fix GL_BACK color material bug
[mesa.git] / src / mesa / drivers / glide / fxddtex.c
index db0acb6b4a269ddb6aa5dd96a45696dec08c77f7..dd2bf4456163e0f71dce69d7ef4d227396b6f560 100644 (file)
@@ -1078,7 +1078,7 @@ GLboolean fxDDTexSubImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
   }
 
   if (ti->validated && ti->isInTM)
-    fxTMReloadSubMipMapLevel(fxMesa, texObj, level, yoffset, height);
+    fxTMReloadMipMapLevel(fxMesa, texObj, level);
   else
     fxTexInvalidate(ctx, texObj);