Merge branch 'lp-offset-twoside'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / x11 / fakeglx.c
index cca2fb84a738292243b51e510b33d0e0e5cb5884..577e27d4da3fc8f808a440dd73724e84e4ce80a7 100644 (file)
@@ -1,21 +1,20 @@
-/* $Id: fakeglx.c,v 1.38 2000/10/05 17:38:21 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  7.5
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 
 #include "glxheader.h"
 #include "glxapi.h"
-#include "GL/xmesa.h"
-#include "context.h"
-#include "config.h"
-#include "macros.h"
-#include "mmath.h"
-#include "types.h"
+#include "main/context.h"
+#include "main/config.h"
+#include "main/macros.h"
+#include "main/imports.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/version.h"
 #include "xfonts.h"
 #include "xmesaP.h"
 
+#ifdef __VMS
+#define sprintf sprintf
+#endif
 
 /* This indicates the client-side GLX API and GLX encoder version. */
 #define CLIENT_MAJOR_VERSION 1
-#define CLIENT_MINOR_VERSION 2
+#define CLIENT_MINOR_VERSION 4  /* but don't have 1.3's pbuffers, etc yet */
 
 /* This indicates the server-side GLX decoder version.
- * GLX 1.3 indicates OpenGL 1.2 support
+ * GLX 1.4 indicates OpenGL 1.3 support
  */
 #define SERVER_MAJOR_VERSION 1
-#define SERVER_MINOR_VERSION 3
+#define SERVER_MINOR_VERSION 4
 
 /* This is appended onto the glXGetClient/ServerString version strings. */
-#define MESA_GLX_VERSION "Mesa 3.5"
+#define MESA_GLX_VERSION "Mesa " MESA_VERSION_STRING
 
 /* Who implemented this GLX? */
 #define VENDOR "Brian Paul"
 
+#define EXTENSIONS \
+   "GLX_MESA_set_3dfx_mode " \
+   "GLX_MESA_copy_sub_buffer " \
+   "GLX_MESA_pixmap_colormap " \
+   "GLX_MESA_release_buffers " \
+   "GLX_ARB_get_proc_address " \
+   "GLX_EXT_texture_from_pixmap " \
+   "GLX_EXT_visual_info " \
+   "GLX_EXT_visual_rating " \
+   /*"GLX_SGI_video_sync "*/ \
+   "GLX_SGIX_fbconfig " \
+   "GLX_SGIX_pbuffer "
 
+/*
+ * Our fake GLX context will contain a "real" GLX context and an XMesa context.
+ *
+ * Note that a pointer to a __GLXcontext is a pointer to a fake_glx_context,
+ * and vice versa.
+ *
+ * We really just need this structure in order to make the libGL functions
+ * glXGetCurrentContext(), glXGetCurrentDrawable() and glXGetCurrentDisplay()
+ * work correctly.
+ */
+struct fake_glx_context {
+   __GLXcontext glxContext;   /* this MUST be first! */
+   XMesaContext xmesaContext;
+};
 
-/* Silence compiler warnings */
-extern void Fake_glXDummyFunc( void );
-void Fake_glXDummyFunc( void )
-{
-   (void) kernel8;
-   (void) DitherValues;
-   (void) HPCR_DRGB;
-   (void) kernel1;
-}
 
 
+/**********************************************************************/
+/***                       GLX Visual Code                          ***/
+/**********************************************************************/
 
 #define DONT_CARE -1
 
 
-
-#define MAX_VISUALS 100
-static XMesaVisual VisualTable[MAX_VISUALS];
+static XMesaVisual *VisualTable = NULL;
 static int NumVisuals = 0;
 
 
-
 /*
  * This struct and some code fragments borrowed
  * from Mark Kilgard's GLUT library.
@@ -120,11 +139,11 @@ typedef struct _OverlayInfo {
 
 
 
-
 /*
  * Test if the given XVisualInfo is usable for Mesa rendering.
  */
-static GLboolean is_usable_visual( XVisualInfo *vinfo )
+static GLboolean
+is_usable_visual( XVisualInfo *vinfo )
 {
    switch (vinfo->CLASS) {
       case StaticGray:
@@ -133,13 +152,8 @@ static GLboolean is_usable_visual( XVisualInfo *vinfo )
          return GL_TRUE;
       case StaticColor:
       case PseudoColor:
-        /* Any StaticColor/PseudoColor visual of at least 4 bits */
-        if (vinfo->depth>=4) {
-           return GL_TRUE;
-        }
-        else {
-           return GL_FALSE;
-        }
+        /* Color-index rendering is not supported. */
+        return GL_FALSE;
       case TrueColor:
       case DirectColor:
         /* Any depth of TrueColor or DirectColor works in RGB mode */
@@ -152,25 +166,22 @@ static GLboolean is_usable_visual( XVisualInfo *vinfo )
 
 
 
-/*
- * Return the level (overlay, normal, underlay) of a given XVisualInfo.
- * Input:  dpy - the X display
- *         vinfo - the XVisualInfo to test
- * Return:  level of the visual:
- *             0 = normal planes
- *            >0 = overlay planes
- *            <0 = underlay planes
+/**
+ * Get an array OverlayInfo records for specified screen.
+ * \param dpy  the display
+ * \param screen  screen number
+ * \param numOverlays  returns numver of OverlayInfo records
+ * \return  pointer to OverlayInfo array, free with XFree()
  */
-static int level_of_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo )
+static OverlayInfo *
+GetOverlayInfo(Display *dpy, int screen, int *numOverlays)
 {
    Atom overlayVisualsAtom;
-   OverlayInfo *overlay_info = NULL;
-   int numOverlaysPerScreen;
-   Status status;
    Atom actualType;
-   int actualFormat;
+   Status status;
+   unsigned char *ovInfo;
    unsigned long sizeData, bytesLeft;
-   int i;
+   int actualFormat;
 
    /*
     * The SERVER_OVERLAY_VISUALS property on the root window contains
@@ -181,25 +192,50 @@ static int level_of_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo )
       return 0;
    }
 
-   status = XGetWindowProperty(dpy, RootWindow( dpy, vinfo->screen ),
+   status = XGetWindowProperty(dpy, RootWindow(dpy, screen),
                                overlayVisualsAtom, 0L, (long) 10000, False,
                                overlayVisualsAtom, &actualType, &actualFormat,
                                &sizeData, &bytesLeft,
-                               (unsigned char **) &overlay_info );
+                               &ovInfo);
 
    if (status != Success || actualType != overlayVisualsAtom ||
        actualFormat != 32 || sizeData < 4) {
       /* something went wrong */
-      XFree((void *) overlay_info);
+      XFree((void *) ovInfo);
+      *numOverlays = 0;
+      return NULL;
+   }
+
+   *numOverlays = sizeData / 4;
+   return (OverlayInfo *) ovInfo;
+}
+
+
+
+/**
+ * Return the level (overlay, normal, underlay) of a given XVisualInfo.
+ * Input:  dpy - the X display
+ *         vinfo - the XVisualInfo to test
+ * Return:  level of the visual:
+ *             0 = normal planes
+ *            >0 = overlay planes
+ *            <0 = underlay planes
+ */
+static int
+level_of_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo )
+{
+   OverlayInfo *overlay_info;
+   int numOverlaysPerScreen, i;
+
+   overlay_info = GetOverlayInfo(dpy, vinfo->screen, &numOverlaysPerScreen);
+   if (!overlay_info) {
       return 0;
    }
 
    /* search the overlay visual list for the visual ID of interest */
-   numOverlaysPerScreen = (int) (sizeData / 4);
-   for (i=0;i<numOverlaysPerScreen;i++) {
-      OverlayInfo *ov;
-      ov = overlay_info + i;
-      if (ov->overlay_visual==vinfo->visualid) {
+   for (i = 0; i < numOverlaysPerScreen; i++) {
+      const OverlayInfo *ov = overlay_info + i;
+      if (ov->overlay_visual == vinfo->visualid) {
          /* found the visual */
          if (/*ov->transparent_type==1 &&*/ ov->layer!=0) {
             int level = ov->layer;
@@ -227,12 +263,12 @@ static int level_of_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo )
  */
 static XMesaVisual
 save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
-                 GLboolean rgbFlag, GLboolean alphaFlag, GLboolean dbFlag,
+                 GLboolean alphaFlag, GLboolean dbFlag,
                  GLboolean stereoFlag,
                  GLint depth_size, GLint stencil_size,
                  GLint accumRedSize, GLint accumGreenSize,
                  GLint accumBlueSize, GLint accumAlphaSize,
-                 GLint level )
+                 GLint level, GLint numAuxBuffers )
 {
    GLboolean ximageFlag = GL_TRUE;
    XMesaVisual xmvis;
@@ -241,7 +277,7 @@ save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
 
    if (dbFlag) {
       /* Check if the MESA_BACK_BUFFER env var is set */
-      char *backbuffer = getenv("MESA_BACK_BUFFER");
+      char *backbuffer = _mesa_getenv("MESA_BACK_BUFFER");
       if (backbuffer) {
          if (backbuffer[0]=='p' || backbuffer[0]=='P') {
             ximageFlag = GL_FALSE;
@@ -250,35 +286,43 @@ save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
             ximageFlag = GL_TRUE;
          }
          else {
-            fprintf(stderr, "Mesa: invalid value for MESA_BACK_BUFFER ");
-            fprintf(stderr, "environment variable, using an XImage.\n");
+            _mesa_warning(NULL, "Mesa: invalid value for MESA_BACK_BUFFER environment variable, using an XImage.");
          }
       }
    }
 
+   if (stereoFlag) {
+      /* stereo not supported */
+      return NULL;
+   }
+
    /* Comparing IDs uses less memory but sometimes fails. */
    /* XXX revisit this after 3.0 is finished. */
-   if (getenv("MESA_GLX_VISUAL_HACK"))
+   if (_mesa_getenv("MESA_GLX_VISUAL_HACK"))
       comparePointers = GL_TRUE;
    else
       comparePointers = GL_FALSE;
 
+   /* Force the visual to have an alpha channel */
+   if (_mesa_getenv("MESA_GLX_FORCE_ALPHA"))
+      alphaFlag = GL_TRUE;
+
    /* First check if a matching visual is already in the list */
    for (i=0; i<NumVisuals; i++) {
       XMesaVisual v = VisualTable[i];
       if (v->display == dpy
-          && v->level == level
+          && v->mesa_visual.level == level
+          && v->mesa_visual.numAuxBuffers == numAuxBuffers
           && v->ximage_flag == ximageFlag
-          && v->gl_visual->RGBAflag == rgbFlag
-          && v->gl_visual->DBflag == dbFlag
-          && v->gl_visual->StereoFlag == stereoFlag
-          && (v->gl_visual->AlphaBits > 0) == alphaFlag
-          && (v->gl_visual->DepthBits >= depth_size || depth_size == 0)
-          && (v->gl_visual->StencilBits >= stencil_size || stencil_size == 0)
-          && (v->gl_visual->AccumRedBits >= accumRedSize || accumRedSize == 0)
-          && (v->gl_visual->AccumGreenBits >= accumGreenSize || accumGreenSize == 0)
-          && (v->gl_visual->AccumBlueBits >= accumBlueSize || accumBlueSize == 0)
-          && (v->gl_visual->AccumAlphaBits >= accumAlphaSize || accumAlphaSize == 0)) {
+          && v->mesa_visual.doubleBufferMode == dbFlag
+          && v->mesa_visual.stereoMode == stereoFlag
+          && (v->mesa_visual.alphaBits > 0) == alphaFlag
+          && (v->mesa_visual.depthBits >= depth_size || depth_size == 0)
+          && (v->mesa_visual.stencilBits >= stencil_size || stencil_size == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumRedBits >= accumRedSize || accumRedSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumGreenBits >= accumGreenSize || accumGreenSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumBlueBits >= accumBlueSize || accumBlueSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumAlphaBits >= accumAlphaSize || accumAlphaSize == 0)) {
          /* now either compare XVisualInfo pointers or visual IDs */
          if ((!comparePointers && v->visinfo->visualid == vinfo->visualid)
              || (comparePointers && v->vishandle == vinfo)) {
@@ -289,25 +333,70 @@ save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
 
    /* Create a new visual and add it to the list. */
 
-   if (NumVisuals>=MAX_VISUALS) {
-      fprintf( stderr, "GLX Error: maximum number of visuals exceeded\n");
-      return NULL;
-   }
-
-   xmvis = XMesaCreateVisual( dpy, vinfo, rgbFlag, alphaFlag, dbFlag,
+   xmvis = XMesaCreateVisual( dpy, vinfo, GL_TRUE, alphaFlag, dbFlag,
                               stereoFlag, ximageFlag,
                               depth_size, stencil_size,
                               accumRedSize, accumBlueSize,
                               accumBlueSize, accumAlphaSize, 0, level,
                               GLX_NONE_EXT );
    if (xmvis) {
+      /* Save a copy of the pointer now so we can find this visual again
+       * if we need to search for it in find_glx_visual().
+       */
+      xmvis->vishandle = vinfo;
+      /* Allocate more space for additional visual */
+      VisualTable = (XMesaVisual *) _mesa_realloc( VisualTable, 
+                                   sizeof(XMesaVisual) * NumVisuals, 
+                                   sizeof(XMesaVisual) * (NumVisuals + 1));
+      /* add xmvis to the list */
       VisualTable[NumVisuals] = xmvis;
       NumVisuals++;
+      /* XXX minor hack, because XMesaCreateVisual doesn't support an
+       * aux buffers parameter.
+       */
+      xmvis->mesa_visual.numAuxBuffers = numAuxBuffers;
    }
    return xmvis;
 }
 
 
+/**
+ * Return the default number of bits for the Z buffer.
+ * If defined, use the MESA_GLX_DEPTH_BITS env var value.
+ * Otherwise, use the DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS constant.
+ * XXX probably do the same thing for stencil, accum, etc.
+ */
+static GLint
+default_depth_bits(void)
+{
+   int zBits;
+   const char *zEnv = _mesa_getenv("MESA_GLX_DEPTH_BITS");
+   if (zEnv)
+      zBits = atoi(zEnv);
+   else
+      zBits = DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS;
+   return zBits;
+}
+
+static GLint
+default_alpha_bits(void)
+{
+   int aBits;
+   const char *aEnv = _mesa_getenv("MESA_GLX_ALPHA_BITS");
+   if (aEnv)
+      aBits = atoi(aEnv);
+   else
+      aBits = 0;
+   return aBits;
+}
+
+static GLint
+default_accum_bits(void)
+{
+   return 16;
+}
+
+
 
 /*
  * Create a GLX visual from a regular XVisualInfo.
@@ -321,41 +410,35 @@ static XMesaVisual
 create_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo )
 {
    int vislevel;
+   GLint zBits = default_depth_bits();
+   GLint accBits = default_accum_bits();
+   GLboolean alphaFlag = default_alpha_bits() > 0;
 
    vislevel = level_of_visual( dpy, visinfo );
    if (vislevel) {
-      /* Configure this visual as a CI, single-buffered overlay */
-      return save_glx_visual( dpy, visinfo,
-                              GL_FALSE,  /* rgb */
-                              GL_FALSE,  /* alpha */
-                              GL_FALSE,  /* double */
-                              GL_FALSE,  /* stereo */
-                              0,         /* depth bits */
-                              0,         /* stencil bits */
-                              0,0,0,0,   /* accum bits */
-                              vislevel   /* level */
-                            );
+      /* Color-index rendering to overlays is not supported. */
+      return NULL;
    }
    else if (is_usable_visual( visinfo )) {
       /* Configure this visual as RGB, double-buffered, depth-buffered. */
       /* This is surely wrong for some people's needs but what else */
       /* can be done?  They should use glXChooseVisual(). */
       return save_glx_visual( dpy, visinfo,
-                              GL_TRUE,   /* rgb */
-                              GL_FALSE,  /* alpha */
-                              GL_TRUE,   /* double */
-                              GL_FALSE,  /* stereo */
-                              DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS,
-                              8 * sizeof(GLstencil),
-                              8 * sizeof(GLaccum), /* r */
-                              8 * sizeof(GLaccum), /* g */
-                              8 * sizeof(GLaccum), /* b */
-                              8 * sizeof(GLaccum), /* a */
-                              0          /* level */
-                            );
+                             alphaFlag, /* alpha */
+                             GL_TRUE,   /* double */
+                             GL_FALSE,  /* stereo */
+                             zBits,
+                             STENCIL_BITS,
+                             accBits, /* r */
+                             accBits, /* g */
+                             accBits, /* b */
+                             accBits, /* a */
+                             0,         /* level */
+                             0          /* numAux */
+                             );
    }
    else {
-      fprintf(stderr,"Mesa: error in glXCreateContext: bad visual\n");
+      _mesa_warning(NULL, "Mesa: error in glXCreateContext: bad visual\n");
       return NULL;
    }
 }
@@ -370,72 +453,49 @@ find_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo )
 {
    int i;
 
-   /* First try to match pointers */
+   /* try to match visual id */
    for (i=0;i<NumVisuals;i++) {
-      if (VisualTable[i]->display==dpy && VisualTable[i]->vishandle==vinfo) {
+      if (VisualTable[i]->display==dpy
+          && VisualTable[i]->visinfo->visualid == vinfo->visualid) {
          return VisualTable[i];
       }
    }
-   /* try to match visual id */
+
+   /* if that fails, try to match pointers */
    for (i=0;i<NumVisuals;i++) {
-      if (VisualTable[i]->display==dpy
-          && VisualTable[i]->visinfo->visualid == vinfo->visualid) {
+      if (VisualTable[i]->display==dpy && VisualTable[i]->vishandle==vinfo) {
          return VisualTable[i];
       }
    }
+
    return NULL;
 }
 
 
 
-/*
+/**
  * Return the transparent pixel value for a GLX visual.
  * Input:  glxvis - the glx_visual
  * Return:  a pixel value or -1 if no transparent pixel
  */
-static int transparent_pixel( XMesaVisual glxvis )
+static int
+transparent_pixel( XMesaVisual glxvis )
 {
    Display *dpy = glxvis->display;
    XVisualInfo *vinfo = glxvis->visinfo;
-   Atom overlayVisualsAtom;
-   OverlayInfo *overlay_info = NULL;
-   int numOverlaysPerScreen;
-   Status status;
-   Atom actualType;
-   int actualFormat;
-   unsigned long sizeData, bytesLeft;
-   int i;
-
-   /*
-    * The SERVER_OVERLAY_VISUALS property on the root window contains
-    * a list of overlay visuals.  Get that list now.
-    */
-   overlayVisualsAtom = XInternAtom(dpy,"SERVER_OVERLAY_VISUALS", True);
-   if (overlayVisualsAtom == None) {
-      return -1;
-   }
-
-   status = XGetWindowProperty(dpy, RootWindow( dpy, vinfo->screen ),
-                               overlayVisualsAtom, 0L, (long) 10000, False,
-                               overlayVisualsAtom, &actualType, &actualFormat,
-                               &sizeData, &bytesLeft,
-                               (unsigned char **) &overlay_info );
+   OverlayInfo *overlay_info;
+   int numOverlaysPerScreen, i;
 
-   if (status != Success || actualType != overlayVisualsAtom ||
-       actualFormat != 32 || sizeData < 4) {
-      /* something went wrong */
-      XFree((void *) overlay_info);
+   overlay_info = GetOverlayInfo(dpy, vinfo->screen, &numOverlaysPerScreen);
+   if (!overlay_info) {
       return -1;
    }
 
-   /* search the overlay visual list for the visual ID of interest */
-   numOverlaysPerScreen = (int) (sizeData / 4);
-   for (i=0;i<numOverlaysPerScreen;i++) {
-      OverlayInfo *ov;
-      ov = overlay_info + i;
-      if (ov->overlay_visual==vinfo->visualid) {
+   for (i = 0; i < numOverlaysPerScreen; i++) {
+      const OverlayInfo *ov = overlay_info + i;
+      if (ov->overlay_visual == vinfo->visualid) {
          /* found it! */
-         if (ov->transparent_type==0) {
+         if (ov->transparent_type == 0) {
             /* type 0 indicates no transparency */
             XFree((void *) overlay_info);
             return -1;
@@ -455,11 +515,11 @@ static int transparent_pixel( XMesaVisual glxvis )
 
 
 
-/*
+/**
  * Try to get an X visual which matches the given arguments.
  */
-static XVisualInfo *get_visual( Display *dpy, int scr,
-                               unsigned int depth, int xclass )
+static XVisualInfo *
+get_visual( Display *dpy, int scr, unsigned int depth, int xclass )
 {
    XVisualInfo temp, *vis;
    long mask;
@@ -512,25 +572,24 @@ static XVisualInfo *get_visual( Display *dpy, int scr,
  *         varname - the name of the environment variable
  * Return:  an XVisualInfo pointer to NULL if error.
  */
-static XVisualInfo *get_env_visual(Display *dpy, int scr, const char *varname)
+static XVisualInfo *
+get_env_visual(Display *dpy, int scr, const char *varname)
 {
    char value[100], type[100];
    int depth, xclass = -1;
    XVisualInfo *vis;
 
-   if (!getenv( varname )) {
+   if (!_mesa_getenv( varname )) {
       return NULL;
    }
 
-   strncpy( value, getenv(varname), 100 );
+   strncpy( value, _mesa_getenv(varname), 100 );
    value[99] = 0;
 
    sscanf( value, "%s %d", type, &depth );
 
    if (strcmp(type,"TrueColor")==0)          xclass = TrueColor;
    else if (strcmp(type,"DirectColor")==0)   xclass = DirectColor;
-   else if (strcmp(type,"PseudoColor")==0)   xclass = PseudoColor;
-   else if (strcmp(type,"StaticColor")==0)   xclass = StaticColor;
    else if (strcmp(type,"GrayScale")==0)     xclass = GrayScale;
    else if (strcmp(type,"StaticGray")==0)    xclass = StaticGray;
 
@@ -541,8 +600,9 @@ static XVisualInfo *get_env_visual(Display *dpy, int scr, const char *varname)
       }
    }
 
-   fprintf( stderr, "Mesa: GLX unable to find visual class=%s, depth=%d.\n",
-           type, depth );
+   _mesa_warning(NULL, "GLX unable to find visual class=%s, depth=%d.",
+                 type, depth);
+
    return NULL;
 }
 
@@ -551,160 +611,79 @@ static XVisualInfo *get_env_visual(Display *dpy, int scr, const char *varname)
 /*
  * Select an X visual which satisfies the RGBA/CI flag and minimum depth.
  * Input:  dpy, screen - X display and screen number
- *         rgba - GL_TRUE = RGBA mode, GL_FALSE = CI mode
  *         min_depth - minimum visual depth
  *         preferred_class - preferred GLX visual class or DONT_CARE
  * Return:  pointer to an XVisualInfo or NULL.
  */
-static XVisualInfo *choose_x_visual( Display *dpy, int screen,
-                                    GLboolean rgba, int min_depth,
-                                     int preferred_class )
+static XVisualInfo *
+choose_x_visual(Display *dpy, int screen, int min_depth, int preferred_class)
 {
    XVisualInfo *vis;
-   int xclass, visclass;
+   int xclass, visclass = 0;
    int depth;
 
-   if (rgba) {
-      Atom hp_cr_maps = XInternAtom(dpy, "_HP_RGB_SMOOTH_MAP_LIST", True);
-      /* First see if the MESA_RGB_VISUAL env var is defined */
-      vis = get_env_visual( dpy, screen, "MESA_RGB_VISUAL" );
-      if (vis) {
-        return vis;
-      }
-      /* Otherwise, search for a suitable visual */
-      if (preferred_class==DONT_CARE) {
-         for (xclass=0;xclass<6;xclass++) {
-            switch (xclass) {
-               case 0:  visclass = TrueColor;    break;
-               case 1:  visclass = DirectColor;  break;
-               case 2:  visclass = PseudoColor;  break;
-               case 3:  visclass = StaticColor;  break;
-               case 4:  visclass = GrayScale;    break;
-               case 5:  visclass = StaticGray;   break;
-            }
-            if (min_depth==0) {
-               /* start with shallowest */
-               for (depth=0;depth<=32;depth++) {
-                  if (visclass==TrueColor && depth==8 && !hp_cr_maps) {
-                     /* Special case:  try to get 8-bit PseudoColor before */
-                     /* 8-bit TrueColor */
-                     vis = get_visual( dpy, screen, 8, PseudoColor );
-                     if (vis) {
-                        return vis;
-                     }
-                  }
-                  vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-                  if (vis) {
-                     return vis;
-                  }
-               }
-            }
-            else {
-               /* start with deepest */
-               for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
-                  if (visclass==TrueColor && depth==8 && !hp_cr_maps) {
-                     /* Special case:  try to get 8-bit PseudoColor before */
-                     /* 8-bit TrueColor */
-                     vis = get_visual( dpy, screen, 8, PseudoColor );
-                     if (vis) {
-                        return vis;
-                     }
-                  }
-                  vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-                  if (vis) {
-                     return vis;
-                  }
-               }
-            }
-         }
-      }
-      else {
-         /* search for a specific visual class */
-         switch (preferred_class) {
-            case GLX_TRUE_COLOR_EXT:    visclass = TrueColor;    break;
-            case GLX_DIRECT_COLOR_EXT:  visclass = DirectColor;  break;
-            case GLX_PSEUDO_COLOR_EXT:  visclass = PseudoColor;  break;
-            case GLX_STATIC_COLOR_EXT:  visclass = StaticColor;  break;
-            case GLX_GRAY_SCALE_EXT:    visclass = GrayScale;    break;
-            case GLX_STATIC_GRAY_EXT:   visclass = StaticGray;   break;
-            default:   return NULL;
-         }
-         if (min_depth==0) {
-            /* start with shallowest */
-            for (depth=0;depth<=32;depth++) {
-               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-               if (vis) {
-                  return vis;
-               }
-            }
-         }
-         else {
-            /* start with deepest */
-            for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
-               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-               if (vis) {
-                  return vis;
-               }
-            }
-         }
+   /* First see if the MESA_RGB_VISUAL env var is defined */
+   vis = get_env_visual( dpy, screen, "MESA_RGB_VISUAL" );
+   if (vis) {
+      return vis;
+   }
+   /* Otherwise, search for a suitable visual */
+   if (preferred_class==DONT_CARE) {
+      for (xclass=0;xclass<4;xclass++) {
+        switch (xclass) {
+        case 0:  visclass = TrueColor;    break;
+        case 1:  visclass = DirectColor;  break;
+        case 2:  visclass = GrayScale;    break;
+        case 3:  visclass = StaticGray;   break;
+        }
+        if (min_depth==0) {
+           /* start with shallowest */
+           for (depth=0;depth<=32;depth++) {
+              vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+              if (vis) {
+                 return vis;
+              }
+           }
+        }
+        else {
+           /* start with deepest */
+           for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
+              vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+              if (vis) {
+                 return vis;
+              }
+           }
+        }
       }
    }
    else {
-      /* First see if the MESA_CI_VISUAL env var is defined */
-      vis = get_env_visual( dpy, screen, "MESA_CI_VISUAL" );
-      if (vis) {
-        return vis;
+      /* search for a specific visual class */
+      switch (preferred_class) {
+      case GLX_TRUE_COLOR_EXT:    visclass = TrueColor;    break;
+      case GLX_DIRECT_COLOR_EXT:  visclass = DirectColor;  break;
+      case GLX_GRAY_SCALE_EXT:    visclass = GrayScale;    break;
+      case GLX_STATIC_GRAY_EXT:   visclass = StaticGray;   break;
+      case GLX_PSEUDO_COLOR_EXT:
+      case GLX_STATIC_COLOR_EXT:
+      default:   return NULL;
       }
-      /* Otherwise, search for a suitable visual, starting with shallowest */
-      if (preferred_class==DONT_CARE) {
-         for (xclass=0;xclass<4;xclass++) {
-            switch (xclass) {
-               case 0:  visclass = PseudoColor;  break;
-               case 1:  visclass = StaticColor;  break;
-               case 2:  visclass = GrayScale;    break;
-               case 3:  visclass = StaticGray;   break;
-            }
-            /* try 8-bit up through 16-bit */
-            for (depth=8;depth<=16;depth++) {
-               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-               if (vis) {
-                  return vis;
-               }
-            }
-            /* try min_depth up to 8-bit */
-            for (depth=min_depth;depth<8;depth++) {
-               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-               if (vis) {
-                  return vis;
-               }
-            }
-         }
+      if (min_depth==0) {
+        /* start with shallowest */
+        for (depth=0;depth<=32;depth++) {
+           vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+           if (vis) {
+              return vis;
+           }
+        }
       }
       else {
-         /* search for a specific visual class */
-         switch (preferred_class) {
-            case GLX_TRUE_COLOR_EXT:    visclass = TrueColor;    break;
-            case GLX_DIRECT_COLOR_EXT:  visclass = DirectColor;  break;
-            case GLX_PSEUDO_COLOR_EXT:  visclass = PseudoColor;  break;
-            case GLX_STATIC_COLOR_EXT:  visclass = StaticColor;  break;
-            case GLX_GRAY_SCALE_EXT:    visclass = GrayScale;    break;
-            case GLX_STATIC_GRAY_EXT:   visclass = StaticGray;   break;
-            default:   return NULL;
-         }
-         /* try 8-bit up through 16-bit */
-         for (depth=8;depth<=16;depth++) {
-            vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-            if (vis) {
-               return vis;
-            }
-         }
-         /* try min_depth up to 8-bit */
-         for (depth=min_depth;depth<8;depth++) {
-            vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-            if (vis) {
-               return vis;
-            }
-         }
+        /* start with deepest */
+        for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
+           vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+           if (vis) {
+              return vis;
+           }
+        }
       }
    }
 
@@ -726,20 +705,13 @@ static XVisualInfo *choose_x_visual( Display *dpy, int screen,
  *         preferred_class - preferred GLX visual class or DONT_CARE
  * Return:  pointer to an XVisualInfo or NULL.
  */
-static XVisualInfo *choose_x_overlay_visual( Display *dpy, int scr,
-                                             GLboolean rgbFlag,
-                                             int level, int trans_type,
-                                             int trans_value,
-                                             int min_depth,
-                                             int preferred_class )
+static XVisualInfo *
+choose_x_overlay_visual( Display *dpy, int scr,
+                         int level, int trans_type, int trans_value,
+                         int min_depth, int preferred_class )
 {
-   Atom overlayVisualsAtom;
    OverlayInfo *overlay_info;
    int numOverlaysPerScreen;
-   Status status;
-   Atom actualType;
-   int actualFormat;
-   unsigned long sizeData, bytesLeft;
    int i;
    XVisualInfo *deepvis;
    int deepest;
@@ -756,24 +728,8 @@ static XVisualInfo *choose_x_overlay_visual( Display *dpy, int scr,
       default:                    preferred_class = DONT_CARE;
    }
 
-   /*
-    * The SERVER_OVERLAY_VISUALS property on the root window contains
-    * a list of overlay visuals.  Get that list now.
-    */
-   overlayVisualsAtom = XInternAtom(dpy,"SERVER_OVERLAY_VISUALS", True);
-   if (overlayVisualsAtom == (Atom) None) {
-      return NULL;
-   }
-
-   status = XGetWindowProperty(dpy, RootWindow( dpy, scr ),
-                               overlayVisualsAtom, 0L, (long) 10000, False,
-                               overlayVisualsAtom, &actualType, &actualFormat,
-                               &sizeData, &bytesLeft,
-                               (unsigned char **) &overlay_info );
-
-   if (status != Success || actualType != overlayVisualsAtom ||
-       actualFormat != 32 || sizeData < 4) {
-      /* something went wrong */
+   overlay_info = GetOverlayInfo(dpy, scr, &numOverlaysPerScreen);
+   if (!overlay_info) {
       return NULL;
    }
 
@@ -781,12 +737,10 @@ static XVisualInfo *choose_x_overlay_visual( Display *dpy, int scr,
    deepest = min_depth;
    deepvis = NULL;
 
-   numOverlaysPerScreen = (int) (sizeData / 4);
-   for (i=0;i<numOverlaysPerScreen;i++) {
+   for (i = 0; i < numOverlaysPerScreen; i++) {
+      const OverlayInfo *ov = overlay_info + i;
       XVisualInfo *vislist, vistemplate;
       int count;
-      OverlayInfo *ov;
-      ov = overlay_info + i;
 
       if (ov->layer!=level) {
          /* failed overlay level criteria */
@@ -819,14 +773,8 @@ static XVisualInfo *choose_x_overlay_visual( Display *dpy, int scr,
          continue;
       }
 
-      /* if RGB was requested, make sure we have True/DirectColor */
-      if (rgbFlag && vislist->CLASS != TrueColor
-          && vislist->CLASS != DirectColor)
-         continue;
-
-      /* if CI was requested, make sure we have a color indexed visual */
-      if (!rgbFlag
-          && (vislist->CLASS == TrueColor || vislist->CLASS == DirectColor))
+      /* Color-index rendering is not supported.  Make sure we have True/DirectColor */
+      if (vislist->CLASS != TrueColor && vislist->CLASS != DirectColor)
          continue;
 
       if (deepvis==NULL || vislist->depth > deepest) {
@@ -851,15 +799,102 @@ static XVisualInfo *choose_x_overlay_visual( Display *dpy, int scr,
 }
 
 
+/**********************************************************************/
+/***             Display-related functions                          ***/
+/**********************************************************************/
 
-static XVisualInfo *
-Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
+
+/**
+ * Free all XMesaVisuals which are associated with the given display.
+ */
+static void
+destroy_visuals_on_display(Display *dpy)
+{
+   int i;
+   for (i = 0; i < NumVisuals; i++) {
+      if (VisualTable[i]->display == dpy) {
+         /* remove this visual */
+         int j;
+         free(VisualTable[i]);
+         for (j = i; j < NumVisuals - 1; j++)
+            VisualTable[j] = VisualTable[j + 1];
+         NumVisuals--;
+      }
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Called from XCloseDisplay() to let us free our display-related data.
+ */
+static int
+close_display_callback(Display *dpy, XExtCodes *codes)
+{
+   destroy_visuals_on_display(dpy);
+   xmesa_destroy_buffers_on_display(dpy);
+   return 0;
+}
+
+
+/**
+ * Look for the named extension on given display and return a pointer
+ * to the _XExtension data, or NULL if extension not found.
+ */
+static _XExtension *
+lookup_extension(Display *dpy, const char *extName)
+{
+   _XExtension *ext;
+   for (ext = dpy->ext_procs; ext; ext = ext->next) {
+      if (ext->name && strcmp(ext->name, extName) == 0) {
+         return ext;
+      }
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Whenever we're given a new Display pointer, call this function to
+ * register our close_display_callback function.
+ */
+static void
+register_with_display(Display *dpy)
+{
+   const char *extName = "MesaGLX";
+   _XExtension *ext;
+
+   ext = lookup_extension(dpy, extName);
+   if (!ext) {
+      XExtCodes *c = XAddExtension(dpy);
+      ext = dpy->ext_procs;  /* new extension is at head of list */
+      assert(c->extension == ext->codes.extension);
+      (void) c; /* silence warning */
+      ext->name = _mesa_strdup(extName);
+      ext->close_display = close_display_callback;
+   }
+}
+
+
+/**********************************************************************/
+/***                  Begin Fake GLX API Functions                  ***/
+/**********************************************************************/
+
+
+/**
+ * Helper used by glXChooseVisual and glXChooseFBConfig.
+ * The fbConfig parameter must be GL_FALSE for the former and GL_TRUE for
+ * the later.
+ * In either case, the attribute list is terminated with the value 'None'.
+ */
+static XMesaVisual
+choose_visual( Display *dpy, int screen, const int *list, GLboolean fbConfig )
 {
-   int *parselist;
+   const GLboolean rgbModeDefault = fbConfig;
+   const int *parselist;
    XVisualInfo *vis;
    int min_ci = 0;
    int min_red=0, min_green=0, min_blue=0;
-   GLboolean rgb_flag = GL_FALSE;
+   GLboolean rgb_flag = rgbModeDefault;
    GLboolean alpha_flag = GL_FALSE;
    GLboolean double_flag = GL_FALSE;
    GLboolean stereo_flag = GL_FALSE;
@@ -874,6 +909,9 @@ Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
    int trans_type = DONT_CARE;
    int trans_value = DONT_CARE;
    GLint caveat = DONT_CARE;
+   XMesaVisual xmvis = NULL;
+   int desiredVisualID = -1;
+   int numAux = 0;
 
    parselist = list;
 
@@ -881,8 +919,14 @@ Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
 
       switch (*parselist) {
         case GLX_USE_GL:
-           /* ignore */
-           parselist++;
+            if (fbConfig) {
+               /* invalid token */
+               return NULL;
+            }
+            else {
+               /* skip */
+               parselist++;
+            }
            break;
         case GLX_BUFFER_SIZE:
            parselist++;
@@ -893,20 +937,38 @@ Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
             level = *parselist++;
            break;
         case GLX_RGBA:
-           rgb_flag = GL_TRUE;
-           parselist++;
+            if (fbConfig) {
+               /* invalid token */
+               return NULL;
+            }
+            else {
+               rgb_flag = GL_TRUE;
+               parselist++;
+            }
            break;
         case GLX_DOUBLEBUFFER:
-           double_flag = GL_TRUE;
-           parselist++;
+            parselist++;
+            if (fbConfig) {
+               double_flag = *parselist++;
+            }
+            else {
+               double_flag = GL_TRUE;
+            }
            break;
         case GLX_STEREO:
-            stereo_flag = GL_TRUE;
-            return NULL;
+            parselist++;
+            if (fbConfig) {
+               stereo_flag = *parselist++;
+            }
+            else {
+               stereo_flag = GL_TRUE;
+            }
+            break;
         case GLX_AUX_BUFFERS:
-           /* ignore */
-           parselist++;
            parselist++;
+            numAux = *parselist++;
+            if (numAux > MAX_AUX_BUFFERS)
+               return NULL;
            break;
         case GLX_RED_SIZE:
            parselist++;
@@ -924,7 +986,7 @@ Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
            parselist++;
             {
                GLint size = *parselist++;
-               alpha_flag = size>0 ? 1 : 0;
+               alpha_flag = size ? GL_TRUE : GL_FALSE;
             }
            break;
         case GLX_DEPTH_SIZE:
@@ -987,7 +1049,7 @@ Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
            parselist++;
            parselist++;
            break;
-         
+
          /*
           * GLX_EXT_visual_info extension
           */
@@ -996,54 +1058,136 @@ Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
             caveat = *parselist++; /* ignored for now */
             break;
 
-        case None:
+         /*
+          * GLX_ARB_multisample
+          */
+         case GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
+         case GLX_SAMPLES_ARB:
+           parselist++;
+           if (*parselist++ != 0)
+              /* ms not supported */
+              return NULL;
            break;
-        default:
-           /* undefined attribute */
-           return NULL;
-      }
-   }
 
-   /*
-    * Since we're only simulating the GLX extension this function will never
-    * find any real GL visuals.  Instead, all we can do is try to find an RGB
-    * or CI visual of appropriate depth.  Other requested attributes such as
-    * double buffering, depth buffer, etc. will be associated with the X
-    * visual and stored in the VisualTable[].
-    */
-   if (level==0) {
-      /* normal color planes */
-      if (rgb_flag) {
-         /* Get an RGB visual */
-         int min_rgb = min_red + min_green + min_blue;
-         if (min_rgb>1 && min_rgb<8) {
-            /* a special case to be sure we can get a monochrome visual */
-            min_rgb = 1;
-         }
-         vis = choose_x_visual( dpy, screen, rgb_flag, min_rgb, visual_type );
-      }
-      else {
-         /* Get a color index visual */
-         vis = choose_x_visual( dpy, screen, rgb_flag, min_ci, visual_type );
-         accumRedSize = accumGreenSize = accumBlueSize = accumAlphaSize = 0;
+         /*
+          * FBConfig attribs.
+          */
+         case GLX_RENDER_TYPE:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist++;
+            if (*parselist & GLX_RGBA_BIT) {
+               rgb_flag = GL_TRUE;
+            }
+            else if (*parselist & GLX_COLOR_INDEX_BIT) {
+               rgb_flag = GL_FALSE;
+            }
+            else if (*parselist == 0) {
+               rgb_flag = GL_TRUE;
+            }
+            parselist++;
+            break;
+         case GLX_DRAWABLE_TYPE:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist++;
+            if (*parselist & ~(GLX_WINDOW_BIT | GLX_PIXMAP_BIT | GLX_PBUFFER_BIT)) {
+               return NULL; /* bad bit */
+            }
+            parselist++;
+            break;
+         case GLX_FBCONFIG_ID:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist++;
+            desiredVisualID = *parselist++;
+            break;
+         case GLX_X_RENDERABLE:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist += 2;
+            /* ignore */
+            break;
+
+#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
+         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+         case GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT:
+            parselist++;
+            if (*parselist & ~(GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT |
+                               GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT |
+                               GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT)) {
+               /* invalid bit */
+               return NULL;
+            }
+            break;
+         case GLX_Y_INVERTED_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+#endif
+
+        case None:
+            /* end of list */
+           break;
+
+        default:
+           /* undefined attribute */
+            _mesa_warning(NULL, "unexpected attrib 0x%x in choose_visual()",
+                          *parselist);
+           return NULL;
+      }
+   }
+
+   if (!rgb_flag)
+      return NULL;
+
+   (void) caveat;
+
+   /*
+    * Since we're only simulating the GLX extension this function will never
+    * find any real GL visuals.  Instead, all we can do is try to find an RGB
+    * or CI visual of appropriate depth.  Other requested attributes such as
+    * double buffering, depth buffer, etc. will be associated with the X
+    * visual and stored in the VisualTable[].
+    */
+   if (desiredVisualID != -1) {
+      /* try to get a specific visual, by visualID */
+      XVisualInfo temp;
+      int n;
+      temp.visualid = desiredVisualID;
+      temp.screen = screen;
+      vis = XGetVisualInfo(dpy, VisualIDMask | VisualScreenMask, &temp, &n);
+      if (vis) {
+         /* give the visual some useful GLX attributes */
+         double_flag = GL_TRUE;
+         if (vis->depth <= 8)
+           return NULL;
+         depth_size = default_depth_bits();
+         stencil_size = STENCIL_BITS;
+         /* XXX accum??? */
       }
    }
    else {
-      /* over/underlay planes */
-      if (rgb_flag) {
-         /* rgba overlay */
-         int min_rgb = min_red + min_green + min_blue;
-         if (min_rgb>1 && min_rgb<8) {
-            /* a special case to be sure we can get a monochrome visual */
-            min_rgb = 1;
-         }
-         vis = choose_x_overlay_visual( dpy, screen, rgb_flag, level,
-                              trans_type, trans_value, min_rgb, visual_type );
+      /* RGB visual */
+      int min_rgb = min_red + min_green + min_blue;
+      if (min_rgb>1 && min_rgb<8) {
+        /* a special case to be sure we can get a monochrome visual */
+        min_rgb = 1;
+      }
+
+      if (level==0) {
+        vis = choose_x_visual(dpy, screen, min_rgb, visual_type);
       }
       else {
-         /* color index overlay */
-         vis = choose_x_overlay_visual( dpy, screen, rgb_flag, level,
-                              trans_type, trans_value, min_ci, visual_type );
+        vis = choose_x_overlay_visual(dpy, screen, level,
+                                      trans_type, trans_value, min_rgb, visual_type);
       }
    }
 
@@ -1054,80 +1198,145 @@ Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
        * return 16 to maintain performance with earlier versions of Mesa.
        */
       if (depth_size > 24)
-         depth_size = 31;   /* 32 causes int overflow problems */
+         depth_size = 32;
       else if (depth_size > 16)
          depth_size = 24;
-      else if (depth_size > 0)
-         depth_size = DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS; /*16*/
+      else if (depth_size > 0) {
+         depth_size = default_depth_bits();
+      }
+
+      if (!alpha_flag) {
+         alpha_flag = default_alpha_bits() > 0;
+      }
 
       /* we only support one size of stencil and accum buffers. */
       if (stencil_size > 0)
          stencil_size = STENCIL_BITS;
-      if (accumRedSize > 0)
-         accumRedSize = ACCUM_BITS;
-      if (accumGreenSize > 0)
-         accumGreenSize = ACCUM_BITS;
-      if (accumBlueSize > 0)
-         accumBlueSize = ACCUM_BITS;
-      if (accumAlphaSize > 0)
-         accumAlphaSize = ACCUM_BITS;
-      if (!save_glx_visual( dpy, vis, rgb_flag, alpha_flag, double_flag,
-                            stereo_flag, depth_size, stencil_size,
-                            accumRedSize, accumGreenSize,
-                            accumBlueSize, accumAlphaSize,
-                            level ))
-         return NULL;
+      if (accumRedSize > 0 || accumGreenSize > 0 || accumBlueSize > 0 ||
+          accumAlphaSize > 0) {
+         accumRedSize = 
+         accumGreenSize = 
+         accumBlueSize = default_accum_bits();
+         accumAlphaSize = alpha_flag ? accumRedSize : 0;
+      }
+
+      xmvis = save_glx_visual( dpy, vis, alpha_flag, double_flag,
+                               stereo_flag, depth_size, stencil_size,
+                               accumRedSize, accumGreenSize,
+                               accumBlueSize, accumAlphaSize, level, numAux );
    }
 
-   return vis;
+   return xmvis;
+}
+
+
+static XVisualInfo *
+Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+
+   /* register ourselves as an extension on this display */
+   register_with_display(dpy);
+
+   xmvis = choose_visual(dpy, screen, list, GL_FALSE);
+   if (xmvis) {
+#if 0
+      return xmvis->vishandle;
+#else
+      /* create a new vishandle - the cached one may be stale */
+      xmvis->vishandle = (XVisualInfo *) malloc(sizeof(XVisualInfo));
+      if (xmvis->vishandle) {
+         memcpy(xmvis->vishandle, xmvis->visinfo, sizeof(XVisualInfo));
+      }
+      return xmvis->vishandle;
+#endif
+   }
+   else
+      return NULL;
 }
 
 
+/**
+ * Init basic fields of a new fake_glx_context.
+ */
+static void
+init_glx_context(struct fake_glx_context *glxCtx, Display *dpy)
+{
+   /* Always return True.  See if anyone's confused... */
+   GLboolean direct = GL_TRUE;
+
+   glxCtx->xmesaContext->direct = direct;
+   glxCtx->glxContext.isDirect = direct;
+   glxCtx->glxContext.currentDpy = dpy;
+   glxCtx->glxContext.xid = (XID) glxCtx;  /* self pointer */
+
+   assert((void *) glxCtx == (void *) &(glxCtx->glxContext));
+}
+
 
 
 static GLXContext
 Fake_glXCreateContext( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
                        GLXContext share_list, Bool direct )
 {
-   XMesaVisual glxvis;
-   XMesaContext xmctx;
+   XMesaVisual xmvis;
+   struct fake_glx_context *glxCtx;
+   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) share_list;
+
+   if (!dpy || !visinfo)
+      return 0;
+
+   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
+   if (!glxCtx)
+      return 0;
 
    /* deallocate unused windows/buffers */
+#if 0
    XMesaGarbageCollect();
+#endif
 
-   glxvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
-   if (!glxvis) {
+   xmvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!xmvis) {
       /* This visual wasn't found with glXChooseVisual() */
-      glxvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
-      if (!glxvis) {
+      xmvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!xmvis) {
          /* unusable visual */
+         free(glxCtx);
          return NULL;
       }
    }
 
-   xmctx = XMesaCreateContext( glxvis, (XMesaContext) share_list );
-   if (xmctx) {
-      /* set the direct/indirect flag */
-      xmctx->direct = direct;
+   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis,
+                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
+   if (!glxCtx->xmesaContext) {
+      free(glxCtx);
+      return NULL;
    }
-   return (GLXContext) xmctx;
+
+   init_glx_context(glxCtx, dpy);
+
+   return (GLXContext) glxCtx;
 }
 
 
+/* XXX these may have to be removed due to thread-safety issues. */
 static GLXContext MakeCurrent_PrevContext = 0;
 static GLXDrawable MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
 static GLXDrawable MakeCurrent_PrevReadable = 0;
 static XMesaBuffer MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
 static XMesaBuffer MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
 
+
 /* GLX 1.3 and later */
 static Bool
 Fake_glXMakeContextCurrent( Display *dpy, GLXDrawable draw,
                             GLXDrawable read, GLXContext ctx )
 {
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
+
    if (ctx && draw && read) {
       XMesaBuffer drawBuffer, readBuffer;
-      XMesaContext xmctx = (XMesaContext) ctx;
+      XMesaContext xmctx = glxCtx->xmesaContext;
 
       /* Find the XMesaBuffer which corresponds to the GLXDrawable 'draw' */
       if (ctx == MakeCurrent_PrevContext
@@ -1139,11 +1348,14 @@ Fake_glXMakeContextCurrent( Display *dpy, GLXDrawable draw,
       }
       if (!drawBuffer) {
          /* drawable must be a new window! */
-         drawBuffer = XMesaCreateWindowBuffer2( xmctx->xm_visual, draw, (XMesaContext) ctx );
+         drawBuffer = XMesaCreateWindowBuffer( xmctx->xm_visual, draw );
          if (!drawBuffer) {
             /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
             return False;
          }
+#ifdef FX
+         FXcreateContext( xmctx->xm_visual, draw, xmctx, drawBuffer );
+#endif
       }
 
       /* Find the XMesaBuffer which corresponds to the GLXDrawable 'read' */
@@ -1156,11 +1368,14 @@ Fake_glXMakeContextCurrent( Display *dpy, GLXDrawable draw,
       }
       if (!readBuffer) {
          /* drawable must be a new window! */
-         readBuffer = XMesaCreateWindowBuffer2( xmctx->xm_visual, read, (XMesaContext) ctx );
+         readBuffer = XMesaCreateWindowBuffer( xmctx->xm_visual, read );
          if (!readBuffer) {
             /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
             return False;
          }
+#ifdef FX
+         FXcreateContext( xmctx->xm_visual, read, xmctx, readBuffer );
+#endif
       }
 
       MakeCurrent_PrevContext = ctx;
@@ -1170,7 +1385,15 @@ Fake_glXMakeContextCurrent( Display *dpy, GLXDrawable draw,
       MakeCurrent_PrevReadBuffer = readBuffer;
 
       /* Now make current! */
-      return (Bool) XMesaMakeCurrent2((XMesaContext) ctx, drawBuffer, readBuffer);
+      if (XMesaMakeCurrent2(xmctx, drawBuffer, readBuffer)) {
+         ((__GLXcontext *) ctx)->currentDpy = dpy;
+         ((__GLXcontext *) ctx)->currentDrawable = draw;
+         ((__GLXcontext *) ctx)->currentReadable = read;
+         return True;
+      }
+      else {
+         return False;
+      }
    }
    else if (!ctx && !draw && !read) {
       /* release current context w/out assigning new one. */
@@ -1191,7 +1414,6 @@ Fake_glXMakeContextCurrent( Display *dpy, GLXDrawable draw,
 }
 
 
-
 static Bool
 Fake_glXMakeCurrent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx )
 {
@@ -1199,7 +1421,6 @@ Fake_glXMakeCurrent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx )
 }
 
 
-
 static GLXPixmap
 Fake_glXCreateGLXPixmap( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap )
 {
@@ -1219,11 +1440,12 @@ Fake_glXCreateGLXPixmap( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap )
    if (!b) {
       return 0;
    }
-   return b->frontbuffer;
+   return b->frontxrb->pixmap;
 }
 
 
-#ifdef GLX_MESA_pixmap_colormap
+/*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
+
 static GLXPixmap
 Fake_glXCreateGLXPixmapMESA( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
                              Pixmap pixmap, Colormap cmap )
@@ -1244,9 +1466,8 @@ Fake_glXCreateGLXPixmapMESA( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
    if (!b) {
       return 0;
    }
-   return b->frontbuffer;
+   return b->frontxrb->pixmap;
 }
-#endif
 
 
 static void
@@ -1256,33 +1477,40 @@ Fake_glXDestroyGLXPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
    if (b) {
       XMesaDestroyBuffer(b);
    }
-   else if (getenv("MESA_DEBUG")) {
-      fprintf( stderr, "Mesa: glXDestroyGLXPixmap: invalid pixmap\n");
+   else if (_mesa_getenv("MESA_DEBUG")) {
+      _mesa_warning(NULL, "Mesa: glXDestroyGLXPixmap: invalid pixmap\n");
    }
 }
 
 
-
 static void
 Fake_glXCopyContext( Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst,
                      unsigned long mask )
 {
-   XMesaContext xm_src = (XMesaContext) src;
-   XMesaContext xm_dst = (XMesaContext) dst;
+   struct fake_glx_context *fakeSrc = (struct fake_glx_context *) src;
+   struct fake_glx_context *fakeDst = (struct fake_glx_context *) dst;
+   XMesaContext xm_src = fakeSrc->xmesaContext;
+   XMesaContext xm_dst = fakeDst->xmesaContext;
    (void) dpy;
-   _mesa_copy_context( xm_src->gl_ctx, xm_dst->gl_ctx, (GLuint) mask );
+   if (MakeCurrent_PrevContext == src) {
+      _mesa_Flush();
+   }
+   _mesa_copy_context( &(xm_src->mesa), &(xm_dst->mesa), (GLuint) mask );
 }
 
 
-
 static Bool
-Fake_glXQueryExtension( Display *dpy, int *errorb, int *event )
+Fake_glXQueryExtension( Display *dpy, int *errorBase, int *eventBase )
 {
+   int op, ev, err;
    /* Mesa's GLX isn't really an X extension but we try to act like one. */
-   (void) dpy;
-   (void) errorb;
-   (void) event;
-   return True;
+   if (!XQueryExtension(dpy, GLX_EXTENSION_NAME, &op, &ev, &err))
+      ev = err = 0;
+   if (errorBase)
+      *errorBase = err;
+   if (eventBase)
+      *eventBase = ev;
+   return True; /* we're faking GLX so always return success */
 }
 
 
@@ -1297,23 +1525,25 @@ void _kw_ungrab_all( Display *dpy )
 static void
 Fake_glXDestroyContext( Display *dpy, GLXContext ctx )
 {
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
    (void) dpy;
    MakeCurrent_PrevContext = 0;
    MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
    MakeCurrent_PrevReadable = 0;
    MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
    MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
-   XMesaDestroyContext( (XMesaContext) ctx );
+   XMesaDestroyContext( glxCtx->xmesaContext );
    XMesaGarbageCollect();
+   free(glxCtx);
 }
 
 
-
 static Bool
 Fake_glXIsDirect( Display *dpy, GLXContext ctx )
 {
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
    (void) dpy;
-   return ((XMesaContext) ctx)->direct;
+   return glxCtx->xmesaContext->direct;
 }
 
 
@@ -1326,14 +1556,16 @@ Fake_glXSwapBuffers( Display *dpy, GLXDrawable drawable )
    if (buffer) {
       XMesaSwapBuffers(buffer);
    }
-   else if (getenv("MESA_DEBUG")) {
-      fprintf(stderr, "Mesa Warning: glXSwapBuffers: invalid drawable\n");
+   else if (_mesa_getenv("MESA_DEBUG")) {
+      _mesa_warning(NULL, "glXSwapBuffers: invalid drawable 0x%x\n",
+                    (int) drawable);
    }
 }
 
 
 
-#ifdef GLX_MESA_copy_sub_buffer
+/*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+
 static void
 Fake_glXCopySubBufferMESA( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
                            int x, int y, int width, int height )
@@ -1342,12 +1574,10 @@ Fake_glXCopySubBufferMESA( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
    if (buffer) {
       XMesaCopySubBuffer(buffer, x, y, width, height);
    }
-   else if (getenv("MESA_DEBUG")) {
-      fprintf(stderr, "Mesa Warning: glXCopySubBufferMESA: invalid drawable\n");
+   else if (_mesa_getenv("MESA_DEBUG")) {
+      _mesa_warning(NULL, "Mesa: glXCopySubBufferMESA: invalid drawable\n");
    }
 }
-#endif
-
 
 
 static Bool
@@ -1362,45 +1592,29 @@ Fake_glXQueryVersion( Display *dpy, int *maj, int *min )
 }
 
 
-
 /*
  * Query the GLX attributes of the given XVisualInfo.
  */
 static int
-Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
-                   int attrib, int *value )
+get_config( XMesaVisual xmvis, int attrib, int *value, GLboolean fbconfig )
 {
-   XMesaVisual glxvis;
-
-   glxvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
-   if (!glxvis) {
-      /* this visual wasn't obtained with glXChooseVisual */
-      glxvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
-      if (!glxvis) {
-        /* this visual can't be used for GL rendering */
-        if (attrib==GLX_USE_GL) {
-           *value = (int) False;
-           return 0;
-        }
-        else {
-           /*fprintf( stderr, "Mesa: Error in glXGetConfig: bad visual\n");*/
-           return GLX_BAD_VISUAL;
-        }
-      }
-   }
-
+   ASSERT(xmvis);
    switch(attrib) {
       case GLX_USE_GL:
+         if (fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
          *value = (int) True;
         return 0;
       case GLX_BUFFER_SIZE:
-        *value = visinfo->depth;
+        *value = xmvis->visinfo->depth;
         return 0;
       case GLX_LEVEL:
-        *value = glxvis->level;
+        *value = xmvis->mesa_visual.level;
         return 0;
       case GLX_RGBA:
-        if (glxvis->gl_visual->RGBAflag) {
+         if (fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+        if (xmvis->mesa_visual.rgbMode) {
            *value = True;
         }
         else {
@@ -1408,50 +1622,50 @@ Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
         }
         return 0;
       case GLX_DOUBLEBUFFER:
-        *value = (int) glxvis->gl_visual->DBflag;
+        *value = (int) xmvis->mesa_visual.doubleBufferMode;
         return 0;
       case GLX_STEREO:
-        *value = (int) glxvis->gl_visual->StereoFlag;
+        *value = (int) xmvis->mesa_visual.stereoMode;
         return 0;
       case GLX_AUX_BUFFERS:
-        *value = (int) False;
+        *value = xmvis->mesa_visual.numAuxBuffers;
         return 0;
       case GLX_RED_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->RedBits;
+         *value = xmvis->mesa_visual.redBits;
         return 0;
       case GLX_GREEN_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->GreenBits;
+         *value = xmvis->mesa_visual.greenBits;
         return 0;
       case GLX_BLUE_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->BlueBits;
+         *value = xmvis->mesa_visual.blueBits;
         return 0;
       case GLX_ALPHA_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->AlphaBits;
+         *value = xmvis->mesa_visual.alphaBits;
         return 0;
       case GLX_DEPTH_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->DepthBits;
+         *value = xmvis->mesa_visual.depthBits;
         return 0;
       case GLX_STENCIL_SIZE:
-        *value = glxvis->gl_visual->StencilBits;
+        *value = xmvis->mesa_visual.stencilBits;
         return 0;
       case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
-        *value = glxvis->gl_visual->AccumRedBits;
+        *value = xmvis->mesa_visual.accumRedBits;
         return 0;
       case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
-        *value = glxvis->gl_visual->AccumGreenBits;
+        *value = xmvis->mesa_visual.accumGreenBits;
         return 0;
       case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
-        *value = glxvis->gl_visual->AccumBlueBits;
+        *value = xmvis->mesa_visual.accumBlueBits;
         return 0;
       case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->AccumAlphaBits;
+         *value = xmvis->mesa_visual.accumAlphaBits;
         return 0;
 
       /*
        * GLX_EXT_visual_info extension
        */
       case GLX_X_VISUAL_TYPE_EXT:
-         switch (glxvis->visinfo->CLASS) {
+         switch (xmvis->visinfo->CLASS) {
             case StaticGray:   *value = GLX_STATIC_GRAY_EXT;   return 0;
             case GrayScale:    *value = GLX_GRAY_SCALE_EXT;    return 0;
             case StaticColor:  *value = GLX_STATIC_GRAY_EXT;   return 0;
@@ -1461,27 +1675,27 @@ Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
          }
          return 0;
       case GLX_TRANSPARENT_TYPE_EXT:
-         if (glxvis->level==0) {
+         if (xmvis->mesa_visual.level==0) {
             /* normal planes */
             *value = GLX_NONE_EXT;
          }
-         else if (glxvis->level>0) {
+         else if (xmvis->mesa_visual.level>0) {
             /* overlay */
-            if (glxvis->gl_visual->RGBAflag) {
+            if (xmvis->mesa_visual.rgbMode) {
                *value = GLX_TRANSPARENT_RGB_EXT;
             }
             else {
                *value = GLX_TRANSPARENT_INDEX_EXT;
             }
          }
-         else if (glxvis->level<0) {
+         else if (xmvis->mesa_visual.level<0) {
             /* underlay */
             *value = GLX_NONE_EXT;
          }
          return 0;
       case GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE_EXT:
          {
-            int pixel = transparent_pixel( glxvis );
+            int pixel = transparent_pixel( xmvis );
             if (pixel>=0) {
                *value = pixel;
             }
@@ -1506,21 +1720,133 @@ Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
        */
       case GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT:
          /* test for zero, just in case */
-         if (glxvis->VisualCaveat > 0)
-            *value = glxvis->VisualCaveat;
+         if (xmvis->mesa_visual.visualRating > 0)
+            *value = xmvis->mesa_visual.visualRating;
          else
             *value = GLX_NONE_EXT;
          return 0;
 
       /*
-       * Extensions
+       * GLX_ARB_multisample
        */
+      case GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
+         *value = 0;
+         return 0;
+      case GLX_SAMPLES_ARB:
+         *value = 0;
+         return 0;
+
+      /*
+       * For FBConfigs:
+       */
+      case GLX_SCREEN_EXT:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = xmvis->visinfo->screen;
+         break;
+      case GLX_DRAWABLE_TYPE: /*SGIX too */
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = GLX_WINDOW_BIT | GLX_PIXMAP_BIT | GLX_PBUFFER_BIT;
+         break;
+      case GLX_RENDER_TYPE_SGIX:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         if (xmvis->mesa_visual.rgbMode)
+            *value = GLX_RGBA_BIT;
+         else
+            *value = GLX_COLOR_INDEX_BIT;
+         break;
+      case GLX_X_RENDERABLE_SGIX:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = True; /* XXX really? */
+         break;
+      case GLX_FBCONFIG_ID_SGIX:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = xmvis->visinfo->visualid;
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_WIDTH:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         /* XXX or MAX_WIDTH? */
+         *value = DisplayWidth(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_HEIGHT:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = DisplayHeight(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_PIXELS:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = DisplayWidth(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen) *
+                  DisplayHeight(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
+         break;
+      case GLX_VISUAL_ID:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = xmvis->visinfo->visualid;
+         break;
+
+#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
+      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT:
+         *value = True; /*XXX*/
+         break;
+      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT:
+         /* XXX review */
+         *value = xmvis->mesa_visual.alphaBits > 0 ? True : False;
+         break;
+      case GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+         *value = True; /*XXX*/
+         break;
+      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT:
+         *value = (GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT |
+                   GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT |
+                   GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT); /*XXX*/
+         break;
+      case GLX_Y_INVERTED_EXT:
+         *value = True; /*XXX*/
+         break;
+#endif
+
       default:
         return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
    }
+   return Success;
 }
 
 
+static int
+Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                   int attrib, int *value )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+   int k;
+   if (!dpy || !visinfo)
+      return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+
+   xmvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!xmvis) {
+      /* this visual wasn't obtained with glXChooseVisual */
+      xmvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!xmvis) {
+        /* this visual can't be used for GL rendering */
+        if (attrib==GLX_USE_GL) {
+           *value = (int) False;
+           return 0;
+        }
+        else {
+           return GLX_BAD_VISUAL;
+        }
+      }
+   }
+
+   k = get_config(xmvis, attrib, value, GL_FALSE);
+   return k;
+}
+
 
 static void
 Fake_glXWaitGL( void )
@@ -1539,18 +1865,16 @@ Fake_glXWaitX( void )
 }
 
 
-/*
- * Return the extensions string, which is 3Dfx-dependant.
- */
-static const char *get_extensions( void )
+static const char *
+get_extensions( void )
 {
 #ifdef FX
-   const char *fx = getenv("MESA_GLX_FX");
+   const char *fx = _mesa_getenv("MESA_GLX_FX");
    if (fx && fx[0] != 'd') {
-      return "GLX_MESA_pixmap_colormap GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_release_buffers GLX_MESA_copy_sub_buffer GLX_SGI_video_sync GLX_MESA_set_3dfx_mode GLX_ARB_get_proc_address";
+      return EXTENSIONS;
    }
 #endif
-   return "GLX_MESA_pixmap_colormap GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_release_buffers GLX_MESA_copy_sub_buffer GLX_SGI_video_sync GLX_ARB_get_proc_address";
+   return EXTENSIONS + 23; /* skip "GLX_MESA_set_3dfx_mode" */
 }
 
 
@@ -1571,8 +1895,8 @@ static const char *
 Fake_glXQueryServerString( Display *dpy, int screen, int name )
 {
    static char version[1000];
-   sprintf(version, "%d.%d %s", SERVER_MAJOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION,
-           MESA_GLX_VERSION);
+   sprintf(version, "%d.%d %s",
+          SERVER_MAJOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION, MESA_GLX_VERSION);
 
    (void) dpy;
    (void) screen;
@@ -1596,8 +1920,8 @@ static const char *
 Fake_glXGetClientString( Display *dpy, int name )
 {
    static char version[1000];
-   sprintf(version, "%d.%d %s", CLIENT_MAJOR_VERSION, CLIENT_MINOR_VERSION,
-           MESA_GLX_VERSION);
+   sprintf(version, "%d.%d %s", CLIENT_MAJOR_VERSION,
+          CLIENT_MINOR_VERSION, MESA_GLX_VERSION);
 
    (void) dpy;
 
@@ -1619,46 +1943,96 @@ Fake_glXGetClientString( Display *dpy, int name )
  * GLX 1.3 and later
  */
 
-static GLXFBConfig *
-Fake_glXChooseFBConfig( Display *dpy, int screen,
-                        const int *attribList, int *nitems )
-{
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   (void) attribList;
-   (void) nitems;
-   return 0;
-}
-
 
 static int
 Fake_glXGetFBConfigAttrib( Display *dpy, GLXFBConfig config,
                            int attribute, int *value )
 {
+   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
    (void) dpy;
    (void) config;
-   (void) attribute;
-   (void) value;
-   return 0;
+
+   if (!dpy || !config || !value)
+      return -1;
+
+   return get_config(v, attribute, value, GL_TRUE);
 }
 
 
 static GLXFBConfig *
 Fake_glXGetFBConfigs( Display *dpy, int screen, int *nelements )
 {
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   (void) nelements;
-   return 0;
+   XVisualInfo *visuals, visTemplate;
+   const long visMask = VisualScreenMask;
+   int i;
+
+   /* Get list of all X visuals */
+   visTemplate.screen = screen;
+   visuals = XGetVisualInfo(dpy, visMask, &visTemplate, nelements);
+   if (*nelements > 0) {
+      XMesaVisual *results;
+      results = (XMesaVisual *) malloc(*nelements * sizeof(XMesaVisual));
+      if (!results) {
+         *nelements = 0;
+         return NULL;
+      }
+      for (i = 0; i < *nelements; i++) {
+         results[i] = create_glx_visual(dpy, visuals + i);
+      }
+      return (GLXFBConfig *) results;
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+static GLXFBConfig *
+Fake_glXChooseFBConfig( Display *dpy, int screen,
+                        const int *attribList, int *nitems )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+
+   if (!attribList || !attribList[0]) {
+      /* return list of all configs (per GLX_SGIX_fbconfig spec) */
+      return Fake_glXGetFBConfigs(dpy, screen, nitems);
+   }
+
+   xmvis = choose_visual(dpy, screen, attribList, GL_TRUE);
+   if (xmvis) {
+      GLXFBConfig *config = (GLXFBConfig *) malloc(sizeof(XMesaVisual));
+      if (!config) {
+         *nitems = 0;
+         return NULL;
+      }
+      *nitems = 1;
+      config[0] = (GLXFBConfig) xmvis;
+      return (GLXFBConfig *) config;
+   }
+   else {
+      *nitems = 0;
+      return NULL;
+   }
 }
 
 
 static XVisualInfo *
 Fake_glXGetVisualFromFBConfig( Display *dpy, GLXFBConfig config )
 {
-   (void) dpy;
-   (void) config;
-   return 0;
+   if (dpy && config) {
+      XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+#if 0      
+      return xmvis->vishandle;
+#else
+      /* create a new vishandle - the cached one may be stale */
+      xmvis->vishandle = (XVisualInfo *) malloc(sizeof(XVisualInfo));
+      if (xmvis->vishandle) {
+         memcpy(xmvis->vishandle, xmvis->visinfo, sizeof(XVisualInfo));
+      }
+      return xmvis->vishandle;
+#endif
+   }
+   else {
+      return NULL;
+   }
 }
 
 
@@ -1666,60 +2040,228 @@ static GLXWindow
 Fake_glXCreateWindow( Display *dpy, GLXFBConfig config, Window win,
                       const int *attribList )
 {
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf;
+   if (!xmvis)
+      return 0;
+
+   xmbuf = XMesaCreateWindowBuffer(xmvis, win);
+   if (!xmbuf)
+      return 0;
+
+#ifdef FX
+   /* XXX this will segfault if actually called */
+   FXcreateContext(xmvis, win, NULL, xmbuf);
+#endif
+
    (void) dpy;
-   (void) config;
-   (void) win;
-   (void) attribList;
-   return 0;
+   (void) attribList;  /* Ignored in GLX 1.3 */
+
+   return win;  /* A hack for now */
 }
 
 
 static void
 Fake_glXDestroyWindow( Display *dpy, GLXWindow window )
 {
-   (void) dpy;
-   (void) window;
-   return;
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (XMesaDrawable) window);
+   if (b)
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   /* don't destroy X window */
 }
 
 
+/* XXX untested */
 static GLXPixmap
 Fake_glXCreatePixmap( Display *dpy, GLXFBConfig config, Pixmap pixmap,
                       const int *attribList )
 {
-   (void) dpy;
-   (void) config;
-   (void) pixmap;
-   (void) attribList;
-   return 0;
-}
-
+   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer b;
+   const int *attr;
+   int target = 0, format = 0, mipmap = 0;
+   int value;
 
-static void
-Fake_glXDestroyPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
-{
-   (void) dpy;
-   (void) pixmap;
-   return;
-}
+   if (!dpy || !config || !pixmap)
+      return 0;
 
+   for (attr = attribList; attr && *attr; attr++) {
+      switch (*attr) {
+      case GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT:
+         attr++;
+         switch (*attr) {
+         case GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT:
+            format = *attr;
+            break;
+         default:
+            /* error */
+            return 0;
+         }
+         break;
+      case GLX_TEXTURE_TARGET_EXT:
+         attr++;
+         switch (*attr) {
+         case GLX_TEXTURE_1D_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_2D_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT:
+            target = *attr;
+            break;
+         default:
+            /* error */
+            return 0;
+         }
+         break;
+      case GLX_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+         attr++;
+         if (*attr)
+            mipmap = 1;
+         break;
+      default:
+         /* error */
+         return 0;
+      }
+   }
 
-static GLXPbuffer
-Fake_glXCreatePbuffer( Display *dpy, GLXFBConfig config,
-                       const int *attribList )
-{
-   (void) dpy;
-   (void) config;
-   (void) attribList;
-   return 0;
-}
+   if (format == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || !value) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   else if (format == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || !value) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   if (mipmap) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || !value) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   if (target == GLX_TEXTURE_1D_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || (value & GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT) == 0) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   else if (target == GLX_TEXTURE_2D_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || (value & GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT) == 0) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   if (target == GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || (value & GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT) == 0) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+
+   if (format || target || mipmap) {
+      /* texture from pixmap */
+      b = XMesaCreatePixmapTextureBuffer(v, pixmap, 0, format, target, mipmap);
+   }
+   else {
+      b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, 0 );
+   }
+   if (!b) {
+      return 0;
+   }
+
+   return pixmap;
+}
 
 
 static void
-Fake_glXDestroyPbuffer( Display *dpy, GLXPbuffer pbuf )
+Fake_glXDestroyPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
 {
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (XMesaDrawable)pixmap);
+   if (b)
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   /* don't destroy X pixmap */
+}
+
+
+static GLXPbuffer
+Fake_glXCreatePbuffer( Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                       const int *attribList )
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf;
+   const int *attrib;
+   int width = 0, height = 0;
+   GLboolean useLargest = GL_FALSE, preserveContents = GL_FALSE;
+
    (void) dpy;
-   (void) pbuf;
+
+   for (attrib = attribList; *attrib; attrib++) {
+      switch (*attrib) {
+         case GLX_PBUFFER_WIDTH:
+            attrib++;
+            width = *attrib;
+            break;
+         case GLX_PBUFFER_HEIGHT:
+            attrib++;
+            height = *attrib;
+            break;
+         case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
+            attrib++;
+            preserveContents = *attrib;
+            break;
+         case GLX_LARGEST_PBUFFER:
+            attrib++;
+            useLargest = *attrib;
+            break;
+         default:
+            return 0;
+      }
+   }
+
+   if (width == 0 || height == 0)
+      return 0;
+
+   if (width > MAX_WIDTH || height > MAX_HEIGHT) {
+      /* If allocation would have failed and GLX_LARGEST_PBUFFER is set,
+       * allocate the largest possible buffer.
+       */
+      if (useLargest) {
+         width = MAX_WIDTH;
+         height = MAX_HEIGHT;
+      }
+   }
+
+   xmbuf = XMesaCreatePBuffer( xmvis, 0, width, height);
+   /* A GLXPbuffer handle must be an X Drawable because that's what
+    * glXMakeCurrent takes.
+    */
+   if (xmbuf) {
+      xmbuf->largestPbuffer = useLargest;
+      xmbuf->preservedContents = preserveContents;
+      return (GLXPbuffer) xmbuf->frontxrb->pixmap;
+   }
+   else {
+      return 0;
+   }
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyPbuffer( Display *dpy, GLXPbuffer pbuf )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
+   if (b) {
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   }
 }
 
 
@@ -1727,10 +2269,44 @@ static void
 Fake_glXQueryDrawable( Display *dpy, GLXDrawable draw, int attribute,
                        unsigned int *value )
 {
-   (void) dpy;
-   (void) draw;
-   (void) attribute;
-   (void) value;
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, draw);
+   if (!xmbuf)
+      return;
+
+   /* make sure buffer's dimensions are up to date */
+   xmesa_check_and_update_buffer_size(NULL, xmbuf);
+
+   switch (attribute) {
+      case GLX_WIDTH:
+         *value = xmbuf->mesa_buffer.Width;
+         break;
+      case GLX_HEIGHT:
+         *value = xmbuf->mesa_buffer.Height;
+         break;
+      case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
+         *value = xmbuf->preservedContents;
+         break;
+      case GLX_LARGEST_PBUFFER:
+         *value = xmbuf->largestPbuffer;
+         break;
+      case GLX_FBCONFIG_ID:
+         *value = xmbuf->xm_visual->visinfo->visualid;
+         return;
+#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
+      case GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT:
+         *value = xmbuf->TextureFormat;
+         break;
+      case GLX_TEXTURE_TARGET_EXT:
+         *value = xmbuf->TextureTarget;
+         break;
+      case GLX_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+         *value = xmbuf->TextureMipmap;
+         break;
+#endif
+
+      default:
+         return; /* raise BadValue error */
+   }
 }
 
 
@@ -1738,47 +2314,518 @@ static GLXContext
 Fake_glXCreateNewContext( Display *dpy, GLXFBConfig config,
                           int renderType, GLXContext shareList, Bool direct )
 {
-   (void) dpy;
-   (void) config;
-   (void) renderType;
-   (void) shareList;
-   (void) direct;
-   return 0;
+   struct fake_glx_context *glxCtx;
+   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) shareList;
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+
+   if (!dpy || !config ||
+       (renderType != GLX_RGBA_TYPE && renderType != GLX_COLOR_INDEX_TYPE))
+      return 0;
+
+   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
+   if (!glxCtx)
+      return 0;
+
+   /* deallocate unused windows/buffers */
+   XMesaGarbageCollect();
+
+   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis,
+                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
+   if (!glxCtx->xmesaContext) {
+      free(glxCtx);
+      return NULL;
+   }
+
+   init_glx_context(glxCtx, dpy);
+
+   return (GLXContext) glxCtx;
 }
 
 
 static int
 Fake_glXQueryContext( Display *dpy, GLXContext ctx, int attribute, int *value )
 {
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
+   XMesaContext xmctx = glxCtx->xmesaContext;
+
    (void) dpy;
    (void) ctx;
+
+   switch (attribute) {
+   case GLX_FBCONFIG_ID:
+      *value = xmctx->xm_visual->visinfo->visualid;
+      break;
+   case GLX_RENDER_TYPE:
+      *value = GLX_RGBA_TYPE;
+      break;
+   case GLX_SCREEN:
+      *value = 0;
+      return Success;
+   default:
+      return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+   }
+   return 0;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXSelectEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask )
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf)
+      xmbuf->selectedEvents = mask;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXGetSelectedEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
+                          unsigned long *mask )
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf)
+      *mask = xmbuf->selectedEvents;
+   else
+      *mask = 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_swap_control ***/
+
+static int
+Fake_glXSwapIntervalSGI(int interval)
+{
+   (void) interval;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_video_sync ***/
+
+static unsigned int FrameCounter = 0;
+
+static int
+Fake_glXGetVideoSyncSGI(unsigned int *count)
+{
+   /* this is a bogus implementation */
+   *count = FrameCounter++;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
+{
+   if (divisor <= 0 || remainder < 0)
+      return GLX_BAD_VALUE;
+   /* this is a bogus implementation */
+   FrameCounter++;
+   while (FrameCounter % divisor != remainder)
+      FrameCounter++;
+   *count = FrameCounter;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+
+static Bool
+Fake_glXMakeCurrentReadSGI(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx)
+{
+   return Fake_glXMakeContextCurrent( dpy, draw, read, ctx );
+}
+
+/* not used
+static GLXDrawable
+Fake_glXGetCurrentReadDrawableSGI(void)
+{
+   return 0;
+}
+*/
+
+
+/*** GLX_SGIX_video_source ***/
+#if defined(_VL_H)
+
+static GLXVideoSourceSGIX
+Fake_glXCreateGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, int screen, VLServer server, VLPath path, int nodeClass, VLNode drainNode)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) server;
+   (void) path;
+   (void) nodeClass;
+   (void) drainNode;
+   return 0;
+}
+
+static void
+Fake_glXDestroyGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, GLXVideoSourceSGIX src)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) src;
+}
+
+#endif
+
+
+/*** GLX_EXT_import_context ***/
+
+static void
+Fake_glXFreeContextEXT(Display *dpy, GLXContext context)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) context;
+}
+
+static GLXContextID
+Fake_glXGetContextIDEXT(const GLXContext context)
+{
+   (void) context;
+   return 0;
+}
+
+static GLXContext
+Fake_glXImportContextEXT(Display *dpy, GLXContextID contextID)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) contextID;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryContextInfoEXT(Display *dpy, GLXContext context, int attribute, int *value)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) context;
    (void) attribute;
    (void) value;
    return 0;
 }
 
 
+
+/*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+
+static int
+Fake_glXGetFBConfigAttribSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int attribute, int *value)
+{
+   return Fake_glXGetFBConfigAttrib(dpy, config, attribute, value);
+}
+
+static GLXFBConfigSGIX *
+Fake_glXChooseFBConfigSGIX(Display *dpy, int screen, int *attrib_list, int *nelements)
+{
+   return (GLXFBConfig *) Fake_glXChooseFBConfig(dpy, screen, attrib_list, nelements);
+}
+
+
+static GLXPixmap
+Fake_glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, Pixmap pixmap)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaCreatePixmapBuffer(xmvis, pixmap, 0);
+   return xmbuf->frontxrb->pixmap; /* need to return an X ID */
+}
+
+
+static GLXContext
+Fake_glXCreateContextWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int render_type, GLXContext share_list, Bool direct)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   struct fake_glx_context *glxCtx;
+   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) share_list;
+
+   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
+   if (!glxCtx)
+      return 0;
+
+   /* deallocate unused windows/buffers */
+   XMesaGarbageCollect();
+
+   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis,
+                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
+   if (!glxCtx->xmesaContext) {
+      free(glxCtx);
+      return NULL;
+   }
+
+   init_glx_context(glxCtx, dpy);
+
+   return (GLXContext) glxCtx;
+}
+
+
+static XVisualInfo *
+Fake_glXGetVisualFromFBConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config)
+{
+   return Fake_glXGetVisualFromFBConfig(dpy, config);
+}
+
+
+static GLXFBConfigSGIX
+Fake_glXGetFBConfigFromVisualSGIX(Display *dpy, XVisualInfo *vis)
+{
+   XMesaVisual xmvis = find_glx_visual(dpy, vis);
+   if (!xmvis) {
+      /* This visual wasn't found with glXChooseVisual() */
+      xmvis = create_glx_visual(dpy, vis);
+   }
+
+   return (GLXFBConfigSGIX) xmvis;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+
+static GLXPbufferSGIX
+Fake_glXCreateGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config,
+                             unsigned int width, unsigned int height,
+                             int *attribList)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf;
+   const int *attrib;
+   GLboolean useLargest = GL_FALSE, preserveContents = GL_FALSE;
+
+   (void) dpy;
+
+   for (attrib = attribList; attrib && *attrib; attrib++) {
+      switch (*attrib) {
+         case GLX_PRESERVED_CONTENTS_SGIX:
+            attrib++;
+            preserveContents = *attrib; /* ignored */
+            break;
+         case GLX_LARGEST_PBUFFER_SGIX:
+            attrib++;
+            useLargest = *attrib; /* ignored */
+            break;
+         default:
+            return 0;
+      }
+   }
+
+   /* not used at this time */
+   (void) useLargest;
+   (void) preserveContents;
+
+   xmbuf = XMesaCreatePBuffer( xmvis, 0, width, height);
+   /* A GLXPbuffer handle must be an X Drawable because that's what
+    * glXMakeCurrent takes.
+    */
+   return (GLXPbuffer) xmbuf->frontxrb->pixmap;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
+   if (xmbuf) {
+      XMesaDestroyBuffer(xmbuf);
+   }
+}
+
+
+static int
+Fake_glXQueryGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf, int attribute, unsigned int *value)
+{
+   const XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
+
+   if (!xmbuf) {
+      /* Generate GLXBadPbufferSGIX for bad pbuffer */
+      return 0;
+   }
+
+   switch (attribute) {
+      case GLX_PRESERVED_CONTENTS_SGIX:
+         *value = xmbuf->preservedContents;
+         break;
+      case GLX_LARGEST_PBUFFER_SGIX:
+         *value = xmbuf->largestPbuffer;
+         break;
+      case GLX_WIDTH_SGIX:
+         *value = xmbuf->mesa_buffer.Width;
+         break;
+      case GLX_HEIGHT_SGIX:
+         *value = xmbuf->mesa_buffer.Height;
+         break;
+      case GLX_EVENT_MASK_SGIX:
+         *value = 0;  /* XXX might be wrong */
+         break;
+      default:
+         *value = 0;
+   }
+   return 0;
+}
+
+
 static void
-Fake_glXSelectEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask )
+Fake_glXSelectEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf) {
+      /* Note: we'll never generate clobber events */
+      xmbuf->selectedEvents = mask;
+   }
+}
+
+
+static void
+Fake_glXGetSelectedEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf) {
+      *mask = xmbuf->selectedEvents;
+   }
+   else {
+      *mask = 0;
+   }
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_cushion ***/
+
+static void
+Fake_glXCushionSGI(Display *dpy, Window win, float cushion)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) win;
+   (void) cushion;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+
+static int
+Fake_glXBindChannelToWindowSGIX(Display *dpy, int screen, int channel , Window window)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) window;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int x, int y, int w, int h)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) x;
+   (void) y;
+   (void) w;
+   (void) h;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *x, int *y, int *w, int *h)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) x;
+   (void) y;
+   (void) w;
+   (void) h;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryChannelDeltasSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *dx, int *dy, int *dw, int *dh)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) dx;
+   (void) dy;
+   (void) dw;
+   (void) dh;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXChannelRectSyncSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, GLenum synctype)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) synctype;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
+
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+static Bool
+Fake_glXAssociateDMPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuffer, DMparams *params, DMbuffer dmbuffer)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) pbuffer;
+   (void) params;
+   (void) dmbuffer;
+   return False;
+}
+#endif
+
+
+/*** GLX_SGIX_swap_group ***/
+
+static void
+Fake_glXJoinSwapGroupSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXDrawable member)
 {
    (void) dpy;
    (void) drawable;
-   (void) mask;
+   (void) member;
 }
 
 
+
+/*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
+
 static void
-Fake_glXGetSelectedEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
-                          unsigned long *mask )
+Fake_glXBindSwapBarrierSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int barrier)
 {
    (void) dpy;
    (void) drawable;
-   (void) mask;
+   (void) barrier;
+}
+
+static Bool
+Fake_glXQueryMaxSwapBarriersSGIX(Display *dpy, int screen, int *max)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) max;
+   return False;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+
+static Status
+Fake_glXGetTransparentIndexSUN(Display *dpy, Window overlay, Window underlay, long *pTransparent)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) overlay;
+   (void) underlay;
+   (void) pTransparent;
+   return 0;
 }
 
 
 
-#ifdef GLX_MESA_release_buffers
+/*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+
 /*
  * Release the depth, stencil, accum buffers attached to a GLXDrawable
  * (a window or pixmap) prior to destroying the GLXDrawable.
@@ -1793,51 +2840,90 @@ Fake_glXReleaseBuffersMESA( Display *dpy, GLXDrawable d )
    }
    return False;
 }
-#endif
 
 
 
-#ifdef GLX_MESA_set_3dfx_mode
-static GLboolean
-Fake_glXSet3DfxModeMESA( GLint mode )
+/*** GLX_MESA_set_3dfx_mode ***/
+
+static Bool
+Fake_glXSet3DfxModeMESA( int mode )
 {
    return XMesaSetFXmode( mode );
 }
-#endif
 
 
 
-/*
- * GLX_SGI_video_sync
- */
+/*** GLX_NV_vertex_array range ***/
+static void *
+Fake_glXAllocateMemoryNV( GLsizei size,
+                          GLfloat readFrequency,
+                          GLfloat writeFrequency,
+                          GLfloat priority )
+{
+   (void) size;
+   (void) readFrequency;
+   (void) writeFrequency;
+   (void) priority;
+   return NULL;
+}
 
-#ifdef GLX_SGI_video_sync
 
-static int
-Fake_glXGetVideoSyncSGI(unsigned int *count)
+static void 
+Fake_glXFreeMemoryNV( GLvoid *pointer )
 {
-   return 0;
+   (void) pointer;
 }
 
 
-static int
-Fake_glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
+/*** GLX_MESA_agp_offset ***/
+
+static GLuint
+Fake_glXGetAGPOffsetMESA( const GLvoid *pointer )
 {
-   return 0;
+   (void) pointer;
+   return ~0;
 }
 
-#endif
 
+/*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
 
+static void
+Fake_glXBindTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer,
+                        const int *attrib_list)
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (b)
+      XMesaBindTexImage(dpy, b, buffer, attrib_list);
+}
 
+static void
+Fake_glXReleaseTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer)
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (b)
+      XMesaReleaseTexImage(dpy, b, buffer);
+}
+
+
+/* silence warning */
 extern struct _glxapi_table *_mesa_GetGLXDispatchTable(void);
-struct _glxapi_table *_mesa_GetGLXDispatchTable(void)
+
+
+/**
+ * Create a new GLX API dispatch table with its function pointers
+ * initialized to point to Mesa's "fake" GLX API functions.
+ * Note: there's a similar function (_real_GetGLXDispatchTable) that
+ * returns a new dispatch table with all pointers initalized to point
+ * to "real" GLX functions (which understand GLX wire protocol, etc).
+ */
+struct _glxapi_table *
+_mesa_GetGLXDispatchTable(void)
 {
    static struct _glxapi_table glx;
 
    /* be sure our dispatch table size <= libGL's table */
    {
-      int size = sizeof(struct _glxapi_table) / sizeof(void *);
+      GLuint size = sizeof(struct _glxapi_table) / sizeof(void *);
       (void) size;
       assert(_glxapi_get_dispatch_table_size() >= size);
    }
@@ -1864,17 +2950,15 @@ struct _glxapi_table *_mesa_GetGLXDispatchTable(void)
    glx.WaitGL = Fake_glXWaitGL;
    glx.WaitX = Fake_glXWaitX;
 
-#ifdef GLX_VERSION_1_1
+   /*** GLX_VERSION_1_1 ***/
    glx.GetClientString = Fake_glXGetClientString;
    glx.QueryExtensionsString = Fake_glXQueryExtensionsString;
    glx.QueryServerString = Fake_glXQueryServerString;
-#endif
 
-#ifdef GLX_VERSION_1_2
+   /*** GLX_VERSION_1_2 ***/
    /*glx.GetCurrentDisplay = Fake_glXGetCurrentDisplay;*/
-#endif
 
-#ifdef GLX_VERSION_1_3
+   /*** GLX_VERSION_1_3 ***/
    glx.ChooseFBConfig = Fake_glXChooseFBConfig;
    glx.CreateNewContext = Fake_glXCreateNewContext;
    glx.CreatePbuffer = Fake_glXCreatePbuffer;
@@ -1892,28 +2976,93 @@ struct _glxapi_table *_mesa_GetGLXDispatchTable(void)
    glx.QueryContext = Fake_glXQueryContext;
    glx.QueryDrawable = Fake_glXQueryDrawable;
    glx.SelectEvent = Fake_glXSelectEvent;
-#endif
 
-#ifdef GLX_SGI_video_sync
+   /*** GLX_SGI_swap_control ***/
+   glx.SwapIntervalSGI = Fake_glXSwapIntervalSGI;
+
+   /*** GLX_SGI_video_sync ***/
    glx.GetVideoSyncSGI = Fake_glXGetVideoSyncSGI;
    glx.WaitVideoSyncSGI = Fake_glXWaitVideoSyncSGI;
+
+   /*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+   glx.MakeCurrentReadSGI = Fake_glXMakeCurrentReadSGI;
+   /*glx.GetCurrentReadDrawableSGI = Fake_glXGetCurrentReadDrawableSGI;*/
+
+/*** GLX_SGIX_video_source ***/
+#if defined(_VL_H)
+   glx.CreateGLXVideoSourceSGIX = Fake_glXCreateGLXVideoSourceSGIX;
+   glx.DestroyGLXVideoSourceSGIX = Fake_glXDestroyGLXVideoSourceSGIX;
 #endif
 
-#ifdef GLX_MESA_copy_sub_buffer
-   glx.CopySubBufferMESA = Fake_glXCopySubBufferMESA;
+   /*** GLX_EXT_import_context ***/
+   glx.FreeContextEXT = Fake_glXFreeContextEXT;
+   glx.GetContextIDEXT = Fake_glXGetContextIDEXT;
+   /*glx.GetCurrentDisplayEXT = Fake_glXGetCurrentDisplayEXT;*/
+   glx.ImportContextEXT = Fake_glXImportContextEXT;
+   glx.QueryContextInfoEXT = Fake_glXQueryContextInfoEXT;
+
+   /*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+   glx.GetFBConfigAttribSGIX = Fake_glXGetFBConfigAttribSGIX;
+   glx.ChooseFBConfigSGIX = Fake_glXChooseFBConfigSGIX;
+   glx.CreateGLXPixmapWithConfigSGIX = Fake_glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX;
+   glx.CreateContextWithConfigSGIX = Fake_glXCreateContextWithConfigSGIX;
+   glx.GetVisualFromFBConfigSGIX = Fake_glXGetVisualFromFBConfigSGIX;
+   glx.GetFBConfigFromVisualSGIX = Fake_glXGetFBConfigFromVisualSGIX;
+
+   /*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+   glx.CreateGLXPbufferSGIX = Fake_glXCreateGLXPbufferSGIX;
+   glx.DestroyGLXPbufferSGIX = Fake_glXDestroyGLXPbufferSGIX;
+   glx.QueryGLXPbufferSGIX = Fake_glXQueryGLXPbufferSGIX;
+   glx.SelectEventSGIX = Fake_glXSelectEventSGIX;
+   glx.GetSelectedEventSGIX = Fake_glXGetSelectedEventSGIX;
+
+   /*** GLX_SGI_cushion ***/
+   glx.CushionSGI = Fake_glXCushionSGI;
+
+   /*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+   glx.BindChannelToWindowSGIX = Fake_glXBindChannelToWindowSGIX;
+   glx.ChannelRectSGIX = Fake_glXChannelRectSGIX;
+   glx.QueryChannelRectSGIX = Fake_glXQueryChannelRectSGIX;
+   glx.QueryChannelDeltasSGIX = Fake_glXQueryChannelDeltasSGIX;
+   glx.ChannelRectSyncSGIX = Fake_glXChannelRectSyncSGIX;
+
+   /*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+   glx.AssociateDMPbufferSGIX = NULL;
 #endif
 
-#ifdef GLX_MESA_release_buffers
+   /*** GLX_SGIX_swap_group ***/
+   glx.JoinSwapGroupSGIX = Fake_glXJoinSwapGroupSGIX;
+
+   /*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
+   glx.BindSwapBarrierSGIX = Fake_glXBindSwapBarrierSGIX;
+   glx.QueryMaxSwapBarriersSGIX = Fake_glXQueryMaxSwapBarriersSGIX;
+
+   /*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+   glx.GetTransparentIndexSUN = Fake_glXGetTransparentIndexSUN;
+
+   /*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+   glx.CopySubBufferMESA = Fake_glXCopySubBufferMESA;
+
+   /*** GLX_MESA_release_buffers ***/
    glx.ReleaseBuffersMESA = Fake_glXReleaseBuffersMESA;
-#endif
 
-#ifdef GLX_MESA_pixmap_colormap
+   /*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
    glx.CreateGLXPixmapMESA = Fake_glXCreateGLXPixmapMESA;
-#endif
 
-#ifdef GLX_MESA_set_3dfx_mode
+   /*** GLX_MESA_set_3dfx_mode ***/
    glx.Set3DfxModeMESA = Fake_glXSet3DfxModeMESA;
-#endif
+
+   /*** GLX_NV_vertex_array_range ***/
+   glx.AllocateMemoryNV = Fake_glXAllocateMemoryNV;
+   glx.FreeMemoryNV = Fake_glXFreeMemoryNV;
+
+   /*** GLX_MESA_agp_offset ***/
+   glx.GetAGPOffsetMESA = Fake_glXGetAGPOffsetMESA;
+
+   /*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
+   glx.BindTexImageEXT = Fake_glXBindTexImageEXT;
+   glx.ReleaseTexImageEXT = Fake_glXReleaseTexImageEXT;
 
    return &glx;
 }