Implemented GL_NV_texture_rectangle extension.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / windows / wmesaOld.c
index 801d5724e7e5223c8b514f595b2a225a80c5def1..a546676a5f97d9a5d9ac29131b20dd047900ad46 100644 (file)
@@ -20,6 +20,9 @@
 \r
 /*\r
  * $Log: wmesaOld.c,v $
+ * Revision 1.3  2001/03/03 20:33:29  brianp
+ * lots of gl_*() to _mesa_*() namespace clean-up
+ *
  * Revision 1.2  2000/11/05 18:41:00  keithw
  * - Changes for new software rasterizer modules
  * - Remove support for choosing software fallbacks from core code
@@ -1338,7 +1341,7 @@ void /*APIENTRY*/ WMesaMakeCurrent( WMesaContext c )
        setup_DD_pointers(c->gl_ctx);\r
        if (Current->gl_ctx->Viewport.Width==0) {\r
          /* initialize viewport to window size */\r
-         gl_Viewport( Current->gl_ctx,\r
+         _mesa_set_viewport( Current->gl_ctx,\r
                           0, 0, Current->width, Current->height );\r
        }\r
        if ((c->cColorBits <= 8 ) && (c->rgb_flag == GL_TRUE)){\r