glslcompiler: fix build breakage
[mesa.git] / src / mesa / drivers / glslcompiler / Makefile
index 858457ddd40118798e13b17145f47ba2ee5233d4..d3404988d523258551a9167aec8b5240e4b728a3 100644 (file)
@@ -10,8 +10,10 @@ PROGRAM = glslcompiler
 OBJECTS = \
        glslcompiler.o \
        ../../glapi/glapi.o \
+       ../../glapi/glapi_getproc.o \
+       ../../glapi/glapi_dispatch.o \
+       ../../glapi/glapi_nop.o \
        ../../glapi/glthread.o \
-       ../../main/dispatch.o \
        ../common/driverfuncs.o \
        ../../libmesa.a
 
@@ -33,12 +35,12 @@ default: $(PROGRAM)
 
 
 glslcompiler: $(OBJECTS)
-       $(CC) $(OBJECTS) -lm -lpthread -o $@
+       $(CC) $(OBJECTS) $(GL_LIB_DEPS) -o $@
 
 
 glslcompiler.o: glslcompiler.c
-       $(CC) -c $(CFLAGS) $(INCLUDES) glslcompiler.c -o $@
+       $(CC) -c $(INCLUDES) $(CFLAGS) glslcompiler.c -o $@
 
 
 clean:
-       rm -f *.o *~ $(PROGRAM)
+       -rm -f *.o *~ $(PROGRAM)