cleanup and some changes towards GL_ARB_point_sprite (two-zero)
[mesa.git] / src / mesa / drivers / glide / fxtexman.c
index 560a0f4d1be12614f031018c45ee5f86fc5f651f..d83c7e3a6259547e5f0fd8004593a54885e6becd 100644 (file)
@@ -152,13 +152,7 @@ fxTMUInit(fxMesaContext fxMesa, int tmu)
    chunk = (fxMesa->type >= GR_SSTTYPE_Banshee) ? (end - start) : FX_2MB_SPLIT;
        
    if (fxMesa->verbose) {
-      fprintf(stderr, "Voodoo %s configuration:\n",
-             (tmu == FX_TMU0) ? "TMU0" : "TMU1");
-      fprintf(stderr, "Voodoo  Lower texture memory address (%u)\n",
-             (unsigned int) start);
-      fprintf(stderr, "Voodoo  Higher texture memory address (%u)\n",
-             (unsigned int) end);
-      fprintf(stderr, "Voodoo  Splitting Texture memory in %luMB blocks:\n", chunk >> 20);
+      fprintf(stderr, "Voodoo TMU%d configuration:\n", tmu);
    }
 
    fxMesa->freeTexMem[tmu] = end - start;
@@ -173,7 +167,7 @@ fxTMUInit(fxMesaContext fxMesa, int tmu)
         blockend = blockstart + chunk;
 
       if (fxMesa->verbose)
-        fprintf(stderr, "Voodoo    %07u-%07u\n",
+        fprintf(stderr, "Voodoo   %08u-%08u\n",
                 (unsigned int) blockstart, (unsigned int) blockend);
 
       tmn = fxTMNewRangeNode(fxMesa, blockstart, blockend);
@@ -442,7 +436,7 @@ fxTMMoveInTM_NoLock(fxMesaContext fxMesa, struct gl_texture_object *tObj,
 
       for (i = FX_largeLodValue(ti->info), l = ti->minLevel;
           i <= FX_smallLodValue(ti->info); i++, l++) {
-        struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[l];
+        struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[0][l];
         grTexDownloadMipMapLevel(where,
                                            ti->tm[where]->startAddr,
                                            FX_valueToLod(i),
@@ -464,7 +458,7 @@ fxTMMoveInTM_NoLock(fxMesaContext fxMesa, struct gl_texture_object *tObj,
 
       for (i = FX_largeLodValue(ti->info), l = ti->minLevel;
           i <= FX_smallLodValue(ti->info); i++, l++) {
-        struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[l];
+        struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[0][l];
 
         grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU0,
                                            ti->tm[FX_TMU0]->startAddr,
@@ -492,11 +486,11 @@ fxTMMoveInTM_NoLock(fxMesaContext fxMesa, struct gl_texture_object *tObj,
 
       /*texmemsize = (int)grTexTextureMemRequired(GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH, &(ti->info));*/
       ti->tm[FX_TMU1] = fxTMAddObj(fxMesa, tObj, FX_TMU1, texmemsize);
-      fxMesa->stats.memTexUpload += texmemsize; /* ZZZ: required? */
+      fxMesa->stats.memTexUpload += texmemsize;
 
       for (i = FX_largeLodValue(ti->info), l = ti->minLevel;
           i <= FX_smallLodValue(ti->info); i++, l++) {
-        struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[l];
+        struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[0][l];
         grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU0,
                                            ti->tm[FX_TMU0]->startAddr,
                                            FX_valueToLod(i),
@@ -545,7 +539,7 @@ fxTMReloadMipMapLevel(fxMesaContext fxMesa, struct gl_texture_object *tObj,
    tfxTexInfo *ti = fxTMGetTexInfo(tObj);
    GrLOD_t lodlevel;
    GLint tmu;
-   struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[level];
+   struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[0][level];
    tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
 
    if (TDFX_DEBUG & VERBOSE_TEXTURE) {
@@ -556,6 +550,7 @@ fxTMReloadMipMapLevel(fxMesaContext fxMesa, struct gl_texture_object *tObj,
    assert(mml->width > 0);
    assert(mml->height > 0);
    assert(mml->glideFormat > 0);
+   assert(ti->isInTM);
 
    if (!ti->validated) {
       fprintf(stderr, "fxTMReloadMipMapLevel: INTERNAL ERROR: not validated\n");
@@ -564,17 +559,8 @@ fxTMReloadMipMapLevel(fxMesaContext fxMesa, struct gl_texture_object *tObj,
    }
 
    tmu = (int) ti->whichTMU;
-#if 0
-   /* [dBorca]
-    * We get here by (see Tex[Sub]Image2D), thus we are in TMU.
-    * Also, we just set the correct TMU above. fxTMMoveInTM will
-    * bail early, so don't bother...
-    */
-   fxTMMoveInTM(fxMesa, tObj, tmu);
-#else
    fxMesa->stats.reqTexUpload++;
    fxMesa->stats.texUpload++;
-#endif
 
    lodlevel =  ti->info.largeLodLog2 - (level - ti->minLevel);
 
@@ -640,7 +626,7 @@ fxTMReloadSubMipMapLevel(fxMesaContext fxMesa,
    GrLOD_t lodlevel;
    unsigned short *data;
    GLint tmu;
-   struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[level];
+   struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[0][level];
    tfxMipMapLevel *mml = FX_MIPMAP_DATA(texImage);
 
    assert(mml);
@@ -771,12 +757,8 @@ fxTMFreeTexture(fxMesaContext fxMesa, struct gl_texture_object *tObj)
    fxTMMoveOutTM(fxMesa, tObj);
 
    for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_LEVELS; i++) {
-      struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[i];
+      struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[0][i];
       if (texImage) {
-         if (texImage->Data) {
-            MESA_PBUFFER_FREE(texImage->Data);
-            texImage->Data = NULL;
-         }
          if (texImage->DriverData) {
             FREE(texImage->DriverData);
             texImage->DriverData = NULL;