remove a debug printf
[mesa.git] / src / mesa / drivers / x11 / fakeglx.c
index c15f1ef88d278bcd48dcd748cb3638b66cd8c0dd..af94222b767c56210a951cfce77741a898932fa3 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-/* $Id: fakeglx.c,v 1.8 1999/09/16 16:44:37 brianp Exp $ */
+/* $Id: fakeglx.c,v 1.60 2002/03/15 18:24:53 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  4.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 
-
-
-
 /*
- * A pseudo-GLX implementation to allow OpenGL/GLX programs to work with Mesa.
- * The Fake_glX*() functions implemented here are called from glxapi.c
+ * This is an emulation of the GLX API which allows Mesa/GLX-based programs
+ * to run on X servers which do not have the real GLX extension.
  *
  * Thanks to the contributors:
  *
- * Initial version:  Philip Brown (philb@CSUA.Berkeley.EDU)
+ * Initial version:  Philip Brown (phil@bolthole.com)
  * Better glXGetConfig() support: Armin Liebchen (liebchen@asylum.cs.utah.edu)
  * Further visual-handling refinements: Wolfram Gloger
  *    (wmglo@Dent.MED.Uni-Muenchen.DE).
 
 
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "conf.h"
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include "GL/gl.h"
+#include "glxheader.h"
+#include "glxapi.h"
 #include "GL/xmesa.h"
 #include "context.h"
 #include "config.h"
-#include "fakeglx.h"
 #include "macros.h"
-#include "types.h"
+#include "mem.h"
+#include "mmath.h"
+#include "mtypes.h"
+#include "xfonts.h"
 #include "xmesaP.h"
 
 
+/* This indicates the client-side GLX API and GLX encoder version. */
+#define CLIENT_MAJOR_VERSION 1
+#define CLIENT_MINOR_VERSION 4  /* but don't have 1.3's pbuffers, etc yet */
+
+/* This indicates the server-side GLX decoder version.
+ * GLX 1.4 indicates OpenGL 1.3 support
+ */
+#define SERVER_MAJOR_VERSION 1
+#define SERVER_MINOR_VERSION 4
+
+/* This is appended onto the glXGetClient/ServerString version strings. */
+#define MESA_GLX_VERSION "Mesa 4.1"
+
+/* Who implemented this GLX? */
+#define VENDOR "Brian Paul"
+
+
 
 /* Silence compiler warnings */
+extern void Fake_glXDummyFunc( void );
 void Fake_glXDummyFunc( void )
 {
    (void) kernel8;
@@ -75,9 +84,28 @@ void Fake_glXDummyFunc( void )
 }
 
 
+/*
+ * Our fake GLX context will contain a "real" GLX context and an XMesa context.
+ *
+ * Note that a pointer to a __GLXcontext is a pointer to a fake_glx_context,
+ * and vice versa.
+ *
+ * We really just need this structure in order to make the libGL functions
+ * glXGetCurrentContext(), glXGetCurrentDrawable() and glXGetCurrentDisplay()
+ * work correctly.
+ */
+struct fake_glx_context {
+   __GLXcontext glxContext;   /* this MUST be first! */
+   XMesaContext xmesaContext;
+};
+
 
-#define DONT_CARE -1
 
+/**********************************************************************/
+/***                       GLX Visual Code                          ***/
+/**********************************************************************/
+
+#define DONT_CARE -1
 
 
 #define MAX_VISUALS 100
@@ -85,7 +113,6 @@ static XMesaVisual VisualTable[MAX_VISUALS];
 static int NumVisuals = 0;
 
 
-
 /*
  * This struct and some code fragments borrowed
  * from Mark Kilgard's GLUT library.
@@ -222,7 +249,9 @@ save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
                  GLboolean rgbFlag, GLboolean alphaFlag, GLboolean dbFlag,
                  GLboolean stereoFlag,
                  GLint depth_size, GLint stencil_size,
-                 GLint accum_size, GLint level )
+                 GLint accumRedSize, GLint accumGreenSize,
+                 GLint accumBlueSize, GLint accumAlphaSize,
+                 GLint level )
 {
    GLboolean ximageFlag = GL_TRUE;
    XMesaVisual xmvis;
@@ -259,15 +288,18 @@ save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
       if (v->display == dpy
           && v->level == level
           && v->ximage_flag == ximageFlag
-          && v->gl_visual->RGBAflag == rgbFlag
-          && v->gl_visual->DBflag == dbFlag
-          && v->gl_visual->StereoFlag == stereoFlag
-          && (v->gl_visual->AlphaBits > 0) == alphaFlag
-          && (v->gl_visual->DepthBits >= depth_size || depth_size == 0)
-          && (v->gl_visual->StencilBits >= stencil_size || stencil_size == 0)
-          && (v->gl_visual->AccumBits >= accum_size || accum_size == 0)) {
+          && v->mesa_visual.rgbMode == rgbFlag
+          && v->mesa_visual.doubleBufferMode == dbFlag
+          && v->mesa_visual.stereoMode == stereoFlag
+          && (v->mesa_visual.alphaBits > 0) == alphaFlag
+          && (v->mesa_visual.depthBits >= depth_size || depth_size == 0)
+          && (v->mesa_visual.stencilBits >= stencil_size || stencil_size == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumRedBits >= accumRedSize || accumRedSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumGreenBits >= accumGreenSize || accumGreenSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumBlueBits >= accumBlueSize || accumBlueSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumAlphaBits >= accumAlphaSize || accumAlphaSize == 0)) {
          /* now either compare XVisualInfo pointers or visual IDs */
-         if ((!comparePointers && v->vishandle->visualid == vinfo->visualid)
+         if ((!comparePointers && v->visinfo->visualid == vinfo->visualid)
              || (comparePointers && v->vishandle == vinfo)) {
             return v;
          }
@@ -283,7 +315,10 @@ save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
 
    xmvis = XMesaCreateVisual( dpy, vinfo, rgbFlag, alphaFlag, dbFlag,
                               stereoFlag, ximageFlag,
-                              depth_size, stencil_size, accum_size, level );
+                              depth_size, stencil_size,
+                              accumRedSize, accumBlueSize,
+                              accumBlueSize, accumAlphaSize, 0, level,
+                              GLX_NONE_EXT );
    if (xmvis) {
       VisualTable[NumVisuals] = xmvis;
       NumVisuals++;
@@ -295,6 +330,11 @@ save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
 
 /*
  * Create a GLX visual from a regular XVisualInfo.
+ * This is called when Fake GLX is given an XVisualInfo which wasn't
+ * returned by glXChooseVisual.  Since this is the first time we're
+ * considering this visual we'll take a guess at reasonable values
+ * for depth buffer size, stencil size, accum size, etc.
+ * This is the best we can do with a client-side emulation of GLX.
  */
 static XMesaVisual
 create_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo )
@@ -311,24 +351,45 @@ create_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo )
                               GL_FALSE,  /* stereo */
                               0,         /* depth bits */
                               0,         /* stencil bits */
-                              0,         /* accum bits */
+                              0,0,0,0,   /* accum bits */
                               vislevel   /* level */
                             );
    }
    else if (is_usable_visual( visinfo )) {
-      /* Configure this visual as RGB, double-buffered, depth-buffered. */
-      /* This is surely wrong for some people's needs but what else */
-      /* can be done?  They should use glXChooseVisual(). */
-      return save_glx_visual( dpy, visinfo,
-                              GL_TRUE,   /* rgb */
-                              GL_FALSE,  /* alpha */
-                              GL_TRUE,   /* double */
-                              GL_FALSE,  /* stereo */
-                              8*sizeof(GLdepth),
-                              8*sizeof(GLstencil),
-                              8*sizeof(GLaccum),
-                              0          /* level */
-                            );
+      if (getenv("MESA_GLX_FORCE_CI")) {
+         /* Configure this visual as a COLOR INDEX visual. */
+         return save_glx_visual( dpy, visinfo,
+                                 GL_FALSE,   /* rgb */
+                                 GL_FALSE,  /* alpha */
+                                 GL_TRUE,   /* double */
+                                 GL_FALSE,  /* stereo */
+                                 DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS,
+                                 8 * sizeof(GLstencil),
+                                 0 * sizeof(GLaccum), /* r */
+                                 0 * sizeof(GLaccum), /* g */
+                                 0 * sizeof(GLaccum), /* b */
+                                 0 * sizeof(GLaccum), /* a */
+                                 0          /* level */
+                               );
+      }
+      else {
+         /* Configure this visual as RGB, double-buffered, depth-buffered. */
+         /* This is surely wrong for some people's needs but what else */
+         /* can be done?  They should use glXChooseVisual(). */
+         return save_glx_visual( dpy, visinfo,
+                                 GL_TRUE,   /* rgb */
+                                 GL_FALSE,  /* alpha */
+                                 GL_TRUE,   /* double */
+                                 GL_FALSE,  /* stereo */
+                                 DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS,
+                                 8 * sizeof(GLstencil),
+                                 8 * sizeof(GLaccum), /* r */
+                                 8 * sizeof(GLaccum), /* g */
+                                 8 * sizeof(GLaccum), /* b */
+                                 8 * sizeof(GLaccum), /* a */
+                                 0          /* level */
+                               );
+      }
    }
    else {
       fprintf(stderr,"Mesa: error in glXCreateContext: bad visual\n");
@@ -431,21 +492,6 @@ static int transparent_pixel( XMesaVisual glxvis )
 
 
 
-/*
- * Return number of bits set in n.
- */
-static int bitcount( unsigned long n )
-{
-   int bits;
-   for (bits=0; n>0; n=n>>1) {
-      if (n&1) {
-         bits++;
-      }
-   }
-   return bits;
-}
-
-
 /*
  * Try to get an X visual which matches the given arguments.
  */
@@ -479,9 +525,9 @@ static XVisualInfo *get_visual( Display *dpy, int scr,
     * 10 bits per color channel.  Mesa's limited to a max of 8 bits/channel.
     */
    if (vis && depth > 24 && (xclass==TrueColor || xclass==DirectColor)) {
-      if (bitcount(vis->red_mask) <= 8
-          && bitcount(vis->green_mask) <= 8
-          && bitcount(vis->blue_mask) <= 8) {
+      if (_mesa_bitcount((GLuint) vis->red_mask  ) <= 8 &&
+          _mesa_bitcount((GLuint) vis->green_mask) <= 8 &&
+          _mesa_bitcount((GLuint) vis->blue_mask ) <= 8) {
          return vis;
       }
       else {
@@ -552,7 +598,7 @@ static XVisualInfo *choose_x_visual( Display *dpy, int screen,
                                      int preferred_class )
 {
    XVisualInfo *vis;
-   int xclass, visclass;
+   int xclass, visclass = 0;
    int depth;
 
    if (rgba) {
@@ -718,6 +764,7 @@ static XVisualInfo *choose_x_visual( Display *dpy, int screen,
  * Return:  pointer to an XVisualInfo or NULL.
  */
 static XVisualInfo *choose_x_overlay_visual( Display *dpy, int scr,
+                                             GLboolean rgbFlag,
                                              int level, int trans_type,
                                              int trans_value,
                                              int min_depth,
@@ -809,10 +856,20 @@ static XVisualInfo *choose_x_overlay_visual( Display *dpy, int scr,
          continue;
       }
 
+      /* if RGB was requested, make sure we have True/DirectColor */
+      if (rgbFlag && vislist->CLASS != TrueColor
+          && vislist->CLASS != DirectColor)
+         continue;
+
+      /* if CI was requested, make sure we have a color indexed visual */
+      if (!rgbFlag
+          && (vislist->CLASS == TrueColor || vislist->CLASS == DirectColor))
+         continue;
+
       if (deepvis==NULL || vislist->depth > deepest) {
          /* YES!  found a satisfactory visual */
          if (deepvis) {
-            free( deepvis );
+            XFree( deepvis );
          }
          deepest = vislist->depth;
          deepvis = vislist;
@@ -831,8 +888,13 @@ static XVisualInfo *choose_x_overlay_visual( Display *dpy, int scr,
 }
 
 
+/**********************************************************************/
+/***                  Begin Fake GLX API Functions                  ***/
+/**********************************************************************/
+
 
-XVisualInfo *Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
+static XVisualInfo *
+Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
 {
    int *parselist;
    XVisualInfo *vis;
@@ -844,11 +906,15 @@ XVisualInfo *Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
    GLboolean stereo_flag = GL_FALSE;
    GLint depth_size = 0;
    GLint stencil_size = 0;
-   GLint accum_size = 0;
+   GLint accumRedSize = 0;
+   GLint accumGreenSize = 0;
+   GLint accumBlueSize = 0;
+   GLint accumAlphaSize = 0;
    int level = 0;
    int visual_type = DONT_CARE;
    int trans_type = DONT_CARE;
    int trans_value = DONT_CARE;
+   GLint caveat = DONT_CARE;
 
    parselist = list;
 
@@ -911,13 +977,31 @@ XVisualInfo *Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
            stencil_size = *parselist++;
            break;
         case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumRedSize = MAX2( accumRedSize, size );
+            }
+            break;
         case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumGreenSize = MAX2( accumGreenSize, size );
+            }
+            break;
         case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumBlueSize = MAX2( accumBlueSize, size );
+            }
+            break;
         case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
            parselist++;
             {
                GLint size = *parselist++;
-               accum_size = MAX2( accum_size, size );
+               accumAlphaSize = MAX2( accumAlphaSize, size );
             }
            break;
 
@@ -944,7 +1028,15 @@ XVisualInfo *Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
            parselist++;
            parselist++;
            break;
-         
+
+         /*
+          * GLX_EXT_visual_info extension
+          */
+         case GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT:
+            parselist++;
+            caveat = *parselist++; /* ignored for now */
+            break;
+
         case None:
            break;
         default:
@@ -974,19 +1066,57 @@ XVisualInfo *Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
       else {
          /* Get a color index visual */
          vis = choose_x_visual( dpy, screen, rgb_flag, min_ci, visual_type );
-         accum_size = 0;
+         accumRedSize = accumGreenSize = accumBlueSize = accumAlphaSize = 0;
       }
    }
    else {
       /* over/underlay planes */
-      vis = choose_x_overlay_visual( dpy, screen, level, trans_type,
-                                     trans_value, min_ci, visual_type );
+      if (rgb_flag) {
+         /* rgba overlay */
+         int min_rgb = min_red + min_green + min_blue;
+         if (min_rgb>1 && min_rgb<8) {
+            /* a special case to be sure we can get a monochrome visual */
+            min_rgb = 1;
+         }
+         vis = choose_x_overlay_visual( dpy, screen, rgb_flag, level,
+                              trans_type, trans_value, min_rgb, visual_type );
+      }
+      else {
+         /* color index overlay */
+         vis = choose_x_overlay_visual( dpy, screen, rgb_flag, level,
+                              trans_type, trans_value, min_ci, visual_type );
+      }
    }
 
    if (vis) {
+      /* Note: we're not exactly obeying the glXChooseVisual rules here.
+       * When GLX_DEPTH_SIZE = 1 is specified we're supposed to choose the
+       * largest depth buffer size, which is 32bits/value.  Instead, we
+       * return 16 to maintain performance with earlier versions of Mesa.
+       */
+      if (depth_size > 24)
+         depth_size = 31;   /* 32 causes int overflow problems */
+      else if (depth_size > 16)
+         depth_size = 24;
+      else if (depth_size > 0)
+         depth_size = DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS; /*16*/
+
+      /* we only support one size of stencil and accum buffers. */
+      if (stencil_size > 0)
+         stencil_size = STENCIL_BITS;
+      if (accumRedSize > 0 || accumGreenSize > 0 || accumBlueSize > 0 ||
+          accumAlphaSize > 0) {
+         accumRedSize = ACCUM_BITS;
+         accumGreenSize = ACCUM_BITS;
+         accumBlueSize = ACCUM_BITS;
+         accumAlphaSize = alpha_flag ? ACCUM_BITS : 0;
+      }
+
       if (!save_glx_visual( dpy, vis, rgb_flag, alpha_flag, double_flag,
-                            stereo_flag,
-                            depth_size, stencil_size, accum_size, level ))
+                            stereo_flag, depth_size, stencil_size,
+                            accumRedSize, accumGreenSize,
+                            accumBlueSize, accumAlphaSize,
+                            level ))
          return NULL;
    }
 
@@ -996,11 +1126,16 @@ XVisualInfo *Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
 
 
 
-GLXContext Fake_glXCreateContext( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
-                                  GLXContext share_list, Bool direct )
+static GLXContext
+Fake_glXCreateContext( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                       GLXContext share_list, Bool direct )
 {
    XMesaVisual glxvis;
-   XMesaContext xmctx;
+   struct fake_glx_context *glxCtx;
+   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) share_list;
+   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
+   if (!glxCtx)
+      return 0;
 
    /* deallocate unused windows/buffers */
    XMesaGarbageCollect();
@@ -1011,67 +1146,136 @@ GLXContext Fake_glXCreateContext( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
       glxvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
       if (!glxvis) {
          /* unusable visual */
+         FREE(glxCtx);
          return NULL;
       }
    }
 
-   xmctx = XMesaCreateContext( glxvis, (XMesaContext) share_list );
-   if (xmctx) {
-      /* set the direct/indirect flag */
-      xmctx->direct = direct;
+   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(glxvis,
+                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
+   if (!glxCtx->xmesaContext) {
+      FREE(glxCtx);
+      return NULL;
    }
-   return (GLXContext) xmctx;
+
+   glxCtx->xmesaContext->direct = GL_FALSE;
+   glxCtx->glxContext.isDirect = GL_FALSE;
+   glxCtx->glxContext.currentDpy = dpy;
+   glxCtx->glxContext.xid = (XID) glxCtx;  /* self pointer */
+
+   assert((void *) glxCtx == (void *) &(glxCtx->glxContext));
+
+   return (GLXContext) glxCtx;
 }
 
 
-static GLXDrawable MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
+/* XXX these may have to be removed due to thread-safety issues. */
 static GLXContext MakeCurrent_PrevContext = 0;
-static XMesaBuffer MakeCurrent_PrevBuffer = 0;
+static GLXDrawable MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
+static GLXDrawable MakeCurrent_PrevReadable = 0;
+static XMesaBuffer MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
+static XMesaBuffer MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
+
 
-Bool Fake_glXMakeCurrent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx )
+/* GLX 1.3 and later */
+static Bool
+Fake_glXMakeContextCurrent( Display *dpy, GLXDrawable draw,
+                            GLXDrawable read, GLXContext ctx )
 {
-   if (ctx && drawable) {
-      XMesaBuffer buffer;
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
+
+   if (ctx && draw && read) {
+      XMesaBuffer drawBuffer, readBuffer;
+      XMesaContext xmctx = glxCtx->xmesaContext;
+
+      /* Find the XMesaBuffer which corresponds to the GLXDrawable 'draw' */
+      if (ctx == MakeCurrent_PrevContext
+          && draw == MakeCurrent_PrevDrawable) {
+         drawBuffer = MakeCurrent_PrevDrawBuffer;
+      }
+      else {
+         drawBuffer = XMesaFindBuffer( dpy, draw );
+      }
+      if (!drawBuffer) {
+         /* drawable must be a new window! */
+         drawBuffer = XMesaCreateWindowBuffer2( xmctx->xm_visual, draw, xmctx);
+         if (!drawBuffer) {
+            /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
+            return False;
+         }
+      }
 
-      if (drawable==MakeCurrent_PrevDrawable && ctx==MakeCurrent_PrevContext) {
-         buffer = MakeCurrent_PrevBuffer;
+      /* Find the XMesaBuffer which corresponds to the GLXDrawable 'read' */
+      if (ctx == MakeCurrent_PrevContext
+          && read == MakeCurrent_PrevReadable) {
+         readBuffer = MakeCurrent_PrevReadBuffer;
       }
       else {
-         buffer = XMesaFindBuffer( dpy, drawable );
+         readBuffer = XMesaFindBuffer( dpy, read );
       }
-      if (!buffer) {
+      if (!readBuffer) {
          /* drawable must be a new window! */
-         buffer = XMesaCreateWindowBuffer2( ctx->xm_visual, drawable, ctx );
-         if (!buffer) {
+         readBuffer = XMesaCreateWindowBuffer2(glxCtx->xmesaContext->xm_visual,
+                                               read, xmctx);
+         if (!readBuffer) {
             /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
             return False;
          }
       }
+
       MakeCurrent_PrevContext = ctx;
-      MakeCurrent_PrevDrawable = drawable;
-      MakeCurrent_PrevBuffer = buffer;
+      MakeCurrent_PrevDrawable = draw;
+      MakeCurrent_PrevReadable = read;
+      MakeCurrent_PrevDrawBuffer = drawBuffer;
+      MakeCurrent_PrevReadBuffer = readBuffer;
 
       /* Now make current! */
-      return (Bool) XMesaMakeCurrent( (XMesaContext) ctx, buffer );
+      if (XMesaMakeCurrent2(xmctx, drawBuffer, readBuffer)) {
+         ((__GLXcontext *) ctx)->currentDpy = dpy;
+         ((__GLXcontext *) ctx)->currentDrawable = draw;
+         ((__GLXcontext *) ctx)->currentReadable = read;
+#ifdef GLX_BUILT_IN_XMESA
+         __glXSetCurrentContext(ctx);
+#endif
+         return True;
+      }
+      else {
+         return False;
+      }
    }
-   else if (!ctx && !drawable) {
+   else if (!ctx && !draw && !read) {
       /* release current context w/out assigning new one. */
       XMesaMakeCurrent( NULL, NULL );
       MakeCurrent_PrevContext = 0;
       MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
-      MakeCurrent_PrevBuffer = 0;
+      MakeCurrent_PrevReadable = 0;
+      MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
+      MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
+#ifdef GLX_BUILT_IN_XMESA
+      /* XXX bind dummy context with __glXSetCurrentContext(ctx); */
+#endif
       return True;
    }
    else {
-      /* ctx XOR drawable is NULL, this is an error */
+      /* The args must either all be non-zero or all zero.
+       * This is an error.
+       */
       return False;
    }
 }
 
 
 
-GLXPixmap Fake_glXCreateGLXPixmap( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
-                                   Pixmap pixmap )
+static Bool
+Fake_glXMakeCurrent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx )
+{
+   return Fake_glXMakeContextCurrent( dpy, drawable, drawable, ctx );
+}
+
+
+
+static GLXPixmap
+Fake_glXCreateGLXPixmap( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap )
 {
    XMesaVisual v;
    XMesaBuffer b;
@@ -1093,10 +1297,11 @@ GLXPixmap Fake_glXCreateGLXPixmap( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
 }
 
 
-#ifdef GLX_MESA_pixmap_colormap
+/*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
 
-GLXPixmap Fake_glXCreateGLXPixmapMESA( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
-                                       Pixmap pixmap, Colormap cmap )
+static GLXPixmap
+Fake_glXCreateGLXPixmapMESA( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                             Pixmap pixmap, Colormap cmap )
 {
    XMesaVisual v;
    XMesaBuffer b;
@@ -1117,10 +1322,9 @@ GLXPixmap Fake_glXCreateGLXPixmapMESA( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
    return b->frontbuffer;
 }
 
-#endif
-
 
-void Fake_glXDestroyGLXPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
+static void
+Fake_glXDestroyGLXPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
 {
    XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, pixmap);
    if (b) {
@@ -1132,18 +1336,21 @@ void Fake_glXDestroyGLXPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
 }
 
 
-void Fake_glXCopyContext( Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst,
-                          GLuint mask )
+
+static void
+Fake_glXCopyContext( Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst,
+                     unsigned long mask )
 {
    XMesaContext xm_src = (XMesaContext) src;
    XMesaContext xm_dst = (XMesaContext) dst;
    (void) dpy;
-   gl_copy_context( xm_src->gl_ctx, xm_dst->gl_ctx, mask );
+   _mesa_copy_context( xm_src->gl_ctx, xm_dst->gl_ctx, (GLuint) mask );
 }
 
 
 
-Bool Fake_glXQueryExtension( Display *dpy, int *errorb, int *event )
+static Bool
+Fake_glXQueryExtension( Display *dpy, int *errorb, int *event )
 {
    /* Mesa's GLX isn't really an X extension but we try to act like one. */
    (void) dpy;
@@ -1153,6 +1360,7 @@ Bool Fake_glXQueryExtension( Display *dpy, int *errorb, int *event )
 }
 
 
+extern void _kw_ungrab_all( Display *dpy );
 void _kw_ungrab_all( Display *dpy )
 {
    XUngrabPointer( dpy, CurrentTime );
@@ -1160,27 +1368,34 @@ void _kw_ungrab_all( Display *dpy )
 }
 
 
-void Fake_glXDestroyContext( Display *dpy, GLXContext ctx )
+static void
+Fake_glXDestroyContext( Display *dpy, GLXContext ctx )
 {
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
    (void) dpy;
    MakeCurrent_PrevContext = 0;
    MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
-   MakeCurrent_PrevBuffer = 0;
-   XMesaDestroyContext( (XMesaContext) ctx );
+   MakeCurrent_PrevReadable = 0;
+   MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
+   MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
+   XMesaDestroyContext( glxCtx->xmesaContext );
    XMesaGarbageCollect();
 }
 
 
 
-Bool Fake_glXIsDirect( Display *dpy, GLXContext ctx )
+static Bool
+Fake_glXIsDirect( Display *dpy, GLXContext ctx )
 {
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
    (void) dpy;
-   return ((XMesaContext) ctx)->direct;
+   return glxCtx->xmesaContext->direct;
 }
 
 
 
-void Fake_glXSwapBuffers( Display *dpy, GLXDrawable drawable )
+static void
+Fake_glXSwapBuffers( Display *dpy, GLXDrawable drawable )
 {
    XMesaBuffer buffer = XMesaFindBuffer( dpy, drawable );
 
@@ -1193,8 +1408,12 @@ void Fake_glXSwapBuffers( Display *dpy, GLXDrawable drawable )
 }
 
 
-void Fake_glXCopySubBufferMESA( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
-                               int x, int y, int width, int height )
+
+/*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+
+static void
+Fake_glXCopySubBufferMESA( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
+                           int x, int y, int width, int height )
 {
    XMesaBuffer buffer = XMesaFindBuffer( dpy, drawable );
    if (buffer) {
@@ -1207,12 +1426,14 @@ void Fake_glXCopySubBufferMESA( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
 
 
 
-Bool Fake_glXQueryVersion( Display *dpy, int *maj, int *min )
+static Bool
+Fake_glXQueryVersion( Display *dpy, int *maj, int *min )
 {
    (void) dpy;
    /* Return GLX version, not Mesa version */
-   *maj = 1;
-   *min = 1;
+   assert(CLIENT_MAJOR_VERSION == SERVER_MAJOR_VERSION);
+   *maj = CLIENT_MAJOR_VERSION;
+   *min = MIN2( CLIENT_MINOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION );
    return True;
 }
 
@@ -1221,8 +1442,9 @@ Bool Fake_glXQueryVersion( Display *dpy, int *maj, int *min )
 /*
  * Query the GLX attributes of the given XVisualInfo.
  */
-int Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
-                       int attrib, int *value )
+static int
+Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                   int attrib, int *value )
 {
    XMesaVisual glxvis;
 
@@ -1254,7 +1476,7 @@ int Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
         *value = glxvis->level;
         return 0;
       case GLX_RGBA:
-        if (glxvis->gl_visual->RGBAflag) {
+        if (glxvis->mesa_visual.rgbMode) {
            *value = True;
         }
         else {
@@ -1262,42 +1484,43 @@ int Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
         }
         return 0;
       case GLX_DOUBLEBUFFER:
-        *value = (int) glxvis->gl_visual->DBflag;
+        *value = (int) glxvis->mesa_visual.doubleBufferMode;
         return 0;
       case GLX_STEREO:
-        *value = (int) glxvis->gl_visual->StereoFlag;
+        *value = (int) glxvis->mesa_visual.stereoMode;
         return 0;
       case GLX_AUX_BUFFERS:
         *value = (int) False;
         return 0;
       case GLX_RED_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->RedBits;
+         *value = glxvis->mesa_visual.redBits;
         return 0;
       case GLX_GREEN_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->GreenBits;
+         *value = glxvis->mesa_visual.greenBits;
         return 0;
       case GLX_BLUE_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->BlueBits;
+         *value = glxvis->mesa_visual.blueBits;
         return 0;
       case GLX_ALPHA_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->AlphaBits;
+         *value = glxvis->mesa_visual.alphaBits;
         return 0;
       case GLX_DEPTH_SIZE:
-         *value = glxvis->gl_visual->DepthBits;
+         *value = glxvis->mesa_visual.depthBits;
         return 0;
       case GLX_STENCIL_SIZE:
-        *value = glxvis->gl_visual->StencilBits;
+        *value = glxvis->mesa_visual.stencilBits;
         return 0;
       case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
+        *value = glxvis->mesa_visual.accumRedBits;
+        return 0;
       case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
+        *value = glxvis->mesa_visual.accumGreenBits;
+        return 0;
       case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
-        *value = glxvis->gl_visual->AccumBits;
+        *value = glxvis->mesa_visual.accumBlueBits;
         return 0;
       case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
-         if (glxvis->gl_visual->AlphaBits > 0)
-            *value = glxvis->gl_visual->AccumBits;
-         else
-            *value = 0;
+         *value = glxvis->mesa_visual.accumAlphaBits;
         return 0;
 
       /*
@@ -1320,7 +1543,7 @@ int Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
          }
          else if (glxvis->level>0) {
             /* overlay */
-            if (glxvis->gl_visual->RGBAflag) {
+            if (glxvis->mesa_visual.rgbMode) {
                *value = GLX_TRANSPARENT_RGB_EXT;
             }
             else {
@@ -1354,6 +1577,17 @@ int Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
          /* undefined */
          return 0;
 
+      /*
+       * GLX_EXT_visual_info extension
+       */
+      case GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT:
+         /* test for zero, just in case */
+         if (glxvis->VisualCaveat > 0)
+            *value = glxvis->VisualCaveat;
+         else
+            *value = GLX_NONE_EXT;
+         return 0;
+
       /*
        * Extensions
        */
@@ -1364,26 +1598,8 @@ int Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
 
 
 
-GLXContext Fake_glXGetCurrentContext( void )
-{
-   return (GLXContext) XMesaGetCurrentContext();
-}
-
-
-
-GLXDrawable Fake_glXGetCurrentDrawable( void )
-{
-   XMesaBuffer b = XMesaGetCurrentBuffer();
-   if (b) {
-      return b->frontbuffer;
-   }
-   else {
-      return 0;
-   }
-}
-
-
-void Fake_glXWaitGL( void )
+static void
+Fake_glXWaitGL( void )
 {
    XMesaContext xmesa = XMesaGetCurrentContext();
    XMesaFlush( xmesa );
@@ -1391,7 +1607,8 @@ void Fake_glXWaitGL( void )
 
 
 
-void Fake_glXWaitX( void )
+static void
+Fake_glXWaitX( void )
 {
    XMesaContext xmesa = XMesaGetCurrentContext();
    XMesaFlush( xmesa );
@@ -1406,16 +1623,17 @@ static const char *get_extensions( void )
 #ifdef FX
    const char *fx = getenv("MESA_GLX_FX");
    if (fx && fx[0] != 'd') {
-      return "GLX_MESA_pixmap_colormap GLX_EXT_visual_info GLX_MESA_release_buffers GLX_MESA_copy_sub_buffer GLX_SGI_video_sync GLX_EXT_get_proc_address GLX_MESA_set_3dfx_mode";
+      return "GLX_MESA_pixmap_colormap GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_release_buffers GLX_MESA_copy_sub_buffer GLX_SGI_video_sync GLX_MESA_set_3dfx_mode GLX_ARB_get_proc_address";
    }
 #endif
-   return "GLX_MESA_pixmap_colormap GLX_EXT_visual_info GLX_MESA_release_buffers GLX_MESA_copy_sub_buffer GLX_SGI_video_sync GL_EXT_get_proc_address";
+   return "GLX_MESA_pixmap_colormap GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_release_buffers GLX_MESA_copy_sub_buffer GLX_SGI_video_sync GLX_ARB_get_proc_address";
 }
 
 
 
 /* GLX 1.1 and later */
-const char *Fake_glXQueryExtensionsString( Display *dpy, int screen )
+static const char *
+Fake_glXQueryExtensionsString( Display *dpy, int screen )
 {
    (void) dpy;
    (void) screen;
@@ -1425,10 +1643,12 @@ const char *Fake_glXQueryExtensionsString( Display *dpy, int screen )
 
 
 /* GLX 1.1 and later */
-const char *Fake_glXQueryServerString( Display *dpy, int screen, int name )
+static const char *
+Fake_glXQueryServerString( Display *dpy, int screen, int name )
 {
-   static char *vendor = "Brian Paul";
-   static char *version = "1.1 Mesa 3.1";
+   static char version[1000];
+   sprintf(version, "%d.%d %s", SERVER_MAJOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION,
+           MESA_GLX_VERSION);
 
    (void) dpy;
    (void) screen;
@@ -1437,7 +1657,7 @@ const char *Fake_glXQueryServerString( Display *dpy, int screen, int name )
       case GLX_EXTENSIONS:
          return get_extensions();
       case GLX_VENDOR:
-        return vendor;
+        return VENDOR;
       case GLX_VERSION:
         return version;
       default:
@@ -1448,10 +1668,12 @@ const char *Fake_glXQueryServerString( Display *dpy, int screen, int name )
 
 
 /* GLX 1.1 and later */
-const char *Fake_glXGetClientString( Display *dpy, int name )
+static const char *
+Fake_glXGetClientString( Display *dpy, int name )
 {
-   static char *vendor = "Brian Paul";
-   static char *version = "1.1 Mesa 3.1";
+   static char version[1000];
+   sprintf(version, "%d.%d %s", CLIENT_MAJOR_VERSION, CLIENT_MINOR_VERSION,
+           MESA_GLX_VERSION);
 
    (void) dpy;
 
@@ -1459,7 +1681,7 @@ const char *Fake_glXGetClientString( Display *dpy, int name )
       case GLX_EXTENSIONS:
          return get_extensions();
       case GLX_VENDOR:
-        return vendor;
+        return VENDOR;
       case GLX_VERSION:
         return version;
       default:
@@ -1470,54 +1692,921 @@ const char *Fake_glXGetClientString( Display *dpy, int name )
 
 
 /*
- * Release the depth, stencil, accum buffers attached to a GLXDrawable
- * (a window or pixmap) prior to destroying the GLXDrawable.
+ * GLX 1.3 and later
+ */
+
+/* XXX Move this when done.
+ * Create an XMesaBuffer as a Pbuffer.
+ * New in Mesa 4.0 but untested.
  */
-Bool Fake_glXReleaseBuffersMESA( Display *dpy, GLXDrawable d )
+extern XMesaBuffer XMesaCreatePBuffer( XMesaVisual v, XMesaColormap cmap,
+                                    unsigned int width, unsigned int height );
+
+
+
+static GLXFBConfig *
+Fake_glXChooseFBConfig( Display *dpy, int screen,
+                        const int *attribList, int *nitems )
 {
-   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, d);
-   if (b) {
-      XMesaDestroyBuffer(b);
-      return True;
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) attribList;
+   (void) nitems;
+   return 0;
+}
+
+
+static int
+Fake_glXGetFBConfigAttrib( Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                           int attribute, int *value )
+{
+   XMesaVisual v = NULL; /* XXX Fix this */
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+   (void) attribute;
+   (void) value;
+
+   if (!dpy || !config || !value)
+      return -1;
+
+   switch (attribute) {
+      case GLX_FBCONFIG_ID:
+      case GLX_BUFFER_SIZE:
+         if (v->mesa_visual.rgbMode)
+            *value = v->mesa_visual.redBits + v->mesa_visual.greenBits +
+                     v->mesa_visual.blueBits + v->mesa_visual.alphaBits;
+         else
+            *value = v->mesa_visual.indexBits;
+         break;
+      case GLX_LEVEL:
+         *value = v->level;
+         break;
+      case GLX_DOUBLEBUFFER:
+         *value = v->mesa_visual.doubleBufferMode;
+         break;
+      case GLX_STEREO:
+         *value = v->mesa_visual.stereoMode;
+         break;
+      case GLX_AUX_BUFFERS:
+         *value = v->mesa_visual.numAuxBuffers;
+         break;
+      case GLX_RED_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.redBits;
+         break;
+      case GLX_GREEN_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.greenBits;
+         break;
+      case GLX_BLUE_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.blueBits;
+         break;
+      case GLX_ALPHA_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.alphaBits;
+         break;
+      case GLX_DEPTH_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.depthBits;
+         break;
+      case GLX_STENCIL_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.stencilBits;
+         break;
+      case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.accumRedBits;
+         break;
+      case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.accumGreenBits;
+         break;
+      case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.accumBlueBits;
+         break;
+      case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
+         *value = v->mesa_visual.accumAlphaBits;
+         break;
+      case GLX_RENDER_TYPE:
+         *value = 0; /* XXX ??? */
+         break;
+      case GLX_DRAWABLE_TYPE:
+         *value = GLX_PBUFFER_BIT; /* XXX fix? */
+         break;
+      case GLX_X_RENDERABLE:
+         *value = False; /* XXX ??? */
+         break;
+      case GLX_X_VISUAL_TYPE:
+         switch (v->vishandle->class) {
+            case GrayScale:
+               *value = GLX_GRAY_SCALE;
+               break;
+            case StaticGray:
+               *value = GLX_STATIC_GRAY;
+               break;
+            case StaticColor:
+               *value = GLX_STATIC_COLOR;
+               break;
+            case PseudoColor:
+               *value = GLX_PSEUDO_COLOR;
+               break;
+            case TrueColor:
+               *value = GLX_TRUE_COLOR;
+               break;
+            case DirectColor:
+               *value = GLX_DIRECT_COLOR;
+               break;
+            default:
+               *value = 0;
+         }
+         break;
+      case GLX_CONFIG_CAVEAT:
+         *value = 0; /* XXX ??? */
+         break;
+      case GLX_TRANSPARENT_TYPE:
+         if (v->level == 0) {
+            /* normal planes */
+            *value = GLX_NONE_EXT;
+         }
+         else if (v->level > 0) {
+            /* overlay */
+            if (v->mesa_visual.rgbMode) {
+               *value = GLX_TRANSPARENT_RGB_EXT;
+            }
+            else {
+               *value = GLX_TRANSPARENT_INDEX_EXT;
+            }
+         }
+         else if (v->level < 0) {
+            /* underlay */
+            *value = GLX_NONE_EXT;
+         }
+         break;
+      case GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE:
+         *value = transparent_pixel( v );
+         break;
+      case GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE:
+         *value = 0;  /* not implemented */
+         break;
+      case GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE:
+         *value = 0;  /* not implemented */
+         break;
+      case GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE:
+         *value = 0;  /* not implemented */
+         break;
+      case GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE:
+         *value = 0;  /* not implemented */
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_WIDTH:
+         *value = DisplayWidth(dpy, v->vishandle->screen);
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_HEIGHT:
+         *value = DisplayHeight(dpy, v->vishandle->screen);
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_PIXELS:
+         *value = DisplayWidth(dpy, v->vishandle->screen) *
+                  DisplayHeight(dpy, v->vishandle->screen);
+         break;
+      case GLX_VISUAL_ID:
+         *value = v->vishandle->visualid;
+         break;
+      default:
+         return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
    }
-   return False;
+
+   return Success;
 }
 
 
-/*
- * GLX_MESA_set_3dfx_mode
- */
-GLboolean Fake_glXSet3DfxModeMESA( GLint mode )
+static GLXFBConfig *
+Fake_glXGetFBConfigs( Display *dpy, int screen, int *nelements )
 {
-   return XMesaSetFXmode( mode );
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) nelements;
+   return 0;
+}
+
+
+static XVisualInfo *
+Fake_glXGetVisualFromFBConfig( Display *dpy, GLXFBConfig config )
+{
+   if (dpy && config) {
+      XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
+      return v->vishandle;
+   }
+   else {
+      return NULL;
+   }
+}
+
+
+static GLXWindow
+Fake_glXCreateWindow( Display *dpy, GLXFBConfig config, Window win,
+                      const int *attribList )
+{
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+   (void) win;
+   (void) attribList;  /* Ignored in GLX 1.3 */
+
+   return win;  /* A hack for now */
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyWindow( Display *dpy, GLXWindow window )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (XMesaDrawable) window);
+   if (b)
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   /* don't destroy X window */
+}
+
+
+/* XXX untested */
+static GLXPixmap
+Fake_glXCreatePixmap( Display *dpy, GLXFBConfig config, Pixmap pixmap,
+                      const int *attribList )
+{
+   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
+   XVisualInfo *visinfo;
+   XMesaBuffer b;
+
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+   (void) pixmap;
+   (void) attribList;  /* Ignored in GLX 1.3 */
+
+   if (!dpy || !config || !pixmap)
+      return 0;
+
+   visinfo = v->vishandle;
+
+   v = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!v) {
+      v = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!v) {
+         /* unusable visual */
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, 0 );
+   if (!b) {
+      return 0;
+   }
+
+   return pixmap;
 }
 
 
+static void
+Fake_glXDestroyPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (XMesaDrawable)pixmap);
+   if (b)
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   /* don't destroy X pixmap */
+}
+
 
-/*GLfunction Fake_glXGetProcAddress( const GLubyte *procName )*/
-void (*Fake_glXGetProcAddress( const GLubyte *procName ))()
+static GLXPbuffer
+Fake_glXCreatePbuffer( Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                       const int *attribList )
 {
-   typedef void (*GLfunction)();
-   struct proc {
-      const char *name;
-      GLfunction address;
-   };
-   static struct proc procTable[] = {
-      { "glXGetProcAddressEXT", (GLfunction) glXGetProcAddressEXT },
-      { "glXCreateGLXPixmapMESA", (GLfunction) glXCreateGLXPixmapMESA },
-      { "glXReleaseBuffersMESA", (GLfunction) glXReleaseBuffersMESA },
-      { "glXCopySubBufferMESA", (GLfunction) glXCopySubBufferMESA },
-      { "glXSet3DfxModeMESA", (GLfunction) glXSet3DfxModeMESA },
-      /* NOTE: GLX_SGI_video_sync not implemented in Mesa */
-      { NULL, NULL }  /* end of list token */
-   };
-   GLuint i;
+   const int *attrib;
+   int width = 0, height = 0;
+   GLboolean useLargest = GL_FALSE, preserveContents = GL_FALSE;
+
+   (void) dpy;
+   (void) config;
 
-   /* First, look for core library functions */
-   for (i = 0; procTable[i].address; i++) {
-      if (strcmp((const char *) procName, procTable[i].name) == 0)
-         return (GLfunction) procTable[i].address;
+   for (attrib = attribList; attrib; attrib++) {
+      switch (*attrib) {
+         case GLX_PBUFFER_WIDTH:
+            width = *(++attrib);
+            break;
+         case GLX_PBUFFER_HEIGHT:
+            height = *(++attrib);
+            break;
+         case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
+            preserveContents = GL_TRUE; /* ignored */
+            break;
+         case GLX_LARGEST_PBUFFER:
+            useLargest = GL_TRUE; /* ignored */
+            break;
+         default:
+            return 0;
+      }
    }
 
-   return NULL;
+   if (width == 0 || height == 0)
+      return 0;
+
+
+   return 0;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyPbuffer( Display *dpy, GLXPbuffer pbuf )
+{
+   (void) dpy;
+   (void) pbuf;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXQueryDrawable( Display *dpy, GLXDrawable draw, int attribute,
+                       unsigned int *value )
+{
+   (void) dpy;
+   (void) draw;
+
+   switch (attribute) {
+      case GLX_WIDTH:
+      case GLX_HEIGHT:
+      case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
+      case GLX_LARGEST_PBUFFER:
+      case GLX_FBCONFIG_ID:
+         *value = 0;
+         return;
+      default:
+         return;  /* GLX_BAD_ATTRIBUTE? */
+   }
+}
+
+
+static GLXContext
+Fake_glXCreateNewContext( Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                          int renderType, GLXContext shareList, Bool direct )
+{
+   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
+
+   if (!dpy || !config ||
+       (renderType != GLX_RGBA_TYPE && renderType != GLX_COLOR_INDEX_TYPE))
+      return 0;
+
+   return Fake_glXCreateContext(dpy, v->vishandle, shareList, direct);
+}
+
+
+static int
+Fake_glXQueryContext( Display *dpy, GLXContext ctx, int attribute, int *value )
+{
+   (void) dpy;
+   (void) ctx;
+
+   switch (attribute) {
+   case GLX_FBCONFIG_ID:
+   case GLX_RENDER_TYPE:
+   case GLX_SCREEN:
+      *value = 0;
+      return Success;
+   default:
+      return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+   }
+}
+
+
+static void
+Fake_glXSelectEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask )
+{
+   (void) dpy;
+   (void) drawable;
+   (void) mask;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXGetSelectedEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
+                          unsigned long *mask )
+{
+   (void) dpy;
+   (void) drawable;
+   (void) mask;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_swap_control ***/
+
+static int
+Fake_glXSwapIntervalSGI(int interval)
+{
+   (void) interval;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_video_sync ***/
+
+static int
+Fake_glXGetVideoSyncSGI(unsigned int *count)
+{
+   (void) count;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
+{
+   (void) divisor;
+   (void) remainder;
+   (void) count;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+
+static Bool
+Fake_glXMakeCurrentReadSGI(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) draw;
+   (void) read;
+   (void) ctx;
+   return False;
+}
+
+/* not used
+static GLXDrawable
+Fake_glXGetCurrentReadDrawableSGI(void)
+{
+   return 0;
+}
+*/
+
+
+/*** GLX_SGIX_video_source ***/
+#if defined(_VL_H)
+
+static GLXVideoSourceSGIX
+Fake_glXCreateGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, int screen, VLServer server, VLPath path, int nodeClass, VLNode drainNode)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) server;
+   (void) path;
+   (void) nodeClass;
+   (void) drainNode;
+   return 0;
+}
+
+static void
+Fake_glXDestroyGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, GLXVideoSourceSGIX src)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) src;
+}
+
+#endif
+
+
+/*** GLX_EXT_import_context ***/
+
+static void
+Fake_glXFreeContextEXT(Display *dpy, GLXContext context)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) context;
+}
+
+static GLXContextID
+Fake_glXGetContextIDEXT(const GLXContext context)
+{
+   (void) context;
+   return 0;
+}
+
+static GLXContext
+Fake_glXImportContextEXT(Display *dpy, GLXContextID contextID)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) contextID;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryContextInfoEXT(Display *dpy, GLXContext context, int attribute, int *value)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) context;
+   (void) attribute;
+   (void) value;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+
+static int
+Fake_glXGetFBConfigAttribSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int attribute, int *value)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+   (void) attribute;
+   (void) value;
+   return 0;
+}
+
+static GLXFBConfigSGIX *
+Fake_glXChooseFBConfigSGIX(Display *dpy, int screen, int *attrib_list, int *nelements)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) attrib_list;
+   (void) nelements;
+   return 0;
+}
+
+static GLXPixmap
+Fake_glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, Pixmap pixmap)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+   (void) pixmap;
+   return 0;
+}
+
+static GLXContext
+Fake_glXCreateContextWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int render_type, GLXContext share_list, Bool direct)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+   (void) render_type;
+   (void) share_list;
+   (void) direct;
+   return 0;
+}
+
+static XVisualInfo *
+Fake_glXGetVisualFromFBConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+   return NULL;
+}
+
+static GLXFBConfigSGIX
+Fake_glXGetFBConfigFromVisualSGIX(Display *dpy, XVisualInfo *vis)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) vis;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+
+static GLXPbufferSGIX
+Fake_glXCreateGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, unsigned int width, unsigned int height, int *attrib_list)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+   (void) width;
+   (void) height;
+   (void) attrib_list;
+   return 0;
+}
+
+static void
+Fake_glXDestroyGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) pbuf;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf, int attribute, unsigned int *value)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) pbuf;
+   (void) attribute;
+   (void) value;
+   return 0;
+}
+
+static void
+Fake_glXSelectEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) drawable;
+   (void) mask;
+}
+
+static void
+Fake_glXGetSelectedEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) drawable;
+   (void) mask;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_cushion ***/
+
+static void
+Fake_glXCushionSGI(Display *dpy, Window win, float cushion)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) win;
+   (void) cushion;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+
+static int
+Fake_glXBindChannelToWindowSGIX(Display *dpy, int screen, int channel , Window window)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) window;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int x, int y, int w, int h)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) x;
+   (void) y;
+   (void) w;
+   (void) h;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *x, int *y, int *w, int *h)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) x;
+   (void) y;
+   (void) w;
+   (void) h;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryChannelDeltasSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *dx, int *dy, int *dw, int *dh)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) dx;
+   (void) dy;
+   (void) dw;
+   (void) dh;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXChannelRectSyncSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, GLenum synctype)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) synctype;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
+
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+static Bool
+Fake_glXAssociateDMPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuffer, DMparams *params, DMbuffer dmbuffer)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) pbuffer;
+   (void) params;
+   (void) dmbuffer;
+   return False;
+}
+#endif
+
+
+/*** GLX_SGIX_swap_group ***/
+
+static void
+Fake_glXJoinSwapGroupSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXDrawable member)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) drawable;
+   (void) member;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
+
+static void
+Fake_glXBindSwapBarrierSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int barrier)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) drawable;
+   (void) barrier;
+}
+
+static Bool
+Fake_glXQueryMaxSwapBarriersSGIX(Display *dpy, int screen, int *max)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) max;
+   return False;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+
+static Status
+Fake_glXGetTransparentIndexSUN(Display *dpy, Window overlay, Window underlay, long *pTransparent)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) overlay;
+   (void) underlay;
+   (void) pTransparent;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+
+/*
+ * Release the depth, stencil, accum buffers attached to a GLXDrawable
+ * (a window or pixmap) prior to destroying the GLXDrawable.
+ */
+static Bool
+Fake_glXReleaseBuffersMESA( Display *dpy, GLXDrawable d )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, d);
+   if (b) {
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+      return True;
+   }
+   return False;
+}
+
+
+
+/*** GLX_MESA_set_3dfx_mode ***/
+
+static Bool
+Fake_glXSet3DfxModeMESA( int mode )
+{
+   return XMesaSetFXmode( mode );
+}
+
+
+
+
+extern struct _glxapi_table *_mesa_GetGLXDispatchTable(void);
+struct _glxapi_table *_mesa_GetGLXDispatchTable(void)
+{
+   static struct _glxapi_table glx;
+
+   /* be sure our dispatch table size <= libGL's table */
+   {
+      GLuint size = sizeof(struct _glxapi_table) / sizeof(void *);
+      (void) size;
+      assert(_glxapi_get_dispatch_table_size() >= size);
+   }
+
+   /* initialize the whole table to no-ops */
+   _glxapi_set_no_op_table(&glx);
+
+   /* now initialize the table with the functions I implement */
+   glx.ChooseVisual = Fake_glXChooseVisual;
+   glx.CopyContext = Fake_glXCopyContext;
+   glx.CreateContext = Fake_glXCreateContext;
+   glx.CreateGLXPixmap = Fake_glXCreateGLXPixmap;
+   glx.DestroyContext = Fake_glXDestroyContext;
+   glx.DestroyGLXPixmap = Fake_glXDestroyGLXPixmap;
+   glx.GetConfig = Fake_glXGetConfig;
+   /*glx.GetCurrentContext = Fake_glXGetCurrentContext;*/
+   /*glx.GetCurrentDrawable = Fake_glXGetCurrentDrawable;*/
+   glx.IsDirect = Fake_glXIsDirect;
+   glx.MakeCurrent = Fake_glXMakeCurrent;
+   glx.QueryExtension = Fake_glXQueryExtension;
+   glx.QueryVersion = Fake_glXQueryVersion;
+   glx.SwapBuffers = Fake_glXSwapBuffers;
+   glx.UseXFont = Fake_glXUseXFont;
+   glx.WaitGL = Fake_glXWaitGL;
+   glx.WaitX = Fake_glXWaitX;
+
+   /*** GLX_VERSION_1_1 ***/
+   glx.GetClientString = Fake_glXGetClientString;
+   glx.QueryExtensionsString = Fake_glXQueryExtensionsString;
+   glx.QueryServerString = Fake_glXQueryServerString;
+
+   /*** GLX_VERSION_1_2 ***/
+   /*glx.GetCurrentDisplay = Fake_glXGetCurrentDisplay;*/
+
+   /*** GLX_VERSION_1_3 ***/
+   glx.ChooseFBConfig = Fake_glXChooseFBConfig;
+   glx.CreateNewContext = Fake_glXCreateNewContext;
+   glx.CreatePbuffer = Fake_glXCreatePbuffer;
+   glx.CreatePixmap = Fake_glXCreatePixmap;
+   glx.CreateWindow = Fake_glXCreateWindow;
+   glx.DestroyPbuffer = Fake_glXDestroyPbuffer;
+   glx.DestroyPixmap = Fake_glXDestroyPixmap;
+   glx.DestroyWindow = Fake_glXDestroyWindow;
+   /*glx.GetCurrentReadDrawable = Fake_glXGetCurrentReadDrawable;*/
+   glx.GetFBConfigAttrib = Fake_glXGetFBConfigAttrib;
+   glx.GetFBConfigs = Fake_glXGetFBConfigs;
+   glx.GetSelectedEvent = Fake_glXGetSelectedEvent;
+   glx.GetVisualFromFBConfig = Fake_glXGetVisualFromFBConfig;
+   glx.MakeContextCurrent = Fake_glXMakeContextCurrent;
+   glx.QueryContext = Fake_glXQueryContext;
+   glx.QueryDrawable = Fake_glXQueryDrawable;
+   glx.SelectEvent = Fake_glXSelectEvent;
+
+   /*** GLX_SGI_swap_control ***/
+   glx.SwapIntervalSGI = Fake_glXSwapIntervalSGI;
+
+   /*** GLX_SGI_video_sync ***/
+   glx.GetVideoSyncSGI = Fake_glXGetVideoSyncSGI;
+   glx.WaitVideoSyncSGI = Fake_glXWaitVideoSyncSGI;
+
+   /*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+   glx.MakeCurrentReadSGI = Fake_glXMakeCurrentReadSGI;
+   /*glx.GetCurrentReadDrawableSGI = Fake_glXGetCurrentReadDrawableSGI;*/
+
+/*** GLX_SGIX_video_source ***/
+#if defined(_VL_H)
+   glx.CreateGLXVideoSourceSGIX = Fake_glXCreateGLXVideoSourceSGIX;
+   glx.DestroyGLXVideoSourceSGIX = Fake_glXDestroyGLXVideoSourceSGIX;
+#endif
+
+   /*** GLX_EXT_import_context ***/
+   glx.FreeContextEXT = Fake_glXFreeContextEXT;
+   glx.GetContextIDEXT = Fake_glXGetContextIDEXT;
+   /*glx.GetCurrentDisplayEXT = Fake_glXGetCurrentDisplayEXT;*/
+   glx.ImportContextEXT = Fake_glXImportContextEXT;
+   glx.QueryContextInfoEXT = Fake_glXQueryContextInfoEXT;
+
+   /*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+   glx.GetFBConfigAttribSGIX = Fake_glXGetFBConfigAttribSGIX;
+   glx.ChooseFBConfigSGIX = Fake_glXChooseFBConfigSGIX;
+   glx.CreateGLXPixmapWithConfigSGIX = Fake_glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX;
+   glx.CreateContextWithConfigSGIX = Fake_glXCreateContextWithConfigSGIX;
+   glx.GetVisualFromFBConfigSGIX = Fake_glXGetVisualFromFBConfigSGIX;
+   glx.GetFBConfigFromVisualSGIX = Fake_glXGetFBConfigFromVisualSGIX;
+
+   /*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+   glx.CreateGLXPbufferSGIX = Fake_glXCreateGLXPbufferSGIX;
+   glx.DestroyGLXPbufferSGIX = Fake_glXDestroyGLXPbufferSGIX;
+   glx.QueryGLXPbufferSGIX = Fake_glXQueryGLXPbufferSGIX;
+   glx.SelectEventSGIX = Fake_glXSelectEventSGIX;
+   glx.GetSelectedEventSGIX = Fake_glXGetSelectedEventSGIX;
+
+   /*** GLX_SGI_cushion ***/
+   glx.CushionSGI = Fake_glXCushionSGI;
+
+   /*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+   glx.BindChannelToWindowSGIX = Fake_glXBindChannelToWindowSGIX;
+   glx.ChannelRectSGIX = Fake_glXChannelRectSGIX;
+   glx.QueryChannelRectSGIX = Fake_glXQueryChannelRectSGIX;
+   glx.QueryChannelDeltasSGIX = Fake_glXQueryChannelDeltasSGIX;
+   glx.ChannelRectSyncSGIX = Fake_glXChannelRectSyncSGIX;
+
+   /*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+   glx.AssociateDMPbufferSGIX = NULL;
+#endif
+
+   /*** GLX_SGIX_swap_group ***/
+   glx.JoinSwapGroupSGIX = Fake_glXJoinSwapGroupSGIX;
+
+   /*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
+   glx.BindSwapBarrierSGIX = Fake_glXBindSwapBarrierSGIX;
+   glx.QueryMaxSwapBarriersSGIX = Fake_glXQueryMaxSwapBarriersSGIX;
+
+   /*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+   glx.GetTransparentIndexSUN = Fake_glXGetTransparentIndexSUN;
+
+   /*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+   glx.CopySubBufferMESA = Fake_glXCopySubBufferMESA;
+
+   /*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+   glx.ReleaseBuffersMESA = Fake_glXReleaseBuffersMESA;
+
+   /*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
+   glx.CreateGLXPixmapMESA = Fake_glXCreateGLXPixmapMESA;
+
+   /*** GLX_MESA_set_3dfx_mode ***/
+   glx.Set3DfxModeMESA = Fake_glXSet3DfxModeMESA;
+
+   return &glx;
 }