fxMesaContext fxMesa=(fxMesaContext)ctx->DriverCtx;
tfxUnitsState *us=&fxMesa->unitsState;
- if(us->depthTestEnabled)
+ if (us->depthTestEnabled) {
FX_grDepthBufferFunction(us->depthTestFunc);
- else
+ FX_grDepthMask(us->depthMask);
+ }
+ else {
FX_grDepthBufferFunction(GR_CMP_ALWAYS);
-
- FX_grDepthMask(us->depthMask);
+ FX_grDepthMask(FXFALSE);
+ }
}
/************************************************************************/