Basic work to support deep color channels:
[mesa.git] / src / mesa / drivers / glide / fxddspan.c
index ec55134802cb0d647ada9a8a8b7ea0907700b002..c620cc3c614e159f1752435069e9b19e0307d791 100644 (file)
@@ -99,7 +99,7 @@ static FxBool writeRegionClipped(fxMesaContext fxMesa, GrBuffer_t dst_buffer,
       if (dst_y>=fxMesa->pClipRects[i].y1 && dst_y<fxMesa->pClipRects[i].y2) {
        if (dst_x<fxMesa->pClipRects[i].x1) {
          x=fxMesa->pClipRects[i].x1;
-         data=((char*)src_data)+srcElt*(dst_x-x);
+         data=((char*)src_data)+srcElt*(x - dst_x);
          w=src_width-(x-dst_x);
        } else {
          x=dst_x;
@@ -324,6 +324,7 @@ static void fxDDWriteMonoRGBASpan(const GLcontext *ctx,
 }
 
 
+#if 0
 static void fxDDReadRGBASpan(const GLcontext *ctx, 
                              GLuint n, GLint x, GLint y, GLubyte rgba[][4])
 {
@@ -332,6 +333,7 @@ static void fxDDReadRGBASpan(const GLcontext *ctx,
   GLuint i;
   GLint bottom=fxMesa->height+fxMesa->y_offset-1;
 
+  printf("read span %d, %d, %d\n", x,y,n);
   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_DRIVER) {
      fprintf(stderr,"fxmesa: fxDDReadRGBASpan(...)\n");
   }
@@ -349,6 +351,66 @@ static void fxDDReadRGBASpan(const GLcontext *ctx,
     rgba[i][ACOMP] = 255;
   }
 }
+#endif
+
+
+/*
+ * Read a span of 16-bit RGB pixels.  Note, we don't worry about cliprects
+ * since OpenGL says obscured pixels have undefined values.
+ */
+static void read_R5G6B5_span(const GLcontext *ctx, 
+                             GLuint n, GLint x, GLint y, GLubyte rgba[][4])
+{
+  fxMesaContext fxMesa=(fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
+  GrLfbInfo_t info;
+  BEGIN_BOARD_LOCK();
+  if (grLfbLock(GR_LFB_READ_ONLY,
+                fxMesa->currentFB,
+                GR_LFBWRITEMODE_ANY,
+                GR_ORIGIN_UPPER_LEFT,
+                FXFALSE,
+                &info)) {
+    const GLint winX = fxMesa->x_offset;
+    const GLint winY = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
+#ifdef XF86DRI
+    const GLint srcStride = (fxMesa->glCtx->Color.DrawBuffer == GL_FRONT)
+                          ? (fxMesa->screen_width) : (info.strideInBytes / 2);
+#else
+    const GLint srcStride = info.strideInBytes / 2; /* stride in GLushorts */
+#endif
+    const GLushort *data16 = (const GLushort *) info.lfbPtr
+                           + (winY - y) * srcStride
+                           + (winX + x);
+    const GLuint *data32 = (const GLuint *) data16;
+    GLuint i, j;
+    GLuint extraPixel = (n & 1);
+    n -= extraPixel;
+    for (i = j = 0; i < n; i += 2, j++) {
+      GLuint pixel = data32[j];
+      GLuint pixel0 = pixel & 0xffff;
+      GLuint pixel1 = pixel >> 16;
+      rgba[i][RCOMP] = FX_PixelToR[pixel0];
+      rgba[i][GCOMP] = FX_PixelToG[pixel0];
+      rgba[i][BCOMP] = FX_PixelToB[pixel0];
+      rgba[i][ACOMP] = 255;
+      rgba[i+1][RCOMP] = FX_PixelToR[pixel1];
+      rgba[i+1][GCOMP] = FX_PixelToG[pixel1];
+      rgba[i+1][BCOMP] = FX_PixelToB[pixel1];
+      rgba[i+1][ACOMP] = 255;
+    }
+    if (extraPixel) {
+      GLushort pixel = data16[n];
+      rgba[n][RCOMP] = FX_PixelToR[pixel];
+      rgba[n][GCOMP] = FX_PixelToG[pixel];
+      rgba[n][BCOMP] = FX_PixelToB[pixel];
+      rgba[n][ACOMP] = 255;
+    }
+
+    grLfbUnlock(GR_LFB_READ_ONLY, fxMesa->currentFB);
+  }
+  END_BOARD_LOCK();
+}
+
 
 /************************************************************************/
 /*****                    Pixel functions                           *****/
@@ -390,31 +452,48 @@ static void fxDDWriteMonoRGBAPixels(const GLcontext *ctx,
                        GR_LFB_SRC_FMT_8888,1,1,0,(void *) &fxMesa->color);
 }
 
-static void fxDDReadRGBAPixels(const GLcontext *ctx,
+
+static void read_R5G6B5_pixels(const GLcontext *ctx,
                                GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[])
 {
-  fxMesaContext fxMesa=(fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
-  GLuint i;
-  GLint bottom=fxMesa->y_delta-1;
-
-  if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_DRIVER) {
-     fprintf(stderr,"fxmesa: fxDDReadRGBAPixels(...)\n");
-  }
-
-  for(i=0;i<n;i++) {
-    if(mask[i]) {
-      GLushort pixel;
-      FX_grLfbReadRegion(fxMesa->currentFB,x[i],bottom-y[i],1,1,0,&pixel);
-      rgba[i][RCOMP] = FX_PixelToR[pixel];
-      rgba[i][GCOMP] = FX_PixelToG[pixel];
-      rgba[i][BCOMP] = FX_PixelToB[pixel];
-      rgba[i][ACOMP] = 255;
+  fxMesaContext fxMesa = (fxMesaContext) ctx->DriverCtx;
+  GrLfbInfo_t info;
+  BEGIN_BOARD_LOCK();
+  if (grLfbLock(GR_LFB_READ_ONLY,
+                fxMesa->currentFB,
+                GR_LFBWRITEMODE_ANY,
+                GR_ORIGIN_UPPER_LEFT,
+                FXFALSE,
+                &info)) {
+#ifdef XF86DRI
+    const GLint srcStride = (fxMesa->glCtx->Color.DrawBuffer == GL_FRONT)
+                          ? (fxMesa->screen_width) : (info.strideInBytes / 2);
+#else
+    const GLint srcStride = info.strideInBytes / 2; /* stride in GLushorts */
+#endif
+    const GLint winX = fxMesa->x_offset;
+    const GLint winY = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
+    GLuint i;
+    for(i=0;i<n;i++) {
+      if(mask[i]) {
+        const GLushort *data16 = (const GLushort *) info.lfbPtr
+                               + (winY - y[i]) * srcStride
+                               + (winX + x[i]);
+        const GLushort pixel = *data16;
+        rgba[i][RCOMP] = FX_PixelToR[pixel];
+        rgba[i][GCOMP] = FX_PixelToG[pixel];
+        rgba[i][BCOMP] = FX_PixelToB[pixel];
+        rgba[i][ACOMP] = 255;
+      }
     }
+    grLfbUnlock(GR_LFB_READ_ONLY, fxMesa->currentFB);
   }
+  END_BOARD_LOCK();
 }
 
 
+
 /************************************************************************/
 /*****                    Depth functions                           *****/
 /************************************************************************/
@@ -423,11 +502,11 @@ void fxDDWriteDepthSpan(GLcontext *ctx,
                         GLuint n, GLint x, GLint y, const GLdepth depth[],
                         const GLubyte mask[])
 {
-  fxMesaContext fxMesa=(fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
-  GLint bottom=fxMesa->height+fxMesa->y_offset-1;
+  fxMesaContext fxMesa = (fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
+  GLint bottom = fxMesa->height + fxMesa->y_offset - 1;
 
-  if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_DRIVER) {
-     fprintf(stderr,"fxmesa: fxDDReadDepthSpanInt(...)\n");
+  if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
+     fprintf(stderr, "fxmesa: fxDDWriteDepthSpan(...)\n");
   }
 
   x += fxMesa->x_offset;
@@ -436,14 +515,20 @@ void fxDDWriteDepthSpan(GLcontext *ctx,
     GLint i;
     for (i = 0; i < n; i++) {
       if (mask[i]) {
-        writeRegionClipped(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER, x + i, bottom-y,
-                           GR_LFB_SRC_FMT_ZA16, 1, 1, 0, (void *) &depth[i]);
+        GLshort d = depth[i];
+        writeRegionClipped(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER, x + i, bottom - y,
+                           GR_LFB_SRC_FMT_ZA16, 1, 1, 0, (void *) &d);
       }
     }
   }
   else {
-    writeRegionClipped(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER, x, bottom-y,
-                       GR_LFB_SRC_FMT_ZA16, n, 1, 0, (void *) depth);
+    GLushort depth16[MAX_WIDTH];
+    GLint i;
+    for (i = 0; i < n; i++) {
+      depth16[i] = depth[i];
+    }
+    writeRegionClipped(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER, x, bottom - y,
+                       GR_LFB_SRC_FMT_ZA16, n, 1, 0, (void *) depth16);
   }
 }
 
@@ -451,15 +536,20 @@ void fxDDWriteDepthSpan(GLcontext *ctx,
 void fxDDReadDepthSpan(GLcontext *ctx,
                        GLuint n, GLint x, GLint y, GLdepth depth[])
 {
-  fxMesaContext fxMesa=(fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
-  GLint bottom=fxMesa->height+fxMesa->y_offset-1;
+  fxMesaContext fxMesa = (fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
+  GLint bottom = fxMesa->height + fxMesa->y_offset - 1;
+  GLushort depth16[MAX_WIDTH];
+  GLuint i;
 
-  if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_DRIVER) {
-     fprintf(stderr,"fxmesa: fxDDReadDepthSpanInt(...)\n");
+  if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
+     fprintf(stderr, "fxmesa: fxDDReadDepthSpan(...)\n");
   }
 
-  x+=fxMesa->x_offset;
-  FX_grLfbReadRegion(GR_BUFFER_AUXBUFFER,x,bottom-y,n,1,0,depth);
+  x += fxMesa->x_offset;
+  FX_grLfbReadRegion(GR_BUFFER_AUXBUFFER, x, bottom - y, n, 1, 0, depth16);
+  for (i = 0; i < n; i++) {
+    depth[i] = depth16[i];
+  }
 }
 
 
@@ -468,20 +558,21 @@ void fxDDWriteDepthPixels(GLcontext *ctx,
                           GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                           const GLdepth depth[], const GLubyte mask[])
 {
-  fxMesaContext fxMesa=(fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
-  GLint bottom=fxMesa->height+fxMesa->y_offset-1;
+  fxMesaContext fxMesa = (fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
+  GLint bottom = fxMesa->height + fxMesa->y_offset - 1;
   GLuint i;
 
-  if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_DRIVER) {
-     fprintf(stderr,"fxmesa: fxDDReadDepthSpanInt(...)\n");
+  if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
+    fprintf(stderr, "fxmesa: fxDDWriteDepthPixels(...)\n");
   }
 
   for (i = 0; i < n; i++) {
     if (mask[i]) {
       int xpos = x[i] + fxMesa->x_offset;
       int ypos = bottom - y[i];
+      GLushort d = depth[i];
       writeRegionClipped(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER, xpos, ypos,
-                         GR_LFB_SRC_FMT_ZA16, 1, 1, 0, (void *) &depth[i]);
+                         GR_LFB_SRC_FMT_ZA16, 1, 1, 0, (void *) &d);
     }
   }
 }
@@ -490,19 +581,20 @@ void fxDDWriteDepthPixels(GLcontext *ctx,
 void fxDDReadDepthPixels(GLcontext *ctx, GLuint n,
                          const GLint x[], const GLint y[], GLdepth depth[])
 {
-  fxMesaContext fxMesa=(fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
-  GLint bottom=fxMesa->height+fxMesa->y_offset-1;
+  fxMesaContext fxMesa = (fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
+  GLint bottom = fxMesa->height + fxMesa->y_offset - 1;
   GLuint i;
 
-  if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_DRIVER) {
-     fprintf(stderr,"fxmesa: fxDDReadDepthSpanInt(...)\n");
+  if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
+    fprintf(stderr, "fxmesa: fxDDReadDepthPixels(...)\n");
   }
 
-
   for (i = 0; i < n; i++) {
     int xpos = x[i] + fxMesa->x_offset;
     int ypos = bottom - y[i];
-    FX_grLfbReadRegion(GR_BUFFER_AUXBUFFER,xpos,ypos,1,1,0,&depth[i]);
+    GLushort d;
+    FX_grLfbReadRegion(GR_BUFFER_AUXBUFFER, xpos, ypos, 1, 1, 0, &d);
+    depth[i] = d;
   }
 }
 
@@ -526,8 +618,9 @@ void fxSetupDDSpanPointers(GLcontext *ctx)
   ctx->Driver.WriteCI32Pixels     =NULL;
   ctx->Driver.WriteMonoCIPixels   =NULL;
 
-  ctx->Driver.ReadRGBASpan        =fxDDReadRGBASpan;
-  ctx->Driver.ReadRGBAPixels      =fxDDReadRGBAPixels;
+  /*  ctx->Driver.ReadRGBASpan        =fxDDReadRGBASpan;*/
+  ctx->Driver.ReadRGBASpan = read_R5G6B5_span;
+  ctx->Driver.ReadRGBAPixels      = read_R5G6B5_pixels;
 
   ctx->Driver.ReadCI32Span        =NULL;
   ctx->Driver.ReadCI32Pixels      =NULL;