osmesa: Include generated headers without path
[mesa.git] / src / mesa / drivers / osmesa / osmesa.c
index 6026fd51e032e6e8249917a0cf7f6b0d0723b0bc..72bff3da2c64d9a1801c864f005228e191e85a18 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
  */
 
 
+#include <stdio.h>
 #include "main/glheader.h"
 #include "GL/osmesa.h"
 #include "main/api_exec.h"
@@ -83,7 +84,7 @@ struct osmesa_context
 };
 
 
-static INLINE OSMesaContext
+static inline OSMesaContext
 OSMESA_CONTEXT(struct gl_context *ctx)
 {
    /* Just cast, since we're using structure containment */
@@ -116,15 +117,22 @@ get_string( struct gl_context *ctx, GLenum name )
 
 
 static void
-osmesa_update_state( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
+osmesa_update_state(struct gl_context *ctx, GLuint new_state)
 {
+   if (new_state & (_NEW_SCISSOR | _NEW_BUFFERS | _NEW_VIEWPORT))
+      _mesa_update_draw_buffer_bounds(ctx, ctx->DrawBuffer);
+
    /* easy - just propogate */
    _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
    _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
    _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
 }
 
+static void
+osmesa_update_state_wrapper(struct gl_context *ctx)
+{
+   osmesa_update_state(ctx, ctx->NewState);
+}
 
 
 /**
@@ -207,7 +215,7 @@ osmesa_choose_line_function( struct gl_context *ctx )
 
    if (ctx->RenderMode != GL_RENDER ||
        ctx->Line.SmoothFlag ||
-       ctx->Texture.MaxEnabledTexImageUnit == -1 ||
+       ctx->Texture._MaxEnabledTexImageUnit == -1 ||
        ctx->Light.ShadeModel != GL_FLAT ||
        ctx->Line.Width != 1.0F ||
        ctx->Line.StippleFlag ||
@@ -519,7 +527,7 @@ osmesa_renderbuffer_storage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
       }
    }
    else if (osmesa->format == OSMESA_RGB_565) {
-      ASSERT(osmesa->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE);
+      assert(osmesa->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE);
       rb->Format = MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM;
    }
    else {
@@ -548,7 +556,6 @@ new_osmesa_renderbuffer(struct gl_context *ctx, GLenum format, GLenum type)
       _mesa_init_renderbuffer(&srb->Base, name);
 
       srb->Base.ClassID = OSMESA_RENDERBUFFER_CLASS;
-      srb->Base.RefCount = 1;
       srb->Base.Delete = osmesa_delete_renderbuffer;
       srb->Base.AllocStorage = osmesa_renderbuffer_storage;
 
@@ -643,11 +650,101 @@ OSMesaCreateContext( GLenum format, OSMesaContext sharelist )
 GLAPI OSMesaContext GLAPIENTRY
 OSMesaCreateContextExt( GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits,
                         GLint accumBits, OSMesaContext sharelist )
+{
+   int attribs[100], n = 0;
+
+   attribs[n++] = OSMESA_FORMAT;
+   attribs[n++] = format;
+   attribs[n++] = OSMESA_DEPTH_BITS;
+   attribs[n++] = depthBits;
+   attribs[n++] = OSMESA_STENCIL_BITS;
+   attribs[n++] = stencilBits;
+   attribs[n++] = OSMESA_ACCUM_BITS;
+   attribs[n++] = accumBits;
+   attribs[n++] = 0;
+
+   return OSMesaCreateContextAttribs(attribs, sharelist);
+}
+
+
+/**
+ * New in Mesa 11.2
+ *
+ * Create context with attribute list.
+ */
+GLAPI OSMesaContext GLAPIENTRY
+OSMesaCreateContextAttribs(const int *attribList, OSMesaContext sharelist)
 {
    OSMesaContext osmesa;
    struct dd_function_table functions;
    GLint rind, gind, bind, aind;
    GLint redBits = 0, greenBits = 0, blueBits = 0, alphaBits =0;
+   GLenum format = OSMESA_RGBA;
+   GLint depthBits = 0, stencilBits = 0, accumBits = 0;
+   int profile = OSMESA_COMPAT_PROFILE, version_major = 1, version_minor = 0;
+   gl_api api_profile = API_OPENGL_COMPAT;
+   int i;
+
+   for (i = 0; attribList[i]; i += 2) {
+      switch (attribList[i]) {
+      case OSMESA_FORMAT:
+         format = attribList[i+1];
+         switch (format) {
+         case OSMESA_COLOR_INDEX:
+         case OSMESA_RGBA:
+         case OSMESA_BGRA:
+         case OSMESA_ARGB:
+         case OSMESA_RGB:
+         case OSMESA_BGR:
+         case OSMESA_RGB_565:
+            /* legal */
+            break;
+         default:
+            return NULL;
+         }
+         break;
+      case OSMESA_DEPTH_BITS:
+         depthBits = attribList[i+1];
+         if (depthBits < 0)
+            return NULL;
+         break;
+      case OSMESA_STENCIL_BITS:
+         stencilBits = attribList[i+1];
+         if (stencilBits < 0)
+            return NULL;
+         break;
+      case OSMESA_ACCUM_BITS:
+         accumBits = attribList[i+1];
+         if (accumBits < 0)
+            return NULL;
+         break;
+      case OSMESA_PROFILE:
+         profile = attribList[i+1];
+         if (profile == OSMESA_COMPAT_PROFILE)
+            api_profile = API_OPENGL_COMPAT;
+         else if (profile == OSMESA_CORE_PROFILE)
+            api_profile = API_OPENGL_CORE;
+         else
+            return NULL;
+         break;
+      case OSMESA_CONTEXT_MAJOR_VERSION:
+         version_major = attribList[i+1];
+         if (version_major < 1)
+            return NULL;
+         break;
+      case OSMESA_CONTEXT_MINOR_VERSION:
+         version_minor = attribList[i+1];
+         if (version_minor < 0)
+            return NULL;
+         break;
+      case 0:
+         /* end of list */
+         break;
+      default:
+         fprintf(stderr, "Bad attribute in OSMesaCreateContextAttribs()\n");
+         return NULL;
+      }
+   }
 
    rind = gind = bind = aind = 0;
    if (format==OSMESA_RGBA) {
@@ -738,10 +835,10 @@ OSMesaCreateContextExt( GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits,
       _mesa_init_driver_functions(&functions);
       /* override with our functions */
       functions.GetString = get_string;
-      functions.UpdateState = osmesa_update_state;
+      functions.UpdateState = osmesa_update_state_wrapper;
 
       if (!_mesa_initialize_context(&osmesa->mesa,
-                                    API_OPENGL_COMPAT,
+                                    api_profile,
                                     osmesa->gl_visual,
                                     sharelist ? &sharelist->mesa
                                               : (struct gl_context *) NULL,
@@ -818,6 +915,13 @@ OSMesaCreateContextExt( GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits,
 
          _mesa_compute_version(ctx);
 
+         if (ctx->Version < version_major * 10 + version_minor) {
+            _mesa_destroy_visual(osmesa->gl_visual);
+            _mesa_free_context_data(ctx);
+            free(osmesa);
+            return NULL;
+         }
+
          /* Exec table initialization requires the version to be computed */
          _mesa_initialize_dispatch_tables(ctx);
          _mesa_initialize_vbo_vtxfmt(ctx);
@@ -868,6 +972,9 @@ OSMesaDestroyContext( OSMesaContext osmesa )
  * If the context's viewport hasn't been initialized yet, it will now be
  * initialized to (0,0,width,height).
  *
+ * If both the context and the buffer are null, the current context will be
+ * unbound.
+ *
  * Input:  osmesa - the rendering context
  *         buffer - the image buffer memory
  *         type - data type for pixel components
@@ -885,6 +992,10 @@ GLAPI GLboolean GLAPIENTRY
 OSMesaMakeCurrent( OSMesaContext osmesa, void *buffer, GLenum type,
                    GLsizei width, GLsizei height )
 {
+   if (!osmesa && !buffer) {
+      return _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
+   }
+
    if (!osmesa || !buffer ||
        width < 1 || height < 1 ||
        width > SWRAST_MAX_WIDTH || height > SWRAST_MAX_HEIGHT) {
@@ -916,15 +1027,15 @@ OSMesaMakeCurrent( OSMesaContext osmesa, void *buffer, GLenum type,
     * There is no back color buffer.
     * If the user tries to use a 8, 16 or 32-bit/channel buffer that
     * doesn't match what Mesa was compiled for (CHAN_BITS) the
-    * _mesa_add_renderbuffer() function will create a "wrapper" renderbuffer
-    * that converts rendering from CHAN_BITS to the user-requested channel
-    * size.
+    * _mesa_attach_and_reference_rb() function will create a "wrapper"
+    * renderbuffer that converts rendering from CHAN_BITS to the
+    * user-requested channel size.
     */
    if (!osmesa->srb) {
       osmesa->srb = new_osmesa_renderbuffer(&osmesa->mesa, osmesa->format, type);
       _mesa_remove_renderbuffer(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT);
-      _mesa_add_renderbuffer(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT,
-                             &osmesa->srb->Base);
+      _mesa_attach_and_reference_rb(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT,
+                                    &osmesa->srb->Base);
       assert(osmesa->srb->Base.RefCount == 2);
    }
 
@@ -947,8 +1058,8 @@ OSMesaMakeCurrent( OSMesaContext osmesa, void *buffer, GLenum type,
     * renderbuffer adaptor/wrapper if needed (for bpp conversion).
     */
    _mesa_remove_renderbuffer(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT);
-   _mesa_add_renderbuffer(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT,
-                          &osmesa->srb->Base);
+   _mesa_attach_and_reference_rb(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT,
+                                 &osmesa->srb->Base);
 
 
    /* this updates the visual's red/green/blue/alphaBits fields */
@@ -1120,10 +1231,11 @@ struct name_function
 static struct name_function functions[] = {
    { "OSMesaCreateContext", (OSMESAproc) OSMesaCreateContext },
    { "OSMesaCreateContextExt", (OSMESAproc) OSMesaCreateContextExt },
+   { "OSMesaCreateContextAttribs", (OSMESAproc) OSMesaCreateContextAttribs },
    { "OSMesaDestroyContext", (OSMESAproc) OSMesaDestroyContext },
    { "OSMesaMakeCurrent", (OSMESAproc) OSMesaMakeCurrent },
    { "OSMesaGetCurrentContext", (OSMESAproc) OSMesaGetCurrentContext },
-   { "OSMesaPixelsStore", (OSMESAproc) OSMesaPixelStore },
+   { "OSMesaPixelStore", (OSMESAproc) OSMesaPixelStore },
    { "OSMesaGetIntegerv", (OSMESAproc) OSMesaGetIntegerv },
    { "OSMesaGetDepthBuffer", (OSMESAproc) OSMesaGetDepthBuffer },
    { "OSMesaGetColorBuffer", (OSMESAproc) OSMesaGetColorBuffer },
@@ -1179,7 +1291,7 @@ OSMesaPostprocess(OSMesaContext osmesa, const char *filter,
 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
 #include "GL/gl.h"
 #include "glapi/glapi.h"
-#include "glapi/glapitable.h"
+#include "glapitable.h"
 
 #if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
 #define NAME(func)  mgl##func
@@ -1195,6 +1307,6 @@ OSMesaPostprocess(OSMesaContext osmesa, const char *filter,
 
 /* skip normal ones */
 #define _GLAPI_SKIP_NORMAL_ENTRY_POINTS
-#include "glapi/glapitemp.h"
+#include "glapitemp.h"
 
 #endif /* GLX_INDIRECT_RENDERING */