH_60Hz;
-      if (!strcmp(getenv("SST_SCREENREFRESH"), "70"))
-        refresh = GR_REFRESH_70Hz;
-      if (!strcmp(getenv("SST_SCREENREFRESH"), "72"))
-        refresh = GR_REFRESH_72Hz;
-      if (!strcmp(getenv("SST_SCREENREFRESH"), "75"))
-        refresh = GR_REFRESH_75Hz;
-      if (!strcmp(getenv("SST_SCREENREFRESH"), "80"))
-        refresh = GR_REFRESH_80Hz;
-      if (!strcmp(getenv("SST_SCREENREFRESH"), "85"))
-        refresh = GR_REFRESH_85Hz;
-      if (!strcmp(getenv("SST_SCREENREFRESH"), "90"))
-        refresh = GR_REFRESH_90Hz;
-      if (!strcmp(getenv("SST_SCREENREFRESH"), "100"))
-        refresh = GR_REFRESH_100Hz;
-      if (!strcmp(getenv("SST_SCREENREFRESH"), "120"))
-        refresh = GR_REFRESH_120Hz;
-   }
+ int res = fxBestResolution(width, height);
 
-   aux = 0;
-   for (i = 0; attribList[i] != FXMESA_NONE; i++)
-      if ((attribList[i] == FXMESA_ALPHA_SIZE) ||
-         (attribList[i] == FXMESA_DEPTH_SIZE)) {
-        if (attribList[++i] > 0) {
-           aux = 1;
-           break;
-        }
-      }
-
-   res = fxBestResolution(width, height, aux);
+ if (res == -1) {
+    return NULL;
+ }
 
  return fxMesaCreateContext(win, res, refresh, attribList);
return fxMesaCreateContext(win, res, GR_REFRESH_60Hz, attribList);
 }
 
 
-#if 0
-void
-fxsignals()
-{
-   signal(SIGINT, SIG_IGN);
-   signal(SIGHUP, SIG_IGN);
-   signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
-   signal(SIGFPE, SIG_IGN);
-   signal(SIGBUS, SIG_IGN);
-   signal(SIGILL, SIG_IGN);
-   signal(SIGSEGV, SIG_IGN);
-   signal(SIGTERM, SIG_IGN);
-}
-#endif
-
 /*
  * Create a new FX/Mesa context and return a handle to it.
  */
@@ -276,257 +288,410 @@ fxMesaCreateContext(GLuint win,
                    GrScreenResolution_t res,
                    GrScreenRefresh_t ref, const GLint attribList[])
 {
-   fxMesaContext fxMesa = NULL;
-   int i, type;
-   int aux;
-   GLboolean doubleBuffer = GL_FALSE;
-   GLboolean alphaBuffer = GL_FALSE;
-   GLboolean verbose = GL_FALSE;
-   GLint depthSize = 0;
-   GLint stencilSize = 0;
-   GLint accumSize = 0;
-   GLcontext *shareCtx = NULL;
-   GLcontext *ctx = 0;
-   /*FX_GrContext_t glideContext = 0; */
-   char *errorstr;
-   GLboolean useBGR;
-   char *system = NULL;
-
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "fxmesa: fxMesaCreateContext() Start\n");
-   }
-
-   if (getenv("MESA_FX_INFO"))
-      verbose = GL_TRUE;
-
-   aux = 0;
-   i = 0;
-   while (attribList[i] != FXMESA_NONE) {
-      switch (attribList[i]) {
-      case FXMESA_DOUBLEBUFFER:
-        doubleBuffer = GL_TRUE;
-        break;
-      case FXMESA_ALPHA_SIZE:
-        i++;
-        alphaBuffer = attribList[i] > 0;
-        if (alphaBuffer)
-           aux = 1;
-        break;
-      case FXMESA_DEPTH_SIZE:
-        i++;
-        depthSize = attribList[i];
-        if (depthSize) {
-           aux = 1;
-           depthSize = 16;
-        }
-        break;
-      case FXMESA_STENCIL_SIZE:
-        i++;
-        stencilSize = attribList[i];
-        break;
-      case FXMESA_ACCUM_SIZE:
-        i++;
-        accumSize = attribList[i];
-        break;
-        /* XXX ugly hack here for sharing display lists */
-#define FXMESA_SHARE_CONTEXT 990099    /* keep in sync with xmesa1.c! */
-      case FXMESA_SHARE_CONTEXT:
-        i++;
-        {
-           const void *vPtr = &attribList[i];
-           GLcontext **ctx = (GLcontext **) vPtr;
-           shareCtx = *ctx;
-        }
-        break;
-      default:
-        if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-           fprintf(stderr, "fxmesa: fxMesaCreateContext() End (defualt)\n");
-        }
-        return NULL;
-      }
-      i++;
-   }
-
-   /* A workaround for Linux GLQuake */
-   if (depthSize && alphaBuffer)
-      alphaBuffer = 0;
-
-   if ((type = fxQueryHardware()) < 0) {
-      fprintf(stderr,
-             "fx Driver: ERROR no Voodoo1/2 Graphics or Voodoo Rush !\n");
-      return NULL;
-   }
-
-   if (type == GR_SSTTYPE_VOODOO)
-      win = 0;
-
-   grSstSelect(glbCurrentBoard);
-
-   fxMesa = (fxMesaContext) calloc(1, sizeof(struct tfxMesaContext));
-   if (!fxMesa) {
-      errorstr = "malloc";
-      goto errorhandler;
-   }
-
-   if (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].type == GR_SSTTYPE_VOODOO)
-      fxMesa->haveTwoTMUs =
-        (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].sstBoard.VoodooConfig.nTexelfx >
-         1);
-   else if (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].type == GR_SSTTYPE_SST96)
-      fxMesa->haveTwoTMUs =
-        (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].sstBoard.SST96Config.nTexelfx >
-         1);
-   else
-      fxMesa->haveTwoTMUs = GL_FALSE;
-
-   fxMesa->haveDoubleBuffer = doubleBuffer;
-   fxMesa->haveAlphaBuffer = alphaBuffer;
-   fxMesa->haveGlobalPaletteTexture = GL_FALSE;
-   fxMesa->haveZBuffer = depthSize ? 1 : 0;
-   fxMesa->verbose = verbose;
-   fxMesa->board = glbCurrentBoard;
-
-
-   fxMesa->glideContext = FX_grSstWinOpen((FxU32) win, res, ref,
-#ifdef  FXMESA_USE_ARGB
-                                         GR_COLORFORMAT_ARGB,
-#else
-                                         GR_COLORFORMAT_ABGR,
-#endif
-                                         GR_ORIGIN_LOWER_LEFT, 2, aux);
-   if (!fxMesa->glideContext) {
-      errorstr = "grSstWinOpen";
-      goto errorhandler;
-   }
-
-   /*
-    * Pixel tables are use during pixel read-back
-    * Either initialize them for RGB or BGR order.
-    */
-#ifdef FXMESA_USE_ARGB
-   useBGR = GL_FALSE;          /* Force RGB pixel order */
-   system = "FXMESA_USE_ARGB";
-#else
-   if (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].type == GR_SSTTYPE_VOODOO) {
-      /* jk991130 - Voodoo 3s don't use BGR. Query the # of TMUs
-       * as Voodoo3s have 2 TMUs on board, Banshee has only 1
-       * bk000413 - another suggestion from Joseph Kain is using
-       *  VendorID 0x121a for all 3dfx boards
-       *   DeviceID VG  1/V2  2/VB  3/V3  5
-       * For now we cehck for known BGR devices, and presume
-       *  everything else to be a V3/RGB.
-       */
-      GrVoodooConfig_t *voodoo;
-      voodoo = &glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].sstBoard.VoodooConfig;
-
-      if (voodoo->nTexelfx == 1) {
-        /* Voodoo1 or Banshee */
-        useBGR = GL_TRUE;
-        system = "Voodoo1";
-      }
-      else if (voodoo->nTexelfx == 2 &&
-              voodoo->fbiRev == 260 &&
-              voodoo->tmuConfig[0].tmuRev == 4 &&
-              (voodoo->tmuConfig[0].tmuRam == 2 ||
-               voodoo->tmuConfig[0].tmuRam == 4)) {
-        /* Voodoo 2 */
-        useBGR = GL_TRUE;
-        system = "Voodoo2";
-      }
-      else if (voodoo->nTexelfx == 2 &&
-              voodoo->fbiRev == 2 &&
-              voodoo->tmuConfig[0].tmuRev == 1 &&
-              voodoo->tmuConfig[0].tmuRam == 4) {
-        /* Quantum3D Obsidian 50/100 */
-        useBGR = GL_TRUE;
-        system = "Quantum3D Obsidian";
-      }
-      else
-        /* Brian
-         *       (voodoo->nTexelfx == 2 &&
-         *        voodoo->fbiRev == 0 &&
-         *        voodoo->tmuConfig[0].tmuRev == 148441048 &&
-         *        voodoo->tmuConfig[0].tmuRam == 3)
-         * Bernd 
-         *       (voodoo->nTexelfx == 2 &&
-         *        voodoo->fbiRev ==  69634 &&
-         *        voodoo->tmuConfig[0].tmuRev == 69634 &&
-         *        voodoo->tmuConfig[0].tmuRam == 2 )
-         */
-      {
-        /* Presumed Voodoo3 */
-        useBGR = GL_FALSE;
-        system = "Voodoo3";
-      }
-      if (getenv("MESA_FX_INFO")) {
-        printf
-           ("Voodoo: Texelfx: %d / FBI Rev.: %d / TMU Rev.: %d / TMU RAM: %d\n",
-            voodoo->nTexelfx, voodoo->fbiRev, voodoo->tmuConfig[0].tmuRev,
-            voodoo->tmuConfig[0].tmuRam);
-      }
-   }
-   else {
-      useBGR = GL_FALSE;       /* use RGB pixel order otherwise */
-      system = "non-voodoo";
-   }
-#endif /*FXMESA_USE_ARGB */
-
-   if (getenv("MESA_FX_INFO"))
-      printf("Voodoo pixel order: %s (%s)\n", useBGR ? "BGR" : "RGB", system);
-
-   fxInitPixelTables(fxMesa, useBGR);
-
-   fxMesa->width = FX_grSstScreenWidth();
-   fxMesa->height = FX_grSstScreenHeight();
-
+ fxMesaContext fxMesa = NULL;
+ GLcontext *ctx = NULL, *shareCtx = NULL;
+ struct dd_function_table functions;
+
+ int i;
+ const char *str;
+ int sliaa, numSLI, samplesPerChip;
+ struct SstCard_St *voodoo;
+ struct tdfx_glide *Glide;
+
+ GLboolean aux;
+ GLboolean doubleBuffer;
+ GLuint colDepth;
+ GLuint depthSize, alphaSize, stencilSize, accumSize;
+ GLuint redBits, greenBits, blueBits, alphaBits;
+ GrPixelFormat_t pixFmt;
+   
+ if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
+    fprintf(stderr, "fxMesaCreateContext(...)\n");
+ }
+
+ /* Okay, first process the user flags */
+ aux = GL_FALSE;
+ doubleBuffer = GL_FALSE;
+ colDepth = 16;
+ depthSize = alphaSize = stencilSize = accumSize = 0;
+
+ i = 0;
+ while (attribList[i] != FXMESA_NONE) {
+       switch (attribList[i]) {
+              case FXMESA_COLORDEPTH:
+                  colDepth = attribList[++i];
+                  break;
+              case FXMESA_DOUBLEBUFFER:
+                  doubleBuffer = GL_TRUE;
+                  break;
+              case FXMESA_ALPHA_SIZE:
+                  if ((alphaSize = attribList[++i])) {
+                     aux = GL_TRUE;
+                   }
+                  break;
+              case FXMESA_DEPTH_SIZE:
+                  if ((depthSize = attribList[++i])) {
+                     aux = GL_TRUE;
+                   }
+                  break;
+              case FXMESA_STENCIL_SIZE:
+                  stencilSize = attribList[++i];
+                  break;
+              case FXMESA_ACCUM_SIZE:
+                  accumSize = attribList[++i];
+                  break;
+              /* XXX ugly hack here for sharing display lists */
+              case FXMESA_SHARE_CONTEXT:
+                   shareCtx = (GLcontext *)attribList[++i];
+                  break;
+              default:
+                   fprintf(stderr, "fxMesaCreateContext: ERROR: wrong parameter (%d) passed\n", attribList[i]);
+                  return NULL;
+       }
+       i++;
+ }
+
+ if (!fxQueryHardware()) {
+    str = "no Voodoo hardware!";
+    goto errorhandler;
+ }
+
+ grSstSelect(glbCurrentBoard);
+ /*grEnable(GR_OPENGL_MODE_EXT);*/ /* [koolsmoky] */
+ voodoo = &glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard];
+
+ fxMesa = (fxMesaContext)CALLOC_STRUCT(tfxMesaContext);
+ if (!fxMesa) {
+    str = "private context";
+    goto errorhandler;
+ }
+
+ if (getenv("MESA_FX_INFO")) {
+    fxMesa->verbose = GL_TRUE;
+ }
+
+ fxMesa->type = voodoo->type;
+ fxMesa->HavePalExt = voodoo->HavePalExt && !getenv("MESA_FX_IGNORE_PALEXT");
+ fxMesa->HavePixExt = voodoo->HavePixExt && !getenv("MESA_FX_IGNORE_PIXEXT");
+ fxMesa->HaveTexFmt = voodoo->HaveTexFmt && !getenv("MESA_FX_IGNORE_TEXFMT");
+ fxMesa->HaveCmbExt = voodoo->HaveCmbExt && !getenv("MESA_FX_IGNORE_CMBEXT");
+ fxMesa->HaveMirExt = voodoo->HaveMirExt && !getenv("MESA_FX_IGNORE_MIREXT");
+ fxMesa->HaveTexUma = voodoo->HaveTexUma && !getenv("MESA_FX_IGNORE_TEXUMA");
+ fxMesa->Glide = glbHWConfig.Glide;
+ Glide = &fxMesa->Glide;
+ fxMesa->HaveTexus2 = Glide->txImgQuantize &&
+                      Glide->txMipQuantize &&
+                      Glide->txPalToNcc && !getenv("MESA_FX_IGNORE_TEXUS2");
+
+ /* Determine if we need vertex swapping, RGB order and SLI/AA */
+ sliaa = 0;
+ switch (fxMesa->type) {
+        case GR_SSTTYPE_VOODOO:
+        case GR_SSTTYPE_SST96:
+        case GR_SSTTYPE_Banshee:
+             fxMesa->bgrOrder = GL_TRUE;
+             fxMesa->snapVertices = (getenv("MESA_FX_NOSNAP") == NULL);
+             break;
+        case GR_SSTTYPE_Voodoo2:
+             fxMesa->bgrOrder = GL_TRUE;
+             fxMesa->snapVertices = GL_FALSE;
+             break;
+        case GR_SSTTYPE_Voodoo4:
+        case GR_SSTTYPE_Voodoo5:
+             /* number of SLI units and AA Samples per chip */
+             if ((str = Glide->grGetRegistryOrEnvironmentStringExt("SSTH3_SLI_AA_CONFIGURATION")) != NULL) {
+                sliaa = atoi(str);
+             }
+        case GR_SSTTYPE_Voodoo3:
+        default:
+             fxMesa->bgrOrder = GL_FALSE;
+             fxMesa->snapVertices = GL_FALSE;
+             break;
+ }
+ /* XXX todo - Add the old SLI/AA settings for Napalm. */
+ switch(voodoo->numChips) {
+ case 4: /* 4 chips */
+   switch(sliaa) {
+   case 8: /* 8 Sample AA */
+     numSLI         = 1;
+     samplesPerChip = 2;
+     break;
+   case 7: /* 4 Sample AA */
+     numSLI         = 1;
+     samplesPerChip = 1;
+     break;
+   case 6: /* 2 Sample AA */
+     numSLI         = 2;
+     samplesPerChip = 1;
+     break;
+   default:
+     numSLI         = 4;
+     samplesPerChip = 1;
+   }
+   break;
+ case 2: /* 2 chips */
+   switch(sliaa) {
+   case 4: /* 4 Sample AA */
+     numSLI         = 1;
+     samplesPerChip = 2;
+     break;
+   case 3: /* 2 Sample AA */
+     numSLI         = 1;
+     samplesPerChip = 1;
+     break;
+   default:
+     numSLI         = 2;
+     samplesPerChip = 1;
+   }
+   break;
+ default: /* 1 chip */
+   switch(sliaa) {
+   case 1: /* 2 Sample AA */
+     numSLI         = 1;
+     samplesPerChip = 2;
+     break;
+   default:
+     numSLI         = 1;
+     samplesPerChip = 1;
+   }
+ }
+
+ fxMesa->fsaa = samplesPerChip * voodoo->numChips / numSLI; /* 1:noFSAA, 2:2xFSAA, 4:4xFSAA, 8:8xFSAA */
+
+ switch (fxMesa->colDepth = colDepth) {
+   case 15:
+     redBits   = 5;
+     greenBits = 5;
+     blueBits  = 5;
+     alphaBits = depthSize ? 1 : 8;
+     switch(fxMesa->fsaa) {
+       case 8:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_AA_8_ARGB_1555;
+         break;
+       case 4:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_AA_4_ARGB_1555;
+         break;
+       case 2:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_AA_2_ARGB_1555;
+         break;
+       default:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_ARGB_1555;
+     }
+     break;
+   case 16:
+     redBits   = 5;
+     greenBits = 6;
+     blueBits  = 5;
+     alphaBits = depthSize ? 0 : 8;
+     switch(fxMesa->fsaa) {
+       case 8:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_AA_8_RGB_565;
+         break;
+       case 4:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_AA_4_RGB_565;
+         break;
+       case 2:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_AA_2_RGB_565;
+         break;
+       default:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_RGB_565;
+     }
+     break;
+   case 24:
+     fxMesa->colDepth = 32;
+   case 32:
+     redBits   = 8;
+     greenBits = 8;
+     blueBits  = 8;
+     alphaBits = 8;
+     switch(fxMesa->fsaa) {
+       case 8:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_AA_8_ARGB_8888;
+         break;
+       case 4:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_AA_4_ARGB_8888;
+         break;
+       case 2:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_AA_2_ARGB_8888;
+         break;
+       default:
+         pixFmt = GR_PIXFMT_ARGB_8888;
+     }
+     break;
+   default:
+     str = "pixelFormat";
+     goto errorhandler;
+ }
+
+ /* Tips:
+  * 1. we don't bother setting/checking AUX for stencil, because we'll decide
+  *    later whether we have HW stencil, based on depth buffer (thus AUX is
+  *    properly set)
+  * 2. when both DEPTH and ALPHA are enabled, depth should win. However, it is
+  *    not clear whether 15bpp and 32bpp require AUX alpha buffer. Furthermore,
+  *    alpha buffering is required only if destination alpha is used in alpha
+  *    blending; alpha blending modes that do not use destination alpha can be
+  *    used w/o alpha buffer.
+  * 3. `alphaBits' is what we can provide
+  *    `alphaSize' is what app requests
+  *    if we cannot provide enough bits for alpha buffer, we should fallback to
+  *    SW alpha. However, setting `alphaBits' to `alphaSize' might confuse some
+  *    of the span functions...
+  */
+
+ fxMesa->haveHwAlpha = GL_FALSE;
+ if (alphaSize && (alphaSize <= alphaBits)) {
+    alphaSize = alphaBits;
+    fxMesa->haveHwAlpha = GL_TRUE;
+ }
+
+ fxMesa->haveHwStencil = (fxMesa->HavePixExt && stencilSize && depthSize == 24);
+
+ fxMesa->haveZBuffer = depthSize > 0;
+ fxMesa->haveDoubleBuffer = doubleBuffer;
+ fxMesa->haveGlobalPaletteTexture = GL_FALSE;
+ fxMesa->board = glbCurrentBoard;
+
+ fxMesa->haveTwoTMUs = (voodoo->nTexelfx > 1);
+
+ if ((str = Glide->grGetRegistryOrEnvironmentStringExt("FX_GLIDE_NUM_TMU"))) {
+    if (atoi(str) <= 1) {
+       fxMesa->haveTwoTMUs = GL_FALSE;
+    }
+ }
+
+ if ((str = Glide->grGetRegistryOrEnvironmentStringExt("FX_GLIDE_SWAPPENDINGCOUNT"))) {
+    fxMesa->maxPendingSwapBuffers = atoi(str);
+    if (fxMesa->maxPendingSwapBuffers > 6) {
+       fxMesa->maxPendingSwapBuffers = 6;
+    } else if (fxMesa->maxPendingSwapBuffers < 0) {
+       fxMesa->maxPendingSwapBuffers = 0;
+    }
+ } else {
+    fxMesa->maxPendingSwapBuffers = 2;
+ }
+
+ if ((str = Glide->grGetRegistryOrEnvironmentStringExt("FX_GLIDE_SWAPINTERVAL"))) {
+    fxMesa->swapInterval = atoi(str);
+ } else {
+    fxMesa->swapInterval = 0;
+ }
+
+ BEGIN_BOARD_LOCK();
+ if (fxMesa->HavePixExt) {
+    fxMesa->glideContext = Glide->grSstWinOpenExt((FxU32)win, res, ref,
+                                                  GR_COLORFORMAT_ABGR, GR_ORIGIN_LOWER_LEFT,
+                                                  pixFmt,
+                                                  2, aux);
+ } else if (pixFmt == GR_PIXFMT_RGB_565) {
+    fxMesa->glideContext = grSstWinOpen((FxU32)win, res, ref,
+                                        GR_COLORFORMAT_ABGR, GR_ORIGIN_LOWER_LEFT,
+                                        2, aux);
+ } else {
+    fxMesa->glideContext = 0;
+ }
+ END_BOARD_LOCK();
+ if (!fxMesa->glideContext) {
+    str = "grSstWinOpen";
+    goto errorhandler;
+ }
+
+   /* screen */
+   fxMesa->screen_width = FX_grSstScreenWidth();
+   fxMesa->screen_height = FX_grSstScreenHeight();
+
+   /* window inside screen */
+   fxMesa->width = fxMesa->screen_width;
+   fxMesa->height = fxMesa->screen_height;
+
+   /* scissor inside window */
    fxMesa->clipMinX = 0;
    fxMesa->clipMaxX = fxMesa->width;
    fxMesa->clipMinY = 0;
    fxMesa->clipMaxY = fxMesa->height;
 
-   fxMesa->screen_width = fxMesa->width;
-   fxMesa->screen_height = fxMesa->height;
-
-   fxMesa->new_state = ~0;
-
-   if (verbose)
-      fprintf(stderr, "Voodoo Glide screen size: %dx%d\n",
-             (int) FX_grSstScreenWidth(), (int) FX_grSstScreenHeight());
-
-   fxMesa->glVis = _mesa_create_visual(GL_TRUE,        /* RGB mode */
-                                      doubleBuffer, GL_FALSE,  /* stereo */
-                                      5, 6, 5, 0,      /* RGBA bits */
-                                      0,       /* index bits */
+   if (fxMesa->verbose) {
+      FxI32 tmuRam, fbRam;
+
+      /* Not that it matters, but tmuRam and fbRam change after grSstWinOpen. */
+      tmuRam = voodoo->tmuConfig[GR_TMU0].tmuRam;
+      fbRam  = voodoo->fbRam;
+      BEGIN_BOARD_LOCK();
+      grGet(GR_MEMORY_TMU, 4, &tmuRam);
+      grGet(GR_MEMORY_FB, 4, &fbRam);
+      END_BOARD_LOCK();
+
+      fprintf(stderr, "Voodoo Using Glide %s\n", grGetString(GR_VERSION));
+      fprintf(stderr, "Voodoo Board: %d/%d, %s, %d GPU\n",
+                      fxMesa->board + 1,
+                      glbHWConfig.num_sst,
+                      grGetString(GR_HARDWARE),
+                      voodoo->numChips);
+      fprintf(stderr, "Voodoo Memory: FB = %ld, TM = %d x %ld\n",
+                      fbRam,
+                      voodoo->nTexelfx,
+                      tmuRam);
+      fprintf(stderr, "Voodoo Screen: %dx%d:%d %s, %svertex snapping\n",
+                     fxMesa->screen_width,
+                      fxMesa->screen_height,
+                      colDepth,
+                      fxMesa->bgrOrder ? "BGR" : "RGB",
+                      fxMesa->snapVertices ? "" : "no ");
+   }
+
+  sprintf(fxMesa->rendererString, "Mesa %s v0.63 %s%s",
+          grGetString(GR_RENDERER),
+          grGetString(GR_HARDWARE),
+          ((fxMesa->type < GR_SSTTYPE_Voodoo4) && (voodoo->numChips > 1)) ? " SLI" : "");
+
+   fxMesa->glVis = _mesa_create_visual(GL_TRUE,                /* RGB mode */
+                                      doubleBuffer,
+                                      GL_FALSE,        /* stereo */
+                                      redBits,         /* RGBA.R bits */
+                                      greenBits,       /* RGBA.G bits */
+                                      blueBits,        /* RGBA.B bits */
+                                      alphaSize,       /* RGBA.A bits */
+                                      0,               /* index bits */
                                       depthSize,       /* depth_size */
                                       stencilSize,     /* stencil_size */
-                                      accumSize, accumSize, accumSize,
-                                      accumSize, 1);
+                                      accumSize,
+                                      accumSize,
+                                      accumSize,
+                                      alphaSize ? accumSize : 0,
+                                       1);
    if (!fxMesa->glVis) {
-      errorstr = "_mesa_create_visual";
+      str = "_mesa_create_visual";
       goto errorhandler;
    }
 
-   ctx = fxMesa->glCtx = _mesa_create_context(fxMesa->glVis, shareCtx, /* share list context */
-                                             (void *) fxMesa, GL_TRUE);
+   _mesa_init_driver_functions(&functions);
+   ctx = fxMesa->glCtx = _mesa_create_context(fxMesa->glVis, shareCtx,
+                                             &functions, (void *) fxMesa);
    if (!ctx) {
-      errorstr = "_mesa_create_context";
+      str = "_mesa_create_context";
       goto errorhandler;
    }
 
 
    if (!fxDDInitFxMesaContext(fxMesa)) {
-      errorstr = "fxDDInitFxMesaContext failed";
+      str = "fxDDInitFxMesaContext";
       goto errorhandler;
    }
 
 
-   fxMesa->glBuffer = _mesa_create_framebuffer(fxMesa->glVis, GL_FALSE,        /* no software depth */
-                                              fxMesa->glVis->stencilBits > 0,
-                                              fxMesa->glVis->accumRedBits >
-                                              0,
-                                              fxMesa->glVis->alphaBits > 0);
+   fxMesa->glBuffer = _mesa_create_framebuffer(fxMesa->glVis);
+#if 0
+/* XXX this is a complete mess :(
+ *     _mesa_add_soft_renderbuffers
+ *     driNewRenderbuffer
+ */
+                                              GL_FALSE,        /* no software depth */
+                                              stencilSize && !fxMesa->haveHwStencil,
+                                              fxMesa->glVis->accumRedBits > 0,
+                                              alphaSize && !fxMesa->haveHwAlpha);
+#endif
    if (!fxMesa->glBuffer) {
-      errorstr = "_mesa_create_framebuffer";
+      str = "_mesa_create_framebuffer";
       goto errorhandler;
    }
 
@@ -535,7 +700,7 @@ fxMesaCreateContext(GLuint win,
    /* install signal handlers */
 #if defined(__linux__)
    /* Only install if environment var. is not set. */
-   if (fxMesa->glCtx->CatchSignals && !getenv("MESA_FX_NO_SIGNALS")) {
+   if (!getenv("MESA_FX_NO_SIGNALS")) {
       signal(SIGINT, cleangraphics_handler);
       signal(SIGHUP, cleangraphics_handler);
       signal(SIGPIPE, cleangraphics_handler);
@@ -547,35 +712,35 @@ fxMesaCreateContext(GLuint win,
    }
 #endif
 
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "fxmesa: fxMesaCreateContext() End\n");
-   }
-
    return fxMesa;
 
- errorhandler:
-   if (fxMesa) {
-      if (fxMesa->glideContext)
-        FX_grSstWinClose(fxMesa->glideContext);
-      fxMesa->glideContext = 0;
-
-      if (fxMesa->state)
-        free(fxMesa->state);
-      if (fxMesa->fogTable)
-        free(fxMesa->fogTable);
-      if (fxMesa->glBuffer)
-        _mesa_destroy_framebuffer(fxMesa->glBuffer);
-      if (fxMesa->glVis)
-        _mesa_destroy_visual(fxMesa->glVis);
-      if (fxMesa->glCtx)
-        _mesa_destroy_context(fxMesa->glCtx);
-      free(fxMesa);
-   }
-
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "fxmesa: fxMesaCreateContext() End (%s)\n", errorstr);
-   }
-   return NULL;
+errorhandler:
+ if (fxMesa) {
+    if (fxMesa->glideContext) {
+       grSstWinClose(fxMesa->glideContext);
+       fxMesa->glideContext = 0;
+    }
+
+    if (fxMesa->state) {
+       FREE(fxMesa->state);
+    }
+    if (fxMesa->fogTable) {
+       FREE(fxMesa->fogTable);
+    }
+    if (fxMesa->glBuffer) {
+       _mesa_destroy_framebuffer(fxMesa->glBuffer);
+    }
+    if (fxMesa->glVis) {
+       _mesa_destroy_visual(fxMesa->glVis);
+    }
+    if (fxMesa->glCtx) {
+       _mesa_destroy_context(fxMesa->glCtx);
+    }
+    FREE(fxMesa);
+ }
+
+ fprintf(stderr, "fxMesaCreateContext: ERROR: %s\n", str);
+ return NULL;
 }
 
 
@@ -596,8 +761,8 @@ fxMesaUpdateScreenSize(fxMesaContext fxMesa)
 void GLAPIENTRY
 fxMesaDestroyContext(fxMesaContext fxMesa)
 {
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "fxmesa: fxMesaDestroyContext()\n");
+   if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
+      fprintf(stderr, "fxMesaDestroyContext(...)\n");
    }
 
    if (!fxMesa)
@@ -611,10 +776,10 @@ fxMesaDestroyContext(fxMesaContext fxMesa)
         fxMesa->stats.swapBuffer = 1;
 
       fprintf(stderr, "Textures Stats:\n");
-      fprintf(stderr, "  Free texture memory on TMU0: %d:\n",
+      fprintf(stderr, "  Free texture memory on TMU0: %d\n",
              fxMesa->freeTexMem[FX_TMU0]);
       if (fxMesa->haveTwoTMUs)
-        fprintf(stderr, "  Free texture memory on TMU1: %d:\n",
+        fprintf(stderr, "  Free texture memory on TMU1: %d\n",
                 fxMesa->freeTexMem[FX_TMU1]);
       fprintf(stderr, "  # request to TMM to upload a texture objects: %u\n",
              fxMesa->stats.reqTexUpload);
@@ -635,15 +800,38 @@ fxMesaDestroyContext(fxMesaContext fxMesa)
 
    glbTotNumCtx--;
 
-   fxDDDestroyFxMesaContext(fxMesa);
+   if (!glbTotNumCtx && getenv("MESA_FX_INFO")) {
+      GrSstPerfStats_t st;
+
+      FX_grSstPerfStats(&st);
+
+      fprintf(stderr, "Pixels Stats:\n");
+      fprintf(stderr, "  # pixels processed (minus buffer clears): %u\n",
+              (unsigned) st.pixelsIn);
+      fprintf(stderr, "  # pixels not drawn due to chroma key test failure: %u\n",
+              (unsigned) st.chromaFail);
+      fprintf(stderr, "  # pixels not drawn due to depth test failure: %u\n",
+              (unsigned) st.zFuncFail);
+      fprintf(stderr,
+              "  # pixels not drawn due to alpha test failure: %u\n",
+              (unsigned) st.aFuncFail);
+      fprintf(stderr, "  # pixels drawn (including buffer clears and LFB writes): %u\n",
+              (unsigned) st.pixelsOut);
+   }
+
+   /* close the hardware first,
+    * so we can debug atexit problems (memory leaks, etc).
+    */
+   grSstWinClose(fxMesa->glideContext);
+   fxCloseHardware();
+
+   fxDDDestroyFxMesaContext(fxMesa); /* must be before _mesa_destroy_context */
    _mesa_destroy_visual(fxMesa->glVis);
    _mesa_destroy_context(fxMesa->glCtx);
    _mesa_destroy_framebuffer(fxMesa->glBuffer);
+   fxTMClose(fxMesa); /* must be after _mesa_destroy_context */
 
-   fxCloseHardware();
-   FX_grSstWinClose(fxMesa->glideContext);
-
-   free(fxMesa);
+   FREE(fxMesa);
 
    if (fxMesa == fxMesaCurrentCtx)
       fxMesaCurrentCtx = NULL;
@@ -656,16 +844,12 @@ fxMesaDestroyContext(fxMesaContext fxMesa)
 void GLAPIENTRY
 fxMesaMakeCurrent(fxMesaContext fxMesa)
 {
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "fxmesa: fxMesaMakeCurrent(...) Start\n");
-   }
-
    if (!fxMesa) {
-      _mesa_make_current(NULL, NULL);
+      _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
       fxMesaCurrentCtx = NULL;
 
-      if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-        fprintf(stderr, "fxmesa: fxMesaMakeCurrent(NULL) End\n");
+      if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
+        fprintf(stderr, "fxMesaMakeCurrent(NULL)\n");
       }
 
       return;
@@ -674,14 +858,17 @@ fxMesaMakeCurrent(fxMesaContext fxMesa)
    /* if this context is already the current one, we can return early */
    if (fxMesaCurrentCtx == fxMesa
        && fxMesaCurrentCtx->glCtx == _mesa_get_current_context()) {
-      if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-        fprintf(stderr,
-                "fxmesa: fxMesaMakeCurrent(fxMesaCurrentCtx==fxMesa) End\n");
+      if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
+        fprintf(stderr, "fxMesaMakeCurrent(NOP)\n");
       }
 
       return;
    }
 
+   if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
+      fprintf(stderr, "fxMesaMakeCurrent(...)\n");
+   }
+
    if (fxMesaCurrentCtx)
       grGlideGetState((GrState *) fxMesaCurrentCtx->state);
 
@@ -690,63 +877,34 @@ fxMesaMakeCurrent(fxMesaContext fxMesa)
    grSstSelect(fxMesa->board);
    grGlideSetState((GrState *) fxMesa->state);
 
-   _mesa_make_current(fxMesa->glCtx, fxMesa->glBuffer);
+   _mesa_make_current(fxMesa->glCtx, fxMesa->glBuffer, fxMesa->glBuffer);
 
    fxSetupDDPointers(fxMesa->glCtx);
-
-   /* The first time we call MakeCurrent we set the initial viewport size */
-   if (fxMesa->glCtx->Viewport.Width == 0)
-      _mesa_set_viewport(fxMesa->glCtx, 0, 0, fxMesa->width, fxMesa->height);
-
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "fxmesa: fxMesaMakeCurrent(...) End\n");
-   }
 }
 
 
-#if 0
-static void
-QueryCounters(void)
-{
-   static GLuint prevPassed = 0;
-   static GLuint prevFailed = 0;
-   GLuint failed, passed;
-   GrSstPerfStats_t st;
-
-   FX_grSstPerfStats(&st);
-   failed = st.zFuncFail - st.aFuncFail - st.chromaFail;
-   passed = st.pixelsIn - failed;
-   printf("failed: %d  passed: %d\n", failed - prevFailed,
-         passed - prevPassed);
-
-   prevPassed = passed;
-   prevFailed = failed;
-}
-#endif
-
-
 /*
  * Swap front/back buffers for current context if double buffered.
  */
 void GLAPIENTRY
 fxMesaSwapBuffers(void)
 {
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr,
-             "fxmesa: ------------------------------- fxMesaSwapBuffers() -------------------------------\n");
+   if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
+      fprintf(stderr, "fxMesaSwapBuffers()\n");
    }
 
    if (fxMesaCurrentCtx) {
-      _mesa_swapbuffers(fxMesaCurrentCtx->glCtx);
+      _mesa_notifySwapBuffers(fxMesaCurrentCtx->glCtx);
 
       if (fxMesaCurrentCtx->haveDoubleBuffer) {
 
         grBufferSwap(fxMesaCurrentCtx->swapInterval);
 
+#if 0
         /*
          * Don't allow swap buffer commands to build up!
          */
-        while (FX_grGetInteger(FX_PENDING_BUFFERSWAPS) >
+        while (FX_grGetInteger(GR_PENDING_BUFFERSWAPS) >
                fxMesaCurrentCtx->maxPendingSwapBuffers)
            /* The driver is able to sleep when waiting for the completation
               of multiple swapbuffer operations instead of wasting
@@ -754,6 +912,7 @@ fxMesaSwapBuffers(void)
               in order to enable this option) */
            /* usleep(10000); */
            ;
+#endif
 
         fxMesaCurrentCtx->stats.swapBuffer++;
       }
@@ -761,82 +920,6 @@ fxMesaSwapBuffers(void)
 }
 
 
-/*
- * Query 3Dfx hardware presence/kind
- */
-int GLAPIENTRY
-fxQueryHardware(void)
-{
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "fxmesa: fxQueryHardware() Start\n");
-   }
-
-   if (!glbGlideInitialized) {
-      grGlideInit();
-      if (FX_grSstQueryHardware(&glbHWConfig)) {
-        grSstSelect(glbCurrentBoard);
-        glb3DfxPresent = 1;
-
-        if (getenv("MESA_FX_INFO")) {
-           char buf[80];
-
-           FX_grGlideGetVersion(buf);
-           fprintf(stderr, "Voodoo Using Glide V%s\n", buf);
-           fprintf(stderr, "Voodoo Number of boards: %d\n",
-                   glbHWConfig.num_sst);
-
-           if (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].type == GR_SSTTYPE_VOODOO) {
-              GrVoodooConfig_t *voodoo;
-              voodoo =
-                 &glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].sstBoard.VoodooConfig;
-
-              fprintf(stderr, "Voodoo Framebuffer RAM: %d\n",
-                      voodoo->sliDetect ? (voodoo->fbRam *
-                                           2) : voodoo->fbRam);
-              fprintf(stderr, "Voodoo Number of TMUs: %d\n",
-                      voodoo->nTexelfx);
-              fprintf(stderr, "Voodoo fbRam: %d\n", voodoo->fbRam);
-              fprintf(stderr, "Voodoo fbiRev: %d\n", voodoo->fbiRev);
-
-              fprintf(stderr, "Voodoo SLI detected: %d\n",
-                      voodoo->sliDetect);
-           }
-           else if (glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].type ==
-                    GR_SSTTYPE_SST96) {
-              GrSst96Config_t *sst96;
-              sst96 =
-                 &glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].sstBoard.SST96Config;
-              fprintf(stderr, "Voodoo Framebuffer RAM: %d\n", sst96->fbRam);
-              fprintf(stderr, "Voodoo Number of TMUs: %d\n",
-                      sst96->nTexelfx);
-           }
-
-        }
-      }
-      else {
-        glb3DfxPresent = 0;
-      }
-
-      glbGlideInitialized = 1;
-
-#if defined(__WIN32__)
-      onexit((_onexit_t) cleangraphics);
-#elif defined(__linux__)
-      /* Only register handler if environment variable is not defined. */
-      if (!getenv("MESA_FX_NO_SIGNALS")) {
-        atexit(cleangraphics);
-      }
-#endif
-   }
-
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "fxmesa: fxQueryHardware() End (voodooo)\n");
-   }
-
-   return glbHWConfig.SSTs[glbCurrentBoard].type;
-}
-
-
 /*
  * Shutdown Glide library
  */
@@ -844,27 +927,6 @@ void GLAPIENTRY
 fxCloseHardware(void)
 {
    if (glbGlideInitialized) {
-      if (getenv("MESA_FX_INFO")) {
-        GrSstPerfStats_t st;
-
-        FX_grSstPerfStats(&st);
-        fprintf(stderr, "Pixels Stats:\n");
-        fprintf(stderr, "  # pixels processed (minus buffer clears): %u\n",
-                (unsigned) st.pixelsIn);
-        fprintf(stderr,
-                "  # pixels not drawn due to chroma key test failure: %u\n",
-                (unsigned) st.chromaFail);
-        fprintf(stderr,
-                "  # pixels not drawn due to depth test failure: %u\n",
-                (unsigned) st.zFuncFail);
-        fprintf(stderr,
-                "  # pixels not drawn due to alpha test failure: %u\n",
-                (unsigned) st.aFuncFail);
-        fprintf(stderr,
-                "  # pixels drawn (including buffer clears and LFB writes): %u\n",
-                (unsigned) st.pixelsOut);
-      }
-
       if (glbTotNumCtx == 0) {
         grGlideShutdown();
         glbGlideInitialized = 0;