i965: Remove BRW_WM_LOCK dirty bit, introduced to work around lack of relocs.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / glide / fxddtex.c
index 3ae22b6070b0818f443373ec2a5dec987de3e460..f3cd9081810e1ae6dda690578412bf863ea6494e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,3 @@
-/* $Id: fxddtex.c,v 1.49 2003/10/09 15:12:21 dborca Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  4.0
 #if defined(FX)
 
 #include "fxdrv.h"
-#include "enums.h"
-#include "image.h"
-#include "teximage.h"
-#include "texformat.h"
-#include "texstore.h"
-#include "texutil.h"
+#include "main/enums.h"
+#include "main/image.h"
+#include "main/teximage.h"
+#include "main/texformat.h"
+#include "main/texcompress.h"
+#include "main/texobj.h"
+#include "main/texstore.h"
+
+
+/* no borders! can't halve 1x1! (stride > width * comp) not allowed */
+static void
+_mesa_halve2x2_teximage2d ( GLcontext *ctx,
+                           struct gl_texture_image *texImage,
+                           GLuint bytesPerPixel,
+                           GLint srcWidth, GLint srcHeight,
+                           const GLvoid *srcImage, GLvoid *dstImage )
+{
+   GLint i, j, k;
+   GLint dstWidth = srcWidth / 2;
+   GLint dstHeight = srcHeight / 2;
+   GLint srcRowStride = srcWidth * bytesPerPixel;
+   GLubyte *src = (GLubyte *)srcImage;
+   GLubyte *dst = dstImage;
+
+   GLuint bpt = 0;
+   GLubyte *_s = NULL;
+   GLubyte *_d = NULL;
+   GLenum _t = 0;
+
+   if (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
+      _t = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
+      bpt = bytesPerPixel;
+   } else if (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444) {
+      _t = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+      bpt = bytesPerPixel;
+   } else if (texImage->TexFormat->MesaFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555) {
+      _t = GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+      bpt = bytesPerPixel;
+   }
+   if (bpt) {
+      bytesPerPixel = 4;
+      srcRowStride = srcWidth * bytesPerPixel;
+      if (dstWidth == 0) {
+         dstWidth = 1;
+      }
+      if (dstHeight == 0) {
+         dstHeight = 1;
+      }
+      _s = src = MALLOC(srcRowStride * srcHeight);
+      _d = dst = MALLOC(dstWidth * bytesPerPixel * dstHeight);
+      _mesa_texstore_rgba8888(ctx, 2, GL_RGBA,
+                              &_mesa_texformat_rgba8888_rev, src,
+                              0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                              srcRowStride, /* dstRowStride */
+                              0, /* dstImageStride */
+                              srcWidth, srcHeight, 1,
+                              texImage->_BaseFormat, _t,
+                              srcImage, &ctx->DefaultPacking);
+   }
+
+   if (srcHeight == 1) {
+      for (i = 0; i < dstWidth; i++) {
+         for (k = 0; k < bytesPerPixel; k++) {
+            dst[0] = (src[0] + src[bytesPerPixel] + 1) / 2;
+            src++;
+            dst++;
+         }
+         src += bytesPerPixel;
+      }
+   } else if (srcWidth == 1) {
+      for (j = 0; j < dstHeight; j++) {
+         for (k = 0; k < bytesPerPixel; k++) {
+            dst[0] = (src[0] + src[srcRowStride] + 1) / 2;
+            src++;
+            dst++;
+         }
+         src += srcRowStride;
+      }
+   } else {
+      for (j = 0; j < dstHeight; j++) {
+         for (i = 0; i < dstWidth; i++) {
+            for (k = 0; k < bytesPerPixel; k++) {
+               dst[0] = (src[0] +
+                         src[bytesPerPixel] +
+                         src[srcRowStride] +
+                         src[srcRowStride + bytesPerPixel] + 2) / 4;
+               src++;
+               dst++;
+            }
+            src += bytesPerPixel;
+         }
+         src += srcRowStride;
+      }
+   }
+
+   if (bpt) {
+      src = _s;
+      dst = _d;
+      texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
+                                      texImage->TexFormat, dstImage,
+                                      0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                                      dstWidth * bpt,
+                                      0, /* dstImageStride */
+                                      dstWidth, dstHeight, 1,
+                                      GL_BGRA, CHAN_TYPE, dst, &ctx->DefaultPacking);
+      FREE(dst);
+      FREE(src);
+   }
+}
 
 
 void
@@ -57,8 +158,8 @@ fxPrintTextureData(tfxTexInfo * ti)
       fprintf(stderr, "\tName: %d\n", ti->tObj->Name);
       fprintf(stderr, "\tBaseLevel: %d\n", ti->tObj->BaseLevel);
       fprintf(stderr, "\tSize: %d x %d\n",
-             ti->tObj->Image[ti->tObj->BaseLevel]->Width,
-             ti->tObj->Image[ti->tObj->BaseLevel]->Height);
+             ti->tObj->Image[0][ti->tObj->BaseLevel]->Width,
+             ti->tObj->Image[0][ti->tObj->BaseLevel]->Height);
    }
    else
       fprintf(stderr, "\tName: UNNAMED\n");
@@ -72,7 +173,7 @@ fxPrintTextureData(tfxTexInfo * ti)
       fprintf(stderr, "\tMem1: %x-%x\n", (unsigned) ti->tm[1]->startAddr,
              (unsigned) ti->tm[1]->endAddr);
    fprintf(stderr, "\tMipmaps: %d-%d\n", ti->minLevel, ti->maxLevel);
-   fprintf(stderr, "\tFilters: min %d min %d\n",
+   fprintf(stderr, "\tFilters: min %d max %d\n",
           (int) ti->minFilt, (int) ti->maxFilt);
    fprintf(stderr, "\tClamps: s %d t %d\n", (int) ti->sClamp,
           (int) ti->tClamp);
@@ -107,7 +208,7 @@ fxAllocTexObjData(fxMesaContext fxMesa)
    tfxTexInfo *ti;
 
    if (!(ti = CALLOC(sizeof(tfxTexInfo)))) {
-      fprintf(stderr, "%s: ERROR: out of memory !\n", __FUNCTION__);
+      fprintf(stderr, "fxAllocTexObjData: ERROR: out of memory !\n");
       fxCloseHardware();
       exit(-1);
    }
@@ -139,17 +240,15 @@ fxDDTexBind(GLcontext * ctx, GLenum target, struct gl_texture_object *tObj)
    tfxTexInfo *ti;
 
    if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "%s(%d, %x)\n", __FUNCTION__, tObj->Name,
-             (GLuint) tObj->DriverData);
+      fprintf(stderr, "fxDDTexBind(%d, %x)\n", tObj->Name, (GLuint)tObj->DriverData);
    }
 
-   if (target != GL_TEXTURE_2D)
+   if ((target != GL_TEXTURE_1D) && (target != GL_TEXTURE_2D))
       return;
 
    if (!tObj->DriverData) {
       tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
    }
-
    ti = fxTMGetTexInfo(tObj);
 
    fxMesa->texBindNumber++;
@@ -166,17 +265,21 @@ fxDDTexEnv(GLcontext * ctx, GLenum target, GLenum pname,
 
    if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
       if (param)
-        fprintf(stderr, "%s(%x, %x)\n", __FUNCTION__, pname, (GLint) (*param));
+        fprintf(stderr, "fxDDTexEnv(%x, %x)\n", pname, (GLint) (*param));
       else
-        fprintf(stderr, "%s(%x)\n", __FUNCTION__, pname);
+        fprintf(stderr, "fxDDTexEnv(%x)\n", pname);
    }
 
    /* apply any lod biasing right now */
    if (pname == GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT) {
-      grTexLodBiasValue(GR_TMU0, *param);
+      GLfloat bias = *param;
+      CLAMP_SELF(bias, -ctx->Const.MaxTextureLodBias,
+                        ctx->Const.MaxTextureLodBias - 0.25);
+
+      grTexLodBiasValue(GR_TMU0, bias);
 
       if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
-        grTexLodBiasValue(GR_TMU1, *param);
+        grTexLodBiasValue(GR_TMU1, bias);
       }
 
    }
@@ -199,16 +302,14 @@ fxDDTexParam(GLcontext * ctx, GLenum target, struct gl_texture_object *tObj,
                       _mesa_lookup_enum_by_nr(param));
    }
 
-   if (target != GL_TEXTURE_2D)
+   if ((target != GL_TEXTURE_1D) && (target != GL_TEXTURE_2D))
       return;
 
    if (!tObj->DriverData)
       tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
-
    ti = fxTMGetTexInfo(tObj);
 
    switch (pname) {
-
    case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
       switch (param) {
       case GL_NEAREST:
@@ -222,36 +323,46 @@ fxDDTexParam(GLcontext * ctx, GLenum target, struct gl_texture_object *tObj,
         ti->LODblend = FXFALSE;
         break;
       case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-        if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
-           ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
-           ti->LODblend = FXTRUE;
-        }
-        else {
-           ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST_DITHER;
-           ti->LODblend = FXFALSE;
-        }
-        ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED;
-        break; /* ZZZ: we may have to fall through here for V3 */
+         /* [dBorca]
+          * currently Napalm can't do single-pass trilinear,
+          * because the way its combiners are set. So we fall back
+          * to GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST. We'll let true trilinear
+          * enabled for V2, V3.
+          */
+         if (!fxMesa->HaveCmbExt) {
+           if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
+              ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
+              ti->LODblend = FXTRUE;
+            } else {
+              ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST_DITHER;
+              ti->LODblend = FXFALSE;
+            }
+           ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED;
+           break;
+         }
       case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
         ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
         ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED;
         ti->LODblend = FXFALSE;
         break;
       case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-        /* ZZZ: HACK ALERT! trilinear is bugged! mipmap blending produce
-                incorrect filtered colors for the smallest mipmap levels. */
-#if 0
-        if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
-           ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
-           ti->LODblend = FXTRUE;
-        }
-        else {
-           ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST_DITHER;
-           ti->LODblend = FXFALSE;
-        }
-        ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR;
-        break; /* ZZZ: we may have to fall through here for V3 */
-#endif
+         /* [dBorca]
+          * currently Napalm can't do single-pass trilinear,
+          * because the way its combiners are set. So we fall back
+          * to GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST. We'll let true trilinear
+          * enabled for V2, V3.
+          */
+         if (!fxMesa->HaveCmbExt) {
+            if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
+               ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
+               ti->LODblend = FXTRUE;
+            } else {
+               ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST_DITHER;
+               ti->LODblend = FXFALSE;
+            }
+            ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR;
+            break;
+         }
       case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
         ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
         ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR;
@@ -274,7 +385,7 @@ fxDDTexParam(GLcontext * ctx, GLenum target, struct gl_texture_object *tObj,
       default:
         break;
       }
-      fxTexInvalidate(ctx, tObj);
+      fxMesa->new_state |= FX_NEW_TEXTURING;
       break;
 
    case GL_TEXTURE_WRAP_S:
@@ -282,6 +393,7 @@ fxDDTexParam(GLcontext * ctx, GLenum target, struct gl_texture_object *tObj,
       case GL_MIRRORED_REPEAT:
          ti->sClamp = GR_TEXTURECLAMP_MIRROR_EXT;
          break;
+      case GL_CLAMP_TO_BORDER: /* no-no, but don't REPEAT, either */
       case GL_CLAMP_TO_EDGE: /* CLAMP discarding border */
       case GL_CLAMP:
         ti->sClamp = GR_TEXTURECLAMP_CLAMP;
@@ -300,6 +412,7 @@ fxDDTexParam(GLcontext * ctx, GLenum target, struct gl_texture_object *tObj,
       case GL_MIRRORED_REPEAT:
          ti->tClamp = GR_TEXTURECLAMP_MIRROR_EXT;
          break;
+      case GL_CLAMP_TO_BORDER: /* no-no, but don't REPEAT, either */
       case GL_CLAMP_TO_EDGE: /* CLAMP discarding border */
       case GL_CLAMP:
         ti->tClamp = GR_TEXTURECLAMP_CLAMP;
@@ -342,7 +455,7 @@ fxDDTexDel(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *tObj)
    tfxTexInfo *ti = fxTMGetTexInfo(tObj);
 
    if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "%s(%d, %p)\n", __FUNCTION__, tObj->Name, (void *) ti);
+      fprintf(stderr, "fxDDTexDel(%d, %p)\n", tObj->Name, (void *) ti);
    }
 
    if (!ti)
@@ -352,6 +465,35 @@ fxDDTexDel(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *tObj)
 
    FREE(ti);
    tObj->DriverData = NULL;
+
+   /* Free mipmap images and the texture object itself */
+   _mesa_delete_texture_object(ctx, tObj);
+}
+
+
+/**
+ * Allocate a new texture object.
+ * Called via ctx->Driver.NewTextureObject.
+ * Note: this function will be called during context creation to
+ * allocate the default texture objects.
+ */
+struct gl_texture_object *
+fxDDNewTextureObject( GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum target )
+{
+   struct gl_texture_object *obj;
+   obj = _mesa_new_texture_object(ctx, name, target);
+   return obj;
+}
+
+
+/*
+ * Return true if texture is resident, false otherwise.
+ */
+GLboolean
+fxDDIsTextureResident(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *tObj)
+{
+   tfxTexInfo *ti = fxTMGetTexInfo(tObj);
+   return (ti && ti->isInTM);
 }
 
 
@@ -359,17 +501,17 @@ fxDDTexDel(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *tObj)
 /*
  * Convert a gl_color_table texture palette to Glide's format.
  */
-static void
-convertPalette(FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
+static GrTexTable_t
+convertPalette(const fxMesaContext fxMesa, FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
 {
    const GLubyte *tableUB = (const GLubyte *) table->Table;
    GLint width = table->Size;
    FxU32 r, g, b, a;
    GLint i;
 
-   ASSERT(!table->FloatTable);
+   ASSERT(table->Type == GL_UNSIGNED_BYTE);
 
-   switch (table->Format) {
+   switch (table->_BaseFormat) {
    case GL_INTENSITY:
       for (i = 0; i < width; i++) {
         r = tableUB[i];
@@ -378,7 +520,7 @@ convertPalette(FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
         a = tableUB[i];
         data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
       }
-      break;
+      return fxMesa->HavePalExt ? GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT : GR_TEXTABLE_PALETTE;
    case GL_LUMINANCE:
       for (i = 0; i < width; i++) {
         r = tableUB[i];
@@ -387,21 +529,22 @@ convertPalette(FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
         a = 255;
         data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
       }
-      break;
+      return GR_TEXTABLE_PALETTE;
    case GL_ALPHA:
       for (i = 0; i < width; i++) {
         r = g = b = 255;
         a = tableUB[i];
         data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
       }
-      break;
+      return fxMesa->HavePalExt ? GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT : GR_TEXTABLE_PALETTE;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
       for (i = 0; i < width; i++) {
         r = g = b = tableUB[i * 2 + 0];
         a = tableUB[i * 2 + 1];
         data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
       }
-      break;
+      return fxMesa->HavePalExt ? GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT : GR_TEXTABLE_PALETTE;
+   default:
    case GL_RGB:
       for (i = 0; i < width; i++) {
         r = tableUB[i * 3 + 0];
@@ -410,7 +553,7 @@ convertPalette(FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
         a = 255;
         data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
       }
-      break;
+      return GR_TEXTABLE_PALETTE;
    case GL_RGBA:
       for (i = 0; i < width; i++) {
         r = tableUB[i * 4 + 0];
@@ -419,7 +562,7 @@ convertPalette(FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
         a = tableUB[i * 4 + 3];
         data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
       }
-      break;
+      return fxMesa->HavePalExt ? GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT : GR_TEXTABLE_PALETTE;
    }
 }
 
@@ -433,22 +576,27 @@ fxDDTexPalette(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *tObj)
       /* per-texture palette */
       tfxTexInfo *ti;
       if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
-        fprintf(stderr, "%s(%d, %x)\n", __FUNCTION__,
+        fprintf(stderr, "fxDDTexPalette(%d, %x)\n",
                 tObj->Name, (GLuint) tObj->DriverData);
       }
+      /* This might be a proxy texture. */
+      if (!tObj->Palette.Table)
+         return;
       if (!tObj->DriverData)
-        tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
+         tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
       ti = fxTMGetTexInfo(tObj);
-      convertPalette(ti->palette.data, &tObj->Palette);
+      ti->paltype = convertPalette(fxMesa, ti->palette.data, &tObj->Palette);
       fxTexInvalidate(ctx, tObj);
    }
    else {
       /* global texture palette */
       if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
-        fprintf(stderr, "%s(global)\n", __FUNCTION__);
+        fprintf(stderr, "fxDDTexPalette(global)\n");
       }
-      convertPalette(fxMesa->glbPalette.data, &ctx->Texture.Palette);
+      fxMesa->glbPalType = convertPalette(fxMesa, fxMesa->glbPalette.data, &ctx->Texture.Palette);
       fxMesa->new_state |= FX_NEW_TEXTURING;
+
+      grTexDownloadTable(fxMesa->glbPalType, &(fxMesa->glbPalette));
    }
 }
 
@@ -459,27 +607,11 @@ fxDDTexUseGlbPalette(GLcontext * ctx, GLboolean state)
    fxMesaContext fxMesa = FX_CONTEXT(ctx);
 
    if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "%s(%d)\n", __FUNCTION__, state);
+      fprintf(stderr, "fxDDTexUseGlbPalette(%d)\n", state);
    }
 
-   if (state) {
-      fxMesa->haveGlobalPaletteTexture = 1;
-
-      grTexDownloadTable(GR_TEXTABLE_PALETTE, &(fxMesa->glbPalette));
-   }
-   else {
-      fxMesa->haveGlobalPaletteTexture = 0;
-
-      if ((ctx->Texture.Unit[0]._Current == ctx->Texture.Unit[0].Current2D) &&
-         (ctx->Texture.Unit[0]._Current != NULL)) {
-        struct gl_texture_object *tObj = ctx->Texture.Unit[0]._Current;
-
-        if (!tObj->DriverData)
-           tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
-
-        fxTexInvalidate(ctx, tObj);
-      }
-   }
+   fxMesa->haveGlobalPaletteTexture = state;
+   fxMesa->new_state |= FX_NEW_TEXTURING;
 }
 
 
@@ -506,27 +638,20 @@ logbase2(int n)
 }
 
 
+/* fxTexGetInfo
+ * w, h     - source texture width and height
+ * lodlevel - Glide lod level token for the larger texture dimension
+ * ar       - Glide aspect ratio token
+ * sscale   - S scale factor used during triangle setup
+ * tscale   - T scale factor used during triangle setup
+ * wscale   - OpenGL -> Glide image width scale factor
+ * hscale   - OpenGL -> Glide image height scale factor
+ */
 int
 fxTexGetInfo(int w, int h, GrLOD_t * lodlevel, GrAspectRatio_t * ar,
             float *sscale, float *tscale,
             int *wscale, int *hscale)
 {
-   /* [koolsmoky] */
-   static GrLOD_t lod[12] = {
-          GR_LOD_LOG2_1,
-          GR_LOD_LOG2_2,
-          GR_LOD_LOG2_4,
-          GR_LOD_LOG2_8,
-          GR_LOD_LOG2_16,
-          GR_LOD_LOG2_32,
-          GR_LOD_LOG2_64,
-          GR_LOD_LOG2_128,
-          GR_LOD_LOG2_256,
-          GR_LOD_LOG2_512,
-          GR_LOD_LOG2_1024,
-          GR_LOD_LOG2_2048
-   };
-
    int logw, logh, ws, hs;
    GrLOD_t l;
    GrAspectRatio_t aspectratio;
@@ -535,76 +660,45 @@ fxTexGetInfo(int w, int h, GrLOD_t * lodlevel, GrAspectRatio_t * ar,
    logw = logbase2(w);
    logh = logbase2(h);
 
-   switch (logw - logh) {
+   l = MAX2(logw, logh);
+   aspectratio = logw - logh;
+   ws = hs = 1;
+   s = t = 256.0f;
+
+   /* hardware only allows a maximum aspect ratio of 8x1, so handle
+    * |aspectratio| > 3 by scaling the image and using an 8x1 aspect
+    * ratio
+    */
+   switch (aspectratio) {
    case 0:
-      aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_1x1;
-      l = lod[logw];
-      s = t = 256.0f;
-      ws = hs = 1;
       break;
    case 1:
-      aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_2x1;
-      l = lod[logw];
-      s = 256.0f;
       t = 128.0f;
-      ws = 1;
-      hs = 1;
       break;
    case 2:
-      aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_4x1;
-      l = lod[logw];
-      s = 256.0f;
       t = 64.0f;
-      ws = 1;
-      hs = 1;
       break;
    case 3:
-      aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_8x1;
-      l = lod[logw];
-      s = 256.0f;
       t = 32.0f;
-      ws = 1;
-      hs = 1;
       break;
    case -1:
-      aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_1x2;
-      l = lod[logh];
       s = 128.0f;
-      t = 256.0f;
-      ws = 1;
-      hs = 1;
       break;
    case -2:
-      aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_1x4;
-      l = lod[logh];
       s = 64.0f;
-      t = 256.0f;
-      ws = 1;
-      hs = 1;
       break;
    case -3:
-      aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_1x8;
-      l = lod[logh];
       s = 32.0f;
-      t = 256.0f;
-      ws = 1;
-      hs = 1;
       break;
    default:
-      if ((logw - logh) > 3) {
-         aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_8x1;
-         l = lod[logw];
-         s = 256.0f;
+      if (aspectratio > 3) {
          t = 32.0f;
-         ws = 1;
-         hs = 1 << (logw - logh - 3);
-      } else /*if ((logw - logh) < -3)*/ {
-         aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_1x8;
-         l = lod[logh];
+         hs = 1 << (aspectratio - 3);
+         aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_8x1;
+      } else /*if (aspectratio < -3)*/ {
          s = 32.0f;
-         t = 256.0f;
-         ws = 1 << (logh - logw - 3);
-         hs = 1;
+         ws = 1 << (-aspectratio - 3);
+         aspectratio = GR_ASPECT_LOG2_1x8;
       }
    }
 
@@ -634,11 +728,13 @@ static GLboolean
 fxIsTexSupported(GLenum target, GLint internalFormat,
                 const struct gl_texture_image *image)
 {
-   if (target != GL_TEXTURE_2D)
+   if ((target != GL_TEXTURE_1D) && (target != GL_TEXTURE_2D))
       return GL_FALSE;
 
+#if 0
    if (!fxTexGetInfo(image->Width, image->Height, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL))
        return GL_FALSE;
+#endif
 
    if (image->Border > 0)
       return GL_FALSE;
@@ -650,6 +746,9 @@ fxIsTexSupported(GLenum target, GLint internalFormat,
 /**********************************************************************/
 /**** NEW TEXTURE IMAGE FUNCTIONS                                  ****/
 /**********************************************************************/
+extern void
+fxt1_decode_1 (const void *texture, int width,
+               int i, int j, unsigned char *rgba);
 
 /* Texel-fetch functions for software texturing and glGetTexImage().
  * We should have been able to use some "standard" fetch functions (which
@@ -660,9 +759,8 @@ fxIsTexSupported(GLenum target, GLint internalFormat,
 
 static void
 fetch_intensity8(const struct gl_texture_image *texImage,
-                GLint i, GLint j, GLint k, GLvoid * texelOut)
+                GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
 {
-   GLchan *rgba = (GLchan *) texelOut;
    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
    const GLubyte *texel;
 
@@ -679,9 +777,8 @@ fetch_intensity8(const struct gl_texture_image *texImage,
 
 static void
 fetch_luminance8(const struct gl_texture_image *texImage,
-                GLint i, GLint j, GLint k, GLvoid * texelOut)
+                GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
 {
-   GLchan *rgba = (GLchan *) texelOut;
    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
    const GLubyte *texel;
 
@@ -698,16 +795,13 @@ fetch_luminance8(const struct gl_texture_image *texImage,
 
 static void
 fetch_alpha8(const struct gl_texture_image *texImage,
-            GLint i, GLint j, GLint k, GLvoid * texelOut)
+            GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
 {
-   GLchan *rgba = (GLchan *) texelOut;
    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
    const GLubyte *texel;
 
    i = i * mml->wScale;
    j = j * mml->hScale;
-   i = i * mml->width / texImage->Width;
-   j = j * mml->height / texImage->Height;
 
    texel = ((GLubyte *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
    rgba[RCOMP] = 255;
@@ -719,16 +813,13 @@ fetch_alpha8(const struct gl_texture_image *texImage,
 
 static void
 fetch_index8(const struct gl_texture_image *texImage,
-            GLint i, GLint j, GLint k, GLvoid * texelOut)
+            GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *indexOut)
 {
-   GLchan *indexOut = (GLchan *) texelOut;
    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
    const GLubyte *texel;
 
    i = i * mml->wScale;
    j = j * mml->hScale;
-   i = i * mml->width / texImage->Width;
-   j = j * mml->height / texImage->Height;
 
    texel = ((GLubyte *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
    *indexOut = *texel;
@@ -737,9 +828,8 @@ fetch_index8(const struct gl_texture_image *texImage,
 
 static void
 fetch_luminance8_alpha8(const struct gl_texture_image *texImage,
-                       GLint i, GLint j, GLint k, GLvoid * texelOut)
+                       GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
 {
-   GLchan *rgba = (GLchan *) texelOut;
    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
    const GLubyte *texel;
 
@@ -756,9 +846,8 @@ fetch_luminance8_alpha8(const struct gl_texture_image *texImage,
 
 static void
 fetch_r5g6b5(const struct gl_texture_image *texImage,
-            GLint i, GLint j, GLint k, GLvoid * texelOut)
+            GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
 {
-   GLchan *rgba = (GLchan *) texelOut;
    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
    const GLushort *texel;
 
@@ -775,9 +864,8 @@ fetch_r5g6b5(const struct gl_texture_image *texImage,
 
 static void
 fetch_r4g4b4a4(const struct gl_texture_image *texImage,
-              GLint i, GLint j, GLint k, GLvoid * texelOut)
+              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
 {
-   GLchan *rgba = (GLchan *) texelOut;
    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
    const GLushort *texel;
 
@@ -785,18 +873,17 @@ fetch_r4g4b4a4(const struct gl_texture_image *texImage,
    j = j * mml->hScale;
 
    texel = ((GLushort *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-   rgba[RCOMP] = FX_rgb_scale_4[(*texel >> 12) & 0xF];
-   rgba[GCOMP] = FX_rgb_scale_4[(*texel >>  8) & 0xF];
-   rgba[BCOMP] = FX_rgb_scale_4[(*texel >>  4) & 0xF];
-   rgba[ACOMP] = FX_rgb_scale_4[ *texel        & 0xF];
+   rgba[RCOMP] = FX_rgb_scale_4[(*texel >>  8) & 0xF];
+   rgba[GCOMP] = FX_rgb_scale_4[(*texel >>  4) & 0xF];
+   rgba[BCOMP] = FX_rgb_scale_4[ *texel        & 0xF];
+   rgba[ACOMP] = FX_rgb_scale_4[(*texel >> 12) & 0xF];
 }
 
 
 static void
 fetch_r5g5b5a1(const struct gl_texture_image *texImage,
-              GLint i, GLint j, GLint k, GLvoid * texelOut)
+              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
 {
-   GLchan *rgba = (GLchan *) texelOut;
    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
    const GLushort *texel;
 
@@ -804,18 +891,17 @@ fetch_r5g5b5a1(const struct gl_texture_image *texImage,
    j = j * mml->hScale;
 
    texel = ((GLushort *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-   rgba[RCOMP] = FX_rgb_scale_5[(*texel >> 11) & 0x1F];
-   rgba[GCOMP] = FX_rgb_scale_5[(*texel >>  6) & 0x1F];
-   rgba[BCOMP] = FX_rgb_scale_5[(*texel >>  1) & 0x1F];
-   rgba[ACOMP] = ((*texel) & 0x01) * 255;
+   rgba[RCOMP] = FX_rgb_scale_5[(*texel >> 10) & 0x1F];
+   rgba[GCOMP] = FX_rgb_scale_5[(*texel >>  5) & 0x1F];
+   rgba[BCOMP] = FX_rgb_scale_5[ *texel        & 0x1F];
+   rgba[ACOMP] = (*texel >> 15) * 255;
 }
 
 
 static void
 fetch_a8r8g8b8(const struct gl_texture_image *texImage,
-              GLint i, GLint j, GLint k, GLvoid * texelOut)
+              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
 {
-    GLchan *rgba = (GLchan *) texelOut;
     const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
     const GLuint *texel;
 
@@ -830,6 +916,86 @@ fetch_a8r8g8b8(const struct gl_texture_image *texImage,
 }
 
 
+static void
+fetch_rgb_fxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
+              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
+{
+    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
+
+    i = i * mml->wScale;
+    j = j * mml->hScale;
+
+    fxt1_decode_1(texImage->Data, mml->width, i, j, rgba);
+    rgba[ACOMP] = 255;
+}
+
+
+static void
+fetch_rgba_fxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
+               GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
+{
+    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
+
+    i = i * mml->wScale;
+    j = j * mml->hScale;
+
+    fxt1_decode_1(texImage->Data, mml->width, i, j, rgba);
+}
+
+
+static void
+fetch_rgb_dxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
+              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
+{
+    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
+
+    i = i * mml->wScale;
+    j = j * mml->hScale;
+
+    _mesa_texformat_rgb_dxt1.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
+}
+
+
+static void
+fetch_rgba_dxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
+               GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
+{
+    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
+
+    i = i * mml->wScale;
+    j = j * mml->hScale;
+
+    _mesa_texformat_rgba_dxt1.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
+}
+
+
+static void
+fetch_rgba_dxt3(const struct gl_texture_image *texImage,
+               GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
+{
+    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
+
+    i = i * mml->wScale;
+    j = j * mml->hScale;
+
+    _mesa_texformat_rgba_dxt3.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
+}
+
+
+static void
+fetch_rgba_dxt5(const struct gl_texture_image *texImage,
+               GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
+{
+    const tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
+
+    i = i * mml->wScale;
+    j = j * mml->hScale;
+
+    _mesa_texformat_rgba_dxt5.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
+}
+
+
+#if 0 /* break glass in case of emergency */
 static void
 PrintTexture(int w, int h, int c, const GLubyte * data)
 {
@@ -845,6 +1011,7 @@ PrintTexture(int w, int h, int c, const GLubyte * data)
       fprintf(stderr, "\n");
    }
 }
+#endif
 
 
 const struct gl_texture_format *
@@ -859,6 +1026,45 @@ fxDDChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    }
 
    switch (internalFormat) {
+   case GL_COMPRESSED_RGB:
+     /* intentional fall through */
+   case 3:
+   case GL_RGB:
+     if ( srcFormat == GL_RGB && srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
+       return &_mesa_texformat_rgb565;
+     }
+     /* intentional fall through */
+   case GL_RGB8:
+   case GL_RGB10:
+   case GL_RGB12:
+   case GL_RGB16:
+      return (allow32bpt) ? &_mesa_texformat_argb8888
+                          : &_mesa_texformat_rgb565;
+   case GL_RGBA2:
+   case GL_RGBA4:
+      return &_mesa_texformat_argb4444;
+   case GL_COMPRESSED_RGBA:
+     /* intentional fall through */
+   case 4:
+   case GL_RGBA:
+     if ( srcFormat == GL_BGRA ) {
+       if ( srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ) {
+         return &_mesa_texformat_argb8888;
+       }
+       else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ) {
+         return &_mesa_texformat_argb4444;
+       }
+       else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ) {
+         return &_mesa_texformat_argb1555;
+       }
+     }
+     /* intentional fall through */
+   case GL_RGBA8:
+   case GL_RGB10_A2:
+   case GL_RGBA12:
+   case GL_RGBA16:
+      return (allow32bpt) ? &_mesa_texformat_argb8888
+                          : &_mesa_texformat_argb4444;
    case GL_INTENSITY:
    case GL_INTENSITY4:
    case GL_INTENSITY8:
@@ -903,59 +1109,27 @@ fxDDChooseTextureFormat( GLcontext *ctx, GLint internalFormat,
    case GL_RGB4:
    case GL_RGB5:
       return &_mesa_texformat_rgb565;
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-     if ( srcFormat == GL_RGB && srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
-       return &_mesa_texformat_rgb565;
-     }
-     /* intentional fall through */
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return (allow32bpt) ? &_mesa_texformat_argb8888
-                          : &_mesa_texformat_rgb565;
-   case GL_RGBA2:
-   case GL_RGBA4:
-      return &_mesa_texformat_argb4444;
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-     if ( srcFormat == GL_BGRA ) {
-       if ( srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ) {
-         return &_mesa_texformat_argb8888;
-       }
-       else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ) {
-         return &_mesa_texformat_argb4444;
-       }
-       else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ) {
-         return &_mesa_texformat_argb1555;
-       }
-     }
-     /* intentional fall through */
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return (allow32bpt) ? &_mesa_texformat_argb8888
-                          : &_mesa_texformat_argb4444;
    case GL_RGB5_A1:
       return &_mesa_texformat_argb1555;
-#if 0
    /* GL_EXT_texture_compression_s3tc */
+   /* GL_S3_s3tc */
    case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
+   case GL_RGB_S3TC:
+   case GL_RGB4_S3TC:
       return &_mesa_texformat_rgb_dxt1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
       return &_mesa_texformat_rgba_dxt1;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
+   case GL_RGBA_S3TC:
+   case GL_RGBA4_S3TC:
       return &_mesa_texformat_rgba_dxt3;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
       return &_mesa_texformat_rgba_dxt5;
-   /*case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-     case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return blah;*/
-#endif
+   /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
+   case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
+      return &_mesa_texformat_rgb_fxt1;
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
+      return &_mesa_texformat_rgba_fxt1;
    default:
       _mesa_problem(NULL, "unexpected format in fxDDChooseTextureFormat");
       return NULL;
@@ -983,11 +1157,11 @@ fxGlideFormat(GLint mesaFormat)
       return GR_TEXFMT_ARGB_4444;
    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
       return GR_TEXFMT_ARGB_1555;
-#if 1 /* [koolsmoky] getting ready for 32bpp textures */
    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
       return GR_TEXFMT_ARGB_8888;
-#endif
-#if 0
+   case MESA_FORMAT_RGB_FXT1:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_FXT1:
+     return GR_TEXFMT_ARGB_CMP_FXT1;
    case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
      return GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT1;
@@ -995,11 +1169,6 @@ fxGlideFormat(GLint mesaFormat)
      return GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT3;
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
      return GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT5;
-   /*case MESA_FORMAT_ARGB_CMP_FXT1:
-     return GR_TEXFMT_ARGB_CMP_FXT1;
-   case MESA_FORMAT_RGB_CMP_FXT1:
-     return GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX;*/
-#endif
    default:
       _mesa_problem(NULL, "Unexpected format in fxGlideFormat");
       return 0;
@@ -1007,43 +1176,129 @@ fxGlideFormat(GLint mesaFormat)
 }
 
 
-static FetchTexelFunc
+static FetchTexelFuncC
 fxFetchFunction(GLint mesaFormat)
 {
    switch (mesaFormat) {
    case MESA_FORMAT_I8:
-      return fetch_intensity8;
+      return &fetch_intensity8;
    case MESA_FORMAT_A8:
-      return fetch_alpha8;
+      return &fetch_alpha8;
    case MESA_FORMAT_L8:
-      return fetch_luminance8;
+      return &fetch_luminance8;
    case MESA_FORMAT_CI8:
-      return fetch_index8;
+      return &fetch_index8;
    case MESA_FORMAT_AL88:
-      return fetch_luminance8_alpha8;
+      return &fetch_luminance8_alpha8;
    case MESA_FORMAT_RGB565:
-      return fetch_r5g6b5;
+      return &fetch_r5g6b5;
    case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-      return fetch_r4g4b4a4;
+      return &fetch_r4g4b4a4;
    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-      return fetch_r5g5b5a1;
-#if 1 /* [koolsmoky] getting ready for 32bpp textures */
+      return &fetch_r5g5b5a1;
    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-      return fetch_a8r8g8b8;
-#endif
-#if 0
+      return &fetch_a8r8g8b8;
+   case MESA_FORMAT_RGB_FXT1:
+      return &fetch_rgb_fxt1;
+   case MESA_FORMAT_RGBA_FXT1:
+      return &fetch_rgba_fxt1;
    case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
+      return &fetch_rgb_dxt1;
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
+      return &fetch_rgba_dxt1;
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
+      return &fetch_rgba_dxt3;
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
-     return fetch_r4g4b4a4;
-#endif
+      return &fetch_rgba_dxt5;
    default:
       _mesa_problem(NULL, "Unexpected format in fxFetchFunction");
       return NULL;
    }
 }
 
+
+static GLboolean
+adjust2DRatio (GLcontext *ctx,
+              GLint xoffset, GLint yoffset,
+              GLint width, GLint height,
+              GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
+              const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+              tfxMipMapLevel *mml,
+              struct gl_texture_image *texImage,
+              GLint texelBytes,
+              GLint dstRowStride)
+{
+   const GLint newWidth = width * mml->wScale;
+   const GLint newHeight = height * mml->hScale;
+   GLvoid *tempImage;
+
+   if (!texImage->IsCompressed) {
+      GLubyte *destAddr;
+      tempImage = MALLOC(width * height * texelBytes);
+      if (!tempImage) {
+         return GL_FALSE;
+      }
+
+      texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
+                                      texImage->TexFormat, tempImage,
+                                      0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                                      width * texelBytes, /* dstRowStride */
+                                      0, /* dstImageStride */
+                                      width, height, 1,
+                                      format, type, pixels, packing);
+
+      /* now rescale */
+      /* compute address of dest subimage within the overal tex image */
+      destAddr = (GLubyte *) texImage->Data
+         + (yoffset * mml->hScale * mml->width
+            + xoffset * mml->wScale) * texelBytes;
+
+      _mesa_rescale_teximage2d(texelBytes,
+                               width,
+                               dstRowStride, /* dst stride */
+                               width, height,
+                               newWidth, newHeight,
+                               tempImage, destAddr);
+   } else {
+      const GLint rawBytes = 4;
+      GLvoid *rawImage = MALLOC(width * height * rawBytes);
+      if (!rawImage) {
+         return GL_FALSE;
+      }
+      tempImage = MALLOC(newWidth * newHeight * rawBytes);
+      if (!tempImage) {
+         return GL_FALSE;
+      }
+      /* unpack image, apply transfer ops and store in rawImage */
+      _mesa_texstore_rgba8888(ctx, 2, GL_RGBA,
+                              &_mesa_texformat_rgba8888_rev, rawImage,
+                              0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                              width * rawBytes, /* dstRowStride */
+                              0, /* dstImageStride */
+                              width, height, 1,
+                              format, type, pixels, packing);
+      _mesa_rescale_teximage2d(rawBytes,
+                               width,
+                               newWidth * rawBytes, /* dst stride */
+                               width, height, /* src */
+                               newWidth, newHeight, /* dst */
+                               rawImage /*src*/, tempImage /*dst*/ );
+      texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
+                                      texImage->TexFormat, texImage->Data,
+                                      xoffset * mml->wScale, yoffset * mml->hScale, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                                      dstRowStride,
+                                      0, /* dstImageStride */
+                                      newWidth, newHeight, 1,
+                                      GL_RGBA, CHAN_TYPE, tempImage, &ctx->DefaultPacking);
+      FREE(rawImage);
+   }
+
+   FREE(tempImage);
+
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
 void
 fxDDTexImage2D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
               GLint internalFormat, GLint width, GLint height, GLint border,
@@ -1055,11 +1310,11 @@ fxDDTexImage2D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
    fxMesaContext fxMesa = FX_CONTEXT(ctx);
    tfxTexInfo *ti;
    tfxMipMapLevel *mml;
-   GLint texelBytes;
+   GLint texelBytes, dstRowStride;
 
    if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_TEXTURE) {
        fprintf(stderr, "fxDDTexImage2D: id=%d int 0x%x  format 0x%x  type 0x%x  %dx%d\n",
-                       texObj->Name, texImage->IntFormat, format, type,
+                       texObj->Name, texImage->InternalFormat, format, type,
                        texImage->Width, texImage->Height);
    }
 
@@ -1092,6 +1347,39 @@ fxDDTexImage2D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
    mml->width = width * mml->wScale;
    mml->height = height * mml->hScale;
 
+#if FX_COMPRESS_S3TC_AS_FXT1_HACK
+   /* [koolsmoky] substitute FXT1 for DXTn and Legacy S3TC */
+   if (!ctx->Mesa_DXTn && texImage->IsCompressed) {
+     switch (internalFormat) {
+     case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
+     case GL_RGB_S3TC:
+     case GL_RGB4_S3TC:
+       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX;
+       break;
+     case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
+     case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
+     case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
+     case GL_RGBA_S3TC:
+     case GL_RGBA4_S3TC:
+       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX;
+     }
+     texImage->InternalFormat = internalFormat;
+   }
+#endif
+#if FX_TC_NAPALM
+   if (fxMesa->type >= GR_SSTTYPE_Voodoo4) {
+      GLenum texNapalm = 0;
+      if (internalFormat == GL_COMPRESSED_RGB) {
+         texNapalm = GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX;
+      } else if (internalFormat == GL_COMPRESSED_RGBA) {
+         texNapalm = GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX;
+      }
+      if (texNapalm) {
+         texImage->InternalFormat = internalFormat = texNapalm;
+         texImage->IsCompressed = GL_TRUE;
+      }
+   }
+#endif
 
    /* choose the texture format */
    assert(ctx->Driver.ChooseTextureFormat);
@@ -1101,68 +1389,101 @@ fxDDTexImage2D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
    texelBytes = texImage->TexFormat->TexelBytes;
    /*if (!fxMesa->HaveTexFmt) assert(texelBytes == 1 || texelBytes == 2);*/
 
-   if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
-      /* rescale image to overcome 1:8 aspect limitation */
-      GLvoid *tempImage;
-      tempImage = MALLOC(width * height * texelBytes);
-      if (!tempImage) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-         return;
+   mml->glideFormat = fxGlideFormat(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+
+   /* allocate mipmap buffer */
+   assert(!texImage->Data);
+   if (texImage->IsCompressed) {
+      texImage->CompressedSize = _mesa_compressed_texture_size(ctx,
+                                                               mml->width,
+                                                               mml->height,
+                                                               1,
+                                                               internalFormat);
+      dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(internalFormat, mml->width);
+      texImage->Data = _mesa_malloc(texImage->CompressedSize);
+   } else {
+      dstRowStride = mml->width * texelBytes;
+      texImage->Data = _mesa_malloc(mml->width * mml->height * texelBytes);
+   }
+   if (!texImage->Data) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
+      return;
+   }
+
+   if (pixels != NULL) {
+      if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
+         /* rescale image to overcome 1:8 aspect limitation */
+         if (!adjust2DRatio(ctx,
+                           0, 0,
+                           width, height,
+                           format, type, pixels,
+                           packing,
+                           mml,
+                           texImage,
+                           texelBytes,
+                           dstRowStride)
+            ) {
+            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
+            return;
+         }
       }
-      /* unpack image, apply transfer ops and store in tempImage */
-      _mesa_transfer_teximage(ctx, 2, texImage->Format,
-                              texImage->TexFormat,
-                              tempImage,
-                              width, height, 1, 0, 0, 0,
-                              width * texelBytes,
-                              0, /* dstImageStride */
-                              format, type, pixels, packing);
-      assert(!texImage->Data);
-      texImage->Data = MESA_PBUFFER_ALLOC(mml->width * mml->height * texelBytes);
-      if (!texImage->Data) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-         FREE(tempImage);
-         return;
+      else {
+         /* no rescaling needed */
+         /* unpack image, apply transfer ops and store in texImage->Data */
+         texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
+                                         texImage->TexFormat, texImage->Data,
+                                         0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                                         dstRowStride,
+                                         0, /* dstImageStride */
+                                         width, height, 1,
+                                         format, type, pixels, packing);
       }
-      _mesa_rescale_teximage2d(texelBytes,
-                               mml->width * texelBytes, /* dst stride */
-                               width, height,
-                               mml->width, mml->height,
-                               tempImage /*src*/, texImage->Data /*dst*/ );
-      FREE(tempImage);
-   }
-   else {
-      /* no rescaling needed */
-      assert(!texImage->Data);
-      texImage->Data = MESA_PBUFFER_ALLOC(mml->width * mml->height * texelBytes);
-      if (!texImage->Data) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-         return;
+
+      /* GL_SGIS_generate_mipmap */
+      if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
+         GLint mipWidth, mipHeight;
+         tfxMipMapLevel *mip;
+         struct gl_texture_image *mipImage;
+         const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
+         const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
+
+         assert(!texImage->IsCompressed);
+
+         while (level < texObj->MaxLevel && level < maxLevels - 1) {
+            mipWidth = width / 2;
+            if (!mipWidth) {
+               mipWidth = 1;
+            }
+            mipHeight = height / 2;
+            if (!mipHeight) {
+               mipHeight = 1;
+            }
+            if ((mipWidth == width) && (mipHeight == height)) {
+               break;
+            }
+            _mesa_TexImage2D(target, ++level, internalFormat,
+                             mipWidth, mipHeight, border,
+                             format, type,
+                             NULL);
+            mipImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texUnit, target, level);
+            mip = FX_MIPMAP_DATA(mipImage);
+            _mesa_halve2x2_teximage2d(ctx,
+                                      texImage,
+                                      texelBytes,
+                                      mml->width, mml->height,
+                                      texImage->Data, mipImage->Data);
+            texImage = mipImage;
+            mml = mip;
+            width = mipWidth;
+            height = mipHeight;
+         }
       }
-      /* unpack image, apply transfer ops and store in texImage->Data */
-      _mesa_transfer_teximage(ctx, 2, texImage->Format,
-                              texImage->TexFormat, texImage->Data,
-                              width, height, 1, 0, 0, 0,
-                              texImage->Width * texelBytes,
-                              0, /* dstImageStride */
-                              format, type, pixels, packing);
    }
 
-   mml->glideFormat = fxGlideFormat(texImage->TexFormat->MesaFormat);
    ti->info.format = mml->glideFormat;
-   texImage->FetchTexel = fxFetchFunction(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+   texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(texImage->TexFormat->MesaFormat);
 
-   /* [dBorca]
-    * Hack alert: unsure...
-    */
-   if (!(fxMesa->new_state & FX_NEW_TEXTURING) && ti->validated && ti->isInTM) {
-      /*fprintf(stderr, "reloadmipmaplevels\n"); */
-      fxTMReloadMipMapLevel(fxMesa, texObj, level);
-   }
-   else {
-      /*fprintf(stderr, "invalidate2\n"); */
-      fxTexInvalidate(ctx, texObj);
-   }
+   fxTexInvalidate(ctx, texObj);
 }
 
 
@@ -1178,7 +1499,7 @@ fxDDTexSubImage2D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
    fxMesaContext fxMesa = FX_CONTEXT(ctx);
    tfxTexInfo *ti;
    tfxMipMapLevel *mml;
-   GLint texelBytes;
+   GLint texelBytes, dstRowStride;
 
    if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_TEXTURE) {
        fprintf(stderr, "fxDDTexSubImage2D: id=%d\n", texObj->Name);
@@ -1195,67 +1516,324 @@ fxDDTexSubImage2D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
    assert(mml);
 
    assert(texImage->Data);     /* must have an existing texture image! */
-   assert(texImage->Format);
+   assert(texImage->_BaseFormat);
 
    texelBytes = texImage->TexFormat->TexelBytes;
+   if (texImage->IsCompressed) {
+      dstRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat, mml->width);
+   } else {
+      dstRowStride = mml->width * texelBytes;
+   }
 
    if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
       /* need to rescale subimage to match mipmap level's rescale factors */
-      const GLint newWidth = width * mml->wScale;
-      const GLint newHeight = height * mml->hScale;
-      GLvoid *tempImage;
-      GLubyte *destAddr;
-      tempImage = MALLOC(width * height * texelBytes);
-      if (!tempImage) {
+      if (!adjust2DRatio(ctx,
+                        xoffset, yoffset,
+                        width, height,
+                        format, type, pixels,
+                        packing,
+                        mml,
+                        texImage,
+                        texelBytes,
+                        dstRowStride)
+         ) {
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage2D");
          return;
       }
+   }
+   else {
+      /* no rescaling needed */
+      texImage->TexFormat->StoreImage(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
+                                      texImage->TexFormat, (GLubyte *) texImage->Data,
+                                      xoffset, yoffset, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
+                                      dstRowStride,
+                                      0, /* dstImageStride */
+                                      width, height, 1,
+                                      format, type, pixels, packing);
+   }
 
-      _mesa_transfer_teximage(ctx, 2, texImage->Format,/* Tex int format */
-                              texImage->TexFormat,     /* dest format */
-                              (GLubyte *) tempImage,   /* dest */
-                              width, height, 1,        /* subimage size */
-                              0, 0, 0,                 /* subimage pos */
-                              width * texelBytes,      /* dest row stride */
-                              0,                       /* dst image stride */
-                              format, type, pixels, packing);
+   /* GL_SGIS_generate_mipmap */
+   if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
+      GLint mipWidth, mipHeight;
+      tfxMipMapLevel *mip;
+      struct gl_texture_image *mipImage;
+      const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
+      const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
+
+      assert(!texImage->IsCompressed);
+
+      width = texImage->Width;
+      height = texImage->Height;
+      while (level < texObj->MaxLevel && level < maxLevels - 1) {
+         mipWidth = width / 2;
+         if (!mipWidth) {
+            mipWidth = 1;
+         }
+         mipHeight = height / 2;
+         if (!mipHeight) {
+            mipHeight = 1;
+         }
+         if ((mipWidth == width) && (mipHeight == height)) {
+            break;
+         }
+         ++level;
+         mipImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texUnit, target, level);
+         mip = FX_MIPMAP_DATA(mipImage);
+         _mesa_halve2x2_teximage2d(ctx,
+                                   texImage,
+                                   texelBytes,
+                                   mml->width, mml->height,
+                                   texImage->Data, mipImage->Data);
+         texImage = mipImage;
+         mml = mip;
+         width = mipWidth;
+         height = mipHeight;
+      }
+   }
 
-      /* now rescale */
-      /* compute address of dest subimage within the overal tex image */
-      destAddr = (GLubyte *) texImage->Data
-         + (yoffset * mml->hScale * mml->width
-            + xoffset * mml->wScale) * texelBytes;
+   if (ti->validated && ti->isInTM && !texObj->GenerateMipmap)
+      fxTMReloadMipMapLevel(fxMesa, texObj, level);
+   else
+      fxTexInvalidate(ctx, texObj);
+}
 
-      _mesa_rescale_teximage2d(texelBytes,
-                               mml->width * texelBytes, /* dst stride */
-                               width, height,
-                               newWidth, newHeight,
-                               tempImage, destAddr);
 
-      FREE(tempImage);
+void
+fxDDCompressedTexImage2D (GLcontext *ctx, GLenum target,
+                          GLint level, GLint internalFormat,
+                          GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
+                          GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
+                          struct gl_texture_object *texObj,
+                          struct gl_texture_image *texImage)
+{
+   fxMesaContext fxMesa = FX_CONTEXT(ctx);
+   tfxTexInfo *ti;
+   tfxMipMapLevel *mml;
+
+   if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_TEXTURE) {
+       fprintf(stderr, "fxDDCompressedTexImage2D: id=%d int 0x%x  %dx%d\n",
+                       texObj->Name, internalFormat,
+                       width, height);
    }
-   else {
-      /* no rescaling needed */
-      _mesa_transfer_teximage(ctx, 2, texImage->Format,  /* Tex int format */
-                              texImage->TexFormat,       /* dest format */
-                              (GLubyte *) texImage->Data,/* dest */
-                              width, height, 1,          /* subimage size */
-                              xoffset, yoffset, 0,       /* subimage pos */
-                              mml->width * texelBytes,   /* dest row stride */
-                              0,                         /* dst image stride */
-                              format, type, pixels, packing);
+
+   assert(texImage->IsCompressed);
+
+   if (!fxIsTexSupported(target, internalFormat, texImage)) {
+      _mesa_problem(NULL, "fx Driver: unsupported texture in fxDDCompressedTexImg()\n");
+      return;
+   }
+
+   if (!texObj->DriverData) {
+      texObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
+      if (!texObj->DriverData) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
+         return;
+      }
+   }
+   ti = fxTMGetTexInfo(texObj);
+
+   if (!texImage->DriverData) {
+      texImage->DriverData = CALLOC(sizeof(tfxMipMapLevel));
+      if (!texImage->DriverData) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
+         return;
+      }
+   }
+   mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
+
+   fxTexGetInfo(width, height, NULL, NULL, NULL, NULL,
+               &mml->wScale, &mml->hScale);
+
+   mml->width = width * mml->wScale;
+   mml->height = height * mml->hScale;
+
+
+   /* choose the texture format */
+   assert(ctx->Driver.ChooseTextureFormat);
+   texImage->TexFormat = (*ctx->Driver.ChooseTextureFormat)(ctx,
+                                          internalFormat, -1/*format*/, -1/*type*/);
+   assert(texImage->TexFormat);
+
+   /* Determine the appropriate Glide texel format,
+    * given the user's internal texture format hint.
+    */
+   mml->glideFormat = fxGlideFormat(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+
+   /* allocate new storage for texture image, if needed */
+   if (!texImage->Data) {
+      texImage->CompressedSize = _mesa_compressed_texture_size(ctx,
+                                                               mml->width,
+                                                               mml->height,
+                                                               1,
+                                                               internalFormat);
+      texImage->Data = _mesa_malloc(texImage->CompressedSize);
+      if (!texImage->Data) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
+         return;
+      }
    }
 
-   /* [dBorca]
-    * Hack alert: unsure...
+   /* save the texture data */
+   if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
+      /* [dBorca] Hack alert:
+       * now we're screwed. We can't decompress,
+       * unless we do it in HW (via textureBuffer).
+       * We still have some chances:
+       * 1) we got FXT1 textures - we CAN decompress, rescale for
+       *    aspectratio, then compress back.
+       * 2) there is a chance that MIN("s", "t") won't be overflowed.
+       *    Thus, we don't care about textureclamp and we could lower
+       *    MIN("uscale", "vscale") below 32. We still have to have
+       *    our data aligned inside a 8:1 rectangle.
+       * 3) just in case if MIN("s", "t") gets overflowed with GL_REPEAT,
+       *    we replicate the data over the padded area.
+       * For now, we take 2) + 3) but texelfetchers will be wrong!
+       */
+      GLuint srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(internalFormat, width);
+
+      GLuint destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(internalFormat,
+                                                  mml->width);
+
+      _mesa_upscale_teximage2d(srcRowStride, (height+3) / 4,
+                               destRowStride, (mml->height+3) / 4,
+                               1, data, srcRowStride,
+                               texImage->Data);
+      ti->padded = GL_TRUE;
+   } else {
+      MEMCPY(texImage->Data, data, texImage->CompressedSize);
+   }
+
+   ti->info.format = mml->glideFormat;
+   texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+
+   /* GL_SGIS_generate_mipmap */
+   if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
+      assert(!texImage->IsCompressed);
+   }
+
+   fxTexInvalidate(ctx, texObj);
+}
+
+
+void
+fxDDCompressedTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target,
+                             GLint level, GLint xoffset,
+                             GLint yoffset, GLsizei width,
+                             GLint height, GLenum format,
+                             GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
+                             struct gl_texture_object *texObj,
+                             struct gl_texture_image *texImage )
+{
+   fxMesaContext fxMesa = FX_CONTEXT(ctx);
+   tfxTexInfo *ti;
+   tfxMipMapLevel *mml;
+   GLint destRowStride, srcRowStride;
+   GLint i, rows;
+   GLubyte *dest;
+
+   if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_TEXTURE) {
+       fprintf(stderr, "fxDDCompressedTexSubImage2D: id=%d\n", texObj->Name);
+   }
+
+   ti = fxTMGetTexInfo(texObj);
+   assert(ti);
+   mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
+   assert(mml);
+
+   srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat, width);
+
+   destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat,
+                                               mml->width);
+   dest = _mesa_compressed_image_address(xoffset, yoffset, 0,
+                                         texImage->InternalFormat,
+                                         mml->width,
+                              (GLubyte*) texImage->Data);
+
+   rows = height / 4; /* hardcoded 4, but works for FXT1/DXTC */
+
+   for (i = 0; i < rows; i++) {
+      MEMCPY(dest, data, srcRowStride);
+      dest += destRowStride;
+      data = (GLvoid *)((GLuint)data + (GLuint)srcRowStride);
+   }
+
+   /* [dBorca] Hack alert:
+    * see fxDDCompressedTexImage2D for caveats
     */
-   if (!(fxMesa->new_state & FX_NEW_TEXTURING) && ti->validated && ti->isInTM)
+   if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
+      srcRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat, texImage->Width);
+
+      destRowStride = _mesa_compressed_row_stride(texImage->InternalFormat,
+                                               mml->width);
+      _mesa_upscale_teximage2d(srcRowStride, texImage->Height / 4,
+                               destRowStride, mml->height / 4,
+                               1, texImage->Data, destRowStride,
+                               texImage->Data);
+   }
+
+   /* GL_SGIS_generate_mipmap */
+   if (level == texObj->BaseLevel && texObj->GenerateMipmap) {
+      assert(!texImage->IsCompressed);
+   }
+
+   if (ti->validated && ti->isInTM)
       fxTMReloadMipMapLevel(fxMesa, texObj, level);
    else
       fxTexInvalidate(ctx, texObj);
 }
 
 
+void
+fxDDTexImage1D (GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+               GLint internalFormat, GLint width, GLint border,
+               GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
+               const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+               struct gl_texture_object *texObj,
+               struct gl_texture_image *texImage)
+{
+ fxDDTexImage2D(ctx, target, level,
+               internalFormat, width, 1, border,
+               format, type, pixels,
+               packing,
+               texObj,
+               texImage);
+}
+
+
+void
+fxDDTexSubImage1D(GLcontext * ctx, GLenum target, GLint level,
+                 GLint xoffset,
+                 GLsizei width,
+                 GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels,
+                 const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+                 struct gl_texture_object *texObj,
+                 struct gl_texture_image *texImage)
+{
+ fxDDTexSubImage2D(ctx, target, level,
+                  xoffset, 0, width, 1,
+                  format, type, pixels,
+                  packing,
+                  texObj,
+                  texImage);
+}
+
+
+GLboolean
+fxDDTestProxyTexImage (GLcontext *ctx, GLenum target,
+                       GLint level, GLint internalFormat,
+                       GLenum format, GLenum type,
+                       GLint width, GLint height,
+                       GLint depth, GLint border)
+{
+ /* XXX todo - maybe through fxTexValidate() */
+ return _mesa_test_proxy_teximage(ctx, target,
+                                  level, internalFormat,
+                                  format, type,
+                                  width, height,
+                                  depth, border);
+}
+
+
 #else /* FX */
 
 /*